トラップのコメント欄です。
塗り替えされてもなぜか起爆しないインチキ判定のおかげで助かってる
サブ性能で近距離爆風範囲は上がっても問題無いけど、 探知半径はサブ性能ガン積みでも変わらない方がいいと思うんだけど。 探知して欲しくない時に探知してしまう。
昔スクイックリンに付いてたって言っても信じてもらえないのかなあ
金モデにも付いてましたね、1のトラップと2以降のトラップだいぶ仕様が違うらしいですが
1は直撃すれば即死でしたし、起爆もかなり遅くマーキングもないと即死トラップでしたね 置き直しも複数置きもできなかったので性能はお察しください 本当に踏んで死んだことも踏ませて倒したことも記憶にない…
自壊するのを逆手に取ってタイマー爆弾として遊んでました たまに本当に8秒後にキルログ出てビビる あとは、ラピの射撃をわざと微妙に外してトラップの方に誘導したりとか
トラップ「.....あれっ俺は?」
サメソナーキューインキショクワンハンコ「わかるよその気持ち」
上でも話題になってたトラップ付きの軽~中量級のシューター期待してたのに……
モデラーに付いたら楽しかっただろうなぁ
このサブでキルを取れると無性にうれしくなる 特に自分がやられた直後にやり返したり、キルカメラでしばらくたってる最中に相手を倒したりするときなおさら これが俺の『死後強まる念』だ……!!
使ってて一番楽しいサブ、1の頃とは大違いに使い易い!
ヴァリアブルローラーで戦う時にセンプクした相手の場所が問答無用で割れるのありがたすぎる 高所の敵も一瞬で場所割れるし場合によっては延命もできる…
付いたらヤバそうなトラップ武器ってあるかな 自分で置きに行かなきゃ行けないのがまあまあネックよね
・竹 R-pen まあまあ動ける癖に1確になる ボムなくなるけどメインでクリアリング可能。
・風呂 ジェット 垂れ流しプレイを推奨してしまう ある意味ダメ
・クラブラ スパガと同じでいい線いきそう しかしスペシャルが何かで大きく運命が決まる
・クアッド メイン使ってる時間長いので相性良さそう ダメージとマーキングある状態でコイツに勝てるわけがない
・フルイド 結構前出るので普通にありがたい 100ダメ出すのに苦労するブキなので削りが偉すぎ
・スシ 伝統ガン無視の変態サブ シャプマGECK枠だが強そう
・ロング 付けないでくれ 踏んだら爆風1確であの世行き
・バケツ 一番ヤバそう 曲射で一撃だしガンガン前出て置いてくる
あとはエクスとか
クアッド使いだけど、打開時なんかで敵の潜伏を探すときにそれを能動的に行えるロボムやトピの方が嬉しい あとトラップってインクロック0な上に条件満たしたら自動で発動するのは便利だけど、ロボムとかと違ってバリアとかシールドや傘の即爆や削りができないから結構評価低い.. なんかトラップって使い手に過大評価されてる感じする(もっと強化望めばいいのに)
竹でベトコンプレイしろだって?
スペコラ「これでクソザコペーターとか言ってみろよ!!!?? なあ!!?!? ん??(ジェッパの威を借る)」 ヴァリ「マルミサ…プライムにNTRれた…許さない…」 リッター「あああ゛ああ゛あ゛あ゛あああああ!!!!(ノンチャトラップ発狂)」 リッスコ「くるんじゃねえ゛ぇ゛え゛え゛え゛!!!!(同上)」 ハイカス「俺より射程長いブキなんか使ってんじゃねえよ、目潰ししたろか?(スミナガスタンバイ)」 クゲヒュー「打開したかったのにキューインキにぐちゃぐちゃにされちゃったねぇ♡♡、もっとぐっしゃぐしゃにしたいよおぉ゛おぉぉぉおおお♡♡♡」 ガエン「ねえおれウザイ!!?ウザイよね!!?こんな弱武器にボコボコにされてウザイよね!?!!?!? ねえ????」 キャンソレ「ねえなんでどうでもいい味方の方ばっか見てるの? こっち見ろよ!?!?(ウルショぶち当て)」 スパガジェ「わたしのさめくん、おこってるよ。ほら (ガチエリア確保された!)」 ラピブラ「誰の権利で私のヤグラに乗っていいと? 躾がなってないよね君?」 パヒュー「おれ相手陣地とか無視しまーすwwww はーいアサリぶち込んじゃおうねー♪wwwwwんーホコちゃんかわいいー♡♡」
3個置きたい気持ちとそんなに管理出来ない気持ちが相反してる
あとイカ状態で設置したいし壁にも設置したい
ビーコン3つを常に維持管理してる農家さんは凄い
何故か長射程ばっか付いてるけどパヒュースパガ使うと明らかに短射程のが相性良い気がする。最前線にトラップのセンサーばら撒かれるの相手目線でもメチャクチャ嫌なんじゃねーかこれってメモプ見てて思う。
長射程が近づかれた時の対策扱いなんだろうけど、長射程が近づかれてる時ってもう終わった時が多いからなあ
短射に付くとヤバいから結果的に長射ばかりについてるんだと思ってる。 スペシュについた時は湧いたけどな〜
トラップだと高台や遠距離に手が届かなくなるから、短射程につくとスペシャル依存度上がるのが何とも スペコラのジェッパやパヒューのハンコは弱点補ってて良いよね え? 短射程トラップ使いでスペシャルもサメライドで高台に無力すぎる武器がある? さ、さあ何のことやら・・・
たまに一番強いサブなんじゃないかと思う時はある 適当に設置しとくだけでめっちゃ仕事してくれるんだよな、長射程不在部屋とかだとキルも量産するしで刺さり具合エグい
攻略記事本文にも書いてあるタイプ1~3のように色々な使い方があるから基本的にどの武器に付いても腐りづらいところがあると思う 多分クイボに次いで付けられて文句は出ないサブだと思う
あとはバケツと弓とワイパーに付けば全ブキ制覇できるのになあ
2の頃はトラップ付いたバケツ種っていたんだっけ?
2には確かなかったはず まだ3種目出てないバケツは4種類あるからワンチャンあるといいな
サンクス 2でもいなかったのか トラップあれば平面戦闘が強くなりそうで良いですね
正直せっかく地雷にするならノックバックと爆発するまでの猶予を短くしてほしい トラップって変わり種に見えて好きやから❤️
設置後5秒間くらい相手が踏んでも発動しないようにしたら(敵インクによる発動は要検討)、リッター等長射程の自衛能力が下がって良いのでは? 本来の使い方は邪魔しないし、真面目にこうしてほしい
相手の周りぐるぐる回ってトラップで殴っているのでそれは困るパヒュ
やめてほしいな〜 ただでさえ投げ物無い状態で白兵戦の貴重なダメージソースなんだからさ byスパイガジェット 自分で使ってそれはヤバい!って思わない?
お前は何を言っているんだ 前線武器ほど致命的でリッターノーダメだろそれ
前衛でも後衛でも置き得なのに置かない人は全然置かないよな トラップ3人いて最高に楽しい試合になると思ったら自分以外1度も置かないとかよくある
あれ?誰も触れてないけど、今回のアプデってセンサーとダメージが同時に入るトラップにとってかなりの強化じゃないの? センサー付いてりゃ隠れてもダメージ見えるんでしょ 塗り返しでヒト状態を強制できるのも地味に強くなるし、トラップ厄介になるんだろうと思ってコメ欄見に来たんだが
めちゃ強化なので楽しみです ダメージゲージもそうだし、トラップスタダ運用で普段遊んでるので、フローも楽しみ
地味に近距離HITかそうじゃないかの判断もつきやすくなってんのか 面白いな
そうそう!マジでそれもアツい! スパイガジェット使ってるけど今のって40?32?16?とかもわかるかもしれん!
遂にワシらの時代が来たパヒュ
センサー付けてジリジリ削ってやるガジェ
ダメージ見えるのがどれくらいゲームに影響を与えるのかってがまだ未知数じゃけんのう 当たり判定と比べたら大したことないって皆思ってるんじゃないの
イカ状態の当たり判定が改善されて縮小したから さっと泳がれて、トラップ高威力帯に当たり辛くはなって相対的に弱くなってる面はある
対策の為にサブ強化積みを考慮する可能性も出てくるな
そうなの? 俺はトラップに引っかかる側だから、ダメージ可視化された状態で当たり判定マシマシのヒト状態晒して、トラップのけして狭くない塗りを塗り返さなきゃならない事に結構警戒してるんだけどな
ラピとスパガが最高に楽しくなったので良アプデですありがとう
トータルでは弱体化かな体力ゲージの仕様でどこでも見えるし、わざわざ踏ませるほどではないこれの強みはほぼ無い
マークつけれるだけで強いのに更に体力を減らしつつゲージまで見せてくれる技量がいらないサブなんてあるんですか!?
技量がいらないからこそ弱いこれをスパガ以外でインク消費多めで運用出来ると思ってるならそれでいいんじゃない?トラップで確実に体力減らしてキルまで能動的に追い込めるブキなんて限られると思うが 打開すら役に立たんよ
たしかに⋯ ヴァリスパガラピくらいしかないか 打開じゃなくて抑えには多少価値を見いだせると思う
クアッドにトラップがつくとしてスペシャルなんだったら許されるんだろ
カニ
クアッド使いだけど、トラップなんて付いたら熟練度4すらいかずに、ブラック使い続けることになりそう トラップって敵を上手くハメて爆風なりコンボで倒したときの成功体験で使い手が過大評価してる感じする、言ってみればリスクの低いサメライドみたいな あとエリアに仕込まれたので塗り替えしとかされてもそこまで脅威じゃないしね 今残ってるのでクアッドに欲しいサブは能動的に索敵と攻撃が仕掛けられるトーピードくらい
無理矢理突貫してトラップ押し付ける強襲型のブキ使えないから前目に置いて踏ませるしかないんだけど、結局狙い目の所に来てくれないと活きない時間がもったいないからポイセンみたいに投げさせて♡
前線に1個トラップ設置してから手前側で2個置けば遠距離リモコン爆弾withポイセンにできるぞ トラップは踏ませるものじゃない ばら撒いて当てに行くものだ
その条件を作るのが難しい上に強くなくね?
投げ設置トラップ出来たら引きこもり武器じゃなくて前線武器が敵陣に投げ込む方で暴れるからトラップがどこに埋まってるか予想できなくなって別ゲーになりそう、リスキル地獄に使われる予感 それが原因で相応に弱くされるんだろうなって
性能に不満があるわけではないけど、 他サブより隙が大きいので設置中を攻撃されるリスクは上がってしまったはず
というわけで設置動作中の移動速度を速くしてくれないでパヒュか リッターやハイカスの自衛力を下げたいなら武器重量依存にしても良いガジェね もちろん雑に硬直短くする路線でも全然えエンFF
トラップ使いくん……!?
投げ物より設置のほうが硬直長いの正直ちょっと納得いってない モーション自体は一緒なのにおかしいペシ
トラップは事前に設置するものであって、敵に詰められた土壇場での迎撃に使うものではないからってことじゃないの?リッターとかよくそれで足掻いてるけど ただ強化はあっていいと思う。索敵範囲がトピより狭いのは違和感あるし。てか近爆風50ダメじゃないのか。それだと流石に強すぎるか?
イカ状態でも置けるようになったら面白そうだけど慣性キャンセルできなくなりそうだなあ
純粋に疑問なんだけどこのサブの強化を希望してる武器ってどれ? リッターなんてメインサブスペどれ強化しても強すぎるし(そのせいでソナーは放置されてそう)傘は承知で持ってそうだからみんなガエンでも使ってるのか
前衛トラップ使い(自分はパヒュガジェ)
メインもサブも自分と高さが違う位置の相手に攻撃できない上 能動的に自陣を広げたり潜伏をあぶり出したりもできないから 打開で出来ることが何もない 強みもあるとはいえ
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塗り替えされてもなぜか起爆しないインチキ判定のおかげで助かってる
サブ性能で近距離爆風範囲は上がっても問題無いけど、
探知半径はサブ性能ガン積みでも変わらない方がいいと思うんだけど。
探知して欲しくない時に探知してしまう。
昔スクイックリンに付いてたって言っても信じてもらえないのかなあ
金モデにも付いてましたね、1のトラップと2以降のトラップだいぶ仕様が違うらしいですが
1は直撃すれば即死でしたし、起爆もかなり遅くマーキングもないと即死トラップでしたね
置き直しも複数置きもできなかったので性能はお察しください
本当に踏んで死んだことも踏ませて倒したことも記憶にない…
自壊するのを逆手に取ってタイマー爆弾として遊んでました
たまに本当に8秒後にキルログ出てビビる
あとは、ラピの射撃をわざと微妙に外してトラップの方に誘導したりとか
トラップ「.....あれっ俺は?」
サメソナーキューインキショクワンハンコ「わかるよその気持ち」
上でも話題になってたトラップ付きの軽~中量級のシューター期待してたのに……
モデラーに付いたら楽しかっただろうなぁ
このサブでキルを取れると無性にうれしくなる
特に自分がやられた直後にやり返したり、キルカメラでしばらくたってる最中に相手を倒したりするときなおさら
これが俺の『死後強まる念』だ……!!
使ってて一番楽しいサブ、1の頃とは大違いに使い易い!
ヴァリアブルローラーで戦う時にセンプクした相手の場所が問答無用で割れるのありがたすぎる
高所の敵も一瞬で場所割れるし場合によっては延命もできる…
付いたらヤバそうなトラップ武器ってあるかな
自分で置きに行かなきゃ行けないのがまあまあネックよね
・竹 R-pen
まあまあ動ける癖に1確になる ボムなくなるけどメインでクリアリング可能。
・風呂 ジェット
垂れ流しプレイを推奨してしまう ある意味ダメ
・クラブラ
スパガと同じでいい線いきそう しかしスペシャルが何かで大きく運命が決まる
・クアッド
メイン使ってる時間長いので相性良さそう ダメージとマーキングある状態でコイツに勝てるわけがない
・フルイド
結構前出るので普通にありがたい 100ダメ出すのに苦労するブキなので削りが偉すぎ
・スシ
伝統ガン無視の変態サブ シャプマGECK枠だが強そう
・ロング
付けないでくれ 踏んだら爆風1確であの世行き
・バケツ
一番ヤバそう 曲射で一撃だしガンガン前出て置いてくる
あとはエクスとか
クアッド使いだけど、打開時なんかで敵の潜伏を探すときにそれを能動的に行えるロボムやトピの方が嬉しい
あとトラップってインクロック0な上に条件満たしたら自動で発動するのは便利だけど、ロボムとかと違ってバリアとかシールドや傘の即爆や削りができないから結構評価低い..
なんかトラップって使い手に過大評価されてる感じする(もっと強化望めばいいのに)
竹でベトコンプレイしろだって?
スペコラ「これでクソザコペーターとか言ってみろよ!!!?? なあ!!?!? ん??(ジェッパの威を借る)」
ヴァリ「マルミサ…プライムにNTRれた…許さない…」
リッター「あああ゛ああ゛あ゛あ゛あああああ!!!!(ノンチャトラップ発狂)」
リッスコ「くるんじゃねえ゛ぇ゛え゛え゛え゛!!!!(同上)」
ハイカス「俺より射程長いブキなんか使ってんじゃねえよ、目潰ししたろか?(スミナガスタンバイ)」
クゲヒュー「打開したかったのにキューインキにぐちゃぐちゃにされちゃったねぇ♡♡、もっとぐっしゃぐしゃにしたいよおぉ゛おぉぉぉおおお♡♡♡」
ガエン「ねえおれウザイ!!?ウザイよね!!?こんな弱武器にボコボコにされてウザイよね!?!!?!? ねえ????」
キャンソレ「ねえなんでどうでもいい味方の方ばっか見てるの? こっち見ろよ!?!?(ウルショぶち当て)」
スパガジェ「わたしのさめくん、おこってるよ。ほら (ガチエリア確保された!)」
ラピブラ「誰の権利で私のヤグラに乗っていいと? 躾がなってないよね君?」
パヒュー「おれ相手陣地とか無視しまーすwwww はーいアサリぶち込んじゃおうねー♪wwwwwんーホコちゃんかわいいー♡♡」
3個置きたい気持ちとそんなに管理出来ない気持ちが相反してる
あとイカ状態で設置したいし壁にも設置したい
ビーコン3つを常に維持管理してる農家さんは凄い
何故か長射程ばっか付いてるけどパヒュースパガ使うと明らかに短射程のが相性良い気がする。最前線にトラップのセンサーばら撒かれるの相手目線でもメチャクチャ嫌なんじゃねーかこれってメモプ見てて思う。
長射程が近づかれた時の対策扱いなんだろうけど、長射程が近づかれてる時ってもう終わった時が多いからなあ
短射に付くとヤバいから結果的に長射ばかりについてるんだと思ってる。
スペシュについた時は湧いたけどな〜
トラップだと高台や遠距離に手が届かなくなるから、短射程につくとスペシャル依存度上がるのが何とも
スペコラのジェッパやパヒューのハンコは弱点補ってて良いよね
え? 短射程トラップ使いでスペシャルもサメライドで高台に無力すぎる武器がある? さ、さあ何のことやら・・・たまに一番強いサブなんじゃないかと思う時はある
適当に設置しとくだけでめっちゃ仕事してくれるんだよな、長射程不在部屋とかだとキルも量産するしで刺さり具合エグい
攻略記事本文にも書いてあるタイプ1~3のように色々な使い方があるから基本的にどの武器に付いても腐りづらいところがあると思う
多分クイボに次いで付けられて文句は出ないサブだと思う
あとはバケツと弓とワイパーに付けば全ブキ制覇できるのになあ
2の頃はトラップ付いたバケツ種っていたんだっけ?
2には確かなかったはず
まだ3種目出てないバケツは4種類あるからワンチャンあるといいな
サンクス
2でもいなかったのか
トラップあれば平面戦闘が強くなりそうで良いですね
正直せっかく地雷にするならノックバックと爆発するまでの猶予を短くしてほしい
トラップって変わり種に見えて好きやから❤️
設置後5秒間くらい相手が踏んでも発動しないようにしたら(敵インクによる発動は要検討)、リッター等長射程の自衛能力が下がって良いのでは?
本来の使い方は邪魔しないし、真面目にこうしてほしい
相手の周りぐるぐる回ってトラップで殴っているのでそれは困るパヒュ
やめてほしいな〜 ただでさえ投げ物無い状態で白兵戦の貴重なダメージソースなんだからさ byスパイガジェット
自分で使ってそれはヤバい!って思わない?
お前は何を言っているんだ
前線武器ほど致命的でリッターノーダメだろそれ
前衛でも後衛でも置き得なのに置かない人は全然置かないよな
トラップ3人いて最高に楽しい試合になると思ったら自分以外1度も置かないとかよくある
あれ?誰も触れてないけど、今回のアプデってセンサーとダメージが同時に入るトラップにとってかなりの強化じゃないの?
センサー付いてりゃ隠れてもダメージ見えるんでしょ
塗り返しでヒト状態を強制できるのも地味に強くなるし、トラップ厄介になるんだろうと思ってコメ欄見に来たんだが
めちゃ強化なので楽しみです
ダメージゲージもそうだし、トラップスタダ運用で普段遊んでるので、フローも楽しみ
地味に近距離HITかそうじゃないかの判断もつきやすくなってんのか 面白いな
そうそう!マジでそれもアツい!
スパイガジェット使ってるけど今のって40?32?16?とかもわかるかもしれん!
遂にワシらの時代が来たパヒュ
センサー付けてジリジリ削ってやるガジェ
ダメージ見えるのがどれくらいゲームに影響を与えるのかってがまだ未知数じゃけんのう
当たり判定と比べたら大したことないって皆思ってるんじゃないの
イカ状態の当たり判定が改善されて縮小したから
さっと泳がれて、トラップ高威力帯に当たり辛くはなって相対的に弱くなってる面はある
対策の為にサブ強化積みを考慮する可能性も出てくるな
そうなの?
俺はトラップに引っかかる側だから、ダメージ可視化された状態で当たり判定マシマシのヒト状態晒して、トラップのけして狭くない塗りを塗り返さなきゃならない事に結構警戒してるんだけどな
ラピとスパガが最高に楽しくなったので良アプデですありがとう
トータルでは弱体化かな体力ゲージの仕様でどこでも見えるし、わざわざ踏ませるほどではないこれの強みはほぼ無い
マークつけれるだけで強いのに更に体力を減らしつつゲージまで見せてくれる技量がいらないサブなんてあるんですか!?
技量がいらないからこそ弱いこれをスパガ以外でインク消費多めで運用出来ると思ってるならそれでいいんじゃない?トラップで確実に体力減らしてキルまで能動的に追い込めるブキなんて限られると思うが
打開すら役に立たんよ
たしかに⋯
ヴァリスパガラピくらいしかないか
打開じゃなくて抑えには多少価値を見いだせると思う
クアッドにトラップがつくとしてスペシャルなんだったら許されるんだろ
カニ
クアッド使いだけど、トラップなんて付いたら熟練度4すらいかずに、ブラック使い続けることになりそう
トラップって敵を上手くハメて爆風なりコンボで倒したときの成功体験で使い手が過大評価してる感じする、言ってみればリスクの低いサメライドみたいな
あとエリアに仕込まれたので塗り替えしとかされてもそこまで脅威じゃないしね
今残ってるのでクアッドに欲しいサブは能動的に索敵と攻撃が仕掛けられるトーピードくらい
無理矢理突貫してトラップ押し付ける強襲型のブキ使えないから前目に置いて踏ませるしかないんだけど、結局狙い目の所に来てくれないと活きない時間がもったいないからポイセンみたいに投げさせて♡
前線に1個トラップ設置してから手前側で2個置けば遠距離リモコン爆弾withポイセンにできるぞ
トラップは踏ませるものじゃない ばら撒いて当てに行くものだ
その条件を作るのが難しい上に強くなくね?
投げ設置トラップ出来たら引きこもり武器じゃなくて前線武器が敵陣に投げ込む方で暴れるからトラップがどこに埋まってるか予想できなくなって別ゲーになりそう、リスキル地獄に使われる予感
それが原因で相応に弱くされるんだろうなって
性能に不満があるわけではないけど、
他サブより隙が大きいので設置中を攻撃されるリスクは上がってしまったはず
というわけで設置動作中の移動速度を速くしてくれないでパヒュか
リッターやハイカスの自衛力を下げたいなら武器重量依存にしても良いガジェね
もちろん雑に硬直短くする路線でも全然えエンFF
トラップ使いくん……!?
投げ物より設置のほうが硬直長いの正直ちょっと納得いってない
モーション自体は一緒なのにおかしいペシ
トラップは事前に設置するものであって、敵に詰められた土壇場での迎撃に使うものではないからってことじゃないの?リッターとかよくそれで足掻いてるけど
ただ強化はあっていいと思う。索敵範囲がトピより狭いのは違和感あるし。てか近爆風50ダメじゃないのか。それだと流石に強すぎるか?
イカ状態でも置けるようになったら面白そうだけど慣性キャンセルできなくなりそうだなあ
純粋に疑問なんだけどこのサブの強化を希望してる武器ってどれ?
リッターなんてメインサブスペどれ強化しても強すぎるし(そのせいでソナーは放置されてそう)傘は承知で持ってそうだからみんなガエンでも使ってるのか
前衛トラップ使い(自分はパヒュガジェ)
メインもサブも自分と高さが違う位置の相手に攻撃できない上
能動的に自陣を広げたり潜伏をあぶり出したりもできないから
打開で出来ることが何もない
強みもあるとはいえ