名無しのイカ
2026/04/18 (土) 21:22:42
e1145@39984
YouTubeの動画で、海外勢がスプラには4つの役割があるって言ってた。
ざっくり、キル、ヘイト、サポート、ワイプアウト防ぐ生存の4つ。どの武器がどれ、というより試合展開、味方の人数によって役割を変えていくのが理想らしい。ルール別はなかったけど、ナワバリは塗りが勝ちなので、ヘイトの役割が他ルールより高いと感じる。
この中で、金モデは基本的にはサポートなんだけど、ナワバリにおける金モデの強みを考えたら、キル以外の役割にスイッチングが容易なことだろうなと。だからこそ、基本のステップ撃ちでキルできるようになって、雷神でデスを減らすと、全役割をこなしつつ、味方負けを一人でカバーできたりする。
こうしてみると、金モデ3枚で負ける試合とかも、理解できる。基本5キル以上取れる役割が、2枚はほしいから、塗り強くても、前線上げれず負けてしまう。
この武器に限らずだけど、やっぱり味方負けを覆すには、いかにチームで欠けてる部分を補う基本テクニックがあるか、武器の強み活かせる技術や知識があるかなんだよな。
そのためにこれからランプ見るし、マップで味方の位置もしっかり確認しよう。
通報 ...