サ終前にちょっと遊んだ経験ある程度なんだけど、あれはスプラにおいては成り立たないと思う。新パルの対戦はあくまでミニゲームとしての位置づけだったし、コスト制もプレイヤー同士の育成度合いの差を埋めるための仕様に思えた。面白かったけどね。
結局ユーザーの関心は低コストハイリターンなノード(武器スぺギアの組合せ)の追求に向くって事実は変わらないから、実装してもその後の調整に追われるだけなんじゃないかな…。
システム考えんのって大変だな🦑
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1の時は武器ごとにスペシャル減少量が分けられていたという話は聞いたことがある
それを復活させるぐらいは出来るんじゃないかな