ガエンもそうだけど低火力というデメリットに対してのリターンが弱すぎるんだよな
逆に言えば、強ブキ・環境ブキは高火力な奴ばかりだから、 一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキは、相応のデメリットが与えられていないということ イカ研にはそこを自覚して欲しいところ
低火力ブキはもっとリターンを大きくして、 一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキはもっとデメリットを大きくすれば、バランスが取れると思うんだけどな
単に低火力ブキの塗り性能を強化するとナワバリのバランスが崩れるから、 例えば機動力とかインク効率とかを強化したり、(今作ではもう今更どうしようもないけど)低火力メインには高火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを下げたり 逆に高火力ブキは射撃後の硬直を大幅に増やしたりインク効率を大幅に下げたり、低火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを増やしたり そういう方向で調整していって欲しいと思う
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逆に言えば、強ブキ・環境ブキは高火力な奴ばかりだから、
一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキは、相応のデメリットが与えられていないということ
イカ研にはそこを自覚して欲しいところ
低火力ブキはもっとリターンを大きくして、
一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキはもっとデメリットを大きくすれば、バランスが取れると思うんだけどな
単に低火力ブキの塗り性能を強化するとナワバリのバランスが崩れるから、
例えば機動力とかインク効率とかを強化したり、(今作ではもう今更どうしようもないけど)低火力メインには高火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを下げたり
逆に高火力ブキは射撃後の硬直を大幅に増やしたりインク効率を大幅に下げたり、低火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを増やしたり
そういう方向で調整していって欲しいと思う