名無しのイカ
2026/07/20 (月) 10:11:18
d374c@fc424
カムバ、イカ速10、安全靴16、スぺ増6、インク回復3、サブ強3、ヒト速3、サブ影3、スパジャン3
こんな感じで結構前線で動きながらやってるけど中々動きやすい
メインがもう少しだけ強くなってくれればミリ残し多発は防げるんだけどなぁ
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ケチつけるみたいでアレだけど カムバでデスケアするのにスペ減がないのは何故です?
あとヒト速は積むなら最低でも10程度は入れた方が良さそうなイメージありますけど3で恩恵感じます?
すいません。まだまだ模索中でだったのであんまり深く考えてなかったですね。
ヒト速は若干速くなったかなぐらいのので、ヒト速外してスペ減入れたほうがいいのかな
そもそもカムバがいらないって可能性もあるから悩みますね
ブキコンセプト的にデスを抑えるべきなのでカムバなんてって意見はあるかもですが、そこまで悪いわけでは無いと思っています(自分も昔はカムバ積んでました)
ヤグラなんかだと積極的にルール関与するとデスが嵩みますし、カムバは常に最前線で対面を仕掛けるブキだけが積むべきなんてこともないはずですし…
とはいえ1~3程度しかデスしないようだとやっぱり枠の割に恩恵は薄いので、最終的に自分は平時の効果を意識してアタマはスペ増になりました
スペ減についてですが、カムバの強さを実感できるくらいのデスがある場合はやはり最低でも3は積むべきかと思います
ギアパワーのスペ減の項にあるように、少量しか積めないならスペ増よりスペ減の方が優先度が高いうえ、メガホンがゲージ即消費タイプではないこともあって、「SP溜めるまでは絶対にデスしない」「SP発動中に対面を仕掛ける場合でも必ず効果時間いっぱいまで生き延びる(ゲージを空にする)」ことを徹底しない限り、スペ減>スペ増の不等式は覆らないと自分は考えています
せっかく安全靴やイカ速で対面の補強がなされているのでカムバを有効に発動させていく動きは変えず、スペ増はカムバの10に全任し、スペ増6を抜いてスペ減6を入れる方が合ってる可能性もあるよな~なんて思いました
なるほど、ありがとうございます。
結構前出るタイプの立ち回りしてるので、試しにスペ減積んでみたら立ち回りしやすくなりました。
後はプレイしてみてちょこちょこいじってみようかと思います。