ウルトラハンコのコメント欄です。
フルイドで初めてハンコ武器触ったけど自分で使って初めて分かる判定のスカスカっぷりよ 今の倒せないの?って場面がままあるし今のこっちがやられるの!?って場面が更にある
今デンタル多いからなおのこと実感させられるよね 居合い切りやめてくださいしんでしまいます
敵が使うと強いよ
今日はいろんなツリーで議論のすれ違いが起きておるな、まるでハンコミラーで突進対決したらお互い40ダメだけ入って終わるあの感じだ…(意味不明)
近場で発動されたら逃げ切るのは不可能だから、詰めなきゃ倒せないフルイドのハンコは強い あまりに爆風が理不尽だからって、メインで撃ち抜くっていう弱点を設定するのが歪だけど、無いと壊れすぎてるから仕方無い
スカスカ防御判定は元々で、爆風の方が後から追加されたんですけどね というかその使い方ならチャクチの方が強いしもうハンコなんて削除でいいよ
そもそも爆風追加しろなんて誰も言ってないのに勝手に追加して勝手に弱体化された哀れなSP 俺達が本当に欲しいのは2の頃のハンコの性能に3の旋回性能だけ付けてくれればいい (いや貰えるなら正面無敵欲しいけどどうせくれないから別にいい)
フルイドのハンコやたら強くて勘違いしちゃうよ…
俺達に本当に必要だったのはメインの射程だったんだと気付いたころには ボールドノヴァネオパヒューがハンコの犠牲になってた
そうだそうだ。メインの射程が必要ソイ
>> 7109 君は後衛っていうか狙撃も出来る鉄砲玉だから…
今でも前見づらいしもっと曲がってくれって思うのに昔はもっと酷かったのか…
前隙が減れば全然使えるようになる気がするけどそれだと強すぎちゃうのかね
フルイド多いからトラコラ持ってって倒してたら まさかの敢えて近づきウルトラハンコだをして来た 勿論やられなかったけど
ローラーとフデ相手ならハンコ突進中に正面から攻撃されても防ぎやすいんだけどブラスターの直撃とオバフロ除くスロッシャー相手が微妙 上手い人だと正面からでも安定して当ててくるのかな
その辺は弾速遅いから正面からだと実力関係なく安定は厳しい気がする
ブラスターで上手い人は脇に撃って爆風当ててくるイメージ
ブラスターの直撃は運ゲー 直撃食らったら台パンして「なんなんだこのカスSPはよぉ!」ってキレよう
スロッシャーは上から被せられても辛いし段差下からお腹刺されてもキツいのでダメージ喰らってる時とか高低差絡んでる時は要注意、それでも平面なら咄嗟の対応が苦手なバケツ、鈍すぎるエクス、連射フレーム遅いモップはいける方 ヒト速高くて判定が横に長くて何故か死後強まる念を持ってるヒッセンとインチキ渦がハンコ貫通してくるスクスロはゼッタイニーユルサナーイ
防げない時はどのブキだろうと防げないから突撃する時はなんとかなれーッの精神で祈祷してる でもリッターに真正面から抜かれた時は流石にコントローラー投げかけた
ご意見ありがとうございます ブラスロ相手は防げたり防げなかったりするので不思議だったんですけれど 100%ハンコ有利って程でも無さそうですがシューターよりは勝機がありそうな感じですね
投げで後衛ぶち殺した時クソきもちいい
投げハンコで射程1.5~2.0ぐらいかな、そんぐらいの距離の相手安定して直撃取れる人居る? ほぼほぼ地面に判定吸われて直撃取れないし通過させようと奥の方狙ったら頭通りすぎてるのにノーダメになるんだが
その距離でハンコ投げ使う時はハンコ構えながらジャンプ+後ろ入力で調節しながら投げてる 言ってるように地上投げだと地面に判定吸われやすいから空中から叩きつける感覚で投げると気持ち安定する、射撃避けつつ狙いも定めやすいし
丸い判定がぶっ飛んでるから近距離平地だと横ラインしっかり合わせてないと下面がすぐ地面に吸われる 上で書いてるように ・気持ち段差下なら投げる ・後ろに飛んでなるべく真っ直ぐに飛んでくように投げる ・そもそも投げるの遅くて死ぬからその距離で投げない方が良い のどれか
突進中に足元に冷却弾撃ち込まれて爆破ンメンミ
S帯なら最強スペシャルだわ なんでガロンとかスシ持ってんのに処理できねえんだよあーっ
X22くらいでも最強とは言わずとも普通に通るから25くらいまではたぶん通用しそう、それより上は分からん
25あたりはもうきつい。24あたりが限界値 もちろん裏とかなら使えるけど
爆破寸前のスプボムに対して咄嗟にジャンプ不利をしたものの、ハンコの判定に押し出されるようにニュッと横にずれただけで消せず爆散する目に2回も遭った 攻撃の優先判定とか同期ズレとかなんだろうから、メモプ見て確認しようかな
自称スペシャルウエポン(笑)
そもそもメインに抜かれなければ使ったら勝ちレベルのキル性能だから、エイム完璧な最上位以外では大体ぶっ壊れてるよねこれ
エイム上位帯じゃないと正面狩り安定しない→そうかも エイム上位帯以外ではぶっ壊れ→B-帯のころに何回も正面抜きされたことがあるからあんまり自分の実感とあわない から、完璧エイムってどれくらいのものを指してるのか気になる
ちなみにジャン短を9GP積む(前隙の関係で1.5ライン離れていれば逃げれる)かテイオウ武器(いわずもがな…)使えばハンコ無意味にできるので、もしハンコに何回も破壊されているんだったらよければ試してほしい
こんなのろのろスピードで迫ってくるハンコにエイムが合わせられないとかどこのイカ研だよ
最上位帯ってのは言い過ぎだと思うけど、中位帯以下なら滅茶苦茶刺さるのは本当
まぁそりゃ中位帯以下が全体の8割以上だろうしな それでもお願い迎撃で普通に負ける確率が5割以上だよ
デンタルワイパーの前で使うとぶった切ろうとしてわらわら寄ってくるの草 自分で使ってもバカみたいに斬りやすいしデンタル流行自体が落ち着くまでは動きにくいだろうな
フルイドで初めて対物ハンコ使ったら強すぎて吹いた カニ1発で破壊できるのやばい
8秒間デンタルワイパーになるスペシャル(サブはそのまま使える)とどっちが強いか考えちゃう そんな考えが浮かぶ時点でスペシャルとしてどうなんだと思う でも俺は好き
自分ならハンコを選ぶかね... 上下方向への判定が強いのはハンコの数少ない長所だと思うわ パヒューとのかみ合わせも悪くないしね
流石にそれはハンコのほうが上だと思う 時間中インク無限ジムワイパーなら考える
デンタルじゃなくてジムならそっち使う デンタルは大分重い あ、投げられる(中断できる)前提ね
デンタル自体はその場タメ切りでハンコ瞬殺できるから強く見えるだけで別にメイン自体は全然強くないのでハンコの方が強いよ
久しぶりに使ったけど、そこそこキル取れて満足(まあ下振れした時が怖いのだが) ただ、発動→一回転→なんか当たらなくて通り抜けられるのが多いのはなんとかならんのかね キル理論値は高めではあるけど、相手選ぶ上に弱点多すぎて「キルすりゃ勝ち、できなきゃ負け」みたいなギャンブル性の塊
スペシャルに求められるような安定性は皆無だけど、この爆発力・ギャンブル性が楽しいみたいなところあるから困る こいつがハマった時の気持ち良さは他では味わえない
フルイドで初めて触ったけどこんなに使いにくいんだな 旋回性能悪いし、発動中の視界も悪いし、防御性能も微妙だし、ハンコ投げも発生遅いし
お願いだからジャンプ攻撃の攻撃範囲広げて突進中に段差のぼりやすくしてください
攻めてる時はそこそこ優秀なんだけど打開時の使い方が難しいな なんとか裏取りして轢き殺すかハンコ投げでワンチャン狙う感じ?
なんとか裏取りするか味方のスペシャル圧に紛れてお祈り
打開ではまあゴミなので封印して良い あえて使うにしても、わざと壁にぶつかって騒音だけ立ててヘイトを稼ぐとかかなぁ
発生が悲しくなるくらい遅い以外そこまで不満ないんでもし強化するならもっと目立つようにして欲しい 全身が激しく発光して突進すると光の軌跡が残るとか頭上にミラーボールが出るとかそういう感じで
ウルトラデコハンコ
デコイワタシ
イカ漁かな?
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フルイドで初めてハンコ武器触ったけど自分で使って初めて分かる判定のスカスカっぷりよ
今の倒せないの?って場面がままあるし今のこっちがやられるの!?って場面が更にある
今デンタル多いからなおのこと実感させられるよね
居合い切りやめてくださいしんでしまいます
敵が使うと強いよ
今日はいろんなツリーで議論のすれ違いが起きておるな、まるでハンコミラーで突進対決したらお互い40ダメだけ入って終わるあの感じだ…(意味不明)
近場で発動されたら逃げ切るのは不可能だから、詰めなきゃ倒せないフルイドのハンコは強い
あまりに爆風が理不尽だからって、メインで撃ち抜くっていう弱点を設定するのが歪だけど、無いと壊れすぎてるから仕方無い
スカスカ防御判定は元々で、爆風の方が後から追加されたんですけどね
というかその使い方ならチャクチの方が強いしもうハンコなんて削除でいいよ
そもそも爆風追加しろなんて誰も言ってないのに勝手に追加して勝手に弱体化された哀れなSP
俺達が本当に欲しいのは2の頃のハンコの性能に3の旋回性能だけ付けてくれればいい
(いや貰えるなら正面無敵欲しいけどどうせくれないから別にいい)
フルイドのハンコやたら強くて勘違いしちゃうよ…
俺達に本当に必要だったのはメインの射程だったんだと気付いたころには
ボールドノヴァネオパヒューがハンコの犠牲になってた
そうだそうだ。メインの射程が必要ソイ
>> 7109
君は後衛っていうか狙撃も出来る鉄砲玉だから…
今でも前見づらいしもっと曲がってくれって思うのに昔はもっと酷かったのか…
前隙が減れば全然使えるようになる気がするけどそれだと強すぎちゃうのかね
フルイド多いからトラコラ持ってって倒してたら
まさかの敢えて近づきウルトラハンコだをして来た
勿論やられなかったけど
ローラーとフデ相手ならハンコ突進中に正面から攻撃されても防ぎやすいんだけどブラスターの直撃とオバフロ除くスロッシャー相手が微妙
上手い人だと正面からでも安定して当ててくるのかな
その辺は弾速遅いから正面からだと実力関係なく安定は厳しい気がする
ブラスターで上手い人は脇に撃って爆風当ててくるイメージ
ブラスターの直撃は運ゲー
直撃食らったら台パンして「なんなんだこのカスSPはよぉ!」ってキレよう
スロッシャーは上から被せられても辛いし段差下からお腹刺されてもキツいのでダメージ喰らってる時とか高低差絡んでる時は要注意、それでも平面なら咄嗟の対応が苦手なバケツ、鈍すぎるエクス、連射フレーム遅いモップはいける方
ヒト速高くて判定が横に長くて何故か死後強まる念を持ってるヒッセンとインチキ渦がハンコ貫通してくるスクスロはゼッタイニーユルサナーイ
防げない時はどのブキだろうと防げないから突撃する時はなんとかなれーッの精神で祈祷してる
でもリッターに真正面から抜かれた時は流石にコントローラー投げかけた
ご意見ありがとうございます
ブラスロ相手は防げたり防げなかったりするので不思議だったんですけれど
100%ハンコ有利って程でも無さそうですがシューターよりは勝機がありそうな感じですね
投げで後衛ぶち殺した時クソきもちいい
投げハンコで射程1.5~2.0ぐらいかな、そんぐらいの距離の相手安定して直撃取れる人居る?
ほぼほぼ地面に判定吸われて直撃取れないし通過させようと奥の方狙ったら頭通りすぎてるのにノーダメになるんだが
その距離でハンコ投げ使う時はハンコ構えながらジャンプ+後ろ入力で調節しながら投げてる
言ってるように地上投げだと地面に判定吸われやすいから空中から叩きつける感覚で投げると気持ち安定する、射撃避けつつ狙いも定めやすいし
丸い判定がぶっ飛んでるから近距離平地だと横ラインしっかり合わせてないと下面がすぐ地面に吸われる
上で書いてるように
・気持ち段差下なら投げる
・後ろに飛んでなるべく真っ直ぐに飛んでくように投げる
・そもそも投げるの遅くて死ぬからその距離で投げない方が良い
のどれか
突進中に足元に冷却弾撃ち込まれて爆破ンメンミ
S帯なら最強スペシャルだわ
なんでガロンとかスシ持ってんのに処理できねえんだよあーっ
X22くらいでも最強とは言わずとも普通に通るから25くらいまではたぶん通用しそう、それより上は分からん
25あたりはもうきつい。24あたりが限界値
もちろん裏とかなら使えるけど
爆破寸前のスプボムに対して咄嗟にジャンプ不利をしたものの、ハンコの判定に押し出されるようにニュッと横にずれただけで消せず爆散する目に2回も遭った
攻撃の優先判定とか同期ズレとかなんだろうから、メモプ見て確認しようかな
自称スペシャルウエポン(笑)
そもそもメインに抜かれなければ使ったら勝ちレベルのキル性能だから、エイム完璧な最上位以外では大体ぶっ壊れてるよねこれ
エイム上位帯じゃないと正面狩り安定しない→そうかも
エイム上位帯以外ではぶっ壊れ→B-帯のころに何回も正面抜きされたことがあるからあんまり自分の実感とあわない
から、完璧エイムってどれくらいのものを指してるのか気になる
ちなみにジャン短を9GP積む(前隙の関係で1.5ライン離れていれば逃げれる)かテイオウ武器(いわずもがな…)使えばハンコ無意味にできるので、もしハンコに何回も破壊されているんだったらよければ試してほしい
こんなのろのろスピードで迫ってくるハンコにエイムが合わせられないとかどこのイカ研だよ
最上位帯ってのは言い過ぎだと思うけど、中位帯以下なら滅茶苦茶刺さるのは本当
まぁそりゃ中位帯以下が全体の8割以上だろうしな
それでもお願い迎撃で普通に負ける確率が5割以上だよ
デンタルワイパーの前で使うとぶった切ろうとしてわらわら寄ってくるの草
自分で使ってもバカみたいに斬りやすいしデンタル流行自体が落ち着くまでは動きにくいだろうな
フルイドで初めて対物ハンコ使ったら強すぎて吹いた
カニ1発で破壊できるのやばい
8秒間デンタルワイパーになるスペシャル(サブはそのまま使える)とどっちが強いか考えちゃう
そんな考えが浮かぶ時点でスペシャルとしてどうなんだと思う
でも俺は好き
自分ならハンコを選ぶかね...
上下方向への判定が強いのはハンコの数少ない長所だと思うわ
パヒューとのかみ合わせも悪くないしね
流石にそれはハンコのほうが上だと思う
時間中インク無限ジムワイパーなら考える
デンタルじゃなくてジムならそっち使う
デンタルは大分重い
あ、投げられる(中断できる)前提ね
デンタル自体はその場タメ切りでハンコ瞬殺できるから強く見えるだけで別にメイン自体は全然強くないのでハンコの方が強いよ
久しぶりに使ったけど、そこそこキル取れて満足(まあ下振れした時が怖いのだが)
ただ、発動→一回転→なんか当たらなくて通り抜けられるのが多いのはなんとかならんのかね
キル理論値は高めではあるけど、相手選ぶ上に弱点多すぎて「キルすりゃ勝ち、できなきゃ負け」みたいなギャンブル性の塊
スペシャルに求められるような安定性は皆無だけど、この爆発力・ギャンブル性が楽しいみたいなところあるから困る
こいつがハマった時の気持ち良さは他では味わえない
フルイドで初めて触ったけどこんなに使いにくいんだな 旋回性能悪いし、発動中の視界も悪いし、防御性能も微妙だし、ハンコ投げも発生遅いし
お願いだからジャンプ攻撃の攻撃範囲広げて突進中に段差のぼりやすくしてください
攻めてる時はそこそこ優秀なんだけど打開時の使い方が難しいな
なんとか裏取りして轢き殺すかハンコ投げでワンチャン狙う感じ?
なんとか裏取りするか味方のスペシャル圧に紛れてお祈り
打開ではまあゴミなので封印して良い
あえて使うにしても、わざと壁にぶつかって騒音だけ立ててヘイトを稼ぐとかかなぁ
発生が悲しくなるくらい遅い以外そこまで不満ないんでもし強化するならもっと目立つようにして欲しい
全身が激しく発光して突進すると光の軌跡が残るとか頭上にミラーボールが出るとかそういう感じで
ウルトラデコハンコ
デコイワタシ
イカ漁かな?