トライストリンガーのコメント欄です。
バレルとかクーゲル使ってて思うのは、弓ってそんな地雷ブキじゃないんだよな もちろんヤバいのもいるけど 上手い人が使う弓は相手して厄介だし、下手な人が味方にとって動きにくさの原因となるのはどのブキでも一緒だから ただ母数の割にそれほど上手くない人が多いなとは思う
もう、爆風ダメージが被弾側判定なのが全部悪いんじゃないか? 上手い弓が出てくるパワー帯はみんな回線良いから爆風も厄介だし、下手な弓が多いパワー帯は回線も悪いから止まらない限り爆風に当たらない。 回線悪いと直撃しか攻撃通らないし、手前処理できないし、前に出られない。 下手な弓は前に出ない、カバーしてくれないと言われる原因はこれでしょ。
回線良ければ爆風当たって前に出られる=下手くそでも実は立ち回りは上位レベル?ってこと? 何が言いたいのかイマイチ把握できない。
高ランク=良回線=弓脅威高、低ランク=悪回線=弓脅威低、が真とするなら 低ランク時に本来の実力より弱くなる=下振れが酷くなって悪評が出やすいって事かな?
メイン解説の対物の表に備考欄を追加しました。値は更新してないです。
トラスト担いで相手にトラスト呼び込んで自分でいるーかマン戦法やると勝率高くて笑う
コイツ使い手が弱いと本当に空気だな。昨日自分と友人でやってたが味方に来ても敵に行っても存在忘れるレベル
フルチャの爆発までのタイムラグが長すぎる 範囲は極狭で直撃した矢は消えるのに45F(0.75秒)って... 意図的に強くなりすぎないようにしてるんだったら半チャ性能とか塗り性能とかもちゃんと調整してほしい
タイムラグも不満だけど、それ以上に爆発範囲が狭く感じる
物は試しと思ってスタダ積んでみたらなんか意外と相性良いな キルは取れる方だから効果継続しやすいし機動力上がることで位置調整もやりやすくなって生存力も高くなる メガホンから一気に詰めてスピーディに前線押し上げられるのも良い 高機動型の弓ってのも結構面白いな
気になってるんだけどGP10が死ぬリスクと効果時間に意識が持ってかれるのが怖くて足踏みしてるんだよなー 思いきって試してみようかな
スタダは効果切れたらそういうものと割り切ってしまうしかないね その代わり初動最速で動けるから、そこをどう活かすか?を考えて動いた方が建設的 特に弓はホコ割ったり敵の強ポジ潰したり色々できるから、 アドは結構多いと思うんだよな
某所で昨日上がってた弓の動画が前に出る立ち回りの参考になりそうで良かった 直撃で無双する以外のやり方も見せてくれて分かりやすいよ
XP3500の人の動画? 直撃と半チャのメリハリが気持ちよかったな ステジャンリベンジ構成真似したくなったわ
確認したら動画アップしてたの一昨日だったから多分違う奴だわ 勘違いしてスマン
自分が日付を間違えてました、それで合ってます🙏 あの使い分け方はモノにしたい
この武器利敵か普通にやってるのかわかんないんだよな 正味利敵されててもあんまり戦況に影響ないからそういう意味では後衛の中では安定してると思ってる(来た時点で不利)
使ってると戦犯してなくても味方に煽られるなこれ
序盤に調子良くキル取ってるとどこかで調子が戻った時に押し込められちゃう 一生調子良くありたい
編集連絡掲示板998によってノンチャの射程が伸びないという報告がありました 実際に1周するまでレティクルが上昇せず、3.0で複数回撃って1回当たりました(エイムの揺らぎがあるため)
ウオオ塗り強化塗り強化塗り強化
強化来たね~ 元々塗れる武器ではあったけどスペの回りが更に良くなるのか😄 もし、フルチャの塗りが一本線になるぐらい塗れるならかなり熱いな
ノンチャで手前も塗れたりは……飛沫すらないから無理か
【落下する飛沫の並び方を調整し、一直線に塗りがつながりやすくしました】 これで半チャ〜フルチャの縦打ちで簡易カーリングみたいになるとしたら機動力上がりそう
空中チャージこっちにも欲しかったよ…
フルイドのチャージなしの映像見たらまじベタ塗りだから それぐらいなるかもな
塗り強化嬉しい・・・ 塗りの弱さが弱点の一つでもあったし
一粒の縦幅が1.2〜1.3倍くらいになったっぽい?さすがに1回目の塗り強化のときほどは派手じゃない感じ フルチャも確定では繋がらないにしろかなり塗り間の隙間が小さくなってるしなんか足元塗りまで確定になってるしかなりありがたい強化だ
半〜フルチャの塗り強化来たけど塗りってノンチャと半チャどっちが良いんかな?
塗り効率自体はノンチャ ただし半チャは着弾と破裂で二回塗りが発生するから塗り合いならこっちの方が強い場合もある
エリアとかは一周チャージ置かれると塗り勝つの割とむずい
もう最初の頃の、雀の涙のような塗りしかできないトラストはいなくなってしまったか。。。 嬉しいような悲しいような 今やもはや、まるで戦車みたいな重厚な塗りができる別武器になってる
ジャンプ→着地直前に射撃→すぐジャンプ で若干キモい動きができる
おい…なんで…トラストが塗れるようになってる… アプデ前も上手くやれば全然強い武器だったからもしこれでめちゃくちゃトラスト増えたらなんか応援してた地下アイドルが全国デビューしたみたいな物寂しさがあるな
フルイドに浮気してたけどハイドラ倒せずイライラして戻ってきました
分かる、トラストに慣れてると絶妙に痒いところに手が届かないフルイドにヤキモキしてくるよな アサリは流石にフルイドに軍配あがりそうだけどホコヤグラエリアは個人的にトラストのが使いやすいわ
ホコはどうだろう? フルイドのホコ割能力が高すぎるからなぁ
微妙に足りないんだよな、フルイドの射程
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バレルとかクーゲル使ってて思うのは、弓ってそんな地雷ブキじゃないんだよな もちろんヤバいのもいるけど
上手い人が使う弓は相手して厄介だし、下手な人が味方にとって動きにくさの原因となるのはどのブキでも一緒だから
ただ母数の割にそれほど上手くない人が多いなとは思う
もう、爆風ダメージが被弾側判定なのが全部悪いんじゃないか?
上手い弓が出てくるパワー帯はみんな回線良いから爆風も厄介だし、下手な弓が多いパワー帯は回線も悪いから止まらない限り爆風に当たらない。
回線悪いと直撃しか攻撃通らないし、手前処理できないし、前に出られない。
下手な弓は前に出ない、カバーしてくれないと言われる原因はこれでしょ。
回線良ければ爆風当たって前に出られる=下手くそでも実は立ち回りは上位レベル?ってこと?
何が言いたいのかイマイチ把握できない。
高ランク=良回線=弓脅威高、低ランク=悪回線=弓脅威低、が真とするなら
低ランク時に本来の実力より弱くなる=下振れが酷くなって悪評が出やすいって事かな?
メイン解説の対物の表に備考欄を追加しました。値は更新してないです。
トラスト担いで相手にトラスト呼び込んで自分でいるーかマン戦法やると勝率高くて笑う
コイツ使い手が弱いと本当に空気だな。昨日自分と友人でやってたが味方に来ても敵に行っても存在忘れるレベル
フルチャの爆発までのタイムラグが長すぎる
範囲は極狭で直撃した矢は消えるのに45F(0.75秒)って...
意図的に強くなりすぎないようにしてるんだったら半チャ性能とか塗り性能とかもちゃんと調整してほしい
タイムラグも不満だけど、それ以上に爆発範囲が狭く感じる
物は試しと思ってスタダ積んでみたらなんか意外と相性良いな
キルは取れる方だから効果継続しやすいし機動力上がることで位置調整もやりやすくなって生存力も高くなる
メガホンから一気に詰めてスピーディに前線押し上げられるのも良い
高機動型の弓ってのも結構面白いな
気になってるんだけどGP10が死ぬリスクと効果時間に意識が持ってかれるのが怖くて足踏みしてるんだよなー
思いきって試してみようかな
スタダは効果切れたらそういうものと割り切ってしまうしかないね
その代わり初動最速で動けるから、そこをどう活かすか?を考えて動いた方が建設的
特に弓はホコ割ったり敵の強ポジ潰したり色々できるから、
アドは結構多いと思うんだよな
某所で昨日上がってた弓の動画が前に出る立ち回りの参考になりそうで良かった
直撃で無双する以外のやり方も見せてくれて分かりやすいよ
XP3500の人の動画?
直撃と半チャのメリハリが気持ちよかったな
ステジャンリベンジ構成真似したくなったわ
確認したら動画アップしてたの一昨日だったから多分違う奴だわ
勘違いしてスマン
自分が日付を間違えてました、それで合ってます🙏
あの使い分け方はモノにしたい
この武器利敵か普通にやってるのかわかんないんだよな
正味利敵されててもあんまり戦況に影響ないからそういう意味では後衛の中では安定してると思ってる(来た時点で不利)
使ってると戦犯してなくても味方に煽られるなこれ
序盤に調子良くキル取ってるとどこかで調子が戻った時に押し込められちゃう
一生調子良くありたい
編集連絡掲示板998によってノンチャの射程が伸びないという報告がありました
実際に1周するまでレティクルが上昇せず、3.0で複数回撃って1回当たりました(エイムの揺らぎがあるため)
ウオオ塗り強化塗り強化塗り強化
強化来たね~
元々塗れる武器ではあったけどスペの回りが更に良くなるのか😄
もし、フルチャの塗りが一本線になるぐらい塗れるならかなり熱いな
ノンチャで手前も塗れたりは……飛沫すらないから無理か
【落下する飛沫の並び方を調整し、一直線に塗りがつながりやすくしました】
これで半チャ〜フルチャの縦打ちで簡易カーリングみたいになるとしたら機動力上がりそう
空中チャージこっちにも欲しかったよ…
フルイドのチャージなしの映像見たらまじベタ塗りだから
それぐらいなるかもな
塗り強化嬉しい・・・
塗りの弱さが弱点の一つでもあったし
一粒の縦幅が1.2〜1.3倍くらいになったっぽい?さすがに1回目の塗り強化のときほどは派手じゃない感じ
フルチャも確定では繋がらないにしろかなり塗り間の隙間が小さくなってるしなんか足元塗りまで確定になってるしかなりありがたい強化だ
半〜フルチャの塗り強化来たけど塗りってノンチャと半チャどっちが良いんかな?
塗り効率自体はノンチャ
ただし半チャは着弾と破裂で二回塗りが発生するから塗り合いならこっちの方が強い場合もある
エリアとかは一周チャージ置かれると塗り勝つの割とむずい
もう最初の頃の、雀の涙のような塗りしかできないトラストはいなくなってしまったか。。。
嬉しいような悲しいような
今やもはや、まるで戦車みたいな重厚な塗りができる別武器になってる
ジャンプ→着地直前に射撃→すぐジャンプ で若干キモい動きができる
おい…なんで…トラストが塗れるようになってる…
アプデ前も上手くやれば全然強い武器だったからもしこれでめちゃくちゃトラスト増えたらなんか応援してた地下アイドルが全国デビューしたみたいな物寂しさがあるな
フルイドに浮気してたけどハイドラ倒せずイライラして戻ってきました
分かる、トラストに慣れてると絶妙に痒いところに手が届かないフルイドにヤキモキしてくるよな
アサリは流石にフルイドに軍配あがりそうだけどホコヤグラエリアは個人的にトラストのが使いやすいわ
ホコはどうだろう?
フルイドのホコ割能力が高すぎるからなぁ
微妙に足りないんだよな、フルイドの射程