「キルムーブが再現性高い」っていうのは実際どうなんだろうとは思うけどな 相手に自分より強い人がいるだけで破綻するというか 分かりやすく言うと、極論昔のマルミサマンの方がよっぽど再現性は高いよね?っていう ちょっと前のバレルとかもそう 同じ戦い方で勝てないから戦い方を変えて勝つしかない キルムーブが加速すれば加速するほど試合の流れが早くなるというのもあるし、そうなったら上手い人(最上位で結果を出す人)しかついていけないのでは……という 上位で結果を出そうとする人は上位で結果を出している人の真似をするというのもあると思うので、所謂rta走法のような上手い人しかできない戦い方になり「スプラの安定的な攻略法」からズレるのではないかと思った次第で、自分は「安定的な攻略法」を主張してみたつもり
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「キルムーブが再現性高い」っていうのは実際どうなんだろうとは思うけどな
相手に自分より強い人がいるだけで破綻するというか 分かりやすく言うと、極論昔のマルミサマンの方がよっぽど再現性は高いよね?っていう ちょっと前のバレルとかもそう
同じ戦い方で勝てないから戦い方を変えて勝つしかない
キルムーブが加速すれば加速するほど試合の流れが早くなるというのもあるし、そうなったら上手い人(最上位で結果を出す人)しかついていけないのでは……という
上位で結果を出そうとする人は上位で結果を出している人の真似をするというのもあると思うので、所謂rta走法のような上手い人しかできない戦い方になり「スプラの安定的な攻略法」からズレるのではないかと思った次第で、自分は「安定的な攻略法」を主張してみたつもり