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ボールドマーカーネオ

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ボールドマーカーネオのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/23 (木) 19:23:24
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:04:43
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1189
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 15:53:56 ac399@5df43

キルがほぼ全部味方任せになっちゃうけど仕方ないのか?

1193
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 18:28:24 7f517@cb90e >> 1189

味方任せというより味方を使うくらいの心構えのほうがいいと思いますよ〜
4対4のゲームですし一人でなんとかなる場面なんて自分が抜けて強い場合か味方が弱すぎて勝てない懲罰マッチですし…

1200
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 01:18:03 d4bed@ff81c >> 1189

ボールド持つ時は「めっちゃ塗れるカーボン」を自認してる
基本塗りと移動しつつキルのチャンス窺う感じ

1190
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:32:51 2a7da@e0645

なぜ文句が出ないのかわからないぐらい弱い・・・

1192
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 18:19:01 7f517@cb90e >> 1190

文句があるのは筆対面で負けるくらいかなぁ…
パブロとホクサイだけは未だに倒せる気がしない…あいつらに弾当たらないのなんでや…

1195
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 19:22:13 edc30@660c9 >> 1190

文句言いながらこいつ使う人間はもう絶滅したからな…
弱いのを承知でこいつにしかないロマンを求めて握っているヤバい奴しかおらん(ギリ褒めてる)

1196
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:20:25 3eb75@d5c32 >> 1195

かれこれ10年間毎日ビーコンボールド担いでいるからね
もう日常であり習慣
生活の一部だから

1201
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 00:48:51 0825c@0c8d0 >> 1195

そんな貴方にはビーコン/ビーコンラッシュのボールドマーカーをプレゼントしよう
ビーコンの設置塗り限定ナワバリバトルで大活躍間違いなし

1202
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 01:38:29 3eb75@d5c32 >> 1195

サブがトラップでスペシャルがビーコンのボールドが理想かも
気軽に田植え出来なくなるけれどその分心を込めて設置
ギアはサブ性28スペ性29で

1209
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:34:22 0825c@3bc39 >> 1195

トラップ/ビーコンラッシュがお望みでしたか
すぐに手配いたします

1224
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 11:38:54 0a29e@417f7 >> 1195

ひとりじゃなにもできない を極めるのか…

1197
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:20:36 e0cec@11d2a >> 1190

武器パワー自体はふにゃふにゃだけど フィールド自由に動けるのが好きなんすよねぇ..

1203
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 01:38:47 164ca@10da5

本当に弾大きいのか?
敵に密着しても全然当たらん……

1206
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 12:11:28 ba9c1@92706 >> 1203

ほんとにスカスカだよな笑
3確のままでも良いからラピブラぐらいの弾のサイズであって欲しい

1225
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 11:39:40 0a29e@417f7 >> 1203

モデラーを握ってみてくれ
粒の大きさがよくわかるはずだ

1204
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 07:01:12 de3fe@185d1

農家をする高機動短射程という意味ではスパッタリーも近いものがあるが、違いとかを挙げるならどの辺りだろうか?メインの運用感とスペの違いによる目的の違いが比較対象かなとは思うが。

1205
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 11:15:00 30f09@ddb99 >> 1204

真正面からはまず勝てないし敵陣全力塗り荒らしがこっちってイメージ

スパッタリーはワンチャン真正面からでも殴り勝てるのと、エナスタ配ること考えてもあんまりイカれた裏取りはしない

こいつらの植えるビーコンに関しては個人的には農作物というより卵だと思うの。やってること虫でしょこいつら

1207
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 13:39:34 b084e@d0bc9 >> 1205

そら説明文でゴキともムカデとも見える動き云うてますから..

1208
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:28:51 16578@9d5a2 >> 1204

言うてたっけ?

1210
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 23:49:28 40f78@313d7 >> 1208

本ページの「運用」より

本ブキは決してただの召喚士でも、暗殺者でもない。気持ち悪い動きで敵を翻弄してこそ一流のボールド使い、それはムカデともゴキブリとも取れる常軌を逸したものである。

1236
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 19:21:07 3c203@27c8d >> 1204

>> 1210
味方を翻弄するだけの人も多いからあんまり信用してない

1211
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 21:59:56 cf353@70253

🐙(自分)「塗って塗ってビーコン植えて塗って塗ってメガホン吐いてビーコン植えて塗って…」

🦑(相手)「敵陣抜けてビーコン植えて奇襲してメガホン吐いて撤退してビーコン植えて…」

相手にボルネオがいる試合のメモリープレーヤーを見てると、同じボルネオ使いでも立ち回りが全然違うから面白い

1212
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 06:25:51 87cfc@ed651

サブ性能たくさんつけてひたすらビコーン植えてれば、ウデマエもエイムもB帯底辺な俺でも活躍したことになるのかい?

1213
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 06:57:12 0733f@660c9 >> 1212

申し訳ないけどあなたがB帯なら味方も敵もB帯なので味方をけしかけるだけではただの3対4にちょっと味方に復活短縮積んだ状態にしかなってない
キルできなくても敵陣潜り込んで背面や側面から積極的に圧かけて撹乱するとかルール関与するとかしないとビーコンの貢献より人数不利のお荷物の方が勝るよ

1214
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 08:16:28 10541@43e61 >> 1212

味方が有効にビコーンするかキルに繋がる植職人なら大活躍

1215
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 09:29:31 修正 de3fe@185d1 >> 1212

ビーコンブキの定めとして、味方のIQに依存するという問題があってな…バトルになると途端にXボタンが壊れる者とか山ほどいるんだ。それもある程度は覚悟しないといけないかも。敵も同様にマップ見る意識低いと無防備な背中を刺せるチャンスが増える。ただ、荒らすからには生存できないとやっぱりプレッシャーにならないので…戦線コントロールならパイソンのほうが得意かなぁ、ウルショの破壊力もあるし。

格闘戦を仕掛ける脳筋さとビーコンによる大局観、両方の性質を併せ持つのがボルネオかなと。

1216
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 20:27:57 87cfc@ed651 >> 1212

かなしい…
ちょっとこれ担ぐのは流石にやめとく

1217
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 21:24:45 de3fe@185d1 >> 1216

ボールドがそもそもフィジカル勝負するところもあるので、何度も使って粘り強く潜り込めるようになるしかないというのがね。ビーコンの揺さぶりと戦線維持を軸にするなら他のブキも試しながらというのも悪くないかと。やり方とか目的はメインとスペでも変わるし。

ビーコンだけでは置物なのだ。本体もしっかり脅威と認識させないと。あと、ボールドの性質上正面から殴り勝てとは言わない。動いて、荒して、相手の意識を散らさせるのが大事かも。

あと「ビーコンを置くことは手段であり目的ではない」かな。ビーコンブキ全般に言える話だけどね。

1218
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 01:10:17 3eb75@d5c32 >> 1216
1220
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 02:55:12 0825c@3bc39 >> 1216

おおざっぱだ

1221
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 04:47:35 de3fe@185d1 >> 1216

この様子だとオフロを盛大にハゲさせたっぽい…後ろにいる敵にハラスメントを仕掛けるときが、一番生を実感するからボルネオを握っているというのはあるかも。

1219
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 02:50:20 c4bf5@56fdf

個人的にネオの方が簡単だと思う
逆にカーリングハンコって難しくないか?

1222
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 08:06:10 0733f@660c9 >> 1219

ハンコはともかく、これだけ機動力あるメインにカーリングは別にいらんのよな
フィンセントやローラーでは輝くけどこいつは雷神すればいい

1223
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 09:38:45 修正 ba9c1@8950d >> 1219

最近は熟練度10バッジ獲得の為にボールド無印使ってるけど、正直早くボルネオに戻りたい
個人的にはハンコよりメガホンの方がボールドと相性良い気がするんだよな

1226
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 16:10:35 32ebb@78266 >> 1219

やれる仕事が少ない→出来ることに集中できる、という面では簡単だと思うけど
勝利への貢献、試合への影響力の面だと結構厳しくて、無印どころかモデラー三兄弟より難しいイメージある

1227
名無しのイカ 2025/10/13 (月) 17:22:45 2a7da@5e7d3

できることが少なすぎて、味方がんばれーって状態が多すぎる

1228
名無しのイカ 2025/10/13 (月) 18:43:26 b5183@cdb91

なんでボールドってスパッタリーより射程短いんだろ?
キル速も変わらんし、なんならスライド後には劣る
塗りでは勝ってるけど、塗った結果のスペシャルが赤スパはエナスタなのに、ボルネオはメガホンしか出せない
これだけの差をイカ速の加速度だけで覆せるとは思えないんだよな
既にボールドを生みながら、なぜスパッタリーをも生んだのだ

1231
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 14:32:27 539a6@313d7 >> 1228

シューター特有の射撃隙の小ささもあるぞ
そういうの無かった2初期(=スパッタリーが生まれた当初)はマジで同じ疑問を持っていたけども
メインのインクロックまで短いからインク管理のしやすさでも上回るし、ビーコン置いた直後でも平然と動き回れる

スペシャルに関してはもうメガホン自体が相対的に弱いのが悪いとしか

1232
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 15:26:41 3eb75@8f48d >> 1228

デタラメな塗りの強さがそのまま機動力の差になるっしょ
近接零距離格闘戦ならば赤スパにも勝てる!

1229

スパッタリーOWLそのボムをボールドによこせ

1230
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 08:42:06 539a6@313d7 >> 1229

それはこちらのビーコンではなく無印のカーリングと換えて欲しい。

1233
名無しのイカ 2025/10/23 (木) 10:32:38 7f517@86782

ボルネオで銀バッヂ欲しいんだけどやっぱりきついかな…
500位以内入れたところでそこから先が想像できない…

1234
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 14:21:10 e4f6d@8f50a

ボルネオの最高XPってなんなの?

1239
だーやま 2025/11/18 (火) 15:02:46 >> 1234

アロメ鯖の4000

1235
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 19:01:41 ba9c1@8950d

熟練度10バッジの中でボルネオのバッジが一番カッコいいと思うわ
配置のバランスと色のバランスが完璧
※他の武器使いのみなさん申し訳ございません

1238
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 17:33:36 7f517@d7aeb

ボルネオでエリア2700ようやっと行ったわ…これでそこそこのボルネオプレイヤー名乗っていいやろ!(適当)

1240
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 23:18:36 b084e@d0bc9

ボルネオ57積みの人とミラーしてサブ性ビーコンの恐ろしさを改めて知った..

1241
名無しのイカ 2025/11/28 (金) 00:19:17 0825c@93a69 >> 1240

ボルネオ57積み!?!?!?

1242
名無しのイカ 2025/11/28 (金) 08:51:30 e0cec@11d2a >> 1241

圧 巻 の ビ ー コ ン 171枚.. って違う違う
サブ性と言い間違えたわ..

1243
名無しのイカ 2025/12/01 (月) 22:42:35 7f517@d7aeb

ボルネオでも500位入れるんだよ!銀バッジ取れるんだよ!
やったぞ!基礎教えてくれたこのサイトもありがとう!
画像1

1244
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 22:10:45 59135@75340

wikiクソ長くて草

1245
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 19:53:03 d44d0@7ca0d >> 1244

愛があると言ってくれエエ。

1246
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 18:23:08 b084e@d0bc9

XP2200から先が遠い.. 味方を活かして生かすムーブが難しいよ..

1262
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 20:17:32 7f517@b1244 >> 1246

今更で申し訳ないけど…
その辺で味方を生かす戦い方も強い味方引かないときついから、ある程度味方依存になりすぎない戦い方は覚えたほうがいいとは思う。後、メンタルは大事。
状況に応じて戦い方を変えれるなら25まで余裕だから頑張って〜

1247
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 21:33:17 3225c@8304e

できることが多いブキだけど、正面戦闘が苦手。
姿見られたら確実に返り討ちに遭うから、暗殺テクが必須だけど、そればっかりしてたらビーコン植えられんし、塗りも足りない。負けたら、なんで塗らんの?なんで裏取らんの?なんで戦闘に加わらんの?と言われがち。
メンタルに悪いブキだけど、それでも握りたくなる変態ブキ。

1248
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 04:11:29 c9050@08ac6

腑抜けのなんと多いことか

1249
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 16:39:37 f925c@a9447 >> 1248

ボルネオ赤zapマニュコラ辺りは良い意味でのバケモンか悪い意味でのバケモンしかいない印象ある

1250
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 11:39:06 7f517@bae16

今スペ強型のボルネオ使ってる人いるんかな?
メガホンどうしてもつよいと思えない…

1251
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 22:39:11 05d41@a8acf >> 1250

使い方が悪いのでは(直球
冗談はさておき強く使えてる自覚がないならそれは伸び代部分だから良いんじゃない?「つよいと思えない(3キル入ってるけど相手がミスってるだけだしワイプアウト取れてないから弱いな)...」だったら笑うしかないが

マルミサとかメガホンみたいな自動追尾攻撃はキルが入っても「相手がミスっただけ」といった言い訳が利く、もっと言うと「自分がそれを使った事によってキルを取ったという実感を得にくい」から上達のためのアプローチで何をすれば良いか分からない(仮に何かやってみたとして手応えを感じにくい)というのはあるあるだと思うよ
結論を言うとそれはよく言われている「上達するには仮説を立てて実験しろ」っていうアプローチのうち仮説を立てられるだけの材料を揃えられてないだけだから自分が散々撃ってるメガホンの中から刺さってそうなやつを色々拾ってきてそれらに共通する特徴からこういう時に撃ったら刺さりそうっていう仮説を立てるとこからだね。スプラトゥーン3にはメモリープレイヤーという便利な機能があります

1252
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 10:26:31 修正 7f517@fb9b0 >> 1251

ごめん、言葉が足らんかったっすわ…
スペ強で強化するメガホンが強いと思わないの方っすね。
回転量上げるスペ増の方が個人的には強いと思うんすけどスペ強を入れてる人いるならどれだけスペ強入れていてどんなもんか聞いてみたい感じはあります(´・ω・`)

1253
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 17:20:10 d4bed@ff81c >> 1251

メガホンとボールドの射程が噛み合ってないからなぁ 敵の位置見えるのは普通に有用なのでスペ増でいい気がする(そもそもスペ増もいらないかもしれない)
メガホンにスペ強積むならダイナモテスラとかエリデコとかがいい

1254
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 17:58:46 32ebb@78266 >> 1251

>> 1252
スペ強メガホンの強い所って、3本同時に出てる時間が長い
→敵1人に全部ロックオンすると強い。舐めてるとマジで死ぬ。事故死も起きる。

って感じだから、索敵とかアシスト目当てでバラけさせる使い方がメインなら
ちょっと時間伸びたくらいじゃ圧も大して変わらんし、強みを感じないって感想は正しいと思う

とどのつまり「メガホン発動したらメインサブと合わせて、絶対1人は殺す!」ってブキやプレイング向きのギア

1256
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 22:15:30 05d41@a8acf >> 1251

>> 1252
あらごめんね。そっちのパターンも一応考えてたんだけど深読みしすぎたわ

1257
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 07:19:47 7f517@1cb0b >> 1251

枝分けミスってたので下消去して再投稿

>> 1253
個人的に自分も同意見(スペ増の話含めて)なんすけどヤグラの武器トップだった人がスペ増10つけてて1試合9回くらい回してて結構ウザかったからありかなぁって思ってたっすわ

>> 1254
なるほどなぁ〜
自分の使い方がスペシャル合わせ、索敵、スペシャルカウンターで使ってるからその意見は参考になりますわ
ちなみにスペ強どれくらいつけてます?個人的には57の強化分が1秒増に対して10でも0.5秒増えるから10以上は要らないと思ってたんすけど

>> 1256
はぇ〜めちゃくちゃ細かい考察大感謝ですわ
ギアの考察もめちゃくちゃわかりやすいからこれ普通にギア参考欄にテンプレで入れてみていいかもですね。
射撃時間延長って考えは目からウロコでしたわ。そう考えると分かりにくいけど採用の余地ありってなりますね。スペシャル中の減少量ダウンにも繋がるっていうのも新しい視点で感謝ですわ。ちよわっと自分のギア見直してみます。

1258
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 08:42:11 e0cec@11d2a

ギアテンプレ集、いつの間にこんなに増えたのか..

1259
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 11:10:47 3b694@f941e

これを使うイカは何を考えているの?
これにサブ性積んでくれるのはありがたいよ
でもそれしてない奴らは無印持ってくれたほうがまだマシに感じる

1260
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 18:16:15 3225c@8304e >> 1259

サブ性積んでない奴は何も考えてないか
ハンコが嫌いなのにボールドが嫌いな変人。
サブ性積んでる奴は自認ゴキブリの変態。
お前もゴキブリにならないか?(ニチャァ)

1261
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 20:18:48 b084e@f80d9 >> 1259

わかばの連投みたいに頭空っぽでワープ貼りたいだけだと思います(暴論)

...冗談はおいといて、OWのシンメトラやTF2のエンジニアのテレポーターを超低リソースで準ULTの様にかき回せられるのは他のゲームのロールには無い楽しさが有るんだよね。

メインもボールドを継承してるので暴力的な攻撃力はそのままだし、
スペシャルは自分にも味方の補助にも色々汎用性有るから使い勝手は思うほど悪くないよ。

1263
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 04:17:35 e838d@98a5d

キャラコンでキル率上げられるハンコと違ってレーザーは運の要素が強すぎる
裏取りセンスの部分は無印と共通なわけで
となるとどこに田植えするかくらいしか工夫の余地がない

1264
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 22:32:01 3225c@8304e

メガホンのヒットを運と言うのは、ちょっと違う気がする。ハンコは狩りに行くはその通りだけど、メガホンは相手を事故らせに行く感じよね。お、なんかワチャワチャしてますねぇ〜横からメガホン刺させてもらいまーす!
とか、味方のナイスダマ飛んだねぇ〜その方向にメガホン撃ちまーす!みたいな、バナナの皮は置くんじゃなくて足元に滑り込ませに行く精神が欲しいよね。