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デコイチラシ

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デコイチラシのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/17 (金) 19:05:31
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:27:25
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1451
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 21:57:43 d2eb2@baff7

スマブラのスマートボムに全部置き換えてみたらどうなるんだろう

1452
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 22:15:29 90bbe@bd238

塗りたいのかキルしたいのか
とりあえずマルチミサイルでよくね?でしかない
着弾から爆発に時間がかかるなら、その分「塗り」か「火力」が高いぐらい普通するじゃん?
どっちでもないんだなぁこれがw

1456
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 13:18:08 修正 e46fb@a287f >> 1452

マルミと違って戦闘中にもすぐに吐けるという強みはある 塗りかキルかってより、戦闘中に一緒に攻めるためのお供として設計したんでしょう

1453
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 22:40:03 69300@b5d62

マルミサとの差別化なんてゲージロック消せばすべて解決するんだけどね
現状マルミサの劣化っていうのはそうだと思う

1455
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 12:43:18 7050d@fcd07 >> 1453

ゲージロック緩和するのってこのスペシャルが弱いですって認めてるだけだから、
そうじゃなくて強いけどゲージロックが用意されている方が健全だわ。
かつてのマルミサみたいに一生垂れ流しのスペシャルはうざくて面白くねえ。

1459
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 23:58:59 f22e1@064e5 >> 1455

マルミサの一生垂れ流しがウザいのはわかる
ただマルミサ垂れ流しがウザかったのはマルミサが高性能だったからであって、デコイのゲージロックは無くした方がいい
過去にSP垂れ流した実績がある武器のデコイは必要ptナーフすればいいだけだし

1462
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 15:48:28 fa10d@282c9 >> 1455

正直マルミサのゲージロックも雑すぎると思うわ
絶対キリいいから10秒とか適当に決めたろ

1457
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 18:32:42 35950@1338c >> 1453

まあ確かにデコイはマルミサとの共通点が多く、マルミサよりも出来ることが限られる分、ゲージロックの時間は減らしても良さそうだとは思う。ゲーム的にそっちの方が良いだろうし。ただ完全に無くすとなると悩むな。意外とデコイにしか無い強みもあるし。

1458
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 18:57:25 44d6e@1727f >> 1457

無くすかどうかは置いといて、10秒超えてるのはさすがに長すぎるから、ゲージロックはもっと短縮して良いと思う

1460
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 00:17:28 6c065@245dc

せっかくデコイって名前があるのに一度に大量に出したら偽物ってすぐわかるから
インクロックが続いてる間ずっとデコイちょっとずつ投げてもいいんじゃない?

1461
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 00:41:18 018d7@70e64

このSP自体に猛威を覚えないのはそりゃそう
メガホン同様コンボとして使用する前提だからな
こういうSPはメインサブ次第だよ

1463
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 18:25:42 f22e1@aa55b >> 1461

新シーズンでは、3発売時に大幅ナーフされた挙句にまともに上方実績がない、今後も期待できないメイン性能のブキに付くんだよなぁ

1464
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 16:52:48 35950@3d738

こいつ普通に強いと思う。なによりこのスペシャルは伸び代しか無いから期待してる。

1465
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 12:22:14 f22e1@064e5 >> 1464

伸び代しかない時点で現時点では弱いって事だし、その伸び代も運営が悪意を持って放置してたら無意味なんだよな

1466
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 13:27:37 877fa@d881c

環境筆頭のエナスタがゲージロック時間伸びたみたいだけど、それでもまだデコイのほうがロック時間長いの草
しかもエナスタと違ってデコイは必ず規定時間ロックされるし

1467
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 19:17:28 4c9bc@60aec

被弾したら爆破くらいしてほしい
今のところただ目立つだけで影響力が少なすぎる

1468
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 19:20:53 ea872@4c3dd

デコイブキ 相方スペ

エナスタ
エナスタ
メガホン
ウルショ
ソナー

🤔

1470
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 23:47:41 a4e76@8d0c5 >> 1468

メガホンが強化されたとなると…いよいよだな

1469
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 22:03:49 ffb3b@a11bc

ダイナモと弓使いがやっぱり弱えぇってなるから調整がくると信じてる

1472
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 13:50:18 f22e1@064e5 >> 1469

ダイナモ使いがいくら叫んだところで運営は愉悦しか感じてないから、弓使いがブチギレてくれることに期待

1485
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:08:04 3122c@2f199 >> 1472

弓使いに気遣って調整するくらいならゴミサブスペにしないでしょ

1481
弓使い 2023/09/02 (土) 22:57:16 efb8a@9dd78 >> 1469

ゲージロック以外は不満ありませんwww

1483
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 09:16:25 71999@54065 >> 1481

政治下手か

1471
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 00:34:05 018d7@70e64

デコチの地味に偉いポイントとしてはマルミサと違って着弾地点が相手に依存しないこと
その方が融通が利く

1473
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 14:57:55 6b855@03b81

デコイ散らした範囲内の相手をキルしに行きやすくなるような補助と足止め能力が欲しい
全デコイからポイミ撒きませんか

1474
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 15:47:46 fe099@5aeb7 >> 1473

いっそのこと投合系のサブ全種をバラバラに飛ばすスペに変えたほうが面白いかも

1475
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 21:45:45 94d98@195d5

これ接地してないと発射スカるよな?
ボタン押してから数フレーム以内に着地したら先行入力効くようにしてほしい

1476
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 11:31:20 修正 2b663@ab978

ロボムトーピードマルミサメガホンのロックオンやトラップ/センサー類、ビーコンによるマップ表示を誤作動させる、とかあったら面白そう。

スペシャル吸えるは流石に強すぎるか?

1477
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 11:43:17 482e4@75fde >> 1476

マップ表示いいな
復帰勢でマップ見てる人が「敵がたくさんいる!?もう俺のチームは勝てない…」って戦意喪失を狙えるかも(狙えない)

1478
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 11:55:28 19540@abdef >> 1476

デコイというからにはつい破壊してしまう囮で、壊すとペナルティが付くみたいな類のものだと思ってたけど、現状壊さないとペナルティの時限爆弾みたいな扱いになってるよね。
時間経過破裂による塗りはなくなるけど、撃つとトラップみたいに破裂塗り+ダメージ+マーキング、ミサイルメガホントーピードロボムのターゲットになるとかだともっと戦略性生まれそうなんだよなぁ

1479
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 12:48:57 f9b7d@49e8c

散々言われてることだと思うけど一個一個を強力にしてもっとまばらに撒くじゃダメだったのか
視界中に同時に落ちてくるせいでこれをスパジャンと誤認したこと一度もないんだが

1480
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 16:55:15 888c0@a1d22

ロボットボムみたいに範囲内の対象を追っかけても面白そう

1482
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 11:36:36 d2bc7@4cb7a

爆破したときにセンサーか毒まき散らすようにしてくれ
無視されて塗り返されて終わる
若葉みたいなのが相手にいるだけでそんな扱いされるのきついわ

1484
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:06:51 3122c@2f199

これ1つあたりの塗りポイントってどれくらいなの?

1486
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 17:55:42 80941@78266

アプデからテスラ使い続けて気づいたが
実は発動から設置までを一瞬で出来るんだな

メガホンと違ってキョロキョロする必要もないし
発動リスクの低さに限れば、冗談抜きで全スペ中1位かもしれん

1487
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 15:39:57 85d10@94218

これ多分爆発早くするだけで丁度いい感じになるな。下手に耐久値とか上げちゃったら紙一重でクソスペになりかねない。

1488
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 17:18:19 ea872@fb6a5 >> 1487

それをミサイル化って言うんよ、、

1489
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 17:59:33 7647d@078bd

リザルトの塗りポイント盛れまくりランキング1位

1490
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 18:56:45 f9b7d@49e8c

ジャンプマーカーが出るタイミングをばらさないか
3個くらいは今と同じタイミングで出して残りは落ちる直前でいいよ
別に直撃しても死なないんだし

1491
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 22:04:16 d631b@4d0db

マジで何でこのSPゲージロックあるんだ・・・

1492
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 23:24:03 c5032@fcd07 >> 1491

連発されると好ましくない体験になるから…。

1497
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 10:33:57 bc6a8@78266 >> 1492

たぶんどっちかと言うとバトルじゃなく処理落ちとか技術面的な縛りだと思う

オブジェクト多い、完了までの時間が長い
つまり性能に対して無駄に負荷が大きいから複数人に連続発動されると困るんだと思う

1500
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 11:35:56 f133a@83dd7 >> 1492

8人で同時にチラすと世界の終わりが見れるってことか

1493
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 23:25:33 c5032@fcd07

耐久を増やすか、火力を上げるか。
もう最終的にはキューバンチラシみたいにしてくれ。

1494
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 00:59:53 7b88e@b2bbd

耐久は上げるな余計に無視される
デコイ自体を強化するなら爆発にセンサー付けるとか中心は1確にするかだな
やっぱりゲージロック緩和が1番いい気がするが

1496
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 10:27:29 修正 c5032@fcd07 >> 1494

無視されたら爆発するリターン得れるんだからええやろ。
あと壁にも使えるしな。本来はこれがデコイだと思うけど。

1507
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 01:20:57 7b88e@b2bbd >> 1496

節子それデコイやない、タンクや
爆発されるリターンというが敵がいないところで爆発されたところでちょっとの退かしとSPポイント献上にしかならんのでやっぱり無視されるのが1番痛いよこのSPは