クサヤ温泉のコメント欄です。
毎回思ってる気がするけど トリカラで守備チームのリスポン地形が足された方をデフォにしてくれよってステージが多すぎないか?
イカ研は守りが強いと試合が動かないとでも思ってるのかな それでいいのに
タラポとここはマジで最低のステージ
スプラ3どころか今までプレイしてきた対戦シュータの中で最低最悪のステージだわ 特定の武器が一人いるだけでマップほぼ全域に渡って全種の武器が機能停止するマップなんて見たことない
ハンコ、サメ、キューインキ持ちの武器が敵味方含め半数を占めるマッチだと面白いけどリッター、ウルショ持ちが多いとこじんまりしててつまらなくなるステージ(ガチホコワイロ並感)
打開ができない典型的なスプラ3のテトリスステージ、このステージ楽しいとか言ってるやつは武器パワー厨。そんな状況を肯定してるイカ研はやはり頭がおかしい、さっさと全員このゲームから更迭しろ。
今日は寒いからクサヤ温泉に浸かりてぇよ。
温泉浸かりながらバトル観戦できるのかぁ それはいいかもな
打開きついのは紛れもないが、抑えに参加しない味方だとそれもそれできつい いつこっちがリスキルされるか分からんからな
イカ研…たのむからタチウオは構造そのものがクソステなんだと理解してくれ…! まさか3になって改悪マップがくるとは思わなかった しかも更に視認性まで悪くなってる…
長射程でもないのに抑えもしないでエリアの真ん中から見てるだけなのやめてくれ…
カンケツセン、ユノハナも結局リスキルになるんだったらせめてこっちにしろよ あんな岩だらけのとこよりよっぽどなんか噴き出してきそうだろ
と思ったけどユノハナも火山系地形でしたすみませんでした じゃあゴンズイは何なんだよ
生活排水
ここはキャンプのパージが敵陣通りやすくて一生粘れるから好き。クソステではあるけれども
最初温泉ステージって聞いた時は間欠泉とか温泉濁流みたいなギミックあんのかなーとか、期待したんだけどなぁ
雑魚狩り用ステージ
簡潔かつ本質
ナメロウも改修されたからここも早く改修しろ 勿論爆破でも良いよ
背景の作り込みがしっかりしてるからかろうじて忘れないでいるけど、これで背景がタラポだったら虚無すぎてこのステの存在忘れてる。
ステージ自体は大好きだが、味方に打開をサボる奴がいるとあっという間に負ける。
良くも悪くも、攻守のチームワークが試されるステージ。
ナメロウが改修されたおかげで俺の中の塩試合量産ステージランキングめでたくワーストワンに躍り出たわ
クサヤ、どこを改修してくれたら嬉しいかを考えた。
打開や抑えの中心になるのが赤丸の部分だと思うんだけど、ここが青色の比較的安全なエリアから遠くて迎撃しにくいのが問題だと感じた。 だから黄色の丸の部分を足場拡張して迎撃スポットを増やして欲しいと思った。
単純に自高狭いのもそうだし、左側黄丸の下にある青エリアの出っ張った部分や右ルートの無駄に長い壁とか、打開側にとって要らない地形が多すぎる
欲しいものは足りないのに、無駄は多いのが欠陥の根本に感じるね
リッター2枚対リッター無しの編成になるとリッター2枚側がどのルールでも有利なクソステ
ホコのルートなんとかならんのか
タチウオがマシに感じるクソステ
くっさ♡
背景はいいクソステ
長射程が居ない試合なら坂から抜け易かったり塗りで捲れたりするんだけど、4ライン以上の射程くると途端にクソゲーになるそんなマップ
クサヤ・ナンプラー・タラポート、俺はこいつらのことを三馬鹿ステージと呼んでいる
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毎回思ってる気がするけど
トリカラで守備チームのリスポン地形が足された方をデフォにしてくれよってステージが多すぎないか?
イカ研は守りが強いと試合が動かないとでも思ってるのかな
それでいいのに
タラポとここはマジで最低のステージ
スプラ3どころか今までプレイしてきた対戦シュータの中で最低最悪のステージだわ
特定の武器が一人いるだけでマップほぼ全域に渡って全種の武器が機能停止するマップなんて見たことない
ハンコ、サメ、キューインキ持ちの武器が敵味方含め半数を占めるマッチだと面白いけどリッター、ウルショ持ちが多いとこじんまりしててつまらなくなるステージ(ガチホコワイロ並感)
打開ができない典型的なスプラ3のテトリスステージ、このステージ楽しいとか言ってるやつは武器パワー厨。そんな状況を肯定してるイカ研はやはり頭がおかしい、さっさと全員このゲームから更迭しろ。
今日は寒いからクサヤ温泉に浸かりてぇよ。
温泉浸かりながらバトル観戦できるのかぁ
それはいいかもな
打開きついのは紛れもないが、抑えに参加しない味方だとそれもそれできつい
いつこっちがリスキルされるか分からんからな
イカ研…たのむからタチウオは構造そのものがクソステなんだと理解してくれ…!
まさか3になって改悪マップがくるとは思わなかった
しかも更に視認性まで悪くなってる…
長射程でもないのに抑えもしないでエリアの真ん中から見てるだけなのやめてくれ…
カンケツセン、ユノハナも結局リスキルになるんだったらせめてこっちにしろよ
あんな岩だらけのとこよりよっぽどなんか噴き出してきそうだろ
と思ったけどユノハナも火山系地形でしたすみませんでした
じゃあゴンズイは何なんだよ
生活排水
ここはキャンプのパージが敵陣通りやすくて一生粘れるから好き。クソステではあるけれども
最初温泉ステージって聞いた時は間欠泉とか温泉濁流みたいなギミックあんのかなーとか、期待したんだけどなぁ
雑魚狩り用ステージ
簡潔かつ本質
ナメロウも改修されたからここも早く改修しろ
勿論爆破でも良いよ
背景の作り込みがしっかりしてるからかろうじて忘れないでいるけど、これで背景がタラポだったら虚無すぎてこのステの存在忘れてる。
ステージ自体は大好きだが、味方に打開をサボる奴がいるとあっという間に負ける。
良くも悪くも、攻守のチームワークが試されるステージ。
ナメロウが改修されたおかげで俺の中の塩試合量産ステージランキングめでたくワーストワンに躍り出たわ
クサヤ、どこを改修してくれたら嬉しいかを考えた。
打開や抑えの中心になるのが赤丸の部分だと思うんだけど、ここが青色の比較的安全なエリアから遠くて迎撃しにくいのが問題だと感じた。

だから黄色の丸の部分を足場拡張して迎撃スポットを増やして欲しいと思った。
単純に自高狭いのもそうだし、左側黄丸の下にある青エリアの出っ張った部分や右ルートの無駄に長い壁とか、打開側にとって要らない地形が多すぎる
欲しいものは足りないのに、無駄は多いのが欠陥の根本に感じるね
リッター2枚対リッター無しの編成になるとリッター2枚側がどのルールでも有利なクソステ
ホコのルートなんとかならんのか
タチウオがマシに感じるクソステ
くっさ♡
背景はいいクソステ
長射程が居ない試合なら坂から抜け易かったり塗りで捲れたりするんだけど、4ライン以上の射程くると途端にクソゲーになるそんなマップ
クサヤ・ナンプラー・タラポート、俺はこいつらのことを三馬鹿ステージと呼んでいる