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カニタンク

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カニタンクのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:09:54
最終更新: 2023/12/01 (金) 02:39:25
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1044
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 00:32:18 c4440@3881e

ウルショとトリネは硬直があったりイカ状態になれないっていう発動リスクがあるけど、
カニはほぼノーリスクなのがなぁ
2の空飛ぶ棺桶みたいに頭の当たり判定でかくするとかがいいのかな

1045
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 21:10:23 2554a@cf1fb

でもいくら強くても竹やスペースシューターに付いてたら皆使わないわけで、結局メインの強いシャプマに最強サブのクイボを持たせてその上で最強SPのカニとかいう欲張りセットだから問題なんだろ
カニをナーフ→クイボ持ちのシャプマ自体は結局強いが他のカニ武器は確実に絶滅する
カニの性能は弄らずにシャプマをナーフ→それでL3やプライムが台頭したとしてもシャプマみたいな事にはならない
リッターメタだと言うならシャプマ以外のブキの為にもカニ自体は続投でも良いのでは

1061
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 14:03:55 ab5a6@bf358 >> 1045

ワイドローラーに付けてくれ

1046
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 21:28:17 15334@aae04

スペシャル弱くて打開クソ難しいせいでリスク負って前出るのがアホくさいっていうゲームデザインの中で塗り負けないメインとノーリスクでダメージ蓄積できるクイボカニが強いって前提の上で、カニに発動後硬直をつけてリスクを与えるって考えは間違ってはいないけど面白くなるかは微妙だ

1047
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 22:40:58 482e4@2801e

そらカニが面白いか、カニ以外が面白いかの二者択一よ

1048
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 23:35:02 0af76@aae04 >> 1047

カニ以外も別に面白くないってことよ

1050
名無しのイカ 2023/01/14 (土) 01:19:46 7bbd6@df135

カニそのものの性能も問題だけど、サメやエナスタみたいに使う事そのものが縛りプレイレベルのヤツがあるくらいSP内の格差が大きすぎる事の方が遥かに問題なんだよなあ。

1052
名無しのイカ 2023/01/14 (土) 01:30:35 18b27@d377f >> 1050

ゲージ超必なんだから使うだけである程度アドが取れたり使ってて気持ちよくあって欲しいけど、余程気を使わないとディスアドになるもんがあるってんだから嫌だよね

1053
名無しのイカ 2023/01/14 (土) 03:08:24 05ba6@c09b6 >> 1050

ウルショ、メガホン、バリア、ソナーあたりは強さの調整としてはかなりいい感じだから頑張ってほしいね

1055
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 06:11:34 bb8a4@88ca8 >> 1050

本来その辺はメインが強いとか、サブとのシナジーとかそういうこと加味してセットを組むべきなんだけど、なんと3作目にしてそういう考えがあまりない(そもそも武器セットってシステムをやめろとずっと思ってるが)

1054
名無しのイカ 2023/01/14 (土) 16:55:41 2554a@cf1fb

ソナーってカニの運転手に直接ダメージ?

1056
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 23:52:43 bec72@90586

壊されたら中身ごと爆散して死ね

1057
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 02:27:28 7d559@4f600

転がりやロケランの存在を忘れてるカニタンクは適度な強さで狩れる
やっぱこれらがダメだろ。
転がりは本来弱点の背後を、ロケランはスピンアップの弱点を帳消しにしている

1058
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 04:19:03 7929f@015d5

ぶっちゃけ5割以上はマップが悪いよ。マップが。正面最強なのに正面から戦いしかできないマップばっかっていくらなんでもおかしい。
それと体当たりはもうちょっとノックバックか硬直つけろ。
無敵やんけ。

1059
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 13:18:05 0f746@06cd2

使用後アサリばら撒くようにした方がいいと思う

1060
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 13:55:58 1ee75@b97f5

どうして強いのにリスクないんですか?

1063
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 23:13:28 18b27@a69df

攻撃性能はそのまんまでいいし耐久値ももうこのまんまでいいから、使用後及び壊されたあとはサメライド以上の硬直着くくらいしてくれんか

1064
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 00:09:12 7476d@eecd2

せめてハンコ投げ直撃のダメージを×10倍とかにして欲しい
一回しか投げられない上に射程はウルショ以下、隙もウルショ以下なんだからさ

1065
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:46:03 4fc0c@95c7c

効果時間短くしてスペ性の効果上げるの、前作ジェッパのナーフの仕方を彷彿とさせる

1066
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:16:47 1d514@9fb9a

たぶんあと1秒短くなる

1067
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:28:39 2a809@960df

持続とか塗りよりも丸くなった時の接触ダメージと見た目より早い防御判定が嫌だわ
せめて後ろ取られた時は大人しく死んでくれ

1070
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:26:15 5c587@a8145 >> 1067

おとなしく死ぬように修正したみたいだぞ

1068
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:55:08 c4f47@be6a2

もうカニトゥーンに改名しろよ

1069
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:15:04 5b341@44833

発売直後は、アレだけ強化してくれって声が出てたのに
むしろ弱化されてて笑う

オイラがバンカラマッチやらずに
サモランに入り浸っている間に何があったんだ…

昔の対戦ゲーでたまにあった、元は中堅~弱キャラポジだったキャラが
研究が進んだ結果、徐々に評価が上がって最終的に強キャラになる現象?

1091
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 11:42:17 c8fe0@739a6 >> 1069

割と近いと思う、近距離弱かったけど転がりで克服したりクイボとカノン砲でコンボしたり研究が進むほど強くなってったね

1071
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:28:25 69300@b5d62

問題のシャプマがナーフされないのでカニ環境は続くね
シャプマについてなければまず環境入りは不可能だし

1072
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:43:17 4695a@2c421 >> 1071

暴れてる元凶よりも同じサブスペが付いてるブキへの被害が大きいいつものイカ研なのほんとクソ
sp軽減されたプライムとスプマニュは覚えてたけどL3の存在忘れてたんじゃないか

1073
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:47:02 081f0@015d5 >> 1071

いや言うて持続時間弱体化は通る道だったんじゃないかな
手出せない時間が長すぎるからこそ、大抵のルールで悪さしてたわけでもあるし

1074
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:50:47 47c84@94f45

トリプルトルネードはイカにもなれないのに
なぜカニはあの速射と爆撃を持つ上に丸まって移動防御にクイックターンまでできるのだろう

1075
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:53:55 15f77@19081 >> 1074

いうて今回の調整で一番カニのメタになり得るのって対物トリネじゃない?

1077
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 16:51:54 26e05@0ee62 >> 1075

ダメージ+範囲上昇って案外馬鹿にならんからな。

1083
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 18:04:42 cbe54@acd31 >> 1075

もともと投擲射程がびっくりするほど長い+上下に強いのでマップが入り組んだり広くなるほどトルネが輝くのはサモランやってりゃわかること
問題はそんなマップじゃないこと

1076
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 16:39:32 992ff@5aae9

効果時間減少(MAXスペ性据え置き)になったことでスペ性カニタンクの時代が来る…?

1079
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:05:50 6b678@86929 >> 1076

スペシャル強化での伸び幅そのまま1.5倍じゃイカニンのイカ速デメリット減った分そのままスペ増に回せば効果出るほど秒数減らないんじゃ…

1078
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 16:53:43 273a3@0da1f

調整後の効果時間8秒ってまだまだ普通に長いんだよな
シチュエーションによってはカニでキル取った後の余分な時間が減って強化とも取れるし

1080
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:08:13 7002d@25986 >> 1078

時間が減った分、回転率が上がるって考え方もできるしな。
性能面での弱体化はないから相変わらずの最強スペであることには変わりないから、どうせシーズン後半もカニトゥーンになる。

1081
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:26:48 081f0@015d5 >> 1078

まぁ分かるわ。もう一回はどのみち弱体化来るだろうな

1084
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 18:13:35 cbe54@acd31 >> 1078

そもそも過去最低に手抜きな直線無遮蔽マップ構造のせいでカニタンク最大の欠点である背後からの暗殺に弱いという要素がほぼ死んでるのがなにもかも悪い

1082
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 18:02:55 cbe54@acd31

「カニ弱体化したけどspp減らしたからこれでカニノケンカしてくれや」という粋な計らいから忘れ去られたL3リールガン無事死亡

1085
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 18:32:39 15f77@1e9e3

裏取り欠損ステばっかな以上カニを正面から対策できる何かが必要

1086
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:08:23 7d559@4f600

搭乗者の被弾判定狭くない?
額や肩に当たる角度でもカニに吸われてダメージ入ってない

1089
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 10:06:11 bb8a4@88ca8 >> 1086

意外と狙うと当たるんだけど当たってるのかどうかよくわかんないんだよね、搭乗者とカニ部分で音変えてほしい

1090
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 11:00:38 3a264@f841a >> 1086

クラブラだと本体のヒット音でたまま搭乗者が死ぬ
カニかイカのどっちに当たってるかわからんからなんとかしてほしい