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トライストリンガー

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トライストリンガーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/19 (金) 21:48:03
最終更新: 2024/01/25 (木) 20:41:04
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6401
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 00:07:10 1c8a1@8d1d8

チャクチの足元に炸裂弾が残るの地味にズルだな

6402
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 17:05:47 995bb@bbf4b

中衛よりに動いた方がいいんだろうけど他の中衛と比べると自衛能力がカスだからノンチャの連射速度リッターと同じにして良くない

6403
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 23:08:58 1c8a1@8d1d8 >> 6402

計算が正しければナワバリの王者になるようなんだが

6414
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 18:40:18 018d7@70e64 >> 6403

「理論上は可能です」
「技術的に可能です」
「トラストなら可能です」

6404
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 07:37:09 53283@9dd78 >> 6402

とうとう潜伏キルが実用圏内に…

6405
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 08:13:27 ca259@bd35e >> 6402

仮にそれを採用するとしたらラクトはもっと連射速度早くなきゃ性能的におかしくなるから、ラクトのナワバリの塗りスピードエグいことになりそうね

6407
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 09:45:59 8be18@ffcbe

リッターがトラスト並みに遅くなるってことだよな?

6408
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 12:18:45 3a361@c7c5d

味方に合わせるだけのスピードや攻撃力防御力がない割に、他が弓に合わせても弱いってところがダメだと思うんだよなぁ

6409
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 14:03:48 98b7f@95273

基本的に全ステージ全ルールで使ってるけどマンタマリアのアサリだけはどうやっても戦い方が分からないから他ブキに逃げてる

6413
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 18:34:37 77b4f@87099

一確の難易度が高すぎるから敵のトラストに一確取られた時はひそかに心の中でナイスしている

6420
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 13:31:48 86419@0e9d5 >> 6413

そうだね、ただし爆風1確てめーはダメだ

6415
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 19:50:23 0dd3b@13201

壁裏の攻撃性能が高いバケツやブラスターと合わせた時は露骨に曲射がささったりするから、そんな風に味方の武器種ごとに合わせる事を話しても良いのかな
パーティ前提の話になっちゃうかもしれないが

6416
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 22:02:21 d3819@9dd78 >> 6415

弓自体パーティ前提に話す方が盛り上がる

6419
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 13:24:17 3a361@d84b9 >> 6416

そりゃ野良じゃなければ誰も文句言わないよな

6424
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 00:03:11 3a361@d84b9 >> 6416

何をしたって言うか、書いてあるとおりの意見なんだが
弓下げしただけでそんな言われ方するんだねここ

6431
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 08:54:06 20151@9dd78 >> 6416

ここはそういうところだからね
ここにいる人の練度なら
そこは気になってない

6418
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 13:00:33 修正 0dd3b@81dcc >> 6415

いざ考えてみたが固定の相方がパブロなのであまり他武器の参考にならないかも。
・パブロは相手の足を取れるとアドになる武器だが正面からのキルタイムに不安が残るので、横槍を入れられる状況なら弓との相性は良い方
・互いがマップを観れるなら弓が炙り出した敵を筆が効率良く叩いたりできる。連携はしやすい。
・問題は編成事故から来る打ち合いの弱さ。弓あるあるの後衛被りをしてしまうとまともに打ち合えるのが一枠になるのでライン維持が難しい。打開はもっと難しい。
ホコのようにあっさり逆転されるルールはどうしても事故で安定しないが、ヤグラエリアあたりは以外と安定するし何より楽しい。

単独で潜伏する動きには合わせるのが難しいかもしれないので、弓が前に出るかパーティ前提で組む方がいいと思う。メガホン被りは正直分からない。

言い出しっぺなのでひとつ挙げてみる。

6417
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 12:04:34 879cf@7137f

L3に対するH3みたいにトラストの長い版欲しい、わりとリッターに強く出れそう
チャージ1周目は5f、2週目は10fくらい長くなって射程はリッター並に、爆風そのままで直撃ダメージは35から40に、インク効率は全体的に悪化…みたいな

6423
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 20:27:34 0807a@17c10

トライストリンガーのライスの部分

6425
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 00:05:20 8c24d@6b529

リッターの不快な部分だけ受け継いだ後衛
鬱陶しさと役に立たなさが両立して敵でも味方でもつまらない
唯一の救いはリッターより弱くてあんまり数いないことだから長所を伸ばすべくナーフ希望

6426
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 00:29:15 b4024@b657c

191ed@bb670
この人リッターでも荒らしてた

6428
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 00:51:20 1c8a1@8d1d8

安全靴9とか積んじゃうけど後退判断が遅すぎるから必要になってる感じなんだよな
でも前にいるからできることもあるので悩ましい

6429
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 02:15:17 c2e9f@6d3dc >> 6428

歩行多めの方が逃げやすいのでは?

6430
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 07:37:26 1c8a1@8d1d8 >> 6429

極端だけど足元がベタベタしてるとヒト/安全が38/3よりも19/9の方が動けるんよね
相手インク上はヒト速効かないからなんだけど、これが後退遅すぎると結構効いてくる
安全靴減らして立ち回り見直したほうがいいとは思うんだが

6432
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 17:41:45 359b0@5f2eb

弱いって言ってるのは使いこなせてない
つまらないって言ってるのはそれはゴメン

6433
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 18:41:22 89ccc@b7fe9

すごくどうでもいいけど弓使いって選民思想持ってそう(モンハン並感)

6434
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 19:50:05 b4f37@a3ee9 >> 6433

緑の勇者も弓を使うからな
俺たちは勇者さ

6435
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:15:29 1954b@f1dc8 >> 6433

飛翔睨み撃ちでフルチャ3発撃ちたいなあ

6436
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:39:49 bdf1e@8d1d8 >> 6433

下級試験どれだよ
5-7だとちょっとずれた感じあるし

6437
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:54:02 6d57a@e2659

爆風ばっか当たるのに直撃が当たらん 

6438
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 23:03:02 abb9f@db6c4

トラストの曲射1確って基本たまたまみたいなところあるけど
「今左にウルショ中の味方いて敵があの位置で他がこんな感じで、となると敵の逃げ道あっちしかないからあの辺に打てば当たりそう」
みたいな予測の上で当たると、運の要素がゼロなわけじゃないけど100%まぐれみたいなのよりはやっぱテンション上がる

6439
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 02:46:44 修正 04437@27b41 >> 6438

シールド投げるの見えたらワクワクする。
よっしゃその裏来るんだな?ってウキウキで3直狙ってる。

6440
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 09:20:24 a5ebf@9dd78

昨日、曲射2回決めるという快挙を達成

6441
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 12:21:39 0807a@17c10

基本的に直撃を狙うブキではないけど直撃があった試合の勝率は高い気がする
逆に相手トラストに1確されたら気を引き締める
もしそれが偶然だったら偶然1確された位置にいたことを戒めるし
狙ってやってたのだとしたら言わずもがなだし

6442
削除されました
6443
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 13:24:03 e24ba@16997 >> 6442

これもう荒らしだろ

6444
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 14:43:53 e1f17@c64da >> 6443

そいつマジモンのキチやで

6449
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 17:36:04 e24ba@23491 >> 6443

孤独なんだろうな…

6448
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 17:04:31 1954b@f1dc8 >> 6442

全部チャージがいらないという強みがあるな。
(シューターやスロッシャーと比べられても困る。トラストが比べられた武器に近い動きができると言っても挙動も性質も武器種も性能も異なるので単純な上位下位互換とはとても言い難い。)

6445
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:26:56 98b7f@14cc7

サーマルで位置確認からの曲射一撃の気持ちよさといったらこの上ない

6446
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:39:19 ff3c9@e333c

なんかトラスト使いの人ってみんなジャンプ撃ちしない気がするんだけど理由ってあるんですか?

6447
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:41:27 8773d@46be2 >> 6446

どこまで弓の仕様を理解しているかで答え方が変わるんだけど、本当に相手を倒したいときはジャンプ撃ちするよ。

6450
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 06:59:26 04437@27b41 >> 6446

ジャンプ中チャージ遅いから連射性能が落ちる。
接敵、奇襲、スプボ等から逃げそこねるリスク。
索敵、封鎖、削り。どれも横のが有効なことが多い。

他何があるかな。

6451
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 13:18:06 修正 cef76@8361f >> 6446

弓は弾速が遅めだから動き回ってる相手に偏差で縦3直を当てるには変態レベルの技量が必要なのよねえ

で、どうせ3直が厳しいなら
・比較して隙が少ない
・爆風ダメージを狙うならややバラける横の方が当てやすい
・横でも3直自体はできるからワンチャン狙うにしても縦である必要はあんまりない
あたりの理由で基本は横を使うメリットの方が大きい

フルチャ縦を狙うのは長射程連中が別のことに集中して足止めてる時くらいかな
縦撃ちならノンチャ縦(塗り進み)とか半チャ縦(中距離収束撃ち)の方が出番が多いと思う

6454
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 16:47:35 ff3c9@e333c >> 6451

結構いろんな理由あるんですね…ありがとうございます。

6471
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 13:03:48 626ff@3f629 >> 6446

明らかに普段からトラスト使ってるって感じの人はジャンプ撃ちも使ってるよ

6452
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 13:44:54 修正 4b51f@25096

某ライダーの武器みたいにみたいに近接戦では斬りつけ攻撃ができるようにしよう
それで強くなるかは知らん

6453
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 15:28:59 e24ba@4bfd5 >> 6452

あっ、その斬撃が飛ぶようにしたら強いんじゃない!?

6455
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 20:29:56 c9443@36881 >> 6453

それなら、切り付け攻撃も溜めたら1確攻撃になるようにしよう!

6456
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 20:58:46 e5fee@f58e1 >> 6453

おいおいそんな事したら強すぎてスプラぶっ壊れちゃうよ?(ジムナーフお待ちしております)

6457
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 20:59:26

この武器なんで爆発までタイムラグあるの?

6458
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 14:12:14 2554a@380e0 >> 6457

原理は分からんけど冷却弾で急速冷却して云々の設定だからね
冷却でタイムラグがあるのは仕方ないね

6470
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 13:02:15 626ff@3f629 >> 6457

凍ってる矢を発射して気温で解凍されたら爆発するって形

6459
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 14:41:58 aaf00@b4b5d

調べた範囲で対物仕様についてまとめといたよ
このブキ実はスペック上の対物性能かなり高いんだけどどれぐらい認知されてるんだろうか

6460
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 14:58:23 5bc98@90fcc >> 6459

シールドやパージ、バリアソナーあたりの破壊スピードは誇って良いと思ってる
弓で破壊するの気持ち良いわ

6463
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 15:36:02 0dd3b@f68d8 >> 6459

グレートバリアは弱点を狙っても狙わなくても必要なダメージがほぼ一緒なのは知らなかった
無駄に狙わなくても良いんだな。ありがとうございます。

6464
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 21:24:33 39693@8361f >> 6459

この直撃と爆風両方のダメージが入る仕様とこの前のダメージ強化のおかげで初期の頃はとりあえず積んどけギアだった対物がいらなくなってギアの幅が広がったのよね
カニタンなんか対物なしでもフルヒット二発で壊せるようになったし

6461
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 15:22:29 aec30@80910

ボトルのマッチング変更ってトラスト優遇だと思ってる
スピナーはシールド貼られると大体の場面で無力なイメージだけど、イカ研的にはトラストは曲射でなんとかなる的なイメージなのかも
実際にはボトルトラストでトラスト分けされると厳しいけど

6462
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 15:34:18 6a687@83dd7 >> 6461

あれそんなに細やかな話じゃないとおもわれ

6469
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 07:13:04 修正 04437@27b41 >> 6461

ボトルはあまりにも連打撃ちの使用率高いから、それ基準のグループに入れられただけじゃないかな。

個人的にはスピナーと戦うより楽。
でもウルショが同グループの長射程に強く、シューターは編成が安定するから、チームレベルで強い。