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ウルトラハンコ

9020 コメント
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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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7021
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 16:18:45 修正 ab900@2dbd5

結局1.5秒も短縮の弱体化ってなんの意図があったんだ…?せめて理由を聞かせてほしいよ、イカ研さんよぉ。

7023
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 17:22:41 d0093@8787d >> 7021

まぁ十中八九連キル性能を抑えたかったんだろうなとは
個人的にハンコはスペ性0,2以上必須だわ、それ未満だとマジで時間が足りない

7026
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 02:34:09 4989a@54880 >> 7021

実際当時時間短縮した挙句次にスプスピのSPP上げてたあたり、当時のイカ研はハンコが問題あるレベルに強ブキと化したと評価してたわけだからなあ
そしてスペシャルのインフレが進んだいまでもなおその判断を更新されてない

7025
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 01:32:13 50141@4e21e

そういえば、イベマはキンメではないんですね
残念です…

7027
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 09:44:51 2b781@33e52

例によって歯ブラシに真正面から斬り殺されたので二度と使いません
アプデ毎に苦しくなるから俺も斬る側になるね
危なくなったらジェッパで空飛ぶからよろしく!

7028
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 09:57:28 4a742@8787d >> 7027

画像1

7029
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 09:57:41 df62c@6279a >> 7027

デンタルは横範囲広いし射程もハンコの直とほぼ同じだからかなり不利になりそうね

7030
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 10:12:02 修正 0aaae@41c2c >> 7029

進行方向もハンコの直より明らかに範囲広いよ…

7031
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 10:34:13 df62c@6279a >> 7029

踏み込みを両者加味しないで向こうが1.1,こっちが0.9くらいだね😢

7034
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:43:52 033f9@490a0 >> 7027

俺も習得できてないけど、デンタル側は踏み込みながらカメラぶん回すと横向くんだよ90°ォ!とか言ってすれ違いながら瞬時に結構な範囲へ溜め切りぶん回せるんだよな…

7032
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 14:26:47 c560a@b14c9

別にデンタル溜め斬りは見てから対応間に合うしこっちも不用意なことしなきゃ後隙を狩れるのでいい
でも普通に斬撃がハンコすり抜けてくるのはやめてください…

7038
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 17:33:53 661d2@6605a >> 7032

真正面からぶった切られて鼻水出たわ
フルイドも移動先にチャージ弾置かれると痛いなんてもんじゃないし新人どもはもう少し労ってほしい

7033
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:07:20 f5040@949e8

結構前目に動くからフルイドのハンコは割と強く使えるな
メインに撃たれるのは変わらんけど

7035
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:54:45 50141@4e21e

歯ブラシは正面斬撃貫通してくるけどローラーにもやられてたし、フルイドの凍結弾は消せないけどトラストにも同じことされてたし、ハイドラ亜種はトラップ持ってる

7036
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 16:04:39 26077@c2dd1

フルイドはハンコのこれまでの弱点を見事に克服してるなこれ

射程がある→ハンコを使わなくてもある程度戦える
塗り性能が高い→ハンコを使うためにあえて近づきやすい
SPPが溜まりやすい→出したい時にハンコを取り出せる
中距離1確持ち→相手が近距離戦闘を選択しやすくなる
氷結弾、ロボットボム→前隙を軽減出来る
削り性能が高い→スタンプ爆風でとどめを刺せる

7042
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:28:04 修正 0aaae@f118d >> 7036

フルイドで認識改めたわ
3のハンコはサメよろしく爆風で戦うスペシャルだったんだ
なんかドライブのハンコだけ強かったの機動力あり塗りあり遠距離手段ありに加えて削りダメ入れやすかったからだったのか

7037
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 16:56:54 20f23@c36dc

フルイドのハンコ悪くないけど
結局ハンコは弱いままだから過信するのはダメだわ
ハンコ、お前自身は何も変わってないんだって思い知らされる

7039
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 21:18:29 cb480@71868

リュウグウターミナルのリフトを逆走しようとして全然進めないハンコくん可哀そうだった

7040
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 21:33:03 df62c@6279a

マジレスすると、新武器お祭りで練度が低めになりがちな新シーズン開幕はハンコが刺さりやすいってだけだよね

7041
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:14:44 f56e6@c2dd1 >> 7040

でもソイカスの時には感じなかった可能性を感じてるのよ
ソイチュがそもそも弱い?…そっすね

7044
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:53:38 e07a2@9a7b5 >> 7040

マップ理解度が低い新マップだとまぁ横から刺さること刺さること
どんだけ続けられるかなぁこれ・・・

7043
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 01:32:47 修正 8f85c@d1d50

デンタルのハンコ狩りはハンコに対して斜めに突進して斬る瞬間カメラの向き変えて横方向斬るようにすれば相打ちになりにくいかな?フルイドはトラスㇳと同じように氷結弾を進行方向に撒けば良さそう?

追記
デンタルの溜め斬りリーチ結構長いからわざわざ突進しなくても正面から斬り捨てれそう

7045
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 07:05:37 4afc4@807bb

こいつの調整案思い付いた
弾消し判定の形と持続を調整すれば良いバランスになると思う

7046
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 07:30:07 9c250@b59f9

理不尽な衝撃波の強さのせいで、正面から抜けなくなると途端に壊れSPになると思うんだよなこれ
正面完全無敵になったらマジで使うだけで勝ちレベルでしょ

7047
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 08:00:56 4a742@8787d >> 7046

キル性能自体はかなり高いから防御判定を強化するのは絶対ダメよな
キルしやすくキルされやすい今の性能がバランスとしてはちょうどいいと思うから、あとは上振れ引くための試行回数を増やせるように発動中にスぺ減効果を付けてほしい

7048
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 08:14:12 b430a@807bb >> 7046

そこを良い塩梅で調整する訳よ
正面完全無敵じゃなくて双方が納得できるラインで調整をする
スペ減はギアとの兼ね合いでめんどくさそうだしスペ減で強くなるならスペ減積めばいいから調整必要なくねということになる
正面から戦い辛くなれば相手は逃げたり横から倒そうみたいに移動をすることが多くなる
そうすれば仮にデスしたりキルできなくても相手を動かすというある程度安定した価値を生み出すことができる
ちなみに俺の立場を話すとハンコは弱い派じゃなくてハンコは破壊力はあるけど安定に欠ける派ね

7049
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 08:24:23 4a742@8787d >> 7048

スぺ減は2の頃にチャクチが25%減の特別仕様あったからそこまで面倒でもないと思う、あとギア枠空くって地味にデカいよ
今のハンコを正面から迎撃しようとするのってチャースピみたいな一部だけな気がするな、正面から迎撃を狙ってくる場合って大体は前隙を刺されてる

7050
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 09:21:01 c560a@b14c9 >> 7048

ギア枠空けるならまず勝手にギア圧迫させる原因になってる発動時間戻しておくれ、ゲージ減りも遅くなって実質スペ減にもなるしスペ強効果据え置きでガン積みが13秒とかになってもそれはそれで面白いだろうし
前隙改善が欲しい理由でもあるけど発動から有効に使える時間が現状だと無積みで6秒ぐらいしかないのがつらい

7051
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 09:35:37 df62c@6279a >> 7046

ラグもあってだいたい斜めから撃たれてるし正面無敵なんてあっても意味ないよね

7052
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 09:46:14 91841@23e5e

衝撃波だろうが当たり判定だろうがハンコに“強い部分が存在する”と思ってる奴らは大体エアプ
ハンコ使えばわかるけどマジでクソ雑魚
正面無敵合っても横から普通に刺さる
なんなら衝撃波とか直当て判定余裕ですり抜けるから近距離でも負ける
投げは発生フレームがゴミなウルショ
これのどこが強いから強化はだめ!正面無敵は強すぎる!なのか
5000回くらい使ってからいってくれ

7053
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 09:56:39 aa688@9f1bb >> 7052

弱いのは正面から抜けるからでしょ
衝撃波から逃げるの不可能だから正面抜くしかない

7054
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 09:59:10 91841@23e5e >> 7053

ハンコ使ってみ
衝撃波なんて余裕ですり抜けるから

7055
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:01:48 f56e6@c2dd1 >> 7053

相手がイカニン積んでない限りはそう簡単にはすり抜けられないよ
もっとも、すり抜けを咎めたいブキにはイカニンが付いてること多いんだけども

7080
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:36:11 df62c@ffefc >> 7053

例えば狭い通路でも、壁際には正面を持ってきにくいので壁沿いに突っ込むだけですり抜けられたりする
ほんとはあんまり知られたくないからここだけの話ね

7082
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:16:45 0aaae@382a6 >> 7053

ジム一方的にぶったぎられる原因これよね
判定スカスカだから急速に詰められると直撃判定の内側に入られる

7058
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:18:07 4a742@8787d >> 7052

衝撃波のすり抜けはそこまで頻発しないけどなぁ、ジャンプ斬りは判定狭すぎて「今の当たってないの!?」ってよくなるけど
スタンプ中は結構強いと思うよ俺は

7060
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:21:39 91841@23e5e >> 7058

スタンプ中が強い!??
あの、短射程シューターでも正面から抜けるモードを強いとか謎のポジティブやめてもろて…

7062
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:26:31 4a742@8787d >> 7058

>> 7060
正面からはそんなボコボコ抜かれなくない?斜めとかからならともかく
ちゃんとした回線使ってる?

7063
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:28:01 18c69@1eeb9 >> 7058

真正面からなら意外と抜かれない
ただちょっとでも横から喰らうとすぐに貫通しちゃうのが...

7064
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:31:13 91841@23e5e >> 7058

あーこれはハンコ使ってないな
短射程シューターでも引き撃ちすればふつーに、余裕で正面から抜けるんだよ
これからは短射程シューターにも気をつけた方がいいよ
できるだけ正面から挑まない方がいいよ

7065
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:32:53 f56e6@c2dd1 >> 7058

ラグだったら相打ちになるんよ
実際はわかばにすら一方的に取られることがあるんよ

7067
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:39:52 d0093@8787d >> 7058

>> 7064
5000回は流石にだけどそれなりには使ってるよ
画像1

7069
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:44:24 91841@23e5e >> 7058

その回数でハンコ強い!は上振れしただけだよ
もっと上位いくと通用しないからハンコなんて

7061
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:23:56 18c69@1eeb9 >> 7052

とりあえずハンコ本体の判定をちゃんとしてほしい
3のハンコは中身がスッカスカなんや

7056
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:10:51 2bf95@46bef

フルイドでほぼ初めてハンコ使ったけど投げが遅すぎてびっくりする。これくらいは早くしてほしい

7057
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:13:46 db1bc@54b31 >> 7056

分かる
じっくり狙っているとかタイミングずらすとかじゃなくて
単に投げるまで時間がかかってたんだなって…

7059
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:21:01 91841@23e5e

あ、忘れてた発生も遅くてクソ弱いからやっぱ強い部分ないです
ルール関与できるからキューインキサメとかの方が全然マシ

7066
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:35:55 91841@23e5e

え?てかなんでみんなハンコ強いよ!って感じなの?
ネガキャンした方が全然お得なの他のブキやスペでわかってるじゃん
一部がポジティブだから強化されないんだよ?

7068
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:43:47 32b12@87210

絶対2のほうが強かったよ…

7083
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:20:47 0aaae@382a6 >> 7068

シールドパージ傘割って倒せる→割れるけど接触&ノックバックするようになり寧ろ弱点に&ラグで傘が機能不全
ボムラッシュ完封出来る→ボムラ消滅
超発生暗殺ジャンプ振り→射程縮小
数少ない遠距離確1スペシャル→1/3ウルショw
どうして尽く長所を潰すんですか…

7093
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 19:11:27 d88d2@313d7 >> 7083

スタンプの爆風だけが拡大したかと思えばスペ性57以外の持続時間が減らされたりな…

7070
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 10:49:28 73e2c@94110

ジャンプ縦振りから突進に移行すると突進までの前隙がデカすぎてやられる、ということを理解していない使用者が割と多いのではないかと思っている

本来ガン有利のシェルターや少し有利の取れるスロッシャーに撃ち負けているハンコは大体コレ

7071
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:07:02 6bee7@68cc2 >> 7070

そもそもジャンプ縦とか使う……?
なんか振り遅いし判定スカスカだし、最初からスタンプしてりゃ良くねってなったぞ

7074
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:14:08 4ca91@1eeb9 >> 7071

超近距離とか壁上攻撃とかなら全然使うぞ
特に壁上攻撃はハンコ使うなら必須まである

7077
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:30:40 df62c@ffefc >> 7071

普通のスタンプと大車輪、隙が前に来て弾消しが後に来るか、弾消しが先に来て隙が後に出るかの違いでしかないのでどっちもどっちです

7072
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:07:12 c560a@b14c9

結局キューインキと同じで野良レート戦に向いてないのが課題かしら
瞬間的には役立つけど長期的に役立つわけじゃないし

7076
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:27:47 修正 df62c@ffefc >> 7072

安定感のないこのスペはチームのほうがよっぽど向いてないです……
チーム編成はスペで役割を分担することがすごく大事で、ハンコはそこに役割を持てない

7078
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:32:09 c560a@b14c9 >> 7076

大会とかでドライブワイパーが結構使われてるの見てへー大会じゃ使われてるんだって思ってたけどあれはドライブのメインサブあっての話だったか…

7073
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:12:29 dec2f@22eed

なんか上にやばいネガキャンマンおるな
弱みに関する主張は分からなくも無いんだけど、ネガらないならエアプ認定は流石にやめたほうがいい
自分と考えが異なる人なんていくらでもいるからね

7075
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:20:31 91841@23e5e >> 7073

中立的な立場取るように見せて中身のない発言をしつつ片方にだけ肩入れするネガキャンよりも価値のない発言きたな…

7084
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:29:09 修正 b029f@5fc57 >> 7073

ちゃんと効いてておもろいな

7091
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 14:34:55 91841@23e5e >> 7084

誰かと思ったら木主でもない無関係の第三者やんけw
「お、きいてるきいてるw」って関係ないとこからしゃしゃり出てくるのはイカニンハンコだけにしてもらえませんか^^;
でも君無関係のとこから今だ!!って出てくるの面白いから許すわ
私も書き込んだ甲斐があったわ ありがとな

7094
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 19:16:10 0154b@f3a77 >> 7073

まあ安心しろ
フルイドの登場で更に強化する理由は無くなった
元々イカ研は強化避けてるしちゃんと正確な評価はできてるけどね

7096
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 20:44:38 94470@1082d >> 7073

滅茶苦茶効いてて草だ

7079
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 11:34:09 fdb56@3a349

わかば持ってる時に使われるとぶっ壊れSPに見えてくるぞ

7081
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:08:22 86fab@d8f77 >> 7079

わかばにすら何もできないとか終わりでしょ、今ですら自爆装置以外の何者でもないゴミなのに

7085
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:29:33 1f179@4f0e4 >> 7079

わかばだとメインで正面から撃ちつつ相討ちを祈るくらいしかないしな
それで相討ち取れちゃうから弱いんだろうけど、それが無かったら出し得すぎる

7086
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:41:45 df62c@ffefc >> 7085

逃げて引き付けて他の長射程に狩ってもらえばいいじゃん。
それもできない状況くらいなら出し得で許してあげてよ

7087
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:44:09 e62c1@fd7b2 >> 7085

接近される前にイカランプ見とけばいいんじゃ?

7089
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 13:38:08 fc172@0f7de >> 7085

そもそもイカ速ガン積みでもない限り逃げ切るの無理じゃね
だからみんなリスク追って撃破する方を選ぶわけで

7090
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 13:47:56 修正 86316@1eeb9 >> 7085

パブロダッシュでも逃げ切れるんだから重量級ならともかく中・軽量級のブキなら逃げ切るのは余裕では?
訂正:パブロダッシュは中量級イカ速よりちょっと速いらしい
でも中軽量のブキってイカ速を多少積むからあんま変わらんか

7103
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 09:13:16 eeddf@2ee9f >> 7085

まぁ逃げてくれるなら前線押し上げれるから得ではあるんですけどね
簡単に正面抜きされるからSP投げ捨ててるだけになるから弱い

7088
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 13:13:39 dce49@d1d50 >> 7079

相手がわかばだからと舐めて突進したら普通に正面からやられた自分が通ります

7092
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 18:20:18 47f7b@ad8b1

これ一時的にスプラローラーになったほうがつよくない?

7095
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 19:29:05 418b3@0b2f4

フルイドで初めてハンコ武器触ったけど自分で使って初めて分かる判定のスカスカっぷりよ
今の倒せないの?って場面がままあるし今のこっちがやられるの!?って場面が更にある

7099
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 22:22:38 925c5@f4d20 >> 7095

今デンタル多いからなおのこと実感させられるよね
居合い切りやめてくださいしんでしまいます

7097
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 21:49:19 e27af@5dd08

敵が使うと強いよ