スペースシューターコラボのコメント欄です。
使ってて思うんだけど強化もナーフも必要ない気がする その上でジェッパがナーフされるならSPPを下げるかメイン強化がないと産廃に・・・
エアプからしたら「倒されずに塗る」ができるのが最大の強みだと思うんだがジェッパ吐きたいだけのやつが対面挑んで死んでる光景見かけすぎて味方に無印来てくれた方が嬉しいまである、けどスペコラ使い的には無印より死にやすいん?
メガホンもポイセンも自衛力皆無だしどう考えてもトラップジェッパのが死ににくい 無印使うやつはそんだけ覚悟がキマってるやつが多いって話
ガチマッチは死んでも良いからルールに干渉しないといけない場面がちょいちょいあるけど、無印はマジで無駄死にでしかないから死ねなかったが正しい言い方だし散々弱い言われた理由でもある ジェッパ使いたいだけのニワカが多いのも事実だが、それはまぁ流行りのブキには何でも一定数いるからしゃあない
安全気味に立ち回って塗ってジェッパ撃つだけならクーゲルのほうが100倍強いよ。前線で戦わないならスペコラ持つ意味は皆無
意図した伝わり方してないみたいだけど、スシを持つ感覚で立ち回って欲しくない、もっと黒ZAPみたいな立ち回りしてほしいんだよな、対面を挑むって状態をもっと継続してほしい
それ成立するのエリアぐらいじゃね?
無印はサブもスペシャルも塗れない代わりに完全に安全圏から投げられるから死なない立ち回りが出来た スぺコラはジェッパ発動してない時は火力貧弱なメインが最大射程でトラップ置くのも前線行かないといけない、さらにジェッパも当たり判定広いから無印に比べて対面強いられる状況が多くてかなり死ぬんよ
ジェッパはナーフしていいからメインを強化してほしい
シュータージェッパ使いたくて持ってみて実感するメインの貧弱さ まあそういう武器だからこそシューターでジェッパ付いたんだろうけどね
最近やってないから使ってないけど、カタログスペック見る限りは結構強そう 制圧してる時のトラップはメインの戦闘能力の補助になるし、打開前は射程と塗りによるスペシャル蓄積能力の高さが活きて、いざ打開だ!ってなる時に頼りになるジェッパ持ち トラップ意識高い人が持ったらかなり強そう
そう思われていたけど実際の試合は制圧中でも打開中でもない時が8割でその8割の間最弱レベルのブキだからあんまり強くないという。
自力で前線を上げる能力が著しく低いから最前線で殺し合う役割を味方に担ってもらう必要があるからキャリー力は低いよな
みんなが弱い弱い言うから闇堕ちしちゃったじゃん。どーすんのこれ
評価だいぶ落ち着いてきたかな? 普通にやれれば普通に強いし順当に勝てるんだけど、味方が平均点以下の時に強引に勝つのが難しすぎてどうしようってのが今の個人課題…まー諦めて次の試合がんばりましょうなんだろうけど
強引に勝つことが安定できるのは環境武器か爆発力高い武器じゃないとできないと思うからスペコラに求めることではないと思うよ メインは自分ではなんとかできない、サブは仕掛けて待つタイプ、ジェッパにも限界あるしで
トラップスペシュとジェッパってもしかして相性悪いんだろうか 長射程をどかす手段が存在しなくなってるし、ジェッパ自体もチャージャーに弱い
そうかも。 メインサブ→短射程、スぺ→長射程対策になるかと思って使っていたけど、むしろどちらも相手のエサになってる気がする。使えてないだけかもしれないけど、無印のほうがまだ戦えていたような…
メインサブまでは良かったけどねえ こいつにこそメガホンが必要だった気がする
ナーフきそう
かなP
これ使ってジェッパ貯めて吐いてるだけで2500行けたわ ジェッパ使うだけの俺よりxp低いやつは何やってんの?
こいつのせいでしょうもないゲームになったわ
シャプマ洗濯機環境の頃からずっとしょうもないゲームだから安心しろ
ジェッパのエイム力が全て 勝つも負けるもジェッパ次第 メインサブがどうしようもないのでチームの力量差が極端でもない限り結局ジェッパ頼り
なのでジェッパ弱体化だけはやめてくださいお願いしますしんでしまいます
流行りには乗っておくかと思ってジェッパトゥーンを嗜んでみたが、 裏取りルートがないor少ないからと悠々と体晒してチャージしてる奴らに不意打ちがブッ刺さりなだけで、 「ジェッパが強い」んじゃなくて 「3のステージに脳が侵されてる連中にはジェッパが刺さる」だけだわ
ジェッパ普通に死ぬ時は死ぬしキル力は高いけど諸刃の剣だよね
ナワバリで使うととても楽しい チャージャー系だけ適当にジェッパ吐くと抜いてくるから怖いけど
ジェッパを何か弱くする代わりにメインを少し強くして、総じて評価トントンかちょっと下がるかなーくらいの調整が入ると一番丸いかなあ。無印も上方になるし SPポイント増やしましただと一番面白くない
そもそもコイツの立ち回りや武器性質上スペシャル効率がバカなのでSP増やした程度だと特に響かないのもある
地上撃ちだけでいいからブレをどうにかして欲しい キルタイムはもうこのままでいいとして、普通に狙えば本来のキルタイムでやれるくらいにしてくれ
この武器はスパイガジェットみたいなもんだな 防御力を無くして代わりに射程差で避けて戦ってるだけで、やってる事はだいたい似てる
キル速が遅いからと強引に詰めてきた相手をトラップで咎めるあたりもそっくり
メインでまともにキルとれないわデスしてジェッパの回転率悪くするわで使い手に良い印象がない
ジェッパメインの立ち回りは好ましくないと思ってるから確4にするか確5でいいから集弾性を改善するか
…そもそも中距離シューターの枠が飽和気味なんだけども
残念だけどこのブキにそう言う調整は来ないよ
もし来るなら最初からそうしてるであろう性能だからね
無印が出た当初からゴミじゃんってさんざん言われてるのに全く強化されないもんな
塗りもインク効率も中途半端だし何かに特化してる所が無い
そこまでこの武器を否定されるとなんで追加されたのかますます分からないぜ〜
鉛筆は独自の使い勝手があるし…ワイロも超軽量ローラーという立ち位置はあるけども…
塗り後とかではなく確定数やブレみたいな飛んでく弾の性能が根本的に変わる調整ってあんまりされないイメージがあるんだけど過去作だとやってたのかな
>> 489 デュアルのスライドしてない時のブレが減る調整はあったね H3とシャプマのジャンプブレが無くなったのも調整だったはず あと、今は亡きメイン性能強化で一部シューターのブレを減らすことができた
スペ減積みまくるのがクソ強かった
こいつのおかげでXPめちゃくちゃ上がったわ。 ジェッパでオールキルした時マジで気持ちいい
2から使い続けている持ち武器よりもこっちの方が成績良くてかなり複雑 敵陣にトラップ置きまくって引き付けて帰って味方と一緒に手負いの敵にチクチクし、ジェッパが溜まったら適当に吐いて圧をかけあわよくばキルをするだけで勝てる簡単過ぎる武器。どうせまともに撃ち合いしないから技術なんか全くいらない。それなのに勝率いいの…
スパガ使いからすると立ち回りはかなり近いと感じる メインのキル能力低い?スパガさんの前でもそれ言えんの?って感じだし
スパガさんは傘あるが故のキル能力の低さだけどスペシュはただただキル能力が低い訳でまあ3はラグで傘死んでるけど そもそも傘抜きにしてもブレないからpsさえあればワンチャンあるスパガと違ってコイツは結局おみくじショットだし
ジェッパさっさと弱体化していいからスペシュ本体を強化してください
なんだかんだそこそこ見かけるし本体強くしたらぶっ壊れ扱いされると思う
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使ってて思うんだけど強化もナーフも必要ない気がする
その上でジェッパがナーフされるならSPPを下げるかメイン強化がないと産廃に・・・
エアプからしたら「倒されずに塗る」ができるのが最大の強みだと思うんだがジェッパ吐きたいだけのやつが対面挑んで死んでる光景見かけすぎて味方に無印来てくれた方が嬉しいまである、けどスペコラ使い的には無印より死にやすいん?
メガホンもポイセンも自衛力皆無だしどう考えてもトラップジェッパのが死ににくい 無印使うやつはそんだけ覚悟がキマってるやつが多いって話
ガチマッチは死んでも良いからルールに干渉しないといけない場面がちょいちょいあるけど、無印はマジで無駄死にでしかないから死ねなかったが正しい言い方だし散々弱い言われた理由でもある
ジェッパ使いたいだけのニワカが多いのも事実だが、それはまぁ流行りのブキには何でも一定数いるからしゃあない
安全気味に立ち回って塗ってジェッパ撃つだけならクーゲルのほうが100倍強いよ。前線で戦わないならスペコラ持つ意味は皆無
意図した伝わり方してないみたいだけど、スシを持つ感覚で立ち回って欲しくない、もっと黒ZAPみたいな立ち回りしてほしいんだよな、対面を挑むって状態をもっと継続してほしい
それ成立するのエリアぐらいじゃね?
無印はサブもスペシャルも塗れない代わりに完全に安全圏から投げられるから死なない立ち回りが出来た
スぺコラはジェッパ発動してない時は火力貧弱なメインが最大射程でトラップ置くのも前線行かないといけない、さらにジェッパも当たり判定広いから無印に比べて対面強いられる状況が多くてかなり死ぬんよ
ジェッパはナーフしていいからメインを強化してほしい
シュータージェッパ使いたくて持ってみて実感するメインの貧弱さ
まあそういう武器だからこそシューターでジェッパ付いたんだろうけどね
最近やってないから使ってないけど、カタログスペック見る限りは結構強そう
制圧してる時のトラップはメインの戦闘能力の補助になるし、打開前は射程と塗りによるスペシャル蓄積能力の高さが活きて、いざ打開だ!ってなる時に頼りになるジェッパ持ち
トラップ意識高い人が持ったらかなり強そう
そう思われていたけど実際の試合は制圧中でも打開中でもない時が8割でその8割の間最弱レベルのブキだからあんまり強くないという。
自力で前線を上げる能力が著しく低いから最前線で殺し合う役割を味方に担ってもらう必要があるからキャリー力は低いよな
みんなが弱い弱い言うから闇堕ちしちゃったじゃん。どーすんのこれ
評価だいぶ落ち着いてきたかな?
普通にやれれば普通に強いし順当に勝てるんだけど、味方が平均点以下の時に強引に勝つのが難しすぎてどうしようってのが今の個人課題…まー諦めて次の試合がんばりましょうなんだろうけど
強引に勝つことが安定できるのは環境武器か爆発力高い武器じゃないとできないと思うからスペコラに求めることではないと思うよ
メインは自分ではなんとかできない、サブは仕掛けて待つタイプ、ジェッパにも限界あるしで
トラップスペシュとジェッパってもしかして相性悪いんだろうか
長射程をどかす手段が存在しなくなってるし、ジェッパ自体もチャージャーに弱い
そうかも。
メインサブ→短射程、スぺ→長射程対策になるかと思って使っていたけど、むしろどちらも相手のエサになってる気がする。使えてないだけかもしれないけど、無印のほうがまだ戦えていたような…
メインサブまでは良かったけどねえ
こいつにこそメガホンが必要だった気がする
ナーフきそう
かなP
これ使ってジェッパ貯めて吐いてるだけで2500行けたわ
ジェッパ使うだけの俺よりxp低いやつは何やってんの?
こいつのせいでしょうもないゲームになったわ
シャプマ洗濯機環境の頃からずっとしょうもないゲームだから安心しろ
ジェッパのエイム力が全て
勝つも負けるもジェッパ次第
メインサブがどうしようもないのでチームの力量差が極端でもない限り結局ジェッパ頼り
なのでジェッパ弱体化だけはやめてくださいお願いしますしんでしまいます
流行りには乗っておくかと思ってジェッパトゥーンを嗜んでみたが、
裏取りルートがないor少ないからと悠々と体晒してチャージしてる奴らに不意打ちがブッ刺さりなだけで、
「ジェッパが強い」んじゃなくて
「3のステージに脳が侵されてる連中にはジェッパが刺さる」だけだわ
ジェッパ普通に死ぬ時は死ぬしキル力は高いけど諸刃の剣だよね
ナワバリで使うととても楽しい
チャージャー系だけ適当にジェッパ吐くと抜いてくるから怖いけど
ジェッパを何か弱くする代わりにメインを少し強くして、総じて評価トントンかちょっと下がるかなーくらいの調整が入ると一番丸いかなあ。無印も上方になるし
SPポイント増やしましただと一番面白くない
そもそもコイツの立ち回りや武器性質上スペシャル効率がバカなのでSP増やした程度だと特に響かないのもある
地上撃ちだけでいいからブレをどうにかして欲しい キルタイムはもうこのままでいいとして、普通に狙えば本来のキルタイムでやれるくらいにしてくれ
この武器はスパイガジェットみたいなもんだな
防御力を無くして代わりに射程差で避けて戦ってるだけで、やってる事はだいたい似てる
キル速が遅いからと強引に詰めてきた相手をトラップで咎めるあたりもそっくり
メインでまともにキルとれないわデスしてジェッパの回転率悪くするわで使い手に良い印象がない
ジェッパメインの立ち回りは好ましくないと思ってるから確4にするか確5でいいから集弾性を改善するか
…そもそも中距離シューターの枠が飽和気味なんだけども
残念だけどこのブキにそう言う調整は来ないよ
もし来るなら最初からそうしてるであろう性能だからね
無印が出た当初からゴミじゃんってさんざん言われてるのに全く強化されないもんな
塗りもインク効率も中途半端だし何かに特化してる所が無い
そこまでこの武器を否定されるとなんで追加されたのかますます分からないぜ〜
鉛筆は独自の使い勝手があるし…ワイロも超軽量ローラーという立ち位置はあるけども…
塗り後とかではなく確定数やブレみたいな飛んでく弾の性能が根本的に変わる調整ってあんまりされないイメージがあるんだけど過去作だとやってたのかな
>> 489
デュアルのスライドしてない時のブレが減る調整はあったね
H3とシャプマのジャンプブレが無くなったのも調整だったはず
あと、今は亡きメイン性能強化で一部シューターのブレを減らすことができた
スペ減積みまくるのがクソ強かった
こいつのおかげでXPめちゃくちゃ上がったわ。
ジェッパでオールキルした時マジで気持ちいい
2から使い続けている持ち武器よりもこっちの方が成績良くてかなり複雑
敵陣にトラップ置きまくって引き付けて帰って味方と一緒に手負いの敵にチクチクし、ジェッパが溜まったら適当に吐いて圧をかけあわよくばキルをするだけで勝てる簡単過ぎる武器。どうせまともに撃ち合いしないから技術なんか全くいらない。それなのに勝率いいの…
スパガ使いからすると立ち回りはかなり近いと感じる
メインのキル能力低い?スパガさんの前でもそれ言えんの?って感じだし
スパガさんは傘あるが故のキル能力の低さだけどスペシュはただただキル能力が低い訳でまあ3はラグで傘死んでるけど
そもそも傘抜きにしてもブレないからpsさえあればワンチャンあるスパガと違ってコイツは結局おみくじショットだし
ジェッパさっさと弱体化していいからスペシュ本体を強化してください
なんだかんだそこそこ見かけるし本体強くしたらぶっ壊れ扱いされると思う