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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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6363
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:37:07 28278@523bf

これキル速上がるやつだよね?

6364
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:44:14 7fdef@2aa67 >> 6363

>> 6342の計算と俺の解釈が間違ってなければ1フレーム(1/60秒)だけ上がる。
(射程端・1発目の発射からカウントする場合)

6365
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:12:50 e6c93@ecef7 >> 6363

数字上は誤差程度しか変わらないけど、弾速分だけ当てやすくなったのでスカりにくくなった弾1~2発分くらいとか体感できるレベルの違いが出ないとも言いきれない

6381
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:56:04 037ec@d3c71 >> 6363

そもそもエイムがしやすくなる点がデカそう
ノーチ使うと自分がエイム上手くなった気分になる(レティクル通りに当たるので、偏差射撃スキルの低さが誤魔化せる)

6366
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:19:06 b784d@72701

アシストブキらしく追い討ちしやすくなるから弾速アップは大歓迎なんだけど、25%アップなんてチマチマしてないでこれこそ133%アップが欲しかったよ

6367
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:20:45 4da64@bf358 >> 6366

チャージャー弾速のシューターでもブレまくり5確なら許されるのだろうか

6368
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:22:42 6beff@cdb91 >> 6367

ブレが0でもまだキツい。キル速か塗り性能が上がらないと中堅にも入れん

6372
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:48:44 1b479@a6c11

キル速に強化が入ると求められる立ち回りが変わりすぎて
今までのプレイ経験が役に立たなくなるから、一番欲しいのは射程
ただ仮に射程を上げると、引き撃ちが強化されて害悪要素がパワーアップしてしまう
ボイラーの立場を奪わない程度に、塗りの強化をもらえるといいな
……まあ。基本、あんまり強くしてはいけないブキだよね。開発も分かってるんだと思うわ

6373
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:51:00 6beff@cdb91 >> 6372

害悪な立ち回りしか通用しないブキよりは、普通に撃ち合っても通用するキル性能のブキにしたほうがいいと思うけど

6374
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:55:28 1b479@a6c11 >> 6373

その修正をするならもっと前にしてほしかった
もうジャンピング引き撃ちとか、引き撃ちしながら相手のローラーの縦振りを回避とか、
退路を確保しながら牽制を入れる立ち回りとか、
このブキに最適化したスキルを1000時間以上かけて開発してしまったプレイヤーがわんさかいるのに
いまさら武器の根本を変えるの逆にえぐいんよ

6375
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:11:31 a58c4@099e1 >> 6373

キャンプやクアッドじゃあるまいし、この程度の引き撃ちなんて特殊な動きってレベルでもなくスプラの基礎だろ
キルブキが塗り貰った場合は役割変わるというか増えるかもしれんが、塗りブキがちょっと火力上がったところで撃ち漏らしが減るだけで基本的な立ち回りなんて変わらん

6376
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:13:03 6beff@cdb91 >> 6373

それ全部他のシューターでも有効活用できると思うよ
シャプマや52みたいな弱体化を伴う方向転換ならともかく、純粋な強化なら選べる立ち回りが豊富になるだけ、それまでの立ち回りもちゃんと使えるし無駄になることはない

6377
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:58:23 41284@7137f

L3みたいに初速が上がった分減速が強くなって着弾までの時間は変わらない方式だったらガチでいらないけど、着弾までの速度が上がるなら普通にいい強化だよ。
射程端のミリ残りの敵取り逃したりしにくくなるし、着弾が早くなるってことは塗り発生までも早くなるから足元取りやすくなるのも大きい

6378
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 22:34:27 890a1@04cd5

アプデくる度に強化貰ってるな…
このまま強化され続けたらその内「あれ…スペシュ結構やれるんじゃね?」って思った上位勢がまぁまぁの結果残して話題になった後弱体化されて死にそう()

6382
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 00:09:55 9fa2a@90bd4 >> 6378

実際のところこの武器のXP最高値いくつ?
腐ってもシューターだし3000はありそうだけど

6385
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 02:17:47 6beff@ea685 >> 6382

コラボのほうではXp3300出してる人いたな。無印でも3000は出してるっぽい?

6379
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 22:42:48 20eda@eb2fe

高頻度で色々な強化は貰うけど本当に必要なものは貰えないな

6380
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:05:58 ba556@ed2f3

足元奪う前に逃げられる/詰められるというケースは少なからずあるので僅かにでも着弾が早くなるならその意味でも恩恵はあるだろうけど
それにしも過去の他武器の同様の弾速調整に比べると数字がしょっぱいなぁ…

6383
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 00:44:11 修正 6b228@b98c7

スペシュのキル力の無さを気に入ってる使い手には申し訳ないけど仮に塗り特化武器にするにしてもキル力がもう一声欲しい感。精度、確定数、連射力のどれかは欲しい

6384
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 02:05:57 a58c4@099e1 >> 6383

塗りに特化しても同じ射程で塗り最強サブスペ最強のスプスピとラクトがいるから塗りに特化してるだけのブキになっちゃうという

6391
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 07:02:40 d4bed@ff81c >> 6384

じゃあラクト使った方が勝てるわ とはならないんすよねこのゲーム
相手の位置全部把握してチャージ確一全部当てつつ的確にノンチャ塗り広げと使い分けできる化け物なら知らないけど

6386
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 03:05:43 ab46f@44fb5

いつでも塗れるシューターにあれこれ要望出しても相手に来たときやっかいなブキになるぞ

6388
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 03:30:48 6beff@133dc >> 6386

そのくらいにはなってもらわんと味方に来たとき困る

6387
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 03:28:53 d4bed@ff81c

弱いと言われてるから弱いというスプラにありがちなブキなので、イカ研にはこれからも「まあ環境には入らないだろうなぁ」とイカタコに思わせるようにアプデしてほしい

6392
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 07:34:00 9a2b3@f1dc8 >> 6387

チリも積もればチリの山ができる。
コツコツと積み上げて立派に成長するといいね!まあ成長し過ぎてやらかしたら、その時は丁度よくなるまで調整するけど!

6389
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 04:03:40 25250@91045

ひたすら塗りが強化される世界線も見てみたかったな

6390
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 06:51:16 d9733@9b035

正直半端な強化でいい
強くなりすぎたらそれはそれでつまらん

6393
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 08:25:14 修正 666c2@d3c71

そもそもキル力低いけど戦える武器ってところがコンセプトだろうけど、塗り力を青天井に高めると特定ルールが壊れるからできないのでそれ以外の部分を…みたいな感じなのかね

6394
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 09:31:46 49318@df616

中距離で動けてキルも塗りもこなせるブキとしてスプスピや方向性が違うとはいえラクトがいるから慎重に慎重を重ねたようなアプデにする必要もないと思うんだけどね

6395
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 11:35:24 1b479@a6c11

強化された結果、立ち回りの根本が変わっちゃうことの方が嫌だ
スペシュなのにXP〜って世界で頑張ってるのに

6396
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 12:32:38 9a2b3@085ed >> 6395

ふむ…仮に立ち回りの根本を変えない程度に強化を施すなら何が良い?特殊能力でもあり。

6401
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 13:46:36 6bded@099e1 >> 6395

立ち回りの根本なんて言えるほどのことやってない定期

6402
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 13:47:46 7fdef@2aa67 >> 6395

立ち回りの根本どこ……?ここ……?

6405
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 14:41:55 929d5@ef1a3 >> 6402

狐と狸(コンポン)ならハイカラシティかな……。

6409
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 17:05:22 a58c4@099e1 >> 6395

自認「このブキに最適化したスキルを1000時間以上かけて開発してしまった」「スペシュなのにXP〜って世界で頑張ってる」プレイヤーさんには申し訳ないけど
それ「自分が弱いブキで弱い動きだけしてたいから気に入らない強化するな」って言ってるだけだからマイオナ厨乙としか

6397
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 12:43:35 c3473@afa90

コンセプト的に産廃か壊れかの二択なんよな。
こんなブキをイカ研の調整力で扱えるわけ無いんよ。

6404
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 14:24:43 6b228@b98c7 >> 6397

いうてラクトパシュパシュ並の塗りか3確とかにでもならない限りは壊れないでしょ

6407
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 16:48:29 c3473@afa90 >> 6404

4確か塗り強化だな。そのあたりからスペシの上位互換になってるプライム、ジェットあたりを食いはじめる。

6420
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 22:51:58 6b228@b98c7 >> 6404

食わないでしょ。プライムは取り回しが劣悪で塗れないキル武器、スペシュは4確になった程度じゃ取り回しが良くて最低限のキル性能がある塗りor万能武器。ジェットはそもそも中後衛で役割も射程も違う。そもそもスペシュボム持ってないし

6398
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 12:58:54 5bc88@c948d

目立たないくらいに強くなってくれたらいいんだけどな

6399
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 13:01:40 13152@e61c3

なんか弾が敵に当てやすくなってるような気はする

6400
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 13:43:59 929d5@ef1a3 >> 6399

もしかして、突進してくるハンコを真正面から倒せたりできる?
できるようになってたら嬉しいなあ。彼奴ら、毎度おなじみ!みたいなノリでこっちを潰していくから。

6403
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 13:53:11 b3141@3a094

このブキは宇宙すぎて機能が未知数なんだな、誰も扱いきれていない
イカ研が一生懸命解析して、少しずつ機能を解放してくれてる

6406
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 15:34:10 修正 f66ce@4691c

使いたいけど味方と被ったときの絶望をよく知っているので流行が収まるまで持てない
>> 5256
この程度の強化ですらピック率クソ上がってるもの

6410
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 17:13:40 78228@d3c71 >> 6406

影響が読めないから本当に「この程度」なのか見極めする価値くらいはありそうだしね

6411
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 18:19:11 d55d7@4c2a3

なんでブレを0°にしないんだろう。ブレなしになったとしても理論値低いし壊れないと思う。なんならちょうどいいと思うんだけどなあ、、、

6412
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 18:39:34 9c153@bf985 >> 6411

シャプマと被る

6414
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 19:48:22 3ef4d@de874 >> 6412

重量もサプスペも違うから、その程度の個性が被ったところで何も問題ないと思うんだよな
地上だけ拡散ゼロにすればシャプマの株を完全に奪うこともならないし

6417
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 21:32:21 0733f@660c9 >> 6412

じゃあどうすんのと言われると割と詰むんだが強化の方向性として既に特化した別のシューターがあるものをプレゼントすると出来上がるのはジェネリック◯◯になる。
既にスシZAPシャプマの境界線も怪しくなってきているところにこれらと共通の事項で競ったところで◯◯でいいという話になるし、それをなくなるまで続けると最終的に多様性皆無のつまらんゲームになる。

6419
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 22:48:14 修正 6b228@b98c7 >> 6412

普通に射程全然違うし大丈夫でしょ。そもそも中射程シューターがプライムもH3も取り回しの悪いキル武器だから塗りでも万能でも席がある。強いて言うなら射程強化はジェットと被るからアウト位か

6439
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 08:48:20 9a2b3@085ed >> 6412

言うてジェッスイは有効射程4.6あるし、多少伸ばす程度なら良いと思うけどなぁ。
その程度で脅びやかされるほど別に弱くないし。

6413
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 18:43:20 9fa2a@85a6e

アプデ前と後で何が違うのか結局大してわからない
やっぱ5確に弾速強化与えても大して意味ないわな…

6416
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 20:52:20 4da64@bf358 >> 6413

大して違わないだろうけど差がわからないのはさすがに

6415
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 20:40:05 c8051@d9c07

なぜか強いという誤情報を流す人達
修正されても別に何も変わってないんだが そのせいでナーフ食らうのか?

6418
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 21:49:52 3eb75@d5c32 >> 6415

どういうプレイヤーがどう使うのか、により感想が変動すると思う
使い込んでいるプレイヤーであれば、変わらんという感想になるだろうし、そこそこ上手いプレイヤーが初めて使うのであれば、あれ?なんかイケるじゃん?となるかもしれない
初心者が使うとボコボコにされるかもね

6421
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 23:28:51 c8051@d9c07 >> 6418

このブキは味方がまともであればあるほど輝くブキ
味方がキル取れないタイプだとサポートブキのこいつが前線をはることになるし
色々弄られているけど、未だに戦えるブキでもないって割とお手上げ
何故か勝てるブキなのって普通に戦えない分、半強制的に味方との連携を意識させられるからよね

6422
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 23:50:33 13bce@523bf

確実に強くはなってるけどスペシュはスペシュだったな…

6423
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 00:00:50 d4bed@ff81c

子供がやるゲームなんだから三輪車は必要だし、二輪車乗れないならイキってないで三輪車乗れよって感じの武器なんだろうな多分

6424
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 00:12:42 3eb75@d5c32 >> 6423

大概のブキは全体の90%のプレイヤーにとっては使っていてソコソコ楽しいブキ、なのではないかと