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マルチミサイル

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マルチミサイルのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:25:43
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813
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 23:43:17 b3c82@17cd3

性能弱体化していいし回転率減らしていいからスペシャル終わったらポイント貯められるようにしてくれ 直感と反していてモヤモヤする

819
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 18:07:25 5cccf@df00a >> 813

全SP共通でこの仕様でもいいと思うけどね

814
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 00:53:40 修正 69300@b5d62

カニとともにハイプレと同じ忌み子枠になって継承者のデコイまで登場したから、今後付くとしても絶望的にメインが弱いやつにしか付かないだろうね。
デコイのみならず、アメ・メガホンあたりの上位互換でもあると思うし、メインが弱すぎるブキの下駄履かせスぺくらいにするしかない気がするし。

817
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 17:33:27 e06e4@c03df

ミサイルの続投がわかった時点でうっすらと3に対してクソゲーの予感があったよな

820
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 18:13:17 fdb56@c45b6

今更だけどメガホンと索敵の仕様入れ替えたらちょうど良かったんじゃね
任意で撃てるけどロック範囲の敵しか見えないミサイルと勝手にロックするけど一時的に敵全員の位置がわかるメガホン

821
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 23:09:25 e06e4@c03df >> 820

それなんてスーパーセンサー

822
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 00:03:34 fe958@4c2bd

ゲージロックの仕様って、発動して撃たずにゲージが無くなるまで待って、無くなる直前に撃ったミサイルが敵をキルするとその死んだ敵が撒く分のポイントは少し貰える、って認識で合ってる?

823
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 07:48:12 ec3d3@3fcb8 >> 822

スペシャルの塗りは基本カウントされないと思う。ゲージ0になったあとも

824
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 07:58:46 47973@b3c1e >> 823

一応これはスペでキルして
飛び立ったインクの塗りだから
それ自体はカウントされるよ
ミサイルそのものの塗りではないからね

825
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 08:07:00 ec3d3@3fcb8 >> 823

あ、そうやん()
バカだわ俺

827
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 09:19:32 d2750@47a40

効果強すぎるから雑に回転率減らしたのはまあいいんだけどそんなヤケクソ調整するくらいなら最初からこんなもん続投すんなよとは思う
前作の時点で問題点が解ってたんだから尚更

828
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 20:28:37 9cbfc@091aa

実際使われたらウザいからこれを嫌う人が多いのも分かるんだけど
これ撃ってくれる味方がいると打開がし易すぎて感動するんだよな。
3のスペシャルって打開し難いのが多いから、味方とスペシャルのタイミングを合わせるか
人数有利の時のダメ押しじゃないと打開出来ないケースが多いけど
これは一人が撃つだけで一気に打開まで持って行けるから便利すぎる。
メガホンとかデコイと比較されがちだけどこの打開性能がある以上、唯一無二のスペシャルだと思う。

829
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 21:25:57 06955@fd8f6

デコイが弱くなったのはお前のせいだぞ今作の○み子枠のマルミサさんよ

830
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 22:42:47 16b29@93e07

今でもスペシャルとしてずば抜けている
ボムラとかの打開スペシャルも今思うと楽しかったなぁ

831
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 09:03:54 7a716@fe0ae

正直、ヴァリアブルのマイナーチェンジが出ても使われるか心配なレベルでマルミサが強い

832
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 12:22:27 45f34@e6076

他のスペシャルはメインと相性の善し悪しがあるけど、マルチミサイルが相性悪い武器ってあるんかな

833
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 12:28:47 7b708@bba4f >> 832

ミサイル側から見れば追撃が出来るのが理想だからチャージャー種ついても吐いただけで終わりになりそうといえばなりそう
まあ安全な位置から塗れるチャージャーが定期的にミサイル吐いてくるのは武器セット単位で言うとめんどくさいけど

836
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 14:08:47 b80d5@40229 >> 833

ソイチュはチャージャーではなかった……?
スクイク、竹、鉛筆なら追撃狙うの楽しそう

838
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 12:15:29 cdfe9@be9cf >> 833

>> 836
アレはトーピードが本体なんですよ

834
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 12:39:02

ゲージロック五秒で良くね?

835
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 13:59:15 241cb@73946 >> 834

デコチラのゲージロックが先だ

837
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 15:45:35 45f34@e6076 >> 834

AIはそんな事言わない

839
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 12:47:38 f6db4@d2aa5

正直今の回転率なら新しく武器セット増やしてもいいと思うんだよな
このまま追加無しだったらいよいよ続投した意味が分からん

840
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 13:57:12 89ef8@73269

もう許されたでしょ。
H3、デュアル、zap、スプスピらへんに付けて

841
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 01:38:41 69300@b5d62 >> 840

いや、許されるのはh3とスペシくらいだと思う。
やっぱりスペシャルとしては頭一つ抜けて強いよこれ

842
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 00:49:28 6f159@12084

このスペシャル使ってる奴ら4

843
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 18:16:51 1c333@28c88

はやくスプラシューターにつけてくれ
既にクソゲーだから振り切っちゃえ

844
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 21:06:51 029a9@c790a >> 843

イカ研
(リッターはスペシャル遅いしセーフやろなぁ…)

845
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 11:17:31 9d525@0f482

デコイもそうだけどゲージロックが何のためにあるのかよくわからん
sppめちゃくちゃ上げて回転率を下げたほうが良くないか?

847
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 12:20:21 45f34@7dc9a >> 845

ゲージロックor必要SPPは1発目をどれだけ早く撃てるかって部分に大きく影響しそうかな

先手とって抑え込めば勝てる試合が多いから必要SSP増やして1発目のタイミングが遅れた方が食らう側は楽かな?

848
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 13:00:29 1c311@323c6 >> 845

一応ナーフのお題目は「戦線に関与しないマルミサマン」を抑制するためだったはずだから
打ったあとすぐ溜め直しに入ると10秒間ただの無能になるぞってすごく消極的方法ではあるけど、理にかなってはいるんだよね
……とここまで書いて思ったけど、メガホンが許されっぱなしでデコチラが最初から許されてないのはなんでなんだろうな 塗りの発生があるかないか?

849
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:19:36 45f34@779a2 >> 848

そうだそうだ、お仕置の前提条件が前に出ないプレイヤーに対するペナルティだったんだ

実際にその手のプレイには効果絶大とはいえ、未だにミサイルだよりで前に出ないプレイヤーをたまに見かけると敵だとしても悲しくなるね

846
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 12:03:27 854f8@31fa0

メインの性能が他武器種に比べて微妙な武器についてほしい 前作のホクサイは特に良かったしまたフデ種に付いて欲しい
間違ってもシャプマやスシみたいに塗り効率は平均より高い上に射程、キル性能も高い武器に付いてほしくないなぁ

850
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 13:35:14 20ef2@e90b8

お手軽かつ不快だからダメなんだろうなと。
仮に赤ザップに付いても強すぎることはなかっただろうと思うけど、お手軽でゲームテンポを著しく悪くするのはイカ研としては嫌なんだろうな。

854
名無しのイカ 2023/04/25 (火) 00:34:45 4ca12@b4bf6 >> 850

お手軽かつ不快でゲームテンポを著しく悪くしてるメインを
チャージ1.5秒でバンバン撃ってくるブキがいるんすけどね
あれはどうなってるんですかねえ

855
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 03:28:26 20ef2@e90b8 >> 854

だからこれ以上増やしたくないんじゃないの。
てかラクトって塗りが強いだけでマルミサ弱体化後は別にお手軽でもないだろ。

875
名無しのイカ 2023/05/22 (月) 15:39:59 c6dc2@a5d17 >> 854

ラクトもっとチャージ速いしゲームテンポ著しく悪くするほど強くないしリッターのことだろ

856
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 09:30:58 c6edf@8441e >> 850

ラクトではなくリッターのことでは?

857
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 09:32:24 c6edf@8441e >> 856

返信ミスりました>> 855宛です

851
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 13:40:09 cdfe9@be9cf

避けるときに段差から降りようとすると着地地点に先回りで降ってくるのなんなの?そういう仕様?

858
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 12:42:43 90e80@700f7 >> 851

まさか縦軸で避けようとしてなイカ?

852
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 12:38:07 4285b@6d549

メイン扱いずらい武器についてるから許されてるんだよな
シューターについたら一気にまたヘイト溜まりそう

859
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 12:50:41 45f34@779a2 >> 852

金モデ「許された…!」

853
名無しのイカ 2023/04/23 (日) 19:57:03 修正 254c9@1b974

強いのもナーフされるのもまあいい(よくない) だがデコイを巻き添えにするのはやめろ

860
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 07:57:48 7aa17@48822

マルミサが2より事故率が上がったのは縦長ステージで4人ロックがしやすくなったからだと思う(ゴンズイマサバは4人ロックがデフォでユノハナヤガラナメロウキンメダイマヒマヒクサヤナンプラーマンタは初動で4人ロックかできるのがストレスポイント)

861
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 11:30:40 03c74@5d03e

フェスゴンズイで相手のみ長射程の時が絶望的すぎて、丁度マルミサ持ってて良かったーってなったわ
2はマルミサハイプレが突出してウザかったけど、3はカニもテイオウもトリトルもみんなうざいし、いっそマルミサブキ増えてくれて良い

862
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 12:24:43 76150@80f94

そろそろ次のシーズンで新規にマルミサ搭載武器増えそうではある

863
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 12:30:49 修正 47973@48bfb >> 862

結局引き続きミサイル付いたのまだヴァリだけか
前作ミサイルブキだったものも
今作はトッ◯バリュ製の方付けられるかもしれないしな