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バトルメモリー / 1520

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名無しのイカ 2026/04/22 (水) 21:28:07 修正 4258a@b1119

持ちブキ黒ザップの最高xp1999ですアドバイスお願いします。
R3Q20MWGU6GMMLD6

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  • 1521
    名無しのイカ 2026/04/22 (水) 23:27:44 1870e@6cfa3 >> 1520

    貼ったコードが合ってるか書き込む前に必ず確認してくれ
    O(オー)とI(アイ)はコードに使われない。これOが0だよね。スマホあるならSwitchのアプリでコードコピーして貼ると楽なので覚えるといい
    投稿の日時のところ押すと投稿修正できるので出来れば直しましょう

    内容はざっと見た感じ、塗り方を根本的に見直したいのと、敵をしっかり視認して行動したい、他にも色々あるけどまずこの2点
    特にカメラを振り回して噴水のように塗るのは非効率かつ危険なので、まずは前を見ながら横歩き移動で塗るように変えたい。気が向いたらまた後日書くね

  • 1522
    名無しのイカ 2026/04/23 (木) 00:02:31 05d41@a8acf >> 1520

    弾を撃つ時にプルプルさせる癖を直した方がいいよ。セルフスミナガ状態で画面の情報全然取れてないでしょ。何なら視点移動見る限りジャイロ感度やスティック感度がエイム力に対して不相応(高すぎる)な可能性もあるから検討の余地あり
    ロビーのデカいバルーンかダミイカに対して射程の端を弧を描くように歩きながら弾の先端は相手の中心(相手に当たれば良いんじゃなくて相手の回避や弾がブレても一定以上命中率を維持できるよう芯の部分)を狙い続けるっていう1点集中の練習をやったらいい。歩くのに慣れたらジャンプや短距離イカ移動も混ぜる
    シャプマでやるのが効果わかりやすいけど持ち武器ZAPなら射程端を使う練習も兼ねてZAPでやった方がいいかな

    1523
    名無しのイカ 2026/04/23 (木) 19:55:55 4258a@b1119 >> 1522

    コメントありがとうございます。メモリープレイヤー使うの慣れていなくてすみません。また質問になってしまうんですが弾を撃つときかにプルプルしてしまうのというのはどういう事なのでしょうか?あと敵をしっかり視認するためのコツを教えてほしいです。

    1524
    名無しのイカ 2026/04/24 (金) 01:43:49 05d41@a8acf >> 1522

    表現が抽象的で悪いね

  • 1525
    名無しのイカ 2026/04/24 (金) 02:59:56 1870e@6cfa3 >> 1520

    ざーっと書いてみました

    あとコード直してくれたみたいだけどまだ間違ってて、小文字のo(オー)じゃなくて0(ゼロ)ね。慣れてないんだろうけどよく見てw自分の行動をチェックするって意味でも確認大事

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    名無しのイカ 2026/04/24 (金) 21:48:47 4258a@b1119 >> 1525

    超的確なアドバイスありがとうございます。最近2000チャレンジ四連敗中で心が折れかけていましたがまずは塗り方とと敵を見る、視点の動かし方を意識して頑張ってみようと思います。