トライストリンガーコラボのコメント欄です。
今まで塗り拡げながらキルも狙う立ち回りでやってきたけどフルイドの登場でどう差別化すればいいのか分からなくなってきた
せめてもっとヒト速が早ければ前衛は無理だけど中衛的な動きができると思ってる 今でも速いかもしれないけど氷結弾をもう少しうまく使いたいって考えると前に出たい感じもあるし
ヒト速の乗りをよくするだけでもいいけど
最近アップされた某動画で「デコイ飛ばしたらライン上げてけ」って言われてたからナワバリでデコイ飛ばした後に自分も突撃したらめちゃくちゃ戦えた。 今までデコイ飛ばした場所にチクチク攻撃しててもしっくりこなかったけど、デコイと突撃合わせたら超楽しいな。意外とやられないし、ホント長射程の皮被った万能ブキだな
トラコラでなかなかキル伸びなくて他のブキ持ってる時に、こういう「敵の塗り優位覆せず全員窒息死しました」みたいな負けを経験すると、トラコラはそんな負け方だけはまず無いとこがマジで好きだなと改めて思う
効果が不確定とはいえ遠くから安全にベタ塗りできるスペって今作全然ないもんねえ 塗りだけ考えるなら最高峰レベルのブキセットだと思う
エリアで塗れない塗れない言われたことあるけどこの武器そんなにか?バレルよりスぺサブ込みでどうなのか聞きたい
対戦相手としても自分の持ち替えとしても『バレルより塗れない』ことは無いと思う(実際にエリアでバレルに塗り負けてない実戦のリザルトも出したかったけど手元は一枚しかなかった) エリアならフルタイム2000p~2800pは大体出せて大体塗りトップもエリア塗りno.1も取れるし、バレルどころか全ブキとの比較でもトップクラスじゃないかってぐらい安定して塗れると思うけどな
瞬間塗りが苦手だけど悪くないメイン効率と長めの射程とすぐ動けてインク回復に便利なsp(しかもそれ自体が塗れる)と継続して塗り続ける力はかなり高いと思う
塗りの強さって言ってる人の中で定義が違ったりするんで難しい 特に後衛の塗り強さは瞬間的に取れるほうが強いと言われる傾向にあって、その方向で強いとはいえない エリア管理だとトラストは手前ほどよく塗れる都合上エリアと隣接する位置に立てるかどうかでかなり評価が違うんじゃないだろうか
まともな人はフルイドに行って全滅したなこのメイン
そのフルイドをメタれるメインがコイツなんだよなぁ
遠くを塗れない後衛っていうのが前衛視点だとだいぶキツイ。 相手チームのエクスかフルイドと交換してほしくなる
フルイドのサブスペがナワバリ向きじゃなさすぎるから フェス中はトラコラの方が輝ける気がする まぁラクトの方が輝けてるけどアレは忙しくて疲れるし
スプリンクラーとデコイも悪くないけど、 やっぱラインマーカーとエナスタが欲しかった
弓ばっかでくそつまんねぇわ 芋の大量湧き
この武器リッターに比べたら全然謙虚でムカつかなくていい武器だと思うんだけど、(比較対象が悪いのはそう) 一確持ってかれた後に三本残ってる凍結弾見るとラグ使いじゃねえか!って言いたくなる。 ひょっとして直撃が攻撃側判定で凍結弾の発生は防御側判定だったりする? だとしたらちょっと前言撤回するわ…
せやで だから直1爆3でワンキルされることが普通にある
逆に爆風のヒット音が鳴っても全然ダメージ入ってないってこともある…
先程試合フル 2キル4デスの意地でもホコ持たいないゴミ弓使いに遭遇しました。
長射程なんて半分ぐらいはそんなもんでしょ
「シールドのシリンジ部分に当てたとき直撃ダメと爆風ダメの両方入るようにしました。」っていうアプデダメですかね?
既に入るようになってました。にわかでした。すみません。(シールドもうちょい柔らかくしてほしい…)
シールド相手には障害物に隠れながら、周りに味方がいたら囮にして曲射すれば刺さるで。
ヤグラ乗れ乗れ言う連中がいるが、だったらヤグラ護衛しろよ。リッターやらエクスロ狩りに一人ならとにかく3人とも敵陣に突っ込んでヤグラ放置する奴等多すぎ。
ギアパワー杯でヒト速57のこいつと「出会って」しまった カニ移動速いし中衛の位置から後衛ムーブできるのも強いし楽しいけど上手いスコカスが射程外から全員射抜いてきて何もできなかった
これ使っててヤグラ乗らない奴って何考えてるの? ロクに役にもたたないんだから乗ればいいのにどうしてなの?
じゃあヤグラ護衛してくれや…(切実)
ヤグラを護衛???
カバー潜伏すればええやん
ただでさえメインが環境に即してないんだから ヤグラ乗りながらある程度の手前処理できるくらいでないと弓持つ意義が無いぞ
それが難しいならヤグラより前出て射程活かして敵を抑えてほしい
すべてのブキに言えるけどさ。双方が歩み寄らないといつまで経ってもウデマエもパワーも上がらないと思うよ。 味方にトラスト来たら多少は守ってあげなきゃいけないし、トラストもなるべく味方に頼らず自衛できるようにならなきゃいけない。 じゃないの?
基本的にはヤグラ乗るんだけど、地形的に誰が最もヤグラに乗るべきか考えよう!の節の前提が崩れてるとか、バンカラマッチ指南にあるヤグラを護衛しよう!の節の3段落目がぶっ飛んでるのが見えてるとか、乗らない理由もちょいちょいあるので常にそうせいと言うもんでもない
そもそもヤグラのトラコラってしんどくない?
イカへの殺意が高すぎてDPSがどっかいった結果デコイでずるずる後退する集団が自滅してく流れはあるぞ それはそれとして無印が未だにログイン規制かかってるから咎められずに暴れたかったらこっちを使うことになるぞ。前回は4月だ
ヤグラに乗らない弓はなぜ →こんなにデスが軽いゲームでも、やられるとメンタルがもたないから
とりあえずバトルメモリーのコードぐらい貼れよ 当たり前だけど、試合を観ないとなんでかなんて分からない
Xで前衛0デスを主張した人の愛用武器は弓だって。
弓は悪くない…
弓が悪いとはまだ言ってない⋯
すいませんでした…
xp3000あるらしいし、希少な上手い弓使いだよ
3種目来たら名前トライストリンガーオオワシでスペシャルにトルネード付けて欲しい
ゼルダネタ?
サメライドつけて欲しいね。 味方の後ろで塗り絵してるくらいなら、特攻して一矢報いて散って欲しい
ラクトデコと被るから付くとしたらウルトラチャクチじゃないか?
チャクチだとどうせ自衛にしか使わないからダメだな
エクカス「私もそう思ってました」
スパッタリーとクアッドにサメ付けたり、オフロとエクスに雨つけたりしてるから、同カテゴリーで被ってるから無いとは限らなそうではある
練度が高いトラストはびっくりカバー入れてくれるから後衛の中で味方に引いたり合わせりすると楽しいんよな、ただ大抵の人は練度がそこまで足りてないからエクスにしてくれって心の中で思ってる
弓使いからしたらこの構成強い方なんか? 持ってみたらサブもスペもアレだし、その割に敵からのヘイトエグくてまともに仕事出来なかったぞ・・・
強い構成というか、キルし続けないと塗り負けしてチームがマトモに動けなくなる無印が多少キル性能落として使いやすくしたって感じだよ まあ結局トラコラでもキルできないと敵に塗り渡すだけでジリ貧だから理論値出せる人用ってところは変わってないと思う
大抵の人はカバーとかいいからお願いだからヤグラ乗れホコ持てアサリ集めろって思ってるよ
このブキマジで体調や精神に左右される。良ければデスペナ付けて12キルキメるし、悪いと0キルの塗りブキと化す。
弓にもまともなサブスペを用意してほしい メインの理論値がいくら高くても他の恵まれた構成ブキには何歩も劣っててしょうもなさすぎる。
サブスペ的にナワバリが一番向いてるから、ナワバリのチャレンジが常時あればもっと評価されてるんだけどなぁ
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今まで塗り拡げながらキルも狙う立ち回りでやってきたけどフルイドの登場でどう差別化すればいいのか分からなくなってきた
せめてもっとヒト速が早ければ前衛は無理だけど中衛的な動きができると思ってる
今でも速いかもしれないけど氷結弾をもう少しうまく使いたいって考えると前に出たい感じもあるし
ヒト速の乗りをよくするだけでもいいけど
最近アップされた某動画で「デコイ飛ばしたらライン上げてけ」って言われてたからナワバリでデコイ飛ばした後に自分も突撃したらめちゃくちゃ戦えた。
今までデコイ飛ばした場所にチクチク攻撃しててもしっくりこなかったけど、デコイと突撃合わせたら超楽しいな。意外とやられないし、ホント長射程の皮被った万能ブキだな
トラコラでなかなかキル伸びなくて他のブキ持ってる時に、こういう「敵の塗り優位覆せず全員窒息死しました」みたいな負けを経験すると、トラコラはそんな負け方だけはまず無いとこがマジで好きだなと改めて思う

効果が不確定とはいえ遠くから安全にベタ塗りできるスペって今作全然ないもんねえ
塗りだけ考えるなら最高峰レベルのブキセットだと思う
エリアで塗れない塗れない言われたことあるけどこの武器そんなにか?バレルよりスぺサブ込みでどうなのか聞きたい
対戦相手としても自分の持ち替えとしても『バレルより塗れない』ことは無いと思う(実際にエリアでバレルに塗り負けてない実戦のリザルトも出したかったけど手元は一枚しかなかった)
エリアならフルタイム2000p~2800pは大体出せて大体塗りトップもエリア塗りno.1も取れるし、バレルどころか全ブキとの比較でもトップクラスじゃないかってぐらい安定して塗れると思うけどな
瞬間塗りが苦手だけど悪くないメイン効率と長めの射程とすぐ動けてインク回復に便利なsp(しかもそれ自体が塗れる)と継続して塗り続ける力はかなり高いと思う
塗りの強さって言ってる人の中で定義が違ったりするんで難しい
特に後衛の塗り強さは瞬間的に取れるほうが強いと言われる傾向にあって、その方向で強いとはいえない
エリア管理だとトラストは手前ほどよく塗れる都合上エリアと隣接する位置に立てるかどうかでかなり評価が違うんじゃないだろうか
まともな人はフルイドに行って全滅したなこのメイン
そのフルイドをメタれるメインがコイツなんだよなぁ
遠くを塗れない後衛っていうのが前衛視点だとだいぶキツイ。
相手チームのエクスかフルイドと交換してほしくなる
フルイドのサブスペがナワバリ向きじゃなさすぎるから
フェス中はトラコラの方が輝ける気がする
まぁラクトの方が輝けてるけどアレは忙しくて疲れるし
スプリンクラーとデコイも悪くないけど、
やっぱラインマーカーとエナスタが欲しかった
弓ばっかでくそつまんねぇわ
芋の大量湧き
この武器リッターに比べたら全然謙虚でムカつかなくていい武器だと思うんだけど、(比較対象が悪いのはそう)
一確持ってかれた後に三本残ってる凍結弾見るとラグ使いじゃねえか!って言いたくなる。
ひょっとして直撃が攻撃側判定で凍結弾の発生は防御側判定だったりする?
だとしたらちょっと前言撤回するわ…
せやで
だから直1爆3でワンキルされることが普通にある
逆に爆風のヒット音が鳴っても全然ダメージ入ってないってこともある…
先程試合フル 2キル4デスの意地でもホコ持たいないゴミ弓使いに遭遇しました。
長射程なんて半分ぐらいはそんなもんでしょ
「シールドのシリンジ部分に当てたとき直撃ダメと爆風ダメの両方入るようにしました。」っていうアプデダメですかね?
既に入るようになってました。にわかでした。すみません。(シールドもうちょい柔らかくしてほしい…)
シールド相手には障害物に隠れながら、周りに味方がいたら囮にして曲射すれば刺さるで。
ヤグラ乗れ乗れ言う連中がいるが、だったらヤグラ護衛しろよ。リッターやらエクスロ狩りに一人ならとにかく3人とも敵陣に突っ込んでヤグラ放置する奴等多すぎ。
ギアパワー杯でヒト速57のこいつと「出会って」しまった
カニ移動速いし中衛の位置から後衛ムーブできるのも強いし楽しいけど上手いスコカスが射程外から全員射抜いてきて何もできなかった
これ使っててヤグラ乗らない奴って何考えてるの?
ロクに役にもたたないんだから乗ればいいのにどうしてなの?
じゃあヤグラ護衛してくれや…(切実)
ヤグラを護衛???
カバー潜伏すればええやん
ただでさえメインが環境に即してないんだから
ヤグラ乗りながらある程度の手前処理できるくらいでないと弓持つ意義が無いぞ
それが難しいならヤグラより前出て射程活かして敵を抑えてほしい
すべてのブキに言えるけどさ。双方が歩み寄らないといつまで経ってもウデマエもパワーも上がらないと思うよ。
味方にトラスト来たら多少は守ってあげなきゃいけないし、トラストもなるべく味方に頼らず自衛できるようにならなきゃいけない。
じゃないの?
基本的にはヤグラ乗るんだけど、地形的に誰が最もヤグラに乗るべきか考えよう!の節の前提が崩れてるとか、バンカラマッチ指南にあるヤグラを護衛しよう!の節の3段落目がぶっ飛んでるのが見えてるとか、乗らない理由もちょいちょいあるので常にそうせいと言うもんでもない
そもそもヤグラのトラコラってしんどくない?
イカへの殺意が高すぎてDPSがどっかいった結果デコイでずるずる後退する集団が自滅してく流れはあるぞ
それはそれとして無印が未だにログイン規制かかってるから咎められずに暴れたかったらこっちを使うことになるぞ。前回は4月だ
ヤグラに乗らない弓はなぜ
→こんなにデスが軽いゲームでも、やられるとメンタルがもたないから
とりあえずバトルメモリーのコードぐらい貼れよ
当たり前だけど、試合を観ないとなんでかなんて分からない
Xで前衛0デスを主張した人の愛用武器は弓だって。
弓は悪くない…
弓が悪いとはまだ言ってない⋯
すいませんでした…
xp3000あるらしいし、希少な上手い弓使いだよ
3種目来たら名前トライストリンガーオオワシでスペシャルにトルネード付けて欲しい
ゼルダネタ?
サメライドつけて欲しいね。
味方の後ろで塗り絵してるくらいなら、特攻して一矢報いて散って欲しい
ラクトデコと被るから付くとしたらウルトラチャクチじゃないか?
チャクチだとどうせ自衛にしか使わないからダメだな
エクカス「私もそう思ってました」
スパッタリーとクアッドにサメ付けたり、オフロとエクスに雨つけたりしてるから、同カテゴリーで被ってるから無いとは限らなそうではある
練度が高いトラストはびっくりカバー入れてくれるから後衛の中で味方に引いたり合わせりすると楽しいんよな、ただ大抵の人は練度がそこまで足りてないからエクスにしてくれって心の中で思ってる
弓使いからしたらこの構成強い方なんか? 持ってみたらサブもスペもアレだし、その割に敵からのヘイトエグくてまともに仕事出来なかったぞ・・・
強い構成というか、キルし続けないと塗り負けしてチームがマトモに動けなくなる無印が多少キル性能落として使いやすくしたって感じだよ
まあ結局トラコラでもキルできないと敵に塗り渡すだけでジリ貧だから理論値出せる人用ってところは変わってないと思う
大抵の人はカバーとかいいからお願いだからヤグラ乗れホコ持てアサリ集めろって思ってるよ
このブキマジで体調や精神に左右される。良ければデスペナ付けて12キルキメるし、悪いと0キルの塗りブキと化す。
弓にもまともなサブスペを用意してほしい
メインの理論値がいくら高くても他の恵まれた構成ブキには何歩も劣っててしょうもなさすぎる。
サブスペ的にナワバリが一番向いてるから、ナワバリのチャレンジが常時あればもっと評価されてるんだけどなぁ