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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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6765
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 19:34:00 8b1d1@f8dda

スペースブラスターだったら環境入りだったのになあ🥺

6766
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 11:11:40 e838d@cabc6

強くないだけに使ってたら上手くはなれそうって思う

6767
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 12:02:47 404e5@ab62d >> 6766

後衛使いの立ち回り矯正で優秀なんだよね
的当てに固執しなくなるから柔軟性が身につく

サッカーやバスケで言うところのしつこく張り付くディフェンスになる
非常に優秀な後衛武器

6768
名無しのイカ 2026/06/03 (水) 13:05:33 f4739@9b035

この武器の面白いところはいろんなギア構成見れるとこだなあ

6772
名無しのイカ 2026/06/03 (水) 18:03:07 f8cb8@35068 >> 6768

使い手によって解釈が違うのは面白い

6773
名無しのイカ 2026/06/04 (木) 09:51:07 修正 929d5@ef1a3 >> 6768

いっそのこと、GPの効果量がボボ~ンと上がるようにしてみるのはどうか。

6775
名無しのイカ 2026/06/05 (金) 00:15:47 6f5a6@622e1 >> 6773

面白い発想だなと思いました。プレイヤーごとのギアパワーによるカスタマイズを前提として基礎性能は低いと考えるとしっくり来ます。ギア開けに使えなくなりますが……あと対戦相手の型が今以上にわからなくなりますね。

6777
名無しのイカ 2026/06/05 (金) 17:34:36 8af27@2f199 >> 6768

サブ性スペースシューター
ポイセンの効果時間が最大32秒
 
スペ性スペースシューター
メガホンの単体照射が最大6.0秒

スタダスペースシューター
効果時間内は28ダメージ

これくらいしてくれたら覇権争いに食い込めるかな?

6776
名無しのイカ 2026/06/05 (金) 01:11:05 bb335@8107b

パパ、今シーズンはアプデ強化きたら無印を握ろうと思うんだ
(メガホン軽くなるくらいかな?)

6778
名無しのイカ 2026/06/06 (土) 12:35:00 101fa@8f1ec

わかば持ってたけどノヴァと52辛すぎて久しぶりに帰還 Xマッチまでストレートで上がれて感謝……

6779
名無しのイカ 2026/06/09 (火) 07:14:51 3723f@41711

バイトではものごっつ世話になってます

6780
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 22:34:42 4cc57@9d8d3

なんという事でしょう
「短射程組を相手に射程端からネチネチ攻撃」という戦術がL3に奪われてしまいました・・・

6781
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 23:29:39 404e5@50bde >> 6780

スペシュの強みは52くらい強い足元塗りからの「近付かれにくさ」にあるから全然株奪われてない
というかスペシュの方がまだメイン強い

6782
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 23:36:04 37ed6@87850 >> 6781

ずっと前からL3の方がメインも強い

6785
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 16:39:52 c1a32@8ee77 >> 6781

使ったらわかる。
硬直が長く過ぎるL3も、火力が低すぎるスペシュも、どっちもどっちなんだ。

6783
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 23:43:51 37ed6@87850

>> 6777
これ見て思ったけど、スタダやイカフロー状態下で連射フレームやダメージとかのメイン性能も向上したりする特別仕様あったら面白そう
普段は弱ブキだけど、条件を満たせば最強みたいな?

6784
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 08:49:22 9a2b3@c91d4 >> 6783

面白い発想だと思う。

6786
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 08:19:52 d4bed@7d6a8

プライムとかは「弾当ててチャンスを作る」感覚だけどこいつは「チャンスを作って弾当てる」感覚で使いやすい
メガホンが思ってるより強すぎる 対面中に吐ける程度には発動の隙かなり少ないのにマルミサより殺傷能力ある
普通に弾が当たるようになってからストレスがない
メガホン10回吐ける

6787
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 11:03:05 d4bed@543e2 >> 6786

オブジェクトのせいでごちゃごちゃするヤグラホコのが強そう

6788
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 18:11:53 590c2@574bc

デュアルプライムより微妙に射程短いし塗りもデュアルに負けててL3とレティクル射程並んだんだからそろそろ1発26ダメージにならんかな
味方に来たとき嫌すぎる

6790
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 19:55:24 97b20@73b0e >> 6788

塗りはデュアルよりスペシュのほうが普通に強いよ

6792
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 09:37:56 8af27@2f199 >> 6790

塗り射程が長くてキル性能含めた生存能力が高いのと、無印はスプボでちょっと塗れるしカスタムはデコイを持ってるから仮にデュアルが塗りムーブした場合は試合単位で見るとトータルでトントンなんじゃない?
キル性能と生存能力は明らかな差があるから塗りはもっと差をつけて良いよね
例えば中間塗りとか中間塗りとか中間塗りとか

6793
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 11:58:34 d4bed@1d23d >> 6790

塗りの総量で圧をかけて結果的に生存につながるから……
先端塗りの強さは塗る場所をピンポイントで選べることだから効率厨向け

6795
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 15:14:29 4da64@bf358 >> 6790

正直中間塗りが弱くて道が作りにくいと塗り強いという感覚になれない

6797
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 00:50:56 1c74e@ff81c >> 6790

そもそも道をさっと作って敵インクの中に突っ込むみたいな立ち回りしたら一瞬で溶けるんだけどね
それやりたいならそれこそボールドとかパブロでいい

6789
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 18:23:34 74cca@a4353

火力は絶対にいじらないだろうし、せめて先端塗りをもっと大きくするのと弾の当たり判定をスシくらいまででいいから大きくしてくれれば

6791
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 01:30:55 929d5@ef1a3

射程はもう少しあっていいかもね。
コンブトラックのガチエリアなんかは、外陣からエリア内にインクが届きにくい……。
かといって届く位置までいくと、だいたいローラーかフデかガロンが出てきて、こんにちは死ね!してくるし。実際死ぬ。

6794
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 11:59:46 8916f@c06f2

スプラ関連の書籍でプライムシューターに対抗心を燃やした製作チームが作り上げたのがスペースシューターだったみたいな話を見た記憶があるんだけど、その経緯で生まれたのがコレなのおかしいだろ

6805
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 16:32:51 8af27@2f199 >> 6794

初期実装の無印ブキを作った後の端材で作ったブキだからね、対抗心だけあっても性能が追い付かないのは仕方ないね
見た目と音だけは勝ってるし・・・

6807
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 10:58:07 929d5@ef1a3 >> 6794

バイトだとインク消費の軽いスペースシューターのほうが扱いやすかったり。
使い慣れてるのもあるけど、やっぱり塗って動き回れるのは大事よ。

6796
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 00:37:51 d1839@6a7fd

ヒト速を16から13に落としたら特に接近戦横移動で当たるようになったような、、、
誰か賛同してくれないかな

6812
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 15:14:44 33c9e@948fa >> 6796

早ければ早いほどいいかと言うと、スピナーやZAPのような相手を置き去りにして回避しながら弾幕を一方的に撃ち込むタイプならそうだけど、
ヒト速積みが推奨されるブキの中には個人ごとにジャイロやステの感度を含めて『丁度いい』ヒト速が存在するタイプもあると思ってる
竹やLACTもだけど、逆に早くなりすぎると狙う時の感覚がズレて当てにくくなるのを痛感した

6826
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 22:40:15 d1839@54379 >> 6812

6796です
6812さんが言ってる『丁度いい』ヒト速ってのはよく分かる感覚で、引き撃ちだとヒト速積めば積むほど有利になると思うけど、横移動だとそこまで必要ないなーって感じです
今はヒト速9で運用中
このくらいでも効果ありかな

6798
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 01:18:37 e838d@cabc6

弾速遅くてヒト速速いブキは微妙に偏差撃ちみたいにしないと当たらないね
ほぼ即着な普通のFPSと違って今レティクルある場所に着弾してるわけじゃないから

6799
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 00:40:31 675f6@a37ea

メガホンのお願いキル以外で今の対ダイナモどうすんのコイツ

6800
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 04:40:36 4da64@bf358 >> 6799

足元塗って下がるしかないんじゃない?近ければむしろ近付いてブレ影響減らしてキルした方が振りに間に合う事もあるけど

6802
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 10:20:03 d4bed@bb4fd >> 6799

ダイナモの確一範囲より射程長いやん

6804
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 11:16:02 929d5@ef1a3 >> 6799

振り上げる動作を見てから撃っても間に合うには間に合う。
個人的にはダイナモよりもフィンセントのほうがツライ……。

6803
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 10:21:48 修正 908b6@a5a44

ヒト速30でやり続けてたけど負けが込んでしまった
移動撃ちで勝てると過信しすぎてたのが敗因だと反省

対面発生したらとっとと逃げる 視野確保できる所から陣取り塗り広げや退路確保する
そもそも撃ちあいは諦めろって設計されてるんだなあって再確認した

ギア構成を逆境・スペ増・スペ強に切り替えたら成果出た(5分で10発前後撃つ)
メガホンを誰かが対面してるところの90°真横から撃ってL字にする 縦長ステージでないホコヤグラであれば結構やれた

6806
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 16:37:05 8af27@2f199 >> 6803

ヒト速3.0まで振り切るならサブ性スタダでポイセンアシストを狙いながら無限スタダでイカ速アク強も享受したほうがギア枠に余裕も出来て良さそう

6819
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 21:55:14 ef585@d3cb8 >> 6803

他で言うところの偵察だしまあそんなもんだね。スタダは自らキルを取れるメインじゃないと弱いし逆境で数不利の時にサーチする方が確かに味方を守れてまだマシかも

6821
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 21:27:55 9c153@6f288 >> 6803

ヒト速30真似したら結構強かった

6808
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 11:15:08 eb2d2@8b10e

なぜこれを5確にしたんだろうか
試しに使ってみた時、キル速が滅茶苦茶遅くて驚いたよ

6809
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 18:11:39 429dc@66b09

デュアルスイーパーのキャラ付けの犠牲になってるんだと思ってる

6810
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 18:54:31 9a2b3@f1dc8 >> 6809

スペシは犠牲となったのだ…
デュアルとの差別化のために…!
冗談抜きであり得そうなのが困る

6811
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 11:51:07 80a94@8b53a

安全靴3あれば十分やろと思ってたけど、試しに13積んでみたら思った以上に逃走しやすくなって外せなくなった
地味だけど強いんだなこのギアパワー…

6818
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 20:51:25 d0a14@f71b6 >> 6811

自分は10積んでる。この武器は少ない弾数で動こうとすると、どうしても中間塗りの隙間に引っ掛かりやすく動きづらいんだよね。そこで安全靴を付けると、快適さもそうなんだけど立ち回りの幅も増えるから、陰ながら数値以上の効果が出てくるのでオススメなのよ。
あと体感だけど、安全靴を多めに付けるならヒト速型よりイカ速型の方が良かったよ。

6813
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 17:57:55 d374c@fc424

なんでこいつ放置して他の強い武器強化するんだろう…

6814
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 19:28:26 d4bed@059cc >> 6813

結構な頻度で強化されてるんですよこいつ
強化されるたび触ってみたりしました?

6815
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 19:29:52 4da64@bf358 >> 6814

相手の移動先に置いとけばちゃんと当たる程度には良くなったよな

6816
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 19:56:57 929d5@ef1a3 >> 6814

一旦イカちゃんフローになると、けっこう延長させてくれるよね。

6817
名無しのイカ 2026/06/21 (日) 20:11:21 25b79@e0789

四確にしてたもれ

6820
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 01:53:14 d4bed@ff81c >> 6817

もし4確になるとスペシュ19fプライム17fでほぼ変わらなくなるな

6822
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 21:49:03 6beff@cdb91 >> 6820

てかデュアルと全く同じなんよ
キルタイムを速くしたいなら連射間隔を6f→5fにしたほうがいい。これなら同時に塗り性能も上がる(燃費は悪化するが)

6824
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 11:42:26 d239d@a090e

極端に言うと0K0D10Aを目指すセットなのに飛距離とか扱いやすくみたいな敷居低そうな顔見せてるの罠だろ

6825
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 12:12:51 d4bed@ff81c >> 6824

まあインク効率いいしスペシャルも癖がないし扱いやすいのは事実かと

6827
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 10:06:49 7d617@7aaa5

レイダースに出てきた初期性能っぽいシューターが威力25だったわ

25もあるのか
25も

6828
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 11:42:53 d4bed@ff81c >> 6827

サモランのスペシュはダメージ30だぞ

6829
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 19:35:01 73d0f@a8112 >> 6827

24と25の差はデカいよな

6830
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 23:35:13 929d5@ef1a3 >> 6827

威力以外はスペシューより下かもじゃ~ん?

6831
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 18:54:11 80a94@8b53a

さすがにフェス中はスぺコラに持ち替えようかな…ナワバリで勝てるイメージが湧かない…

6832
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 22:17:47 929d5@ef1a3 >> 6831

でもナワバリのジェットパックってどうなんだろう。
瞬間でインク回復してメインで塗り返しできるメガホンのほうが向いてる気も?

6833
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 08:19:17 80a94@8b53a >> 6832

自衛能力が乏しい&味方と連携しないとキルを取りづらいコイツだと、味方がばらけやすく連携しにくいナワバリはキツいイメージ
後列から塗りを垂れ流すだけの味方に当たるとほんとに何も出来ない関係上、トラップで自衛もある程度できてジェッパで攻勢に出れなくもないスぺコラの方が向いてるかなって

6834
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 13:14:48 578d6@3d0f6 >> 6832

その想定なら、ジェッパの練度がよほど高くない限りどちらでも変わらないのではないだろうか?
索敵力は断然スぺコラより高いから、嫌がらせに徹しつつ交戦の香りをかぎ分けて自分から連携取りにいくべき武器だと思うから、ナワバリでの連携はこちらの方が取りやすいかと

6835
名無しのイカ 2026/07/08 (水) 18:19:08 a7b76@63572 >> 6831

あんま変わらないかもな
味方が戦わない and/or 敵が強い状態だったら、ソロで戦ったとして勝てるメイン、サブじゃない
スペシュが弱いとは思わないけど