そうか…フィンセントは基本打開環境になった場合は、碌なSPがなく塗りで隙を晒す特性上、裏をとることくらいしかできることがない。対面がよっぽど上手いならともかく、そうでなければ死んでもまた不意打ちを狙わざるを得ない。だから上位では使われないんだけど。
カウントはいくら進まれようが焦る必要はない。打開が成功して以降の抑えはそこそこ強いので、一気に逆転可能である。そのまま負けたらしゃあなし。
MM号が他と違うのは、打開時の主戦場に壁と高所があって、壁ハイドと上から塗りクリアリング&短射程キルが比較的容易なこと。 正直エリアのフィンセントでここより打開しやすいステージを知らない。 (ヤグラやホコだと話変わってくる)
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そうか…フィンセントは基本打開環境になった場合は、碌なSPがなく塗りで隙を晒す特性上、裏をとることくらいしかできることがない。対面がよっぽど上手いならともかく、そうでなければ死んでもまた不意打ちを狙わざるを得ない。だから上位では使われないんだけど。
カウントはいくら進まれようが焦る必要はない。打開が成功して以降の抑えはそこそこ強いので、一気に逆転可能である。そのまま負けたらしゃあなし。
MM号が他と違うのは、打開時の主戦場に壁と高所があって、壁ハイドと上から塗りクリアリング&短射程キルが比較的容易なこと。
正直エリアのフィンセントでここより打開しやすいステージを知らない。
(ヤグラやホコだと話変わってくる)