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ガチアサリ

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バンカラマッチ/ガチアサリのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:06:32
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930
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 03:32:09 a850d@304ab

野良勢無理ゲーじゃねーか

931
名無しのイカ 2025/04/27 (日) 22:38:30 0767b@a9447

敵陣センプクしかしないガキを引かなかった方が勝ち

933
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 20:02:40 6ddf0@6cfa3

ルール分かってない奴が多すぎる…イカには早すぎたんだ
一番よく出来てると思うんだけどなあ惜しいものだ

934
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 20:36:50 2b54e@4912a

バンカラマッチがウデマエ共通なせいで そのルールでのそいつの適正レベルより上の
ウデマエに参加できることのデメリットを一番受けているルールだと思う
4では2の形式に戻してくれ つーか1で文句が出て2の形式にしたのに何で戻すのか?

936
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 16:24:35 f0ba1@781f3

もしも4が出るならアサリに限らず各ガチルールを初めてやる時は強制的にチュートリアルステージを始める方が良いと思う
サブウエポンの効果もそうだけどゲーム内での説明が足りなすぎる

937
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 21:18:54 06ab0@90718 >> 936

それをしても結局分からない人は分からないままだと思うけどな〜自発的に学ぶ事ができる人でないと究極的に全ルール意味ないし。
カジュアルゲーだから難しいんじゃないか。
気持ちはめちゃくちゃわかるんだけどな。

アサリが本当に究極的にスプラに必要な全ての要素があるからもっと面白さが伝わって欲しいなとは思う。

938
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 08:31:15 6d02a@35c40 >> 937

アサリは本当に面白いルールだよねぇ
もちろん野良と噛み合い悪くて負けることもあるけど、うまく連携できた時は脳汁爆発するわ

939
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 19:23:03 f0ba1@781f3 >> 937

ルール説明しても理解しようとしないゴミの話はしてないんだよね
分かりたいけど分からない人向けに丁寧なチュートリアルを置いた方がいいんじゃないのって話
まあ枝で言われてるようにカジュアルゲームだからそこまでの工程を割くのは全部無駄だけど

940
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 19:40:28 6ddf0@6cfa3 >> 937

某対戦ゲームの最新作なんかもうものっすごく丁寧にチュートリアル作っててな
そういう時代だよなあと思うよ。やって理解しろって考えはもう古いしユーザー全体に優しくない
カジュアルゲームならなおのこと懇切丁寧なチュートリアルがあって然るべき派

941
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 10:16:14 06ab0@90718 >> 937

>> 939
なるほどなぁ。
940みたいな一部のユーザーの事をゴミだと揶揄するような奴もいるから、そういう優しさが波及されると良いなと思いました。

942
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 10:17:47 b4c77@45cb9 >> 937

確かに、理解したいのに理解できない人向けのチュートリアルは必要だね
しっかりわかろうとしてる人に配慮しないと

944
名無しのイカ 2025/05/06 (火) 19:10:12 f0ba1@781f3 >> 937

>> 941
今更だけどアンカー逆じゃない???
日付の所クリックないしタップすれば修正できるよ

943
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 20:18:38 56f43@41150

久々に触ったけど一番遊んでて楽しいルールだわ
ビーコンがハマった時の動きが脳汁出まくる

945
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 00:48:33 be4f2@a2779

1700だけど自分がルール理解してないのかどうかもよく分からない
ガチアサリは積極的に作る、塗りも意識する、カウンターアサリは連続ゴール開けられた時以外残すなどしているけど、
結局シンプルに対面負けと裏抜けで押されて、アサリ集めもうまくできずに負けることが多いな…

947
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 11:41:12 6ddf0@6cfa3 >> 945

メモリー板に試合貼れば暇をしてる優しいイカさんたちがコメントしてくれる、かも
動き見てみないと分からないけど過剰に対面してて負ける率が増えてたり、対面してるせいで横が疎かになって裏抜けされてるのかも。他ルールと違ってオブジェクト(ホコとかヤグラとか)に戦闘が集中しなくて展開が広くなるからね。抑え気味にして周囲を見たり、スペシャル使う意識を高めてスペシャルで試合を動かすことを考えたりしてみるといいのかも。かもかも

やっぱりガチアサリはどうしても難しくて、やること多くて処理がパンクしがちなので
出来ていないところを見つけて1つ1つ練習していくといい

954
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 03:43:14 be4f2@2b1e7 >> 947

超遅れたけどありがとう。
中身のある試合が撮れたらあげてみようかな

946
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 01:11:40 8d494@7e4f5

ゴール前の小さい山いる?
あれのせいで攻めれないとき多すぎるしあれのおかげで防衛できた記憶もない

948
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 15:08:37 db1bc@4cd90 >> 946

カーリング「いらない」
ラインマーカー「ホント邪魔」
サメライド「即撤去しろ!」

952
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 23:23:02 889da@693bf >> 948

ワイパー「全力で同意」

949
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 21:11:49 d5007@7ea43

カモン連打しても誰もアサリくれない
泣くぞ?コラ

950
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 21:13:23 bc8e3@c7db4

ルール別だったウデマエ統合の弊害を一番受けているルールであることは間違いない。

951
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 22:41:41 2b54e@4912a

ホコも近いけど格上相手でも立ち回りと運でワンチャン狙えてステージを大きく使えるのがアサリの魅力だな

953
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 03:42:12 be4f2@2b1e7

ガチアサリは最初以外作っても入れるな!それは負け筋だ!という言説を見かけて疑問に思った
XP2000付近の人の話なんだけど、その理由は、優勢チームはペナルティのせいでカウントが進まないのに対して、相手はペナルティが少なくチャンスを与えるので、大きな利敵行為になる、ということだった
よくわからん

955
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 07:38:58 6ddf0@6cfa3 >> 953
956
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 11:16:50 a11aa@cf9e8 >> 955

初動で80取れたならその勢いのまま攻めまくってノックアウト目指した方が良さそう。
攻めの方が強いルールだしそのメンツで80点取った成功体験を捨てて守った結果逆転とか笑えない

958
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 14:11:22 6ddf0@6cfa3 >> 955

>> 956
なんか上手く書ききれてなくてすまん
攻め継続できる状態でゴール終了したんならそのまま積極的にKOを狙っていくでもちろんいいすよ。当たり前だがKOしちゃえばもう勝ち確なわけで

957
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 13:51:39 be4f2@b0153 >> 953

ありがと、納得した
多分もともとの人が言葉足らずだったんだな

959
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 23:01:25 8b886@da691

デカアサリ作って塗り進み敵陣抜けしか狙わないパブロが2枚味方に来た時ってどう立ち回れば良いんですかね?お二方共サブスペ一切使わず敵が二枚居ようがウルショが飛んで来ようが勇猛果敢に突撃される方なのですが…

962
名無しのイカ 2025/05/31 (土) 22:45:39 55a73@417f7 >> 959

そのパブロをおとりにして相手の注意がそれたスキを突くくらいしかないか
瞬殺されてるなれそれはまぁ…もう一緒に突撃しちゃう??

960
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 00:42:29 0767b@a9447

裏抜けしか狙わないゴミがうようよいるのは仕方ないにしても味方にしか来ないのすごいな。どんなマッチングしてるんだ

963
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 01:53:05 8b722@c70d9

アサリを遊ぶに足る脳味噌の奴がチャレンジに残ってないから義務バンカラが面倒くさい
いくらシュートしてやっても全くアサリ入れに来ないわ3人がかりでガチアサリ一つすら入れられねえわ
下手糞なだけならまだ分かるけどなんで何もしないで中央で突っ立ってんだ?何がそんなに怖いんだよ

964
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 06:50:04 82410@6a31b

デカアサリを前投げする人多いけど流行ってるの?どう合わせたらいいのか分からん

965
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 07:37:24 06ab0@9bb72 >> 964

強いて言えばそこにスペシャル合わせたらキルのアシスト?
大体は位置バレを避けて何も考えず投げてるだけだから地雷扱いで良い。
パブロやボールド使いは敢えて投げて10秒経つまでに再度拾ったりするみたいだ。
あと投げたら塗りが発生するから足元塗りを奪って何かをしようとしてる事もあるかもしれない、野良ちゃんは99%何も考えてないと思うけど。

966
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 10:26:32 82410@6a31b >> 965

塗りが発生するのは知らなかった。教えてくれてありがとう

967
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 11:59:03 a11aa@a4981 >> 965

前投げは相手に選択を強いれるよ
相手目線で
・投げたアサリを注視→視界の外から攻撃
・自分を見てくる→仲間がアサリを取ってそのままゴール

985
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 10:22:12 7b9a8@7d7b0 >> 965

なるほど、第二のサブってことか
和傘使ってたらサブパージガチアサリでサブが三つになっちまうな!こいつはすげぇや

968
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 00:01:24 79981@e2072 >> 964

拾っては投げしてるの見ると何だかなってなる行けるとこまで行って投げてライン下がって回収不可みたいな消極的な奴よりはいいけどねカーリング持ちなら消える寸前を拾って駆け抜けるチャクチ持ちならマップ見てムチャしてんなって時は飛ぶかな

969
投稿者が削除しました
970
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 17:09:39 f0ba1@781f3 >> 969

自分もスライドしながらアサリ入れればよくね?

972
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 17:54:35 f0ba1@781f3 >> 970

え……ルールごとに強みを生かせるブキ使うのって普通じゃない?
こだわりがあるならゴメンって感じだけど

973
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 17:56:28 6ddf0@6cfa3 >> 970

ズルいと思う事を相手に押し付けるのが対戦ゲームだぞ

974
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 06:49:29 760bd@ed651

まずガチアサリが作れません
8個集める方法を教えてください
ガチアサリを作ってもゴールまでいけません
それなのに敵のはどんどん入ります、そして負けます
これは糞なルールのゲームです
私に不快な気持ちを提供するでしょう

975
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 08:06:25 c0f7b@a1458 >> 974

ガチ系ルールの中では一番ナワバリに近くて一番塗りが重要なルールだから、ガチアサリが苦手ってのは十中八九塗りができてないと思った方がいい。

987
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 10:29:09 7b9a8@7d7b0 >> 975

すごい腑に落ちた
3で持てはやされがちなキルブキばっかり使ってちゃそりゃアサリ見つからないよな
だからこそ「アサリはブキバランスが良い」って上位勢から言われるんだろうな

976
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 09:26:37 6e0b7@17dfe >> 974

wikiのマップでアサリが湧くところを覚えてそこの主導権を敵に明け渡さなければいい

978
名無しのイカ 2025/06/29 (日) 00:28:56 e8505@ea332 >> 974

めちゃくちゃ分かるわ
アサリ作った瞬間場所バレしてボムやSPがガンガン飛んでくるから身動きできん
身動きできなくてオロオロしてるうちに敵がサクッとアサリ作って自陣抜けてポイポイ点数取るまでがセット
ちょっとでも面白さを理解しようと最近ずっとやってるけどやればやるだけ負けるからどんどん嫌いになってる、もう戦績灰色一色だよ…

977
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 17:39:08 f559b@3da97

20帯でXバッジとか紫バッジとマッチするの人口少なすぎるだろ
楽しいからいいけど20上がりたてホヤホヤのルーキーを守りきれるかどうか

979
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 21:10:04 17330@266c5

アサリをやらないようにしたら内部レートが上がって味方の質が良くなりました。本当にありがとうございます。次回作でルール別に内部レートを分けないのなら、是非Xマッチから無くして頂けますようお願い致します。

980
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 21:12:10 ae5be@79a35 >> 979

ルール別に内部レートは別れてるぞ。

981
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 08:22:43 17330@266c5 >> 980

ごめん、それが正しいらしいわ。
でもアサリはやらないから、やっぱ要らねえわ。

982
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 08:43:56 4ccf2@9ee4d

XP1500くらいだとルールや立ち回り分かってない人が多くてカオス
ボールに集まってわちゃわちゃするだけでパスやドリブルなんてなく、まったく進まない幼稚園のサッカーを見ている気分になる
わかってる人同士がやると戦略性があって楽しいんだけどな

983
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:56:42 4cd40@df51f >> 982

正直このルールの問題点ってそこだと思う、複雑で難しすぎるよ、Xマッチ限定とかそんなレベルでいいんじゃないかな

984
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:46:52 11a27@ef1a3 >> 983

いや……必要なのは気兼ねなく練習できる環境であって、ビギナーを試行錯誤から遠ざけることではないんじゃ……?

986
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 10:25:28 7b9a8@7d7b0 >> 983

だからこそのオープンマッチ
変に遊べるハードル上げたってハードル越えた先でビギナーが増えるだけよ

988
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 19:23:39 3681c@59f13

これ味方も塗りの重要性分からないと制圧されて負けるわ

989
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 17:46:37 6281e@ff576 >> 988

これなんだわ裏取りマンや潜伏下足野郎は塗りもしろ

990
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 18:00:04 6d02a@b29bd

味方A「ここはオレに任せてアサリを集めてくれ!」
味方B「盤面制圧はワイの出番や!」
味方C「やれやれ…私がキルしなければならないようですね…(メガネクイッ」
ぼく「かつてないほどエイムが冴えている…アサリ確保は任せたぞ!」
敵パブロ「よろしくニキー!w」(アサリゴール)

991
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 18:23:56 33b66@f1dc8 >> 990

アアーーーッ、やろうぶっ殺してやる!!
アサリ意識して集めても戦場を駆け巡り生存重視でフェイント、潜伏格闘、裏取り、全部こなす歴戦のパプロ使いがいると攻め込みチャンスが潰されやすいのよなぁ…
出会ったら即殺するのが一番だけど、強い人は絶妙な距離で動くから本当にキツイ

992
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 19:07:19 b7b50@724d6

ガチアサリ延長突入しないバグまだ残ってるので遭遇した方は開発に報告お願いします

993
名無しのイカ 2025/08/14 (木) 14:54:01 8e526@24378

ガチアサリの延長戦は「延長戦!」じゃなくてアディショナルタイムを表示すべきではなイカ?

994
名無しのイカ 2025/08/14 (木) 15:31:22 8f7a2@cdb91 >> 993

アディショナルタイムってボールが場外に行ったとかて試合が中断したぶんを、最後にまとめて戻すって感じじゃないの?名前は延長戦のが合ってると思う

995
名無しのイカ 2025/08/14 (木) 15:39:37 8e526@24378 >> 993

アディショナルタイムの意味を間違えてたわ
言いたかったのは、ガチアサリの延長戦には20秒って時間制限があるんだからそれを表示してくれなイカな?
ってことでした

996
名無しのイカ 2025/08/14 (木) 17:37:06 06ab0@27c8d >> 995

アサリを入れてチャンスタイムが増えるから今の形式なのかもしれない