名無しのイカ
2025/05/29 (木) 18:13:56
4cd40@92675
相変わらず爆破解体したほうがいいステージしかない、なんでどれも似たような打開が厳しい構造にしてるんだ
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レベルデザイナーの採用試験で間違った人を採用してしまったみたいですね
問題に対して採点者が間違ってたパターン
ぱっとソース出せなくて申し訳ないけど、いつかのインタビューで、spに合わせてステージ作ったと言ってたから、その設計思想の問題なんじゃないの?
その場合ステージ歪めたやり玉に上がりそうなspは味方が合流して戦う前提のエナジースタンドな気はするけど。ショクワンダーは不具合が大量にあるから違う。
射線が通りやすいウルショ以外思いつかない
あった。該当記事のインタビュー
以下 引用
ブキは続投してるから、スペシャルに合わせてステージ作ったという言説はこれからだと思う。
一つ疑問なんですが、スプラ3でステージ毎に生まれた工夫や遊びってありましたっけ?
ネギトロのエリア移動、カジキの縦方向と横方向の移動による地形操作とかは該当するんじゃない?
ブキに関してだけど、ヤガラの自高とかゴンズイの自橋は弓が立つことを意識して作られたのかな。
同じ所にリッターが立つとより強いことには気が付かなかったみたいだけど。