野良ナワバリなら最強ではないけど、強いポジションだと思う。40勝何度もいける。 役割の強みでいえば、キル、ヘイト、サポート、生存、ルール関与等、全ての役割を、足を止めずにスイッチングできること。金モデで10キル以上はできるくらいの対面力がある前提だけど、そこまでいけば味方チャージャー2枚でも勝てたりする。あと、この武器はとにかく楽しい。
大会まで技術が極まる相手同士だと、この武器が弱いというより、この武器である必要がない。ほぼ最適解として、1確のラクトミルクがいるから。
ガチマなら、ナワバリと違ってルール関与の性質が変わるから、塗ってればいいわけじゃない。エリアならキル以外の全てを役割を極める。エリア以外だと、キルや生存などの前線の押し引きの技術が更に重要になってくるから、この武器のキル圧じゃ更にキツい。インク回収はなるべく敵陣、というのもそういうこと。
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野良ナワバリなら最強ではないけど、強いポジションだと思う。40勝何度もいける。
役割の強みでいえば、キル、ヘイト、サポート、生存、ルール関与等、全ての役割を、足を止めずにスイッチングできること。金モデで10キル以上はできるくらいの対面力がある前提だけど、そこまでいけば味方チャージャー2枚でも勝てたりする。あと、この武器はとにかく楽しい。
大会まで技術が極まる相手同士だと、この武器が弱いというより、この武器である必要がない。ほぼ最適解として、1確のラクトミルクがいるから。
ガチマなら、ナワバリと違ってルール関与の性質が変わるから、塗ってればいいわけじゃない。エリアならキル以外の全てを役割を極める。エリア以外だと、キルや生存などの前線の押し引きの技術が更に重要になってくるから、この武器のキル圧じゃ更にキツい。インク回収はなるべく敵陣、というのもそういうこと。