アプデ後ソイカス何回か使ってみた個人的感想。 印象的だったのは一確速度が上がったこと以上にめちゃくちゃ味方のカバーがしやすくなったこと。チャージ時間ごとのダメージ量が結果的に増えてるので手負いの敵を倒す能力が上がってる。それとタンサンボムのチャージ無しで道作れるようになったのも合わせて中〜近距離の対応力が上がった気がする。 タンサンボムの遠くを塗る能力弱体化自体は普通に痛いので、その分今後はより立ち回りを前寄りにするのが良さげ?前に比べてサブよりメインをしっかり使っていく感じ。つまりメインちゃんと当てられなきゃ死にますねコレ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
アプデ後ソイカス何回か使ってみた個人的感想。
印象的だったのは一確速度が上がったこと以上にめちゃくちゃ味方のカバーがしやすくなったこと。チャージ時間ごとのダメージ量が結果的に増えてるので手負いの敵を倒す能力が上がってる。それとタンサンボムのチャージ無しで道作れるようになったのも合わせて中〜近距離の対応力が上がった気がする。
タンサンボムの遠くを塗る能力弱体化自体は普通に痛いので、その分今後はより立ち回りを前寄りにするのが良さげ?前に比べてサブよりメインをしっかり使っていく感じ。つまりメインちゃんと当てられなきゃ死にますねコレ