R-PEN/5Hのコメント欄です。
ぶっちゃけベクトルが違うだけで、スプチャリッターと遜色ないキル性能は備えてると思うんだよな 2発綺麗に当ててくる鉛筆使いは普通にプレッシャー凄まじいし、そうでなくても行動範囲を塗りでもって狭められて、他の敵が有利対面を仕掛けに来る布石を打ちやすい 味方がまともに戦えてこそ真価を発揮する武器っていうのはたしかに間違いないけど、腐ってもチャージャーってことで、所謂サポート武器の中ではエイムさえあれば割とキャリーはできる範疇だと思う
持ち武器が環境が余りにもキツいんでコレ持とうと思ってるんですけど使用感ってどんな感じですか?実質スピナーって言われてますけど似てますか?
スピナーメインで使っててたまに鉛筆握るけど、瞬間的なエイムは必須ではなくて敵いるであろうあたりにバシバシ撃ち込むと割となんとかなるあたり似てる キープが無くヒト速わりとあるのでリッタースプチャよりスピナーに似てるまである サブがスプリンクラーだし塗りブキとしての役割も大きいからわりとバレスピみたいな感覚で使える ただ瞬間的なエイムもあった方がいいのは間違いないのと、半チャがほぼ役に立たないのがスピナーとの大きな違いかな 半チャが使えなくて接近戦はほぼできないので立ち位置はバレスピよりだいぶ後ろ あとハイドラ並みにインク遣い荒い部類なのでインク管理は気をつけて
自分もスピナー使いだけど、当てられるなら塗れてチャージが早いハイドラか、射程が無茶苦茶長いバレルになると思う 基本は塗ってスペシャル回しつつ、味方のカバーがメインなのでバレルと動きは近いよ ダメージが68と丁度よくて、自力で前線上げる力が弱いから味方のカバーをバレル以上にしっかりする必要がある。上の人が言っている通り半チャが比較にならないほど弱いのと燃費が悪いので注意。
チャーどころか後衛すらあんまり持ったことなかったけど、鉛筆持つと敵にリッター来るから塗りとドリンク回してるだけで勝てる。最高値までは行けそうにないけどパワー落ち込んでる人は一度持ってほしい
鉛筆使いの方々に質問です 今の鉛筆の無難なギア構成を教えてほしいです(無難ではないけど強い構成もできれば教えてほしい)
使い手ではないほどだがメイン効率とスペ性がオススメですね!スペ性はエナジースタンドのドリンク時間を伸ばすのですがゲージロックを伸ばさずにドリンクの時間だけ伸ばせるので積み得、しかも効果量が高めな上味方全員にも効果が及ぶと考えたらコスパはめちゃくちゃ高いですね…
スプラ2からリッター使い続けて今シーズンから鉛筆に持ち替えたけど、立ち回りを徹底出来るなら全武器で一番ペナルティアップと相性が良い。
リッターはヤグラ乗ったりホコ持ったりする時にデスペナ積んでるとどう頑張っても自分の死が相手の打開のキッカケになってたけど、エナドリでそれを踏み倒せるのが強い。
チャージキープも一撃必殺も無いのにチャージ遅いからリッターより前出れないし、エナドリ飲むまでは塗りと味方の援護射撃と生存の3点に徹して、エナドリ飲んだらペナルティアップの押し付けをするのが良い。
インク効率もまだ悪めだから、ラスパ・ペナルティアップ・スペ増・スペ性でやってるよ。 でもエナドリ飲んで無い時に死んだら1デスであろうと負けに繋がる場合がある。 打開はリッターより弱いんでね。
↑友達にすすめてみます
過去に>> 1842からギア議論してたからぜひ参考にしてください!
過去コメ見てたら甲子園で結果出したあたりから急激にコメント減ってるのちょっと面白い
チャーのくせにちゃんとスプラトゥーンしてて楽しいねこれ
3バカとか言われていた時代が懐かしい
ペナアップ鉛筆流行らせて ペナアップナーフさせてくれ頼んだぞ
エリア単体の話だけど、チャー隔離マッチングになってからこいつ爆増してないか?ボトルの後衛分けと共々チャー枠後衛枠みたいな来てもそんな嬉しくないカテゴリーこの二本だけで食い潰してくれて助かる。
こっちがペンで相手がリッターなら(チーム全体で見れば)ペン側有利なので 環境メタ的な感じで持ってる人はいるかもしれない
フェスで自分史上最高フェスパワーを記録できたのは鉛筆5Hを持ってた時でした 質問なんですけど、ナワバリで鉛筆は開幕自陣塗りをせずに強ポジに向かうべきですか?自分は今まで味方が塗りづらい奥まった自陣部分を塗ってから強ポジに行く動きをしてます
編成とステージによるとしか言えん
私は突っ込んで準備ができてない相手を速攻で撃ち落とすのが好き
「鉛筆」という通称が可愛いから使ってる 「赤鉛筆」はもっと可愛いけど、これがなかなか、難しいねんな…
ナメロウ金属だとティア1だと思う 瞬間的な塗りと安全圏からエリア触る射程両立してるからめちゃくちゃエリア維持力高いしデスが嵩みやすいステージでエナスタ配給出来るのも噛み合ってる 1確ないから敵にしてもなまじ不快感低いのが逆に強いまである気がしてる
この前ナメロウエリア対抗戦でわかば持って鉛筆の塗りに勝てなかったわ それ以来鉛筆の脅威度が2段階くらい上がった
サーモンランでしか触ったことのないズブの 素人の意見だけど、試合中では必ず5連射する必要ないよね? パブラーの自分としては、4発外れたことを確認すれば強引に近づけるし、インク浪費や隙を考えたら「もう1発」を我慢する場面もあると思うんだけど、とにかく5連射するプレイヤーばっかり。ナワバリだから…?
1発とノンチャで倒せるからパブロだと撃ち負けるぞ まあ5発撃ち切る必要はないけど結局塗り増やしたり足取るのに撃ったりした方が良い場面もあるからその時その時だなあ。インク残量と相談して次の接敵前にインク回復した方が良い事もあるし
この武器ほんと最高
強いけど味方の依存度高すぎないか?コレ。特にXP2500未満だと明らかな地雷引くから全然勝率安定しねぇ
チャーなんてカテゴリ元から味方依存では?
まあ塗ってエナスタ回して味方になんとかしてもらうブキだからな 自分がちゃんとエナスタ回しても3k5dみたいな味方ばかりだとどうしようもない まあサポート系ブキは何でもそうだが
鉛筆「支援なら任せなあ!!」 スペシュ「任せなあ!!」 スパソレ「任せなあ!!」 もみじ「任せなあ!!」
鉛筆「げっっ」
相手編成どうかな… リッタークロデコスシzapとかだったら詰むぞ…w
味方が前出てくれるほどにキル増えるからなあ
こいつだけSPPナーフ逃れて草
ダイナモもやで
それいったらスパもそうだけど 環境に上がってるエナスタ持ちでって意味な
こいつ正直ドリンクだけじゃなくてメインもかなりやってる武器だな この射程でキル性能アシスト性能が悪いわけじゃないなんなら後衛でも割りかし高い側なのに濡れすぎなのが強すぎるよ
68ダメが絶妙すぎる
ミラー相手に塗り勝てるから相手はキルで勝たなきゃいけないのに、そのキルの価値下げるspを持ってるからそりゃミラーマッチングで有利よね。
xマッチでリッタースプチャがお荷物と上位の人々に言われる原因。
使い手じゃないが、3で新登場したブキで1番好きかも 味方に来ても敵に来てもゲームが楽しくなるチャージャーは初めて デザインと音も良い
こいつの英語表記Snipewriter5Hなのカッコよすぎん?
1発ズドンではい即死www!とならないからチャージャーの中じゃ一番敵に来てストレスが少ない。好き。
2確って点だけなら竹も同じだけど、あっちと違ってスプボとかの爆風食らったくらいじゃ確定数減らないのもあんまりストレスにならない一因かも
こいつでよそ見してるリッター撃ち抜くの脳汁出る リッター同士で的あてごっこ抜きした時よりはるかに気持ちが良い
登場した当初にちょっとにぎって一確ないしチャーキもないし燃費悪いしクセすごくて投げ出してしまったけどもう1回持ったらハマってしまった 一確がないからか詰めてくる敵も多くて返り討ちにするの脳汁出るしエナスタと68ダメで援護できるのが良い
スプリンクラー「…」
スプリンクラーくんはエリアの上に投げたり相手の高台に投げて居座ってる敵を退けたりいざとなったら対面の時ガードになってくれるから…(なお燃費)
スプスコと射程(+赤鉛筆はサブ)が同じだから塗り重視で動きたいときに持つチャージャーとして気になってるけど、感覚が全然違いそうで手が出せない。
スプスコから持ち替えた人いる?どんな感じ?
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ぶっちゃけベクトルが違うだけで、スプチャリッターと遜色ないキル性能は備えてると思うんだよな
2発綺麗に当ててくる鉛筆使いは普通にプレッシャー凄まじいし、そうでなくても行動範囲を塗りでもって狭められて、他の敵が有利対面を仕掛けに来る布石を打ちやすい
味方がまともに戦えてこそ真価を発揮する武器っていうのはたしかに間違いないけど、腐ってもチャージャーってことで、所謂サポート武器の中ではエイムさえあれば割とキャリーはできる範疇だと思う
持ち武器が環境が余りにもキツいんでコレ持とうと思ってるんですけど使用感ってどんな感じですか?実質スピナーって言われてますけど似てますか?
スピナーメインで使っててたまに鉛筆握るけど、瞬間的なエイムは必須ではなくて敵いるであろうあたりにバシバシ撃ち込むと割となんとかなるあたり似てる
キープが無くヒト速わりとあるのでリッタースプチャよりスピナーに似てるまである
サブがスプリンクラーだし塗りブキとしての役割も大きいからわりとバレスピみたいな感覚で使える
ただ瞬間的なエイムもあった方がいいのは間違いないのと、半チャがほぼ役に立たないのがスピナーとの大きな違いかな
半チャが使えなくて接近戦はほぼできないので立ち位置はバレスピよりだいぶ後ろ
あとハイドラ並みにインク遣い荒い部類なのでインク管理は気をつけて
自分もスピナー使いだけど、当てられるなら塗れてチャージが早いハイドラか、射程が無茶苦茶長いバレルになると思う
基本は塗ってスペシャル回しつつ、味方のカバーがメインなのでバレルと動きは近いよ
ダメージが68と丁度よくて、自力で前線上げる力が弱いから味方のカバーをバレル以上にしっかりする必要がある。上の人が言っている通り半チャが比較にならないほど弱いのと燃費が悪いので注意。
チャーどころか後衛すらあんまり持ったことなかったけど、鉛筆持つと敵にリッター来るから塗りとドリンク回してるだけで勝てる。最高値までは行けそうにないけどパワー落ち込んでる人は一度持ってほしい
鉛筆使いの方々に質問です
今の鉛筆の無難なギア構成を教えてほしいです(無難ではないけど強い構成もできれば教えてほしい)
使い手ではないほどだがメイン効率とスペ性がオススメですね!スペ性はエナジースタンドのドリンク時間を伸ばすのですがゲージロックを伸ばさずにドリンクの時間だけ伸ばせるので積み得、しかも効果量が高めな上味方全員にも効果が及ぶと考えたらコスパはめちゃくちゃ高いですね…
スプラ2からリッター使い続けて今シーズンから鉛筆に持ち替えたけど、立ち回りを徹底出来るなら全武器で一番ペナルティアップと相性が良い。
リッターはヤグラ乗ったりホコ持ったりする時にデスペナ積んでるとどう頑張っても自分の死が相手の打開のキッカケになってたけど、エナドリでそれを踏み倒せるのが強い。
チャージキープも一撃必殺も無いのにチャージ遅いからリッターより前出れないし、エナドリ飲むまでは塗りと味方の援護射撃と生存の3点に徹して、エナドリ飲んだらペナルティアップの押し付けをするのが良い。
インク効率もまだ悪めだから、ラスパ・ペナルティアップ・スペ増・スペ性でやってるよ。
でもエナドリ飲んで無い時に死んだら1デスであろうと負けに繋がる場合がある。
打開はリッターより弱いんでね。
↑友達にすすめてみます
過去に>> 1842からギア議論してたからぜひ参考にしてください!
過去コメ見てたら甲子園で結果出したあたりから急激にコメント減ってるのちょっと面白い
チャーのくせにちゃんとスプラトゥーンしてて楽しいねこれ
3バカとか言われていた時代が懐かしい
ペナアップ鉛筆流行らせて
ペナアップナーフさせてくれ頼んだぞ
エリア単体の話だけど、チャー隔離マッチングになってからこいつ爆増してないか?ボトルの後衛分けと共々チャー枠後衛枠みたいな来てもそんな嬉しくないカテゴリーこの二本だけで食い潰してくれて助かる。
こっちがペンで相手がリッターなら(チーム全体で見れば)ペン側有利なので
環境メタ的な感じで持ってる人はいるかもしれない
フェスで自分史上最高フェスパワーを記録できたのは鉛筆5Hを持ってた時でした
質問なんですけど、ナワバリで鉛筆は開幕自陣塗りをせずに強ポジに向かうべきですか?自分は今まで味方が塗りづらい奥まった自陣部分を塗ってから強ポジに行く動きをしてます
編成とステージによるとしか言えん
私は突っ込んで準備ができてない相手を速攻で撃ち落とすのが好き
「鉛筆」という通称が可愛いから使ってる
「赤鉛筆」はもっと可愛いけど、これがなかなか、難しいねんな…
ナメロウ金属だとティア1だと思う 瞬間的な塗りと安全圏からエリア触る射程両立してるからめちゃくちゃエリア維持力高いしデスが嵩みやすいステージでエナスタ配給出来るのも噛み合ってる 1確ないから敵にしてもなまじ不快感低いのが逆に強いまである気がしてる
この前ナメロウエリア対抗戦でわかば持って鉛筆の塗りに勝てなかったわ
それ以来鉛筆の脅威度が2段階くらい上がった
サーモンランでしか触ったことのないズブの
素人の意見だけど、試合中では必ず5連射する必要ないよね?
パブラーの自分としては、4発外れたことを確認すれば強引に近づけるし、インク浪費や隙を考えたら「もう1発」を我慢する場面もあると思うんだけど、とにかく5連射するプレイヤーばっかり。ナワバリだから…?
1発とノンチャで倒せるからパブロだと撃ち負けるぞ
まあ5発撃ち切る必要はないけど結局塗り増やしたり足取るのに撃ったりした方が良い場面もあるからその時その時だなあ。インク残量と相談して次の接敵前にインク回復した方が良い事もあるし
この武器ほんと最高
強いけど味方の依存度高すぎないか?コレ。特にXP2500未満だと明らかな地雷引くから全然勝率安定しねぇ
チャーなんてカテゴリ元から味方依存では?
まあ塗ってエナスタ回して味方になんとかしてもらうブキだからな
自分がちゃんとエナスタ回しても3k5dみたいな味方ばかりだとどうしようもない
まあサポート系ブキは何でもそうだが
鉛筆「支援なら任せなあ!!」
スペシュ「任せなあ!!」
スパソレ「任せなあ!!」
もみじ「任せなあ!!」
鉛筆「げっっ」
相手編成どうかな…
リッタークロデコスシzapとかだったら詰むぞ…w
味方が前出てくれるほどにキル増えるからなあ
こいつだけSPPナーフ逃れて草
ダイナモもやで
それいったらスパもそうだけど
環境に上がってるエナスタ持ちでって意味な
こいつ正直ドリンクだけじゃなくてメインもかなりやってる武器だな
この射程でキル性能アシスト性能が悪いわけじゃないなんなら後衛でも割りかし高い側なのに濡れすぎなのが強すぎるよ
68ダメが絶妙すぎる
ミラー相手に塗り勝てるから相手はキルで勝たなきゃいけないのに、そのキルの価値下げるspを持ってるからそりゃミラーマッチングで有利よね。
xマッチでリッタースプチャがお荷物と上位の人々に言われる原因。
使い手じゃないが、3で新登場したブキで1番好きかも
味方に来ても敵に来てもゲームが楽しくなるチャージャーは初めて
デザインと音も良い
こいつの英語表記Snipewriter5Hなのカッコよすぎん?
1発ズドンではい即死www!とならないからチャージャーの中じゃ一番敵に来てストレスが少ない。好き。
2確って点だけなら竹も同じだけど、あっちと違ってスプボとかの爆風食らったくらいじゃ確定数減らないのもあんまりストレスにならない一因かも
こいつでよそ見してるリッター撃ち抜くの脳汁出る
リッター同士で的あてごっこ抜きした時よりはるかに気持ちが良い
登場した当初にちょっとにぎって一確ないしチャーキもないし燃費悪いしクセすごくて投げ出してしまったけどもう1回持ったらハマってしまった
一確がないからか詰めてくる敵も多くて返り討ちにするの脳汁出るしエナスタと68ダメで援護できるのが良い
スプリンクラー「…」
スプリンクラーくんはエリアの上に投げたり相手の高台に投げて居座ってる敵を退けたりいざとなったら対面の時ガードになってくれるから…(なお燃費)
スプスコと射程(+赤鉛筆はサブ)が同じだから塗り重視で動きたいときに持つチャージャーとして気になってるけど、感覚が全然違いそうで手が出せない。
スプスコから持ち替えた人いる?どんな感じ?