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スペースシューター / 5508

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5508
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 08:12:22 7ec4c@ea7d3 >> 5507

基本人任せだけど
もしかして不利対面しかけて死んでるわけじゃないよね

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  • 5509
    名無しのイカ 2025/05/31 (土) 00:25:59 9a859@23e5e >> 5508

    自分が味方チームで最長射程の時ってどうしても出てくるでしょ?そう言う場合どうするのかって

  • 5510
    名無しのイカ 2025/06/01 (日) 21:29:43 9a5da@9d8d3 >> 5508

    敵味方の射程差がどうであっても同じだと思うよ
    ポイセン付けてやって塗ってやって、それでも仲間がスペシュより前に出ないなら
    射程差がどうのミラーがどうのと語る以前の問題だろうから

  • 5511
    名無しのイカ 2025/06/01 (日) 22:29:36 9a859@4dfc0 >> 5508

    ええ…こっち自分以外短射程シューターで相手ノーチラスとかイグザミナーがいてとかだともう勝ち目無くない…?センサーとかでサポしても厳しくない?片スピナーはわりと片チャーより厳しいと思うんだけど…

  • 5512
    名無しのイカ 2025/06/01 (日) 23:07:54 288e3@54c05 >> 5508

    これは9a859の言ってること分かる
    前提として相手にキル力の高い中射程がいるわけだから味方全員短射程だったら対面は基本不利になるから
    じゃあスぺシュでどうしたらいいのかと言われたら知らん、弱い武器を持っている以上頑張るしかない

  • 5513
    名無しのイカ 2025/06/01 (日) 23:20:16 6ddf0@6cfa3 >> 5508

    言葉のアヤだろうけどそもそもスペシュで処理なんてできんよ対策とか対処なら分かるが。処理したいなら処理ができるブキを持ちなさい

    塗り圧かけてセンサー付けて、ヘイト受けて味方が攻め込む機会を作って、味方が当てに行く時にしっかり自分も当てに行く。これらを丁寧に的確にやれとしか