R-PEN/5Hのコメント欄です。
こいつの英語表記Snipewriter5Hなのカッコよすぎん?
1発ズドンではい即死www!とならないからチャージャーの中じゃ一番敵に来てストレスが少ない。好き。
2確って点だけなら竹も同じだけど、あっちと違ってスプボとかの爆風食らったくらいじゃ確定数減らないのもあんまりストレスにならない一因かも
こいつでよそ見してるリッター撃ち抜くの脳汁出る リッター同士で的あてごっこ抜きした時よりはるかに気持ちが良い
登場した当初にちょっとにぎって一確ないしチャーキもないし燃費悪いしクセすごくて投げ出してしまったけどもう1回持ったらハマってしまった 一確がないからか詰めてくる敵も多くて返り討ちにするの脳汁出るしエナスタと68ダメで援護できるのが良い
スプリンクラー「…」
スプリンクラーくんはエリアの上に投げたり相手の高台に投げて居座ってる敵を退けたりいざとなったら対面の時ガードになってくれるから…(なお燃費)
スプスコと射程(+赤鉛筆はサブ)が同じだから塗り重視で動きたいときに持つチャージャーとして気になってるけど、感覚が全然違いそうで手が出せない。
スプスコから持ち替えた人いる?どんな感じ?
ナメロウエリアにデカめの支柱がぶっ刺さったことでこいつが一瞬で塗り返してくことが無くなったのは良いかも
まさかこいつが後衛最強になる日がくるとは思えんかったわ
ステジャン鉛筆ってあり? 後衛の中じゃ割と前気味な動きになるからあったら便利かなって思って付けてる
流石にナーフされそう
🥇IGZ_melon #2845 XP4654.7📊XP3000.0以上:500人以上👑TOP500ボーダー:XP3001.3🔫使用率No.1ブキ:R-PEN/5H (39)#XマッチガチエリアXランキング pic.twitter.com/mLsGcPD5fS— Xマッチガチエリア情報 (@x_area_info) January 30, 2024
🥇IGZ_melon #2845 XP4654.7📊XP3000.0以上:500人以上👑TOP500ボーダー:XP3001.3🔫使用率No.1ブキ:R-PEN/5H (39)#XマッチガチエリアXランキング pic.twitter.com/mLsGcPD5fS
後衛で味方依存あるのに王冠使用率一位とかスペック高すぎる証拠
弱体化入るとしたらエナスタ? メインは言うてやし
エナスタというよりSPPじゃないかな リッターの貴重な抑止力なのでいなくなると困る
エリアが強いのが特徴で、他ルールはたいして強くないのに弱体化されるもんなの?
普通にされるよ。 2の全盛期スプスピとかエリア以外あんま見なかったけど燃費ナーフきたし。
ヤグラでも持ってます キル力はたしかに低いですが、ヤグラに乗ってからのカバー力が高いのでそれで前衛のサポートしてます 打開はどうしてもエナスタ頼りになりますね
弱体化するなら大いに結構 ただエナスタは巻き込むなよ やるならメインを弱体化しなさい
弱体化するなら大いに結構 ただメインは巻き込むなよ やるならエナスタを弱体化しなさい
リッターいるしスプチャもいるから チャー関連のヘイトのほとんどは 彼らが担ってくれるので 多分大丈夫多分 よくてポイントアップくらい
普通にスペシャルポイント増加でええやん
エナスタ供給してくれるしリッターハイドラ弓とかの敵に来ても味方に来てもおもんな後衛の枠埋めてくれくれる神だからこのままでいいよ
さあ、今日のイベマでリッター一色だろ…な空気の中、どれだけ食い込んでくれるかな エリアだったら良かったのにって半分思ってる
ヤグラはゾンビ刺さるし リッターがどうせ復ペナ付けるから ありなはず ヤグラでスタンド壊すポカ起こさなければ
上位層じゃスクイク押し上げるのが最適解になってたけど、自分の帯じゃメインでヤグラ周りの整地、相手の侵入ルート潰しもすることで大分貢献できたな。こういう地味なサポートはリザルトに反映されないのが難点だが あとやっぱり持ってくる人少ねぇ
SPP増加は来るだろうけどそれ以外のナーフが来るかは微妙だなぁ むしろ鉛筆以外のチャージャー強化の方が来そうで怖いわ
もみじが執拗にトピで粘着してきけどインク半分以上消費してサブ投げてる間にこっちメインでどんどん塗り拡げるがいいのか?と思いながらヤグラ進軍させてた。
微妙に余ったギア枠の使いみちに悩んで対物積んでみたけどいい感じ 環境にシールド武器が多いからそれを片手間に3発打ち込んどくだけで目に見えて相手が動きにくそうにしてる
塗りの強い長射程は存在してはいけない 塩試合製造機だから
竹使いだけど、同じくらい鉛筆も好きだからもう試合中に二本武器持てるようにしてくんねぇかな…
このゲームって塗りなんだって再認識できるいい武器 2後半のリッターとかもちょうどいい塩梅だった
ナワバリで練習してるけど思ったより塗れるのと弾が当たりやすくてびっくりする 使っててかなり楽しい
SPP増加よりも塗り大幅弱体化してほしい。 エリアで強すぎる
こいつの弱体化が望まれる時代がついに来たのか…。いや出世し過ぎだろ!
統計見るとエリア専用兵器過ぎる
この武器の塗りを弱体化って、それやっちゃったら2のモデラーに対する仕打ちとほぼ同じなのでは… 燃費ドブに捨てて瞬間的な塗りの強さに特化して、それが最大の強みなのに
三馬鹿に数えられてたのにいつの間にか大出世してて泣いちゃった
チャージャーの中でコイツが環境にいること自体は極めて健全だと思うわ こいつの「塗れる・2確・自衛能力は低い」って特性、1から連綿と受け継がれてきたリッターの「塗れない・1確・自衛能力が高い」というゲーム性を破壊する問題と完全に相克関係だし あとまぁ言うてエナドリありきの強さではあるから環境に左右されやすい儚い命ではあるんだよね
しかもチャージキープ、貫通性能、スコープも無いんだぜ…。それでこの強さはもはやチャージャーのあるべき姿であり鑑だよな。サモランでも強武器の一角だしこれがホントに元三馬鹿だったのかよって思う。
サモランも一時期の産廃は完全に脱したけど、それでも結構ピーキーだと思う チャージャーのくせに貫通無いからザコシャケの群れに対処できないのが辛い ヘビとかも本来はカモなんだけどザコにガッツリガードされてて倒せないとかあるあるだし
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こいつの英語表記Snipewriter5Hなのカッコよすぎん?
1発ズドンではい即死www!とならないからチャージャーの中じゃ一番敵に来てストレスが少ない。好き。
2確って点だけなら竹も同じだけど、あっちと違ってスプボとかの爆風食らったくらいじゃ確定数減らないのもあんまりストレスにならない一因かも
こいつでよそ見してるリッター撃ち抜くの脳汁出る
リッター同士で的あてごっこ抜きした時よりはるかに気持ちが良い
登場した当初にちょっとにぎって一確ないしチャーキもないし燃費悪いしクセすごくて投げ出してしまったけどもう1回持ったらハマってしまった
一確がないからか詰めてくる敵も多くて返り討ちにするの脳汁出るしエナスタと68ダメで援護できるのが良い
スプリンクラー「…」
スプリンクラーくんはエリアの上に投げたり相手の高台に投げて居座ってる敵を退けたりいざとなったら対面の時ガードになってくれるから…(なお燃費)
スプスコと射程(+赤鉛筆はサブ)が同じだから塗り重視で動きたいときに持つチャージャーとして気になってるけど、感覚が全然違いそうで手が出せない。
スプスコから持ち替えた人いる?どんな感じ?
ナメロウエリアにデカめの支柱がぶっ刺さったことでこいつが一瞬で塗り返してくことが無くなったのは良いかも
まさかこいつが後衛最強になる日がくるとは思えんかったわ
ステジャン鉛筆ってあり?
後衛の中じゃ割と前気味な動きになるからあったら便利かなって思って付けてる
流石にナーフされそう
後衛で味方依存あるのに王冠使用率一位とかスペック高すぎる証拠
弱体化入るとしたらエナスタ?
メインは言うてやし
エナスタというよりSPPじゃないかな
リッターの貴重な抑止力なのでいなくなると困る
エリアが強いのが特徴で、他ルールはたいして強くないのに弱体化されるもんなの?
普通にされるよ。
2の全盛期スプスピとかエリア以外あんま見なかったけど燃費ナーフきたし。
ヤグラでも持ってます
キル力はたしかに低いですが、ヤグラに乗ってからのカバー力が高いのでそれで前衛のサポートしてます
打開はどうしてもエナスタ頼りになりますね
弱体化するなら大いに結構
ただエナスタは巻き込むなよ
やるならメインを弱体化しなさい
弱体化するなら大いに結構
ただメインは巻き込むなよ
やるならエナスタを弱体化しなさい
リッターいるしスプチャもいるから
チャー関連のヘイトのほとんどは
彼らが担ってくれるので
多分大丈夫多分
よくてポイントアップくらい
普通にスペシャルポイント増加でええやん
エナスタ供給してくれるしリッターハイドラ弓とかの敵に来ても味方に来てもおもんな後衛の枠埋めてくれくれる神だからこのままでいいよ
さあ、今日のイベマでリッター一色だろ…な空気の中、どれだけ食い込んでくれるかな
エリアだったら良かったのにって半分思ってるヤグラはゾンビ刺さるし
リッターがどうせ復ペナ付けるから
ありなはず
ヤグラでスタンド壊すポカ起こさなければ
上位層じゃスクイク押し上げるのが最適解になってたけど、自分の帯じゃメインでヤグラ周りの整地、相手の侵入ルート潰しもすることで大分貢献できたな。こういう地味なサポートはリザルトに反映されないのが難点だが
あとやっぱり持ってくる人少ねぇ
SPP増加は来るだろうけどそれ以外のナーフが来るかは微妙だなぁ
むしろ鉛筆以外のチャージャー強化の方が来そうで怖いわ
もみじが執拗にトピで粘着してきけどインク半分以上消費してサブ投げてる間にこっちメインでどんどん塗り拡げるがいいのか?と思いながらヤグラ進軍させてた。
微妙に余ったギア枠の使いみちに悩んで対物積んでみたけどいい感じ
環境にシールド武器が多いからそれを片手間に3発打ち込んどくだけで目に見えて相手が動きにくそうにしてる
塗りの強い長射程は存在してはいけない
塩試合製造機だから
竹使いだけど、同じくらい鉛筆も好きだからもう試合中に二本武器持てるようにしてくんねぇかな…
このゲームって塗りなんだって再認識できるいい武器
2後半のリッターとかもちょうどいい塩梅だった
ナワバリで練習してるけど思ったより塗れるのと弾が当たりやすくてびっくりする 使っててかなり楽しい
SPP増加よりも塗り大幅弱体化してほしい。
エリアで強すぎる
こいつの弱体化が望まれる時代がついに来たのか…。いや出世し過ぎだろ!
統計見るとエリア専用兵器過ぎる
この武器の塗りを弱体化って、それやっちゃったら2のモデラーに対する仕打ちとほぼ同じなのでは…
燃費ドブに捨てて瞬間的な塗りの強さに特化して、それが最大の強みなのに
三馬鹿に数えられてたのにいつの間にか大出世してて泣いちゃった
チャージャーの中でコイツが環境にいること自体は極めて健全だと思うわ
こいつの「塗れる・2確・自衛能力は低い」って特性、1から連綿と受け継がれてきたリッターの「塗れない・1確・自衛能力が高い」というゲーム性を破壊する問題と完全に相克関係だし
あとまぁ言うてエナドリありきの強さではあるから環境に左右されやすい儚い命ではあるんだよね
しかもチャージキープ、貫通性能、スコープも無いんだぜ…。それでこの強さはもはやチャージャーのあるべき姿であり鑑だよな。サモランでも強武器の一角だしこれがホントに元三馬鹿だったのかよって思う。
サモランも一時期の産廃は完全に脱したけど、それでも結構ピーキーだと思う
チャージャーのくせに貫通無いからザコシャケの群れに対処できないのが辛い
ヘビとかも本来はカモなんだけどザコにガッツリガードされてて倒せないとかあるあるだし