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サメライド

7457 コメント
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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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7224
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 21:33:48 2f9cb@2ccd4

今までのサメライドの予告円って1確範囲じゃなくて塗りの範囲だったんだ、今さら知った

7227
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 08:04:00 3b694@f941e >> 7224

その予告円すら知らなかった

7225
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 01:42:33 a34cc@43dd9

段差問題が減ったから前より気軽に吐ける
でも速度下がったせいで対中長射程めちゃくちゃ弱くなったねこのスペシャル
移動もレール塗りも遅すぎる

7226
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 03:15:26 5a07a@4f875

ただでさえ発生遅かったのに移動速度下げられちゃったからどうしようもない

7228
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 09:03:34 4d861@eb6d0

ハンコみたいな低レート狩りスペシャルになってる気がする
敵が密集してたり反応が遅かったりサメ対処の仕方を知らない低レートでは刺さりやすくなったけど、高レートでは移動距離・速度低下が痛すぎる

7229
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 09:44:22 7b24a@3d573

流石にレール短くしてほしくなかった

7230
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 11:54:30 b6cb5@003a1

距離と速度が落ちた分、後隙を中長射程にやられやすくなったし、対処されるとむしろ簡単にかわされて倒せなくなった。塗りを弱くするのは理解しているけど、速度を落とすのは失敗だと思う。ステージによっては前より当てにくい気がする。

7231
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 15:25:35 d2149@71f6e

「強い面も弱い面も含めて色々狂ってるSP」から「シンプルに弱いSP」になった感ある

7233
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 17:37:49 0a29e@417f7 >> 7231

いや、強くなったよ
スペランカーすら死なない段差ですら爆風防がれてたからね。理不尽さが減っただけでありがたい

7234
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 19:23:32 80079@79e82 >> 7233

アサリのゴール下のオブジェクトに吸われるレベルの爆風なんだよな...

7232
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 15:28:19 0dd73@a9720

爆発の効果範囲を示す円の大きさが、塗りの半径ではなく、220.0ダメージを与える範囲の半径に連動するようにしました。

があるせいで割とイカロールしやすくなったなとは思ってる。
範囲見て70だから弾こうという感じ

7235
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:46:40 b8cf0@321ab

結局チャクチで良くね感が強くなったな

7236
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:21:53 fb22d@c0267

個人的には以前から短くなっても移動後爆発のサメとその場のチャクチでは使用感全然違うと思う。
迎撃用途ならチャクチが上だと思うが、サメの方は至近距離に身体ねじ込まなくて済むし空中爆発できたり上方にも強かったりとやっぱり別スペシャルだと感じることが多いな。

7237
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 01:16:01 b8cf0@321ab >> 7236

ねじ込むなら距離も速さもあった方がいいじゃん
移動に使ってたから不満なんだよ

7239
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 02:26:01 fb22d@c0267 >> 7237

不満に思うというのはわかる
でもチャクチで良くねとは思わないというだけ
もともとキル用スペシャルとして使ってきた身としては今回の強化はプラスだと感じるしチャクチの方が良かったとも思わない
個人の見解だから気にしないで、つっかかるような書き込みして申し訳ない

7238
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 02:12:13 修正 90921@af8cc

遠爆風目当てで使う分にはほとんど強化を実感できなかったから近爆風狙いを増やしてみてるけどあまり手応えがないな
相手との距離が近いほど遮蔽で爆風を遮られやすくなるからアプデ後でも当たらないものは当たらないし、移動性能ナーフによるやりにくさも感じる
「これは完全に詰ませたから使える」って場面はそこまで増えてなくて、「遮蔽に逃げられてもなんとかなるから使うか→なんか当たったわ」が多少増えたくらいの変化しか感じられなかった

7240
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 08:00:38 3b694@f941e

爆発の威力と一確範囲が釣り合ってなさすぎる
詐欺やん

7242
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 12:20:02 6beff@cdb91 >> 7240

普通にもっと広くていいよな一確範囲

7241
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:34:34 ea9dd@3c2c4

なんか前隙長くなってない?気のせい?

7244
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:20:52 f492d@03480 >> 7241

・ブキの当たり判定が強化されたことで今までは相手が弾を外すことで無敵発生が間に合ってた場面で弾が当たって間に合わなくなるようになった
・移動性能ナーフや爆風強化の関係で発動位置が前寄りになって攻撃を受けやすくなった
・HPバー実装の関係で削れたあとにサメを使おうとすると叩かれやすくなった
とかで前隙を叩かれる展開が増えてるんじゃないかという気はする

7252
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:18:51 ea9dd@d46e5 >> 7244

ありがとう
前隙長くなってるってことは流石にないと思いたいし、印象の問題かなぁ
レール設置→無敵 の流れのとこでレールの発生速度下がって長く感じてるのかも

7245
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 14:49:06 a1061@776e1 >> 7241

なんか爆風が当たったかどうかの体験は良くなったけど、
試合全体で見た強さとしてはルール問わず下がった感あるよね

イカ速換算で20GP分も移動速度をサイレントナーフされたせいで
前と同じ距離感で使うと回避間に合ってやられるし、その分近づくと前隙中に死ぬ

7246
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 14:58:41 f492d@75d88 >> 7245

他の人も言ってるけどやってることがチャクチに近づいてるんだよな
適切な位置まで行って爆発できた時のリターンこそ多少は上がってるけどその「適切な位置まで行く」性能が落ちてて微妙な感じになってる

7247
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 16:09:04 5a07a@4f875

移動力下げるんなら威力じゃなくて前後隙どうにかして欲しかった
まぁそうするとますますチャクチに近づくわけだが

7248
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 16:22:43 修正 c148a@a8d33

すまんみんな。サメ発動されても俺が至近で避けずに殴り続けてやられてばっかだから強化が来ないんだ。。。

7249
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 16:40:27 7f683@94416

今日も強化サメライドのおかげで勝てました ありがとう
強化前と比べてキルレがダンチだわ

7250
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:28:50 a34cc@776e1 >> 7249

まじで・・?武器や用途によるんかなぁ
もう慣れられたのか決まらなすぎて今回の調整ナーフなんじゃないかと思い始めたところだった

7251
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 20:23:04 544f2@94416 >> 7250

2400を反復横跳びしてるスパイガジェットです
スパイガジェットは対面中に吐きやすいから強いのかも
あるいはパワー帯が違うと事情が変わってくるとか……?

7262
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:28:34 a34cc@776e1 >> 7250

上振れて2000行っては即戻されてるスパガです
自分としては、対面中に吐く場合は既に一発入って足元も取ってることが多いので
オーバーキルになる近爆風強化は恩恵薄くて・・・

かといって1確を活かす他の用途が広がったかというと速度ナーフのせいでむしろマイナスだと思ってた
事故は狙いやすくなったけど

7265
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 16:02:28 7f683@94416 >> 7250

な、なるほど〜
ダメージが過分だから恩恵薄いって感覚はあんまり持ったことなかったです
強化前は、いくらかダメージ入れてて割と近くで爆破したにも関わらず……という場面がとても多く、強化後はそんなことなくなったので……
味方への増援で奇襲する時もまとめて確一で持ってけるし……ふむ

7253
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 18:49:17 e8843@724e3

突進速度落としたから、前より弱くなってるし。逃げられる機会の方が増えたし。

7254
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 20:49:51 0a29e@417f7

いやー遅いわ
中量級に逃げ切られるなんて情けない。これからはサメチョイノリと名乗れ

7255
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 20:54:30 3b694@02ad1

なんか強くなるはずが弱くなってね?

7256
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 01:01:12 84e76@f58e1 >> 7255

距離が短くなって追撃しにくいし対面距離も近くなった分だけ前隙が狩られやすくなってる
正直劣化チャクチに近づいてるわ

7257
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 01:35:45 77515@40229

使い勝手は悪いけど一番爆殺感があって好きなんだよな…
轢きで倒しちゃうとなんだか勿体なく感じてしまう

7258
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 03:16:34 722ef@44404

体感での影響が大きい順だと
(エリア確保時の)塗りナーフ>>移動距離ナーフ>移動速度ナーフ>>爆心地上昇>220ダメ範囲増加
って感じだった 
なんかいうほど当たり判定変わった気がしないわ

7259
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 05:03:45 7f683@94416 >> 7258

ピッタリ全く逆でワロタ こんなことあるか?
ちなみに持ち武器はなんですか?
こちらスパイガジェット

7263
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:54:26 ddbb6@d9bbc >> 7259

使用ブキはモップリン(XP2500くらい)です

7264
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:40:06 7f683@94416 >> 7259

は〜詳しくありがとうございます。
これは貴重な情報な気がする!
なるほどな〜 ブキと運用がやっぱぜんぜん違うんだ

スパイガジェットエリアヤグラホコ2500

7266
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 21:10:33 35e29@b2d23 >> 7259

横からですまんがモプの>> 7263の感想の方がスパガ全一が配信で言ってた使用感と近くて面白いな
ブキというよりプレイスタイルの違いなのかも?

7268
7259 2026/02/08 (日) 01:25:59 修正 35acf@7659d >> 7259

プレイスタイルの違いだし、アプデ前のサメを最も活かしたプレイスタイルそのままアプデ後運用したら弱いんだな
自分がアプデ前のサメの強い使い方を全然やろうとしなかったし、アプデ後自分がやりたいスタイルと合致していただけとも言える

7260
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 06:54:09 fcb96@c0267

新サメライドを何日か使ってみての感想。あくまで個人の感想なので異論は大いに認める。
銀モデ使いでXP2000前後うろちょろしてるものなので、上の帯では全然違うのかもしれない。ちなみにスぺ強10~13積んでます。

7261
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:27:41 修正 5676b@8cb87 >> 7260

実際サメの使いどころって真正面から突っ込むというより障害物裏に見えてる敵とか味方と対面してる最中の敵の斜め後ろに突っ込んで挟み込んだ敵をほぼ確実に詰ませるとかそういう感じの方がいいよね

7267
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 21:54:15 2748a@a047e

レールの射程ナーフはできること減っちゃったし流石に面白くない調整だなぁ
そんなにエリア確保してほしくないならスペ性の塗りの伸び減らすとかしていいから射程は戻して欲しい

7269
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 00:38:59 4e7d3@ffdce >> 7267

同意。個性を重視して調整してるつもりなら距離と速度で遠距離ブキに詰められる唯一無二の個性潰しちゃだめでしょ。塗りはいいからそっちは戻して。

7270
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 17:02:53 57fad@88142

アプデ後の性能を活かそうとすればするほど発動しにくいチャクチみたいになって面白くないな

7271
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 02:54:46 7f683@94416

コントラでわかるけど、マッジっで強くなったな〜!
当たる当たる 坂上にも坂下にも!