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ガチヤグラ / 277

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名無しのイカ 2026/03/10 (火) 11:07:29 4a3a8@266c5 >> 276

どんだけキルしても、1vs3で対面勝っても、味方がヤグラ乗らなきゃカウント進まねえし、ヤグラ乗ったら味方が次々対面負けていくし、編成事故ったら負けるし、ウデマエ上げるつもりなら避けたほうがいいルール。というか次回あるなら無くして欲しい。このルールだったら遊ばないくらいに邪魔。

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  • 278
    名無しのイカ 2026/03/11 (水) 12:27:20 619e7@e6ddc >> 277

    ペイロード型はメジャーなゲームルールなので残念ながら無くなることはないでしょうね

  • 280
    名無しのイカ 2026/03/15 (日) 10:47:31 4a3a8@266c5 >> 277

    ヤグラはルートも固定だし、運ぶのにキャラコンも関係ないし、ブラスターとかボムが異様に強すぎてバランスおかしいし、やれることが本当に少ないから、ルールが被ってるしホコだけで良くない?

  • 282
    名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:08:23 a1bcd@2eaa0 >> 277

    今どうか知らんけど確かXマッチのプレイ人数ってエリア>ヤグラ>ホコ>アサリだから
    (まあほぼないけど)なくなるとしてもアサリかホコじゃね

  • 283
    名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:20:43 6b228@15dc2 >> 277

    ある意味ブラスター以外に平等にブレなくクソだから許されてる感はある。味方依存度もホコアサリに比べて低いし

  • 284
    名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:39:05 33c9e@a6482 >> 277

    他ルールよりヤグラが進むと強ポジ(大体高台)に攻撃側が侵入しやすいのはある
    ヤグラ周りの攻防を含めて、最も長射程ゲーを否定してる気さえするから良くも悪くもここだけ2時空というか