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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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6423
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 00:00:50 d4bed@ff81c

子供がやるゲームなんだから三輪車は必要だし、二輪車乗れないならイキってないで三輪車乗れよって感じの武器なんだろうな多分

6424
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 00:12:42 3eb75@d5c32 >> 6423

大概のブキは全体の90%のプレイヤーにとっては使っていてソコソコ楽しいブキ、なのではないかと

6425
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 01:14:37 修正 1a83f@1727f

これ普通にダメージ28の確4でいいでしょ
旧デュアルスイーパーですら微妙だったのに、旧デュアルのダメージを下げて確5にした性能じゃどうしようもない
シューター版デュアルスイーパーにすれば、みんなの納得感もあったしそこそこ人気も出ただろうに

6426
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 02:37:54 ea010@60c21 >> 6425

正直デュアルでよくね感がすごいので5確は個性として残しつつ、塗り人速射程精度あたりで強化ほしい

6432
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 03:59:51 77826@b98c7 >> 6426

マニューバーはレティクルが2つに分かれてるから十分差別化できるぞ

6434
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 07:02:16 >> 6426

スシ52ザップあたりよりは差別化できてるんじゃね

6427
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 03:05:04 faa18@8452b

スペシュを強化することにこだわってる人が多いみたいだけど、それって他のブキよりスペシュを使いたい、スペシュで勝ちたいってことだよね
みんながスペシュを好きな理由って何?

6428
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 03:09:01 faa18@8452b >> 6427

ちなみに自分は中射程かつヒト速が速いとこが好きです
多少エイムがブレても間合い取って落ち着いて戦いやすいので

6429
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 03:21:27 77826@b98c7 >> 6427

中射程の中で唯一の取り回しのいいシューターだからかな。後シューターデュアルの幻影追い続けてるのもある

6431
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 03:28:43 a58c4@099e1 >> 6427

中射程に塗れて扱いやすいシューターがいないから
まあ例え中距離わかばと中距離シャプマと中距離ザップがいたとしても、中距離モデラーくらいにはしてやれよって言うと思うけど

6433
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 06:38:59 33c9e@632a5 >> 6431

せめてスカスカの中間塗りぐらいはもっと盛ってやれと思うことはある
あえてスカスカにしといて短射程の差し込める隙にしてるんだろうけど、ブレブレな上に火力低いからそれだけで十分やろとも

6435
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 07:11:18 9fa2a@85a6e >> 6431

そもそも5確の武器に+αで対面における弱点作るなよという話ではある
射程勝ちしてても先端塗りで足取れないと一瞬で詰められて簡単に死ねる

6436
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 07:13:34 d4bed@ff81c >> 6431

先端塗りで足元取れない状況って射程有利活かせてないやん

6437
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 07:22:20 9fa2a@85a6e >> 6431

射程管理ミスったら簡単に負けるってだけよ
それを言ったらどの武器もそうかもしれんがキルタイムが遅いから本当に詰められると辛い、初弾当てても余裕で負けることある

6457
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 23:55:44 d4bed@ab4e0 >> 6431

他の塗りブキでもそうだけど塗りの要素で有利取ってるくせに相手の有利な間合い入られたら勝てないから弱いって甘えすぎじゃない?

6445
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 18:46:53 50c1f@eb50d >> 6427

機動力が高くて、そこそこ射程がありつつもストレスになる制限がないところがいいかな
キル力が低いのがストレスと言えばまあそうなんだけど、楽しさに寄与するから機動力には勝てないな

6438
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 08:44:40 bfe3f@0bf65

マッチングのシステム変更で寿司シャプマと同じ枠になってたらワンチャン…
…懐に潜り込む寿司シャプマにワンチャンがある

6443
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 16:50:56 6bded@6fd83 >> 6438

残念ながらマッチレンジは真ん中くらいなので変わりません
ちなみにスプスピは下の方なので相対的にはキツくなってると思います
ダイナモとかよりマシだろうけど

6440
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 09:00:33 c2e3a@068a0

モデラーの射程を上げて塗り密度とインク効率下げた版サポート武器としての個性が既にあるのにさらになんか強化すると他の微妙な武器を一気に食うからもう強化出来る所無いんだよね
塗り強化するとジェッパ回し勢が増えるしキル速とか強化すると没個性になる

6441
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 10:37:59 32ebb@78266 >> 6440

そう考えたら弾速強化ってだいぶ理にかなってるよね
キルタイムや塗りは1ミリも上がらないから使われるほうから不満出にくいし、使い手は偏差撃ちが楽になって嬉しい

どうせ完璧に偏差撃ちしても当たるかどうか運だし
このままチャージの代わりにブレの、シューター版ノーチラスも面白そうね

6442
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 12:17:23 a40ff@950a3

強いかどうかは一旦、一旦ね? 置いておいてね?
スタダスペシュがめちゃくちゃ楽しい めちゃくちゃキル取ったわぁ~~~~~!wと思ってリザルト見たら全然12(6)/6とかの時もあるけど

6444
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 16:59:56 33c9e@ba0ff >> 6442

このブレ・火力と、味方と一緒に立ち回るのが基本の戦術持ちで半分トドメ取れれば頑張った方では
これ単体で、しかもメガホン無くても楽にキルできる場合はそもそもの力量差がありすぎる時とか、敵が後衛ばっかで前衛が過労死してて足場を奪い尽くせてる時ぐらいや…

6446
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:13:02 06142@9ecde

登場初期から今年まで3年間ずっとプレイヤーに「4確にしろ」って言われているのに意地でも4確にしないのマジで意味不明だよな
1回4確にしてダメだったら元に戻せばいいだけなのに

6447
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:28:26 3eb75@d5c32 >> 6446

そもそもこの10年確定数に変更あった前例はないから無理っしょ

6449
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:47:12 6b228@b98c7 >> 6447

バケツの最低ダメージの確定数が上がってたしいけるいける

6450
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:48:59 9a2b3@f1dc8 >> 6447

前例がないから無理と諦めるのは面白くない。とは言うものの、連射力や確数変わるほどの攻撃力調整が非常にレアなのも事実。
(まあ連射やチャージ時間なら探せばあるにはあるけど…)

6451
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 20:26:31 ba9b6@a8e10 >> 6447

初代スプラで
ハイドラがフルチャージしたときのダメージが28から35に上がる調整があったから
確定数を変える調整に前例がないわけではない

6453
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 20:30:47 3eb75@d5c32 >> 6447

うわぁ。ハイドラのケース忘れていた。申し訳ない。

6456
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 22:44:36 修正 6beff@cdb91 >> 6447

キル性能を根本から引き上げる手段は、なにも確定数だけじゃない。連射力や射程が変わったブキは3でも過去に何件か存在する
連射力が短縮したブキはSブラとフィンセントが該当、反対にスクスロは伸ばされた。チャージ時間の短縮も含めば、スプスピ・バレル・ソイチュ・ドライブもされてる
射程が伸びたブキは3%の微増だとスシシャプマやボルモデ若葉スパが該当、反対にボトルは縮んだ。減衰率への調整を含むと、前アプデのダイナモを筆頭にL3・H3・カーボン・ヴァリ・ワイド・バケツ・ケルビン・フィンセントと前作メ性の補填を中心に強化され、ダメージ上昇を含めばさらにある

6448
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:37:52 bfae0@969d2 >> 6446

それこそスペシュだけ擬似確が発動するようにしたら良いんじゃ

6458
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 00:48:52 b784d@72701 >> 6446

4確にする理由がないから
以上
意味不明な点なんてどこにもない

6464
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 05:18:37 a58c4@099e1 >> 6458

色んな弱いブキがあるけど、火力も一芸も理論値もない割にそんなに塗れるわけでもないから最弱じゃない?むしろこれより弱いと言えるブキって何かある?
弱ブキ代表と言えばソイチュだけど、チャージの割に射程短いとは言えあの射程で1確持っててかなり塗れてサブスペ優秀だし勝ってるとは思えないぞ

6466
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 07:53:10 d4bed@ff81c >> 6458

上位勢のティア表はあくまで上位勢のためのものだからあんまり参考にならないし
キル速が遅いって話だとぶっちゃけエクスとかのがひどいしスペシュは使いやすい方じゃね?と思ってしまう スロッシャーで言うと風呂なんかも弾速遅くてだいぶ使いづらい
風呂エクスはユニークだからって理由で使う人がそこそこいて開拓されてる感があるけどスペシュはそもそも開拓されてる気がしない
個人的最弱はデンタルワイパー

6467
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 07:57:17 d4bed@ff81c >> 6458

人によって合うブキ合わないブキがあるだけだから万人に言える最弱ブキとかないよね派だけど
リッターやプライムなんか持つくらいならスペシュ持った方が100倍マシな人はいくらでもいると思う

6469
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 08:45:30 a58c4@099e1 >> 6458

使いやすいかどうかの話ばっかされても……デンタルを自分が使えないだけならまだしも最弱で出しちゃうのは客観的に見れなさすぎだろ
キル速の話でエクス持ち出す意味もわからんし、そんなの言い出したら最強ブキのバケスロの方が射程短くてキル速遅いわ
風呂やエクスやデンタルなんかは長所と短所がはっきりしてるから、使いやすくはないけどその分長所を押し付ければ強いし、決してユニークだからって理由だけで使われてる訳じゃない
その点スペシュは大した長所がなくて短所が酷すぎるから最弱扱いされるんよ
そらクセが強いブキよりスペシュ持った方がマシな人は多々いるよ?でもその人はもっと塗れてもっと火力あってもっと機動力あってもっと扱いやすい短距離シューター持った方がもっとマシだからね

6473
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:00:31 d4bed@ff81c >> 6458

長所と短所がはっきりしてる=ユニークって言ってるんだけど
はっきり言うと五確なんて大した短所じゃないんだよ

6476
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:46:26 9a2b3@f1dc8 >> 6458

いうてスペシに短所に勝るだけの長所があるのか…?

6479
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:59:57 a58c4@099e1 >> 6458

デュアルに全てとジェッスイに射程でボロ負けするキル速で大した短所じゃないって……
まあお前がそう思うならそうなんじゃない?お前の中ではな
ただその理屈だと他のブキも全部大した短所じゃないから長所の比較で結局ボロ負けするだろ

6507
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 22:41:04 d4bed@ff81c >> 6458

52とボールドは同じキル速だけど機動力と連射速度で差別化してる
ボールドと52なら52のが強いって言う人は多いだろうけどそれを押し付けたところで何の意味もない

6508
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 22:46:44 6beff@cdb91 >> 6458

スペシュはその差別化ができてないから言われてるんだよな

6509
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 23:14:22 a58c4@099e1 >> 6458

52とボールドが同じキル速だからなんなんだ?
そもそも最速の部類なんだから圧倒的な長所だし、例えとして頓珍漢すぎる
押し付けるも何も別にお前にスペシュが最弱ブキだって認めさせようとしてねえよ
ただお前が聞いたから最弱ブキ扱いされる根拠が色々出てる中で、それに対して的外れな返ししか出来てないだけ

6506
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 22:39:22 d4bed@ff81c >> 6446

同じキル速なら確定数多い(連写早い)方が強いんだよ

6539
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 04:51:11 4da64@bf358 >> 6446

私は確定数より連射力上げて欲しい

6452
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 20:30:31 6440e@88e86

キル速度って上がったの?

6454
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 21:06:46 1440c@12fdd >> 6452

DPSは変わらないけど弾を撃ち始めてから当たるまでのロスが減ったということなので射程端の相手に対しては実質キル速度が上がったと言っていい
まあ正直そっちは誤差レベルで対面の影響としては偏差打ちの当てやすさとかがメインだけど

6455
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 21:33:58 32ebb@78266 >> 6454

弾見て避けられるゲームでもないしね
何fだかを正確に観測出来る反射神経でもない限り、「キルが早くなった」よりも「命中率が上がった」の方が体感と使用感に近い表現かもしれない

6463
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 02:27:49 0cfb8@70ab0

このブキ強化すんならキル性能より塗り性能を強化して欲しかった
キルブキにキルされないように立ち回りながらいつの間にか塗りで盤面を支配するのがこのブキのコンセプトだと思ってたのに

6483
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 11:42:28 6b228@2a64f >> 6463

塗り武器にしてももう一声キル性能も必要だと思う。中射程わかば/モデラー路線を目指すにしても4確か連射力もう1fは欲しい

6465
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 07:34:16 33c9e@882a3

スペシvsソイチュvsクラブラ
ファイッ

なお近頃ではL3くんがこの戦いに参戦する兆しがある模様

6468
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 08:12:30 79e34@d92bd >> 6465

正直その中なら使いやすさ込みでスペシュが頭一つ抜けてそう

6470
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 08:48:17 0733f@660c9 >> 6468

ソイチュは圧倒的にスプチャリッターでいいだけでそれ自体はそこまで悪くない定期

6474
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:06:21 d4bed@ff81c >> 6468

当てなきゃちゃんとカスになるチャージャー種で他でいいって言われるのだいぶキツい気が

6475
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:34:31 79e34@d92bd >> 6468

ソイチュは竹スクイクと違う仕事ができる訳じゃないのに使いやすくもない
スペシュはまだ使いやすくはあるしプライムなんかと比べて足回りを生かした立ち回りができる(強いとは言っていない)

6477
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:52:57 4da64@bf358 >> 6468

ソイは前衛も後衛も全部撃ち抜けばいいんだぞ

6524
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 18:54:14 3b5f0@fb4bc >> 6468

それできるならスクイクでよくない?

6540
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 04:52:21 4da64@bf358 >> 6468

スクイクだと避けが不可能だからプレイ感全然違うのと、一応フルチャの射程の差は大きいからね

6472
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 08:54:44 a58c4@099e1 >> 6465

メインそこまで酷くないのにボム持ってミサイルハンコカニジェッパは強いから
サブスペ差でクラブラvsスペシの初心者が扱いやすいだけの対決やね

6480
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 11:24:10 6b228@04ad8 >> 6465

スペシュの強さに関しては何を代償に何を得たかベースで考えた方がいいと思う。例えばソイチュは射程かチャージを犠牲に塗り性能と半チャ一確を得てるしクラブラはキル速を犠牲に壁捲りと範囲攻撃を得てる、一方スペシュは5確や低精度の代わりに得たのはちょっと早いヒト速だけ。流石に前者2つと比べても釣り合ってない。割と他に居ないからってだけで食ってる武器

6487
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 12:57:58 48888@d8b56 >> 6480

デュアルはマニュ族だし、インク効率で勝ってるし扱いやすさもスペシュが上
ジェットは長射程シューターだぞ
スペシュは子供やゲームを触って来なかった人が無難にスプラトゥーンを楽しめる武器
ただ、実装されたのはライトユーザーが離れた後で、初期は使い物にならない武器だったけどね

6488
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:06:55 6b228@f2301 >> 6480

そのコンセプトなら尚更もっとキル力ないとダメだと思うんだけど…実はわかばもモデラーもキル速ある程度あるし中射程若葉ポジにしてもキル力が足らない。後デュアルと比べた時でも強力なスライドと精度とダメージと射程を失って燃費と若干のヒト速を得たって感じだし明らか釣り合ってないでしょ

6490
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:26:45 48888@3b1e4 >> 6480

コンセプトとして、メインのキル力が低く設計されているんだよ
わかばとのキル力の差はサブの差でしかない
デュアルと比べたがるのはよく分からん
強化するにしても扱いやすさに値する部分か塗りの方で、直接的なキル性能を上げる調整はコンセプトから外れるからやらないと思うな

6491
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:31:45 3eb75@5445e >> 6480

ポイセンなりトラップなりでマーキングするからキルはよろしく
塗りとスペでの牽制、横槍援護射撃は任せてね
というプレイングでいいっしょ

自分で何とかしたい時は他ブキ担ぐし

6501
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 20:32:21 a58c4@099e1 >> 6480

わかばモデラーのキル速と射程はザップシャプママニュとそう変わらんしスシと比べてそう劣る訳でもない、ただブレが酷すぎるから対面弱いけど代わりに塗れるようになってる
スペシュが「コンセプトとしてメインのキル力が低く設計されている」を事実としたところで、短射程連中と比べて射程もブレもキル速も終わっててキル力が低すぎるって話をみんなはしてるの
仮に塗れるようになったところで中射程のわかばどころかモデラーにすらなれてないんだよ、それをサブの差って話なんも理解してないじゃん

6510
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 05:31:27 4da64@bf358 >> 6480

なんで短射程と比較してるのか。射程短くてキル速遅くてどうするんだよ

6516
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 13:56:37 6b228@b98c7 >> 6480

相対的にって話でしょ。スシ=プライムとした時スシ→わかば(モデラー)はキルタイム1まわりしか変わらないのにプライム→スペシュは2、3まわりぐらい変わってる

6541
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 05:04:07 6beff@cdb91 >> 6480

メインのキル力が低いのがコンセプトってブキとして終わってるだろ。キル力が低いってのはただの代償でしかない、代わりに得たというには塗りも射程もあまりに不足すぎる。現状得たといえるのはヒト速と常に発生するブレだけだぞ

6542
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 10:04:25 d4bed@ff81c >> 6480

塗りというか燃費はいい
よくプライムと比べられるけど射程は圧倒的にプライムが勝ってるから比較するのがおかしい
どちらかというとL3に近いよね 機動力では大幅に勝ってるはず

6548
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 16:21:31 6beff@cdb91 >> 6480

L3と比較した場合、射程と燃費はスペシュが勝ってるけど、塗りもヒト速もキル性能もL3のが上だぞ
ヒト速が負けてる以上、硬直を考慮しても機動力で大幅に勝ってるとは言えん
てかプライムとの射程差よりL3との射程差のが大きいのだが
スペシュの持つ塗りと燃費という優位性は中射程のプライム96と比較した場合に生まれるもので、L3やスシ52といった短射程と比較した場合はどちらの優位性も消し飛ぶ

6489
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:21:43 f0d90@950a3

今スペシュ使ってる人って、大体は『あんまり強くないブキ』を使いたい層なんじゃないかと思うんだよね だからこんくらいでもいいんじゃない?

もしスペシュが運営のお気に入りになって4確センサー時間永続メガホンが触れたら即死のデスビームみたいになったらプライム使う層はスペシュ持つだろうけどもとからのスペシュ使いは使わなくなるんじゃないかな

6500
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 16:01:34 修正 6beff@cdb91 >> 6489

つまり「弱いブキをあえて使いたい」層に配慮するために、最も扱いやすい中射程万能シューターたるスペシュを最弱の刑に一生処し続けるってことかよ

6492
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:36:37 dc851@de874

強い、不快、優遇されてることが原因でコメ欄が荒れるのはよくあるけど、弱いというただ一点でここまで議論が活性化するのすごくないか?
弱スペシャルのサメは強化と弱体化を繰り返して迷走してたり、エリアの強制確保という一芸を持ってるから伸びるのは分かるが、スペシュはそういうのすら無い

6493
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:46:54 9a2b3@f1dc8 >> 6492

それだけ愛されてるってことやね。
これだけ強化議論が交わされるくらいには皆んな愛に溢れて、譲れないほどこだわりを持たれてるんだからそこは誇って良い点。

6494
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:55:52 修正 6b228@f2301 >> 6492

この射程帯である程度塗れて機動力があるシューターっていう今までありそうで無かった性能を持ってるからね。強化余地も相まってイーブイみたいなもん

6495
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 13:57:14 8916f@04968

戦闘力が低い癖にパブリックイメージほど塗りも強くない、そしてコラボのSPがジェットパックなせいで塗り強化も望めない悲劇の武器

6496
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:01:05 33c9e@16f68 >> 6495

まあ歴代スペ爆回しの常習犯たるスプスピと同じぐらいの扱いをされてるって意味では、イカ研からはこのメインにはちょっと使えるスペか殺傷力を持たせるとヤバいな、程度の位置にはいると思うよ

6498
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:49:07 37ed6@87850 >> 6495

キルができないから塗りしてるだけで、別に塗り性能がそこまで高いわけでもない、そのくせ魔境の中射程帯ブキなもんだからミラーに環境ブキを召喚しまくるという救いようのないブキ
持ってるだけで味方から白い目で見られる度合いとしては、ミラー変更で救われた短距離チャージャー組を抜いて堂々の1位になってしまったんじゃないか
環境spのジェッパが付いたコラボもsppが重いし、これ持つくらいならメインでの対面もある程度こなせて短射程枠として扱ってもらえるパラソレでいいしな

6499
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 15:07:47 6b228@f2301 >> 6498

流石に今はミラーにスプチャ鉛筆リッター呼ぶクゲハイドラのが白く見られると思う

6503
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 21:26:22 7587c@099e1 >> 6498

ハイドラは上も呼ぶけど下を呼んだら無双できるのとエリア以外ではまだやれる
下を呼んでも邪魔でしかないこいつの方がトータルでは酷いんじゃないかな

6504
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 21:40:52 bfa75@5539d >> 6498

弾速なんていらない・・・とまでは言わないけど別にあったところで大して変わらん
ただ中間塗りをまともにしてくれるだけでいいのに、それすら許されない

6497
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:42:27 458f5@bb3f1

スペシャルポイント170にして ウザい方向でいいんじゃね?

6502
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 20:42:59 1ed68@c3b64

五確武器は五確補償にして欲しい。20〜24とか

6505
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 22:30:09 9a2b3@f1dc8 >> 6502

いいね〜話は変わるが実はプロモデラーは攻撃力を上げるのも実は行けたりする。
初代の時は攻撃力24.5なので0.5上がる可能性があるのだ。(2移行時に何故かナーフされました…なんで?なんならジャンプ撃ちでブレが広がらないという特殊能力もありましたがそっちもナーフされました…まじなんなん?)

6511
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 06:05:40 1ed68@c3b64 >> 6505

なら、20〜24.5がいいな。
52ガロンが四確以下確定なら、許されるでしょ。

6512
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 12:57:18 f70ca@ea7bd

俺はスペシュを好きで使ってるから素朴な疑問なんだけど、なんで弱い弱いって不満をまき散らしながら使い続けてる人がいるんだろう?
歪んだ愛情表現?

6514
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 13:08:56 d55d7@4c2a3 >> 6512

好きだから不満が募るんだよ、めんどくせえけどやっぱりかわいい彼女みたいな感じ♡

6518
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 15:48:55 929d5@ef1a3 >> 6512

おう、クラスの男子ほぼ全員が「俺だけはスペースシューターさんの良さを理解している」と思ってるし。
なんなら、ったく……好きになっていいのは俺だけだってーの、くらいみんな言うぞ。

6523
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 17:26:49 6bded@ac261 >> 6512

弱いから捨てたよ
痩せて整形して勉強して稼げるようになったら復縁してやってもいい

6525
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 22:14:02 6b228@b98c7 >> 6512

最近ちょくちょく使ってはいるけど味方依存になるからXマッチには持っていってないかなぁ…せめて潜伏キルできるだけのキル性能が欲しい

6528
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:03:14 9a2b3@f1dc8 >> 6512

そりゃ幾ら好きだからってじゃあ欠点が目に付かない訳じゃないし、悪い点を改善して欲しいってなってもおかしくないと思うけど。
好んで弱武器使ってても欠点も含めて丸ごと全部好きにならんだけだと思うが。

6533
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:59:32 d58d7@a6c11 >> 6512

X帯でプレイしていれば武器ごとにレートを上げる世界だから文句はでないけど。S帯でスペシュ卒業に迫られてる人たちは、ぶつくさ文句を言いたくもなるんじゃないか
要するに、ここで文句を言ってる人たちの大半はあんまり使い込んでないんだと思う

6554
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 20:55:03 77826@b98c7 >> 6533

内部レートって全武器共通なんですよ…

6555
名無しのイカ 2026/03/25 (水) 18:31:53 ef7af@a6c11 >> 6533

もしかしてブキを使い分ける中にスペシュを入れる想定? スペシュ使うならメインにしないの地獄だろ。スペシュを使うたびに負けまくるわけだから。このブキの現状に満足してる人、そもそもほぼスペシュしか使わないんじゃないかな

6513
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 13:03:44 d55d7@4c2a3

みんな、俺分かったわ。スぺシュの強化のしようがないならポイントセンサーを強化すればいいんだ。ちゃんと塗りながらポイセンガン投げ適正は全ブキ中1位だと思うからそこを伸ばすのはアリじゃないか

6515
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 13:51:10 d0382@83907 >> 6513

ポイセンでマーキングしたら5ダメージ与えるようにすれば全部解決しそう

6519
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 16:10:19 faa18@9ee4d >> 6515

くらえ! 究極魔法、ゴダメイジ!

6521
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 16:14:35 33c9e@a6482 >> 6515

インク40%支払って石ころの入ったセンサー投擲するブキ…

6526
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 22:15:00 6beff@48734 >> 6515

それ射程が短いライマじゃね?

6522
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 16:20:42 d55d7@4c2a3 >> 6513

5ダメ追加めちゃいいやん!!ポイコン!ポイコン!!

6529
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:25:52 929d5@ef1a3 >> 6522

壁越しでも範囲内の全員5ダメージなら……案外いけるか?

6530
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:30:53 修正 bd5dc@045ce >> 6522

4人集めてぽいせん武器持って同じ場所に2連投しても40ダメージ...結構面白いのではないだろうか

6517
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 14:59:26 bd5dc@045ce

勝ち負けは置いといてスタダサブ性が楽しすぎる

6527
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 08:00:49 675f6@407a7

強いとか勝てる訳じゃないけど「なんで今の状況で負けるんだよ…」てシーンがほぼ無くなったから今回のアプデは割と溜飲下がってるよ。
前の全ブキ弾デカアプデとの合わせ技で奇襲がちゃんと奇襲として機能する様になったわ。

6531
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:39:21 929d5@ef1a3

ポイントセンサーを活用しやすいブキとはいえ、やっぱ連投しちゃうとインクがキツイ……。
牽制塗りできるくらいにはインクを残しておきたいんだけど、GP3~6(追加1個か2個)を割り当てるならメイン効率アップと回復力アップ、どっちがいいんだろう。

6536
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:14:03 9a2b3@f1dc8 >> 6531

サブを重点的に回したいならやっぱインク回復だと思う。
扱いやすさやインク管理緩和が目的ならメインクを勧める。
あとポイセンは連投するものじゃない。

6550
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 16:27:49 d55d7@4c2a3 >> 6531

ポイセン1個で短射程を2人まとめてセンサーつけるのを意識するといいよ、インクの節約につながる。すでにやってたらすまんぽよ

6532
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:54:09 d58d7@a6c11

弾速強化を取り消してほしい。射撃音が明らかに悪くなった
強い弱いより重要なところでしょ

6534
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:06:51 929d5@ef1a3 >> 6532

違いが実感できん……以前の弾速音ってどんなんだっけ……。

6535
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:08:50 6beff@cdb91 >> 6532

それは音だけ直せばよくないか?
それに強い弱いのが音よりはるかに重要だと思うけど

6537
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:23:20 929d5@ef1a3 >> 6535

環境によるメンタルへの影響って割と大きいし、ほんの些細な変化でもストレスが蓄積してパフォーマンスを低下させることもある。
自分には気にならないからといって、切り捨てるのは感心しないなあ。

それはそれとして、連射速度が変わったわけでもないので自分にはまったく判らないのだが。

6538
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:16:44 修正 33c9e@a253e >> 6535

実際、2ノチのヤケクソ弾速強化の時や3イグザミナーの追加時でさえ、弾速と発射速度の違いが分からない人がツイで割と発生していたから、そもそも弾速(弾の飛ぶ速さ)を気にしてるパンピーは意外と少なかったりする

6543
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 10:16:28 9c153@7cbc2

次強化されるとしたら何だろう
インク消費量軽減とかかな

6544
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 11:36:16 6b228@b98c7 >> 6543

満を持してのダメージor連射F強化と予想(希望的観測)

6545
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 12:10:47 9c153@7cbc2 >> 6544

今の状態でそこ強化されたら強すぎる気がする

6547
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 12:12:31 6bded@2f172 >> 6544

今の状態で4確になっても弱いデュアル定期

6552
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 17:17:39 6beff@cdb91 >> 6544

そこでもう片方の連射F強化。キル性能と塗り性能を同時に引き上げてデュアルとも差別化できる

6546
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 12:11:06 6bded@2f172 >> 6543

対物ダメージ増加やね

6549
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 16:23:49 9a697@7cb01 >> 6543

弾に貫通性能を搭載

6551
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 17:14:48 5d9e6@a5a44 >> 6543

望まれてきた強化をこれまで的確に外してきてるから
この先もずっと斜め下のお茶濁し強化しかしてくれないと思ってる

6556
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:25:08 675f6@aa884 >> 6551

ガチルールだとホコがとりわけ弱い気するからそこに対する救済ほしい
キル速でも良いけどホコ奪いやすくなる軽量化ヒト速あたりの強化でも良い

6553
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 20:20:21 d1839@6a7fd

まともな初弾補正がほっすぃー

6557
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 14:58:02 8af27@2f199

スプスピがバリアとウルショ、L3がカニとスプボ+ジェッパ、96がライコン+エナスタ
塗りもキル性能もスペシュより優秀なこれらがサブスペでもこっちより強いのに暴れてもいないんだから、塗りを強化しない上で3種目が貰えるなら相当優秀なサブスペが来ても良いよね?
センサーつながりでライマ+ソナーとか言わないよね?

6558
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 15:03:53 c8051@d9c07

このブキにおいては、強くする必要はないと思ってる
立ち回りを最適化したとしても絶対に火力不足に悩まされるぐらいが一番良い位置
なんなら今が一番ちょうどいいまである

6559
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 15:49:13 bd5dc@045ce >> 6558

わかる。勝てなくもないって感じ。弱いイメージが先行しすぎてる気がする。そりゃ環境になるほど強いわけでは全く無いけど使ってみたら結構楽しい。これくらいでいいんだよね。

6560
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 16:33:20 9a2b3@085ed >> 6558

結局その辺は人の価値観や考え方によるんでしょうね。
スペシ使いじゃないけど、個人的に「調整なんて問題にならん程度に貰えるなら貰って伸ばしていけ派」ではあるから強くする必要がないという考え自体不思議に思う。

6561
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 16:47:57 d4bed@ff81c >> 6560

個人的には「調整アプデなんて無いなら無い方が良い、買い切りゲームなんだから買った状態を完成品にしてほしい」と思ってるのでほんとに人によって価値観て違うと思う

6562
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 16:54:57 修正 a1bcd@2eaa0 >> 6560

対戦ゲーで「買った状態を完成品にしてほしい」はかなり酷だと思うけど
実際遊ばれないとどういう環境になるかわからんし
アプデでステージやブキの追加ができないならゲームの寿命が短くなりそう

6565
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:27:24 7587c@099e1 >> 6560

強くなっても自分が困る訳じゃないのにマイオナに拘り持ってる人達は不思議なこと言うよね

6563
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:00:22 29146@c534f >> 6558

スペシュのメインは十分優秀だと思うから下手に強化はしなくていいと思う(ナモみたいになりたくない)。
どちらかと言えばサブ。前にダメージ出せるサブ貰えば宇宙になると思う。

クイボ貰うのが1番宇宙だけど、多分激ヤバになるので無難なところマーカー(メインで塗り+削り+ヘイト取りの回避盾、サブで刺すイメージ)。
スペは完全に希望だけどメインの回避盾性能を伸ばせるショクワン来て欲しい。

マーカーショクワンで「サブを当てれば宇宙!スペを乗りこなせば宇宙!な『スペースシューター宙(ちゅう)』でし!」ってブキチに言って貰う未来をずっと待ってる。
略称はスペチュウで。

6564
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:09:57 9a2b3@f1dc8 >> 6563

ホクサイ使いとして忠告するけどショクワンはやめとけ。あれは回避とかそういうのに用いるような物ではない。
ヘイト集めて戦果をお求めならグレバリか帝王、吸引機あたりをお勧めします。
まあ地獄を見たいならお好きにどうぞ…

6566
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:27:39 a1376@c534f >> 6563

ホクサイのショクワンは相当キツそうですね...。
自分のイメージは「ショクワン発動→裏飛ぶ→裏でメインの機動力で回避盾→最悪ショクワンで飛びまくって帰る」でした。
射程そこそこあるのでスペシュの仕事はできそうだなと。アドは十分取れる気がしてます。

ホクサイのショクワンはそうゆう動きができないのが相当キツそうですよね。

6568
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:06:43 9a2b3@f1dc8 >> 6563

筆ダッシュ使えば多少はできるぞ。
ちょっかい掛けれるほどではないのとヘイト集めて味方に任せるくらいなら自力で仕留めた方が戦果になるとは思ってる。
スペシの塗りと機動力ならまあ可能なのかねぇ…問題は燃費だろうな、あのカツカツスペでヘイト集めて長時間動けるかどうか。

6570
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:15:51 a474c@c8381 >> 6563

ダイナモみたいになりたくないだのショクワンダーが欲しいだの
どの立場で何を言っているんだ……??

6574
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:42:04 6b228@b98c7 >> 6563

むしろあの塗り力でショクワンなんか持たせたらナワバリ破壊しだしてダイナモルートでしょ

6567
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:55:36 6b228@b98c7 >> 6558

さすがに強化は必須でしょ。弱さが個性な武器は必要ないしチームゲーである以上あってはならない