R-PEN/5Hのコメント欄です。
ヘルプミー 新しく来た弓がヤバイデース ロングもヤバイデース 助けてクダサーイ
何がヤバい
言ってみろ
無惨様がスプラやってるの想像すると草
今人速10付けているところをラスパにしようか迷う 人速積んだら便利だけど積まないと動きづらいという感じはしないんだよな…
ナーフするほど不快でも壊れでもない
スプチャリッターと違ってショクワン凸すればちゃんと倒せるのが健全だわ
遠距離強いこいつが塗りも強いのはだいぶ不健全なんよな
キープなし近付かれたら対処法なし1確なしと健全だよ。 これが52やボトルやロンカスをくってる分けでもないし
遠方からの定点塗りが強いのはそうなんだがチャーキなし、確2、チャージ速度遅め、半チャ弱めと弱点多いからエリア以外だとそこまでなんかね 良くも悪くも遠方から直線状の塗りが得意なのがエリアに刺さってるエリアなら激しく動く必要も前に詰める必要もあまりないのも追い風なのかね? ナーフに関しては燃費戻して撃てる回数を減らすか高台から塗ってくるのが面倒なら、高低差による塗り減衰付与とか?チャーに塗り減衰とかあるんかね?
2確は2確でも60ダメと68ダメじゃ脅威度が全然違うわ、被弾したら瀕死だし火力は十分足りてるんじゃないですかね 待ち武器の中じゃ上澄みのメインだと思うよ、「スプラ2よりも待ち戦法を弱くしたから良いだろう」と待ち戦法の限界を攻めてると思う 最近はフルイドってヤベーメインが出たけど
リッターもなんだけど簡単に触れるなら誰も文句言わんよ その上で触れない射程からあの塗りはエリアのリッター鉛筆分けの時とか顕著に出るけど不快すぎ
亜空間ブチ抜きがないのでリッターより罪は軽い
鉛筆をルールやステージで使い分けるならどうするとかあります?
こいつナーフするとキショッター増えるからやめてください チャージャー同士でしかマッチングしないようにするならok
使うだけで利敵みたいな扱い受けてた頃からダメージは確かに低いけどこの射程でこの塗りで高速弾ブレなし2確が弱いわけないと思ってたけどまさかナーフなんて単語がこいつに向けられるとは思いもせんかったわ
これ持ってX潜ってもミラーにリッター、たまにスプチャしか来ないんだが本当に流行ってるのか? 俺みたいな有象無象のランク帯では使いこなせないから少ないだけか? にしても全く出会わないんだが
エリアに一番多く生息してるはず 他の競技だとほぼ見かけないレベルだからなぁ
エリアやってないからだ… なるほど ヤグラとかもそれなりにやれる気がするけどエリアにしかいないのか
2確なんでって顔してるけどチャージャーだから普通にキル性能高いの悪質すぎだろ😡
まっ・・待ってくれ すまぬ・・許してくれ・・・ わしは イカ研の言うとおりに してきただけなのだ わしも イヤだったのだが しかたなかったのだ なっ・・・だから たっ・・助けてくれ・・・・ 何でも言う事を聞く ほら・・・このとおり(2確チャーキ無しサブスペ殺傷能力無し)だ・・・ と・・・ ゆだんさせといて・・ ばかめ・・・ 死ね!
この武器持つと急に味方強くなる現象なんなんだろう。前出てキルしてくれる味方が急に増える。欲出せばエナスタ飲んでから前出て欲しくはあるけど
鉛筆のメイン塗りのおかげで前に出やすくなってるんだと思うよ 多分気づかないうちに敵陣に塗りつくってて味方がそこに潜伏してキルとったりしてるんだと思う
練習し始めたんだけどあんまり強みを感じられない... 塗りは強いけど息切れも早いし、かと言って火力もそんなだし 敵を狙ってもエリア確保狙っても片方がままならなくて瓦解して押し切られる試合ばっかりになるなあ
インク効率に関してはラスパフル発動前提の性能だから
5発撃ち切る必要はないと言いつつも、SPが強力なのと塗りが強いから基本的に撃ち切るムーブしがち インク系ギア気持ち多めに積んでもいいかも
スプラ1のわかばから始まり、スシを握り、パブロにハマり、スプラ3でもパブロを使い、ダイナモを握り、エクスに逃げ、オフロのギアを作り、でも飽きてスパガを触ってみたり、食わず嫌いしてたリッター持っても上手く使えず…何の武器も手に馴染まない中、こいつを握ったら急に俺の時代が到来したんじゃないかレベルでしっくりきました。なんだこの塗れてキル取れて射程も長いバケモンは。急にキルレも勝率も跳ね上がっていい気分。 これからよろしくな。
こいつに持ち替えて以来前作ぶりに2100安定するようになってきたし熟練度5にもなったけど未だに使いこなせている実感が無ぇ… 勝った時何で勝ったのかわからんし負けた時何で負けたのかわからん 武器自体の性能とエナスタによる味方のカバーにおんぶにだっこで勝たせてもらってる感しかねぇ…
スプリンクラーが純粋に強い シューター系統なら対物積まれてない限り確定数+1発は防いでくれるから逃げるのも返り討ちにするのもかなりやりやすいし、シールドと違って好きな場所に柔軟における上に味方をボムの即爆に巻き込む心配もない
これ ボールドで追い詰めたらスプリンクラー置かれて塗りと飛沫で見失う+ダメージからのノンチャでやられたわ 整地してからボコらないとダメだけどそれが許してくれないメインだから普通に相性良くて強い
性能ばっか語られるのはまぁ当然だけど、コイツの楽しさは爆音の射撃にあると思ってる。 撃ちまくってるだけで楽しい
リッターが嫌いだからリッターに対して対抗できてエナスタでデスペナ無効化できるこいつを選んでしばらく使ったけど、ほぼ確実にリッターがミラーに来るからむしろクソゲーになることに気づいて持つの辞めました…
リッター相手に盤面で勝つのは面白いゾ
フォルムがかわいい えんぴつという通称からしてかわいい
正直強すぎてナーフして欲しいと思ってたけど味方にこいついない試合まじで塗りなさすぎて残して欲しい領域まで来ちゃった
味方の負担がやばいからお風呂以上に負けゲーになる
……味方の負担を減らすブキだから、味方の負担が増えているってのはあんまりないはずなんだけどな
使ってる側が負担に気付いてないだけですね、それ
味方のRPENを活かせれてないだけですね、それ
自分は短射程だけどリッターより全然味方に来てほしいしコイツのせいで負けたってのも少ないし、いうほど負担感じないけどな エナスタさえ回してくれればだけど エナスタ置く場所が微妙なことも多いから欲を言えばエナスタ置く位置も考えてほしい 少なくとも風呂と比べたら雲泥の差だよ
他の後衛武器特に風呂に比べて塗りが明確に強いおかげで塗りも提供できて射程が長いからシンプルに後衛ミラーで立ち回りが窮屈にならなくて1発68の玉を5連射できるからキル力もカバー力も敵にかける圧も高くてドリンクのサポートもあってリッターハイドラほど重たいメインでもないから後衛武器の中だとトップクラスに編成に負担かからんけどな
正直エナジースタンド関係なくメインが強すぎるとは思うなこれ
乱れ撃つぜぇ!!
この武器みてるとロンブラがまともにみえる
ロンブラ使っている人からしたら、多分目の敵にしたくなるんだろうなとは思う アルペン敵にいるとロンブラ満足に動けなくなるからさ
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何がヤバい
言ってみろ
無惨様がスプラやってるの想像すると草
今人速10付けているところをラスパにしようか迷う
人速積んだら便利だけど積まないと動きづらいという感じはしないんだよな…
ナーフするほど不快でも壊れでもない
スプチャリッターと違ってショクワン凸すればちゃんと倒せるのが健全だわ
遠距離強いこいつが塗りも強いのはだいぶ不健全なんよな
キープなし近付かれたら対処法なし1確なしと健全だよ。
これが52やボトルやロンカスをくってる分けでもないし
遠方からの定点塗りが強いのはそうなんだがチャーキなし、確2、チャージ速度遅め、半チャ弱めと弱点多いからエリア以外だとそこまでなんかね
良くも悪くも遠方から直線状の塗りが得意なのがエリアに刺さってるエリアなら激しく動く必要も前に詰める必要もあまりないのも追い風なのかね?
ナーフに関しては燃費戻して撃てる回数を減らすか高台から塗ってくるのが面倒なら、高低差による塗り減衰付与とか?チャーに塗り減衰とかあるんかね?
2確は2確でも60ダメと68ダメじゃ脅威度が全然違うわ、被弾したら瀕死だし火力は十分足りてるんじゃないですかね
待ち武器の中じゃ上澄みのメインだと思うよ、「スプラ2よりも待ち戦法を弱くしたから良いだろう」と待ち戦法の限界を攻めてると思う
最近はフルイドってヤベーメインが出たけど
リッターもなんだけど簡単に触れるなら誰も文句言わんよ その上で触れない射程からあの塗りはエリアのリッター鉛筆分けの時とか顕著に出るけど不快すぎ
亜空間ブチ抜きがないのでリッターより罪は軽い
鉛筆をルールやステージで使い分けるならどうするとかあります?
こいつナーフするとキショッター増えるからやめてください
チャージャー同士でしかマッチングしないようにするならok
使うだけで利敵みたいな扱い受けてた頃からダメージは確かに低いけどこの射程でこの塗りで高速弾ブレなし2確が弱いわけないと思ってたけどまさかナーフなんて単語がこいつに向けられるとは思いもせんかったわ
これ持ってX潜ってもミラーにリッター、たまにスプチャしか来ないんだが本当に流行ってるのか?
俺みたいな有象無象のランク帯では使いこなせないから少ないだけか?
にしても全く出会わないんだが
エリアに一番多く生息してるはず
他の競技だとほぼ見かけないレベルだからなぁ
エリアやってないからだ…
なるほど
ヤグラとかもそれなりにやれる気がするけどエリアにしかいないのか
2確なんでって顔してるけどチャージャーだから普通にキル性能高いの悪質すぎだろ😡
まっ・・待ってくれ
すまぬ・・許してくれ・・・
わしは イカ研の言うとおりに
してきただけなのだ
わしも イヤだったのだが
しかたなかったのだ
なっ・・・だから
たっ・・助けてくれ・・・・
何でも言う事を聞く
ほら・・・このとおり(2確チャーキ無しサブスペ殺傷能力無し)だ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 死ね!
この武器持つと急に味方強くなる現象なんなんだろう。前出てキルしてくれる味方が急に増える。欲出せばエナスタ飲んでから前出て欲しくはあるけど
鉛筆のメイン塗りのおかげで前に出やすくなってるんだと思うよ
多分気づかないうちに敵陣に塗りつくってて味方がそこに潜伏してキルとったりしてるんだと思う
練習し始めたんだけどあんまり強みを感じられない...
塗りは強いけど息切れも早いし、かと言って火力もそんなだし
敵を狙ってもエリア確保狙っても片方がままならなくて瓦解して押し切られる試合ばっかりになるなあ
インク効率に関してはラスパフル発動前提の性能だから
5発撃ち切る必要はないと言いつつも、SPが強力なのと塗りが強いから基本的に撃ち切るムーブしがち
インク系ギア気持ち多めに積んでもいいかも
スプラ1のわかばから始まり、スシを握り、パブロにハマり、スプラ3でもパブロを使い、ダイナモを握り、エクスに逃げ、オフロのギアを作り、でも飽きてスパガを触ってみたり、食わず嫌いしてたリッター持っても上手く使えず…何の武器も手に馴染まない中、こいつを握ったら急に俺の時代が到来したんじゃないかレベルでしっくりきました。なんだこの塗れてキル取れて射程も長いバケモンは。急にキルレも勝率も跳ね上がっていい気分。
これからよろしくな。
こいつに持ち替えて以来前作ぶりに2100安定するようになってきたし熟練度5にもなったけど未だに使いこなせている実感が無ぇ…
勝った時何で勝ったのかわからんし負けた時何で負けたのかわからん
武器自体の性能とエナスタによる味方のカバーにおんぶにだっこで勝たせてもらってる感しかねぇ…
スプリンクラーが純粋に強い
シューター系統なら対物積まれてない限り確定数+1発は防いでくれるから逃げるのも返り討ちにするのもかなりやりやすいし、シールドと違って好きな場所に柔軟における上に味方をボムの即爆に巻き込む心配もない
これ
ボールドで追い詰めたらスプリンクラー置かれて塗りと飛沫で見失う+ダメージからのノンチャでやられたわ
整地してからボコらないとダメだけどそれが許してくれないメインだから普通に相性良くて強い
性能ばっか語られるのはまぁ当然だけど、コイツの楽しさは爆音の射撃にあると思ってる。
撃ちまくってるだけで楽しい
リッターが嫌いだからリッターに対して対抗できてエナスタでデスペナ無効化できるこいつを選んでしばらく使ったけど、ほぼ確実にリッターがミラーに来るからむしろクソゲーになることに気づいて持つの辞めました…
リッター相手に盤面で勝つのは面白いゾ
フォルムがかわいい
えんぴつという通称からしてかわいい
正直強すぎてナーフして欲しいと思ってたけど味方にこいついない試合まじで塗りなさすぎて残して欲しい領域まで来ちゃった
味方の負担がやばいからお風呂以上に負けゲーになる
……味方の負担を減らすブキだから、味方の負担が増えているってのはあんまりないはずなんだけどな
使ってる側が負担に気付いてないだけですね、それ
味方のRPENを活かせれてないだけですね、それ
自分は短射程だけどリッターより全然味方に来てほしいしコイツのせいで負けたってのも少ないし、いうほど負担感じないけどな
エナスタさえ回してくれればだけど
エナスタ置く場所が微妙なことも多いから欲を言えばエナスタ置く位置も考えてほしい
少なくとも風呂と比べたら雲泥の差だよ
他の後衛武器特に風呂に比べて塗りが明確に強いおかげで塗りも提供できて射程が長いからシンプルに後衛ミラーで立ち回りが窮屈にならなくて1発68の玉を5連射できるからキル力もカバー力も敵にかける圧も高くてドリンクのサポートもあってリッターハイドラほど重たいメインでもないから後衛武器の中だとトップクラスに編成に負担かからんけどな
正直エナジースタンド関係なくメインが強すぎるとは思うなこれ
乱れ撃つぜぇ!!
この武器みてるとロンブラがまともにみえる
ロンブラ使っている人からしたら、多分目の敵にしたくなるんだろうなとは思う
アルペン敵にいるとロンブラ満足に動けなくなるからさ