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ガチホコバトル / 534

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名無しのイカ 2026/04/06 (月) 11:02:38 485c8@51361

4つあるガチルールの中で、遊んでて全く楽しいって思えないんだよなこれだけ
一進一退の攻防の末、見事逆転勝利!みたいな、他のルールだったら達成感とか熱さみたいなのを感じるシチュでも、なんとか勝てたか…みたいな疲労感が真っ先に来る

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  • 535
    名無しのイカ 2026/04/06 (月) 11:28:16 37ed6@87ab7 >> 534

    2のハイプレ強制終了時代に比べたらずっとマシだと思うけどそういう人もいるんだね
    個人的には今はむしろヤグラの方が爆風パンパンやspによる強制ストップが蔓延っててよっぽどストレスフルなルールだと思うわ

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    名無しのイカ 2026/04/06 (月) 13:12:03 b8cf0@32190 >> 534

    アサリ>ホコ>ヤグラ=エリアな感じ正直好みかと
    ホコはキューイン使ってホコサポしたりホコショ完封を狙って遊んでる
    わいの疲労感MAXはヤグラ
    各ポイントでキューイン吐くだけ長射もブラスタも相手にするの面倒

  • 537
    名無しのイカ 2026/04/06 (月) 13:28:08 bd5dc@045ce >> 534

    僕的にはその疲労感がさいっこうに楽しい