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デコイチラシ / 2292

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2292
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 18:57:22 889da@693bf

ヘタに攻撃性能強化したらデコイとしてのコンセプト崩壊しちゃうからなぁ
あくまでも『相手をどかすこと』じゃなくて『壊させて敵の注意をそらすこと』が目的なんだし

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  • 2294
    名無しのイカ 2025/03/26 (水) 18:46:23 c9893@54c05 >> 2292

    そうそう だからダメージ強化とか起爆時間短縮は雑に強くするだけだから違うと思うわ
    マルチミサイルと明確な差別点が欲しい

    2295
    名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:55:21 9a893@56daf >> 2294

    デコイ付近は霧がかって相手だけ見にくくなるとか

  • 2296
    名無しのイカ 2025/04/02 (水) 10:05:32 ad74e@1b195 >> 2292

    これ壊さないと敵のスペゲージ減らすとかだと
    今度は自陣に投下してスペゲージ減らすだけの戦法みたいなこともできちゃうからね
    難しいんだよね

  • 2297
    名無しのイカ 2025/04/02 (水) 11:48:27 370e7@c5254 >> 2292

    攻撃性能低いとオブジェクトから遠いデコイを壊す必要性が発生しないんですがそれは

    2298
    名無しのイカ 2025/04/02 (水) 13:05:59 2542e@323a3 >> 2297

    ソナーのダメージ判定のみやつが出ればだいぶ壊した方がいいなってなりそうだからそういう感じで壊さないとやばいっていう状態になってほしいな

    2301
    名無しのイカ 2025/04/03 (木) 22:19:03 889da@693bf >> 2297

    デバフを与えるとか攻撃以外でもどかす方法あるだろ
    どちらにせよオブジェクトから離れたデコイなんて誰も壊さん

    2302
    名無しのイカ 2025/04/04 (金) 12:06:31 ad74e@f8e0e >> 2297

    壊さなかったらポイズン発生でもいいね
    なんならスペ性の効果が死んでるから
    塗り範囲を広げられたくないなら
    このポイズンの残存時間を延ばすとかでもいい