バレルスピナーのコメント欄です。
現状何の強みもないブキだからなあ 別に強ブキにしろとは言わんが何かしらの強みをくれとは思うわ
強みっていうと違う気もするが、ノーチスプスピハイドラは射撃継続時間伸ばされたのにバレルだけないのが気に食わないから、バレルはそいつらよりちょっと割合多めに伸ばして欲しい。最悪同程度でも構わない。長射程でフルオートで塗り強めなところを強くする感じで
クゲハイドラ弓ほどの射程もボトルラピエリほどの取り回しの良さもないのに長射程枠なのほんとむり その上サブスペのパワーがないから力押しもできないし ガエンくんはまぁ…その…頑張って…
バレルくんもがんばって。
アプデ食らって即退散とは… まァそれも仕方ねぇか… スピナー種は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ…!
スピナー種 = 先の時代(大ナワバリバトル)の敗北者 = シリーズ通した敵組織のトップ・タコワサの持ちブキだから …ってコト⁉️
もっとこの時代に目を向けて
逆に言えばアッパーもダウンも要らない完成された武器ってことでは?
コイツ以外にブキ種内で中堅以下かつメインの強化もらってないやついる?
>> 1625 その条件でざっくり調べてみたけど、 スプラチャージャーとエクスプロッシャーも一度も調整を受けてないね。 むしろこの長射程帯はフルイドやジム、ボトルロングみたいにナーフが多かった こいつが長射程なのか、という疑問はあるけども
バレルでがんばれる!!ってね
スシプライムで基準だからーって言うならこいつも後衛の基準値として射程伸ばしてあげていいけどな
正直クゲの長射程モードと同じ有効射程でも文句言われないと思う
クゲと違って連射は早いけど精密さも無いしリチャージも無いからな
サブスペがまともなら弱くはないんだよね 苦手な武器種(射程負け)に対して スプリンクラーw スペシャルウエポンホップソナーw で対処しろっていうのが無理ありすぎ 多少メインが強くなってもやっぱ弱ぇわって言われそう
出てくるSPがウルショだったらまだ強かったと思う
前作のバレル無印みたいに、遠距離対抗スペがあればメインで単射程虐めつつ無理な奴らをスペシャルで食うって最高の動き出来たのに
初期はそこそこ行けてた記憶があるんだけどいつの間にかウルショトルネナイスダマやら強力な長射程が増えて来て見事にダメになったな 射程マッチングでほぼ射程負けしてるからもはや利敵
ナイスダマって初期の方が多くなかった?
今日はスプリンクラーくんがカニタンクをキルするという大殊勲を挙げました
今はスピナー界最弱クラスの扱いだけど、2最終は一番使われてたくらいだった思い出 この射程で高めの塗り能力を生かしても出てくるのがソナーってのが弱いんかなぁ
苦手な長射程に対抗できるスペシャルを持ってないし、よく強化される強環境シューター達は倒してもエナスタですぐ帰ってくる上にウルショバンバン撃ってくるから全方位にパワー不足なのかなって思ってる
もしかしてスピコラより弱い?
ジムの縦斬りより長くなるように射程伸ばしてもいいでしょ。
バレルがきつくて他のスピナー使ってたけど自分が使いたいのは(強化された)バレルだなって自覚した
最近は銀ノチや無印ザミナー使ってるけど、ひさびさに握るとチャージやヒト速が一番しっくりくるんだよなあ ソナーと絡めた攻めも「これだよこれ」ってなる
実家に帰ってきたかのような安心感ブキ、それがバレルスピナー無印 じゃ、それで勝てるのかって?はて?
バレルのメインでザミヒューのサブスペ貰ってたらバカ強かったんじゃないかな~とか妄想してる
リチャージとキープが無くて足が速くてちょっと射程の長いノーチラスみたいな運用しないと味方ゲーになってしまう
スペシャルにドリンクが貰えていたらイグザミナーとどっちが選ばれたんだろうな
やっっっと強化来たか、もう何年待ったことか 遅すぎんだろ普通に まあでもこのまま見捨てられると確信してたからそうじゃなくなってとりあえず良かった
オーダーの方も星5を目指すやる気が出てきた
オーダースピナーレプリカはいいぞ
実はちょっと期待してる 他との差別化としては継戦能力が高くなると思っていいのかな そこそこの射程と長い継戦能力で文字通り弾幕担当かな コンセプトとしては確かにサブスペが活きそうではあるが
【射撃継続時間を約11%長くしました】これってフルチャージまでに掛かる時間が増えるって事なんですか? それともチャージ時間は据え置きで装弾数増えるって事なんですか?
後者。指離してから弾が出なくなるまで。発射レート据え置き それとは別にチャージ時間短くなるね?
二重でお得だぜ
時間据え置きでどんなチャージ量だろうと今までの11%射撃継続時間が伸びるということ。
2のメイン性能アップだとさらに燃費も据え置きだったけどさすがにそこまで来てくれるか気になるところ 弾が増える分消費量が増えるのかそれとも据え置きなのか
射撃時間伸びてチャージも3F短くなるのはそこそこな強化やね これでスプリンクラー君も強くなってくれたらもっと嬉しかったんだけど…
今の環境はフルチャだけだとやってられないから1周チャージの方にも恩恵のある強化はイイネ
11%延長って実際のところフルチャで何発分なんだろう
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現状何の強みもないブキだからなあ
別に強ブキにしろとは言わんが何かしらの強みをくれとは思うわ
強みっていうと違う気もするが、ノーチスプスピハイドラは射撃継続時間伸ばされたのにバレルだけないのが気に食わないから、バレルはそいつらよりちょっと割合多めに伸ばして欲しい。最悪同程度でも構わない。長射程でフルオートで塗り強めなところを強くする感じで
クゲハイドラ弓ほどの射程もボトルラピエリほどの取り回しの良さもないのに長射程枠なのほんとむり
その上サブスペのパワーがないから力押しもできないし
ガエンくんはまぁ…その…頑張って…
バレルくんもがんばって。
アプデ食らって即退散とは…
まァそれも仕方ねぇか…
スピナー種は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ…!
スピナー種 = 先の時代(大ナワバリバトル)の敗北者 = シリーズ通した敵組織のトップ・タコワサの持ちブキだから …ってコト⁉️
もっとこの時代に目を向けて
逆に言えばアッパーもダウンも要らない完成された武器ってことでは?
コイツ以外にブキ種内で中堅以下かつメインの強化もらってないやついる?
>> 1625
その条件でざっくり調べてみたけど、
スプラチャージャーとエクスプロッシャーも一度も調整を受けてないね。
むしろこの長射程帯はフルイドやジム、ボトルロングみたいにナーフが多かった
こいつが長射程なのか、という疑問はあるけども
バレルでがんばれる!!ってね
スシプライムで基準だからーって言うならこいつも後衛の基準値として射程伸ばしてあげていいけどな
正直クゲの長射程モードと同じ有効射程でも文句言われないと思う
クゲと違って連射は早いけど精密さも無いしリチャージも無いからな
サブスペがまともなら弱くはないんだよね
苦手な武器種(射程負け)に対して
スプリンクラーw スペシャルウエポンホップソナーw
で対処しろっていうのが無理ありすぎ
多少メインが強くなってもやっぱ弱ぇわって言われそう
出てくるSPがウルショだったらまだ強かったと思う
前作のバレル無印みたいに、遠距離対抗スペがあればメインで単射程虐めつつ無理な奴らをスペシャルで食うって最高の動き出来たのに
初期はそこそこ行けてた記憶があるんだけどいつの間にかウルショトルネナイスダマやら強力な長射程が増えて来て見事にダメになったな
射程マッチングでほぼ射程負けしてるからもはや利敵
ナイスダマって初期の方が多くなかった?
今日はスプリンクラーくんがカニタンクをキルするという大殊勲を挙げました
今はスピナー界最弱クラスの扱いだけど、2最終は一番使われてたくらいだった思い出
この射程で高めの塗り能力を生かしても出てくるのがソナーってのが弱いんかなぁ
苦手な長射程に対抗できるスペシャルを持ってないし、よく強化される強環境シューター達は倒してもエナスタですぐ帰ってくる上にウルショバンバン撃ってくるから全方位にパワー不足なのかなって思ってる
もしかしてスピコラより弱い?
ジムの縦斬りより長くなるように射程伸ばしてもいいでしょ。
バレルがきつくて他のスピナー使ってたけど自分が使いたいのは(強化された)バレルだなって自覚した
最近は銀ノチや無印ザミナー使ってるけど、ひさびさに握るとチャージやヒト速が一番しっくりくるんだよなあ
ソナーと絡めた攻めも「これだよこれ」ってなる
実家に帰ってきたかのような安心感ブキ、それがバレルスピナー無印
じゃ、それで勝てるのかって?はて?
バレルのメインでザミヒューのサブスペ貰ってたらバカ強かったんじゃないかな~とか妄想してる
リチャージとキープが無くて足が速くてちょっと射程の長いノーチラスみたいな運用しないと味方ゲーになってしまう
スペシャルにドリンクが貰えていたらイグザミナーとどっちが選ばれたんだろうな
やっっっと強化来たか、もう何年待ったことか 遅すぎんだろ普通に まあでもこのまま見捨てられると確信してたからそうじゃなくなってとりあえず良かった
オーダーの方も星5を目指すやる気が出てきた
オーダースピナーレプリカはいいぞ

実はちょっと期待してる
他との差別化としては継戦能力が高くなると思っていいのかな
そこそこの射程と長い継戦能力で文字通り弾幕担当かな
コンセプトとしては確かにサブスペが活きそうではあるが
【射撃継続時間を約11%長くしました】これってフルチャージまでに掛かる時間が増えるって事なんですか? それともチャージ時間は据え置きで装弾数増えるって事なんですか?
後者。指離してから弾が出なくなるまで。発射レート据え置き
それとは別にチャージ時間短くなるね?
二重でお得だぜ
時間据え置きでどんなチャージ量だろうと今までの11%射撃継続時間が伸びるということ。
2のメイン性能アップだとさらに燃費も据え置きだったけどさすがにそこまで来てくれるか気になるところ
弾が増える分消費量が増えるのかそれとも据え置きなのか
射撃時間伸びてチャージも3F短くなるのはそこそこな強化やね
これでスプリンクラー君も強くなってくれたらもっと嬉しかったんだけど…
今の環境はフルチャだけだとやってられないから1周チャージの方にも恩恵のある強化はイイネ
11%延長って実際のところフルチャで何発分なんだろう