クサヤ温泉のコメント欄です。
ここのヤグラ、まだ数十戦しかやってないけどKO率100%だった
とりあえず自高の中央を臨む塗れない遮蔽を高くしてジャンプで登れないようにしよう(左下に降りる箇所だけは遮蔽をなくそう) 遮蔽に登るための階段を一つだけ作って、一度降りたらそこから登らなけりゃいけなくしよう
ジェッパが流行りすぎてよりゴミになった どうやってもよくならないだろうから閉鎖してくれ
クサヤおもんな
リッターが対岸高台まで届く、しかも真ん中くらいまで届く。エリアで中央に立たれたらもっと届く 侵入経路が露骨なボトルネック 壁塗り0、本当に0 タチウオに似てるとはいうけど初代タチウオが近い、それでもここまで侵入経路が限られてるってことはなかった
戦うより外眺めた方が面白いステージ その点ではなめろうよりマシ
ナメロウには廃車になったロブの車を探すっていう楽しみがあるから(震え声)
このステージ常にリッタースプチャに見られるの面白くなくね?
敵にリッターいる限り他のチャージャーなんもできないのクソすぎない?
違うぞ リッター以外のブキ全部、だぞ
リッターというかチャージャーが存在しなければ「狭すぎw」くらいのバカゲーステージになってたのかな
「狭すぎwww」ってゲラゲラ笑う為のステージは既にマヒマヒがあるので……
マヒマヒはもう笑えないレベルなんだが… あれ笑って許せるとか、お前の心ショッツル鉱山なの?
心ショッツル鉱山はかなり広そう
コンベアで受け流してそう
心ショッツル←→心マヒマヒ
勝っても負けてもしょうもない以上の感想が出てこない
リスキルやべぇ、打開できねぇ、ってなったと思ったら、今度はこっちがリスキル始められるくらいにはステージ構造が終わってるからな。 リスキルのやり合いになるケースが多過ぎる。
真ん中の街灯から街灯へ大きめの横断幕垂らしてリッターが対面のチャージャーに撃てない様にしちまえばいいんでない?
クサヤの例の高台上でイキリ散らかしてるリッターをラクト曲射1確で成敗した時がこのゲームで1番脳汁出る
膠着状態だと長射程がポジ動かすインセンティブがないからスペか相手のミスでしか試合が動かないからつまらない 状況が傾いたら3お得意のリスキル祭りだし 膠着状態なら面白いと言われてるナンプラー、タラポートの方が万倍マシだわ
ステージ全体が薄暗いせいで相手が寒色インクだと不利になるのほんとにクソ。マジでこのステージ消してほしい
暗いよねここ…温泉街だから夕暮れ時が合うのはわかるけど配色考えてほしかった
短射程オンリーなら割かし楽しいことに気付いた なお、どこも似たような模様
アサリのインクレール他ルールにもあればいいんだけどな
リスキルしか発生しないから打開がクソクソのクソで仕方ない。もう少し考えてマップ作って欲しい
ステージ構成もそうだけど暗くて見づらいのがゲーム的にダメすぎる 映えを意識する前に考えることがあるだろ
C○DMW2019で夜戦モードがあって個人的には雰囲気最高で好きだったんだけどゲームとしては視認性悪すぎで不人気になって野良では出来なくなったの思い出した。
毎回しょうもない試合展開になるなここ タラポの次に嫌いかも
雰囲気作りも大事だけど、自分達が作っているのは探索目的のマップじゃなくて対戦ゲーのマップである事を思い出して欲しい
クサヤヤグラおもんな
ダメヤ温泉の景気はどう?
30分プレイしてみた程度だと不快点は特に見当たらない たまたまリスキルトゥーンされてない可能性もあるけど
ゴースト派多すぎるのか同士討ちしまくって一瞬でトリカラマップ用のスクショ作れてしまった
ゴンズイでも思ったけど、トリカラのためにわざわざステージを広くするぐらいなら通常版を最初から広くしてくれよ…
なんかフェスのクサヤってタラポとなにも変わらないな
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ここのヤグラ、まだ数十戦しかやってないけどKO率100%だった
とりあえず自高の中央を臨む塗れない遮蔽を高くしてジャンプで登れないようにしよう(左下に降りる箇所だけは遮蔽をなくそう)
遮蔽に登るための階段を一つだけ作って、一度降りたらそこから登らなけりゃいけなくしよう
ジェッパが流行りすぎてよりゴミになった
どうやってもよくならないだろうから閉鎖してくれ
クサヤおもんな
リッターが対岸高台まで届く、しかも真ん中くらいまで届く。エリアで中央に立たれたらもっと届く
侵入経路が露骨なボトルネック
壁塗り0、本当に0
タチウオに似てるとはいうけど初代タチウオが近い、それでもここまで侵入経路が限られてるってことはなかった
戦うより外眺めた方が面白いステージ
その点ではなめろうよりマシ
ナメロウには廃車になったロブの車を探すっていう楽しみがあるから(震え声)
このステージ常にリッタースプチャに見られるの面白くなくね?
敵にリッターいる限り他のチャージャーなんもできないのクソすぎない?
違うぞ
リッター以外のブキ全部、だぞ
リッターというかチャージャーが存在しなければ「狭すぎw」くらいのバカゲーステージになってたのかな
「狭すぎwww」ってゲラゲラ笑う為のステージは既にマヒマヒがあるので……
マヒマヒはもう笑えないレベルなんだが…
あれ笑って許せるとか、お前の心ショッツル鉱山なの?
心ショッツル鉱山はかなり広そう
コンベアで受け流してそう
心ショッツル←→心マヒマヒ
勝っても負けてもしょうもない以上の感想が出てこない
リスキルやべぇ、打開できねぇ、ってなったと思ったら、今度はこっちがリスキル始められるくらいにはステージ構造が終わってるからな。
リスキルのやり合いになるケースが多過ぎる。
真ん中の街灯から街灯へ大きめの横断幕垂らしてリッターが対面のチャージャーに撃てない様にしちまえばいいんでない?
クサヤの例の高台上でイキリ散らかしてるリッターをラクト曲射1確で成敗した時がこのゲームで1番脳汁出る
膠着状態だと長射程がポジ動かすインセンティブがないからスペか相手のミスでしか試合が動かないからつまらない
状況が傾いたら3お得意のリスキル祭りだし
膠着状態なら面白いと言われてるナンプラー、タラポートの方が万倍マシだわ
ステージ全体が薄暗いせいで相手が寒色インクだと不利になるのほんとにクソ。マジでこのステージ消してほしい
暗いよねここ…温泉街だから夕暮れ時が合うのはわかるけど配色考えてほしかった
短射程オンリーなら割かし楽しいことに気付いた
なお、どこも似たような模様
アサリのインクレール他ルールにもあればいいんだけどな
リスキルしか発生しないから打開がクソクソのクソで仕方ない。もう少し考えてマップ作って欲しい
ステージ構成もそうだけど暗くて見づらいのがゲーム的にダメすぎる
映えを意識する前に考えることがあるだろ
C○DMW2019で夜戦モードがあって個人的には雰囲気最高で好きだったんだけどゲームとしては視認性悪すぎで不人気になって野良では出来なくなったの思い出した。
毎回しょうもない試合展開になるなここ
タラポの次に嫌いかも
雰囲気作りも大事だけど、自分達が作っているのは探索目的のマップじゃなくて対戦ゲーのマップである事を思い出して欲しい
クサヤヤグラおもんな
ダメヤ温泉の景気はどう?
30分プレイしてみた程度だと不快点は特に見当たらない
たまたまリスキルトゥーンされてない可能性もあるけど
ゴースト派多すぎるのか同士討ちしまくって一瞬でトリカラマップ用のスクショ作れてしまった
ゴンズイでも思ったけど、トリカラのためにわざわざステージを広くするぐらいなら通常版を最初から広くしてくれよ…
なんかフェスのクサヤってタラポとなにも変わらないな