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雑談掲示板/ログ2 / 55524

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55524
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:46:06 修正 26077@c2dd1 >> 55523

3のXマッチのプレイヤーは40万人居るらしい
2のXマッチは5万人ぐらいで、販売本数はさほど変わらない
つまり8倍楽になってるという事になる 少なくともデータ上は

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  • 55526
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 18:15:22 修正 4db9f@868c2 >> 55524

    全体のプレイヤーに対してXマッチに上がってるプレイヤーが何割なのかを比べないと何倍楽になってるとか言えなくない……?
    例えば2に比べて3の総プレイヤー数が8倍いたらXマッチのプレイヤーが8倍いても難しさは変わってないでしょ 強さって相対的なものなんだから

  • 55534
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 18:41:56 26077@c2dd1 >> 55524

    販売本数は総プレイヤー数とほぼ同義じゃない?と思ったんだけど

  • 55537
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 18:57:37 4db9f@868c2 >> 55524

    >> 55534
    ?うん、だから総プレイヤー数の算出方法はともかく、「3は2に比べてXマッチに行きやすくなっている(=3では2より多くの『割合』の人がXマッチに行っている)」ってことを言うには、Xマッチの「人口」じゃなくて「割合」を見なきゃいけないよね、って話

    例えばもし2では総プレイヤーに対して1割の人がXマッチ行ってて、3では2割の人がXマッチに行ってるなら、それはXマッチに行くのが簡単になったってことだよね

  • 55551
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 19:26:18 修正 26077@c2dd1 >> 55524

    事実
    ・「割合」は「Xランク人口」/「総プレイヤー数」で計算する
    ・「Xランク人口」には約8倍の差がある
    ・2と3の販売本数はほぼ同じ

    推測
    ・「総プレイヤー数」は「販売本数」と大きく変わらないと推測されるため、2と3の「総プレイヤー数」はほぼ同じと推測出来る
    ・以上から「割合」は約8倍の差があると推測出来る

    どこか変かな?

  • 55571
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 19:59:29 4db9f@868c2 >> 55524

    2と3の販売本数ほぼ同じなの?そこを知らなかった それならまあ大体そうなるんじゃないですかね

  • 55600
    名無しのイカ 2023/10/25 (水) 21:26:24 5c3a4@2f9a6 >> 55524

    一番最初の枝に販売本数の事書いてるのに知らないって一番下の8倍楽になったってとこしか読まずに反論したんか