トライストリンガーコラボのコメント欄です。
最近デコチラが楽しい。こいつ追込み網やったんだ。 エモノの意識外の場所に網設置してメインで追い込む。エモノが気づいたら周り風船だらけが理想形。 騙されたと思って、雑にいつも放つ正面から60°ぐらいズラして撃ってみ。それだけでも網にかかるイカがチラホラ出てくる。さらにそこに意図的な追い込み加えると…。 スペ性積んじゃおうかな…
網にかかるとかよく分からないけど、アサリ打開時にゴール下に撒かれるのは程よくうざい。
エリアで赤ザップ使ってるけど敵前線ちょっと被る位後ろ側に飛ばすと引っかかってくれる時がある X2000以上で通じるかは知らない
次の"最強武器"として目をつけられ始めた
露骨な釣りですね
ハッ…元ネタが釣り竿だからという高度なギャグ?!
今サブ性能でスプリンクラーの飛距離が伸びるみたいに編集されているが伸びないんだよな 間違った事が書かれている
どうやら原種のギアパワーを参照しているのであっちで切り離すか参照せずに同じ内容をコピーするかしないといけないらしい
以前、Xマッチでデコイチラシとメイン含めて一度に3キル取れたことがあるけれど、味方がチラシに追い込んで1キルと自身がデコイの範囲に追い込みつつメインの爆風当てて2キルという状況だった(その後潜伏していた残りを倒してワイプアウトにできた) デコイチラシ自体はメインとの相性は良いのだけれど、SPを上手く活用する難易度が高い上にトライストリンガー自体の難易度もあるから尚更扱いが難しい。スペック全てを引き出す難易度が他のブキと比較してかなり高い気がする
この武器の強さに世間が気づいてきた
なにか嫌なことでもあった…? 話聞くよ?
あのダイ◯モンをぼこぼこにして弓使いにしてしまうくらいの理論値があるって考えると普通に恐ろしい
無印よりコラボ派
無印はメガホンは好きだけどポイズンがイマイチ、コラボはクラーは好きだけどデコイがイマイチって感じなのでなんとかならんかなあ…と思いながら両方握ってる
塗りポイントが300以上違ったりするので補助なしでそれなりにキルが取れるならエリアはコラボがおすすめだけど、ポイズンとメガホンを使いながらキル取ってる人はそのまま無印で良いなと思った メイン以外塗り特化だから扱いうまい人が使わないと腐りがちだよな
コラボのほうが未だに使いこなせない… 無印と違ってキルより盤面管理と塗りで貢献すればいいんですかね…?
毎回毎回味方に来たら通報するのも疲れるんだが
放置や自滅を繰り返すみたいな誰の目から見てもアウトな内容ならともかく、多少の沼プレイや戦犯とかそのブキだけでって理由で通報してイカ研が対処してくれると本気で思ってるんなら木主スプラ向いてないと思うよ。
ガイドライン違反でも無いのに通報なんか繰り返してたら自分の首締まるのに、それに気づかないなら一度痛い目みてもいいんじゃない
こういう通報を盾にするヤツがいるから新しいブキに挑戦できず、上位帯のインフルエンサーの意見ばかり鵜呑みにするようになって、結果ゲームが楽しくなくなったりブキの真っ当な評価が遅れるんだよ。これこそ好ましくない体験じゃん
通報じゃなくてブロックがいいぞ。 少なくとも他ゲーでは弓選ぶような下手くそを回避出来る
遅延武器
なんか最近はもうネガポジ関係なく気にしてくれるだけで嬉しいわ もう完全に空気と同化している…
無印は1000勝してるのにこっちは未だに20勝くらいしか使ってない ブキ偏差値見てもそうなんだけど、やっぱり無印なんだよなぁ 虎の子のエリアでも偏差値が1しか変わらないし、中途半端な塗り性能のブキに塗り特化サブスペをつけてもってな感じでラクトにこのサブスペを謙譲して攻撃的なサブスペが良かった ベチュリンガーはラインマーカーとかクイボでも持たせてしっかり看板の重責を果たして欲しい
使ってて楽しいのが取り柄だったのにエナスタ環境に全く噛み合わなず楽しさすら最近感じなくなってきてしまった
強化きたか さらに塗り能力がアップしてしまった
最近やたら見かける。別にFP1位が出たわけでもないしXP4000出たわけでもないのになんの影響?
多分フルイド特需、フルイド来る前に弓持って慣れておこうって感じだと思う
足りないの、塗りじゃなくてスピードなんだよな
やーっと熟練5になった。長射程の中でも一等キャリーできる性能じゃないし無印と違ってオブジェクト関与やルート封鎖や単騎の前線維持もしづらくて弓2枚とか前線無しの事故編成引くとほぼ詰みでマジできつかった エリアでも攻めてる時はいいんたけど打開が辛すぎる。
塗りがかなり強くなったからデコチラ回して塗り制圧していくのが強いように感じる
使われ勢だけど、相手に弓めっちゃうまい人来るとガチで足場奪われまくるからコイツの塗り強化が今回のアプデで1番恐ろしく感じるわ
ラクト民、フルイドがマテガイエリアでしんどかったんで試しに握ってみた 強くね…? 塗りの支配力、特にスプリンクラーが偉すぎる
塗りを維持する能力に関しては全ブキ中最強クラスだと思う アプデでさらに磨きがかかった
塗りが強化された今、カスタムより無印の方がスペシャルが攻撃的な分良さげに見える
フルイドで遊んだ後久しぶりに使ったけど、やっぱりコレ強いわー。確1と射程が凶悪。さりげなく塗り能力も上がってる。
フルイドの後だとインファイトが貧弱すぎてガガンボ級に思える 1発40ダメでいいだろこれ
ラグの影響なのかよくわからんが冷凍弾の爆発の命中音3発ダダダッて聞こえて その後詰めてきた相手にも爆発の命中音3〜4発してるのにキル取れなくてこっちがやられるとか多過ぎるんだけどなんなんだろ
特に最初の3発とか音聞こえなきゃ退避するなり別の選択肢も取れるのにちゃんと音がしたならダメージも反映して欲しい
爆発は被弾側判定らしいからラグじゃないかな
幻聴じゃね?3発命中してたら明確なピチュン音するやろ。それに3〜4発って??もしやフルイドさん??? ピチュンしたのに生きててビビる事あるけど、そんな頻発はしなくね?
氷結弾のヒット音だから幻聴ではないんじゃない? 確かに致死量超えて爆発がヒットしても相手が生きてることあるから、あれがラグなんだろうね 相手の画面では当たってない
直撃音じゃなくてその後の爆発のヒット音です その後の3〜4発というのも 90ダメだから次で終わりやろ→また爆発ヒット音でデスせずというのを3〜4回という意味です
さすがにフルイドさんの事をここに書き込んでたら意味不明過ぎる...
トラストは仲間のフォローでもない限り爆撃で燻りきれないのは平常運転なので、別に何ら不思議なことでもないな。仕様上そんなだしラグもあるし。今更変わらない。そんな性能だから手前処理苦手だし、結局直当てないと勝てない。 爆撃狙いならそれこそフルイド持った方が強い。
爆発狙いなんて全く言ってなくて それに直撃狙いなら結局チャージャーの方が強いって話になるし
あと一撃って音だったのにその後何発当てた音してもキル取れないから当たらないなら当たらないで良いから音通りのダメージ判定にしてくれれば状況に応じた対応が出来るのにっていうのが言いたいんです
タカアシはもちろんきついと、はへえ
タカアシでヒト速スピナーに網上居座られた時は流石にこのブキ持ち込んだのを後悔した、爆風の選択肢無くなるのまじできつい
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最近デコチラが楽しい。こいつ追込み網やったんだ。
エモノの意識外の場所に網設置してメインで追い込む。エモノが気づいたら周り風船だらけが理想形。
騙されたと思って、雑にいつも放つ正面から60°ぐらいズラして撃ってみ。それだけでも網にかかるイカがチラホラ出てくる。さらにそこに意図的な追い込み加えると…。
スペ性積んじゃおうかな…
網にかかるとかよく分からないけど、アサリ打開時にゴール下に撒かれるのは程よくうざい。
エリアで赤ザップ使ってるけど敵前線ちょっと被る位後ろ側に飛ばすと引っかかってくれる時がある
X2000以上で通じるかは知らない
次の"最強武器"として目をつけられ始めた
露骨な釣りですね
ハッ…元ネタが釣り竿だからという高度なギャグ?!
今サブ性能でスプリンクラーの飛距離が伸びるみたいに編集されているが伸びないんだよな 間違った事が書かれている
どうやら原種のギアパワーを参照しているのであっちで切り離すか参照せずに同じ内容をコピーするかしないといけないらしい
以前、Xマッチでデコイチラシとメイン含めて一度に3キル取れたことがあるけれど、味方がチラシに追い込んで1キルと自身がデコイの範囲に追い込みつつメインの爆風当てて2キルという状況だった(その後潜伏していた残りを倒してワイプアウトにできた)
デコイチラシ自体はメインとの相性は良いのだけれど、SPを上手く活用する難易度が高い上にトライストリンガー自体の難易度もあるから尚更扱いが難しい。スペック全てを引き出す難易度が他のブキと比較してかなり高い気がする
この武器の強さに世間が気づいてきた
なにか嫌なことでもあった…?
話聞くよ?
あのダイ◯モンをぼこぼこにして弓使いにしてしまうくらいの理論値があるって考えると普通に恐ろしい
無印よりコラボ派
無印はメガホンは好きだけどポイズンがイマイチ、コラボはクラーは好きだけどデコイがイマイチって感じなのでなんとかならんかなあ…と思いながら両方握ってる
塗りポイントが300以上違ったりするので補助なしでそれなりにキルが取れるならエリアはコラボがおすすめだけど、ポイズンとメガホンを使いながらキル取ってる人はそのまま無印で良いなと思った
メイン以外塗り特化だから扱いうまい人が使わないと腐りがちだよな
コラボのほうが未だに使いこなせない…
無印と違ってキルより盤面管理と塗りで貢献すればいいんですかね…?
毎回毎回味方に来たら通報するのも疲れるんだが
放置や自滅を繰り返すみたいな誰の目から見てもアウトな内容ならともかく、多少の沼プレイや戦犯とかそのブキだけでって理由で通報してイカ研が対処してくれると本気で思ってるんなら木主スプラ向いてないと思うよ。
ガイドライン違反でも無いのに通報なんか繰り返してたら自分の首締まるのに、それに気づかないなら一度痛い目みてもいいんじゃない
こういう通報を盾にするヤツがいるから新しいブキに挑戦できず、上位帯のインフルエンサーの意見ばかり鵜呑みにするようになって、結果ゲームが楽しくなくなったりブキの真っ当な評価が遅れるんだよ。これこそ好ましくない体験じゃん
通報じゃなくてブロックがいいぞ。
少なくとも他ゲーでは弓選ぶような下手くそを回避出来る
遅延武器
なんか最近はもうネガポジ関係なく気にしてくれるだけで嬉しいわ もう完全に空気と同化している…
無印は1000勝してるのにこっちは未だに20勝くらいしか使ってない
ブキ偏差値見てもそうなんだけど、やっぱり無印なんだよなぁ
虎の子のエリアでも偏差値が1しか変わらないし、中途半端な塗り性能のブキに塗り特化サブスペをつけてもってな感じでラクトにこのサブスペを謙譲して攻撃的なサブスペが良かった
ベチュリンガーはラインマーカーとかクイボでも持たせてしっかり看板の重責を果たして欲しい
使ってて楽しいのが取り柄だったのにエナスタ環境に全く噛み合わなず楽しさすら最近感じなくなってきてしまった
強化きたか
さらに塗り能力がアップしてしまった
最近やたら見かける。別にFP1位が出たわけでもないしXP4000出たわけでもないのになんの影響?
多分フルイド特需、フルイド来る前に弓持って慣れておこうって感じだと思う
足りないの、塗りじゃなくてスピードなんだよな
やーっと熟練5になった。長射程の中でも一等キャリーできる性能じゃないし無印と違ってオブジェクト関与やルート封鎖や単騎の前線維持もしづらくて弓2枚とか前線無しの事故編成引くとほぼ詰みでマジできつかった
エリアでも攻めてる時はいいんたけど打開が辛すぎる。
塗りがかなり強くなったからデコチラ回して塗り制圧していくのが強いように感じる
使われ勢だけど、相手に弓めっちゃうまい人来るとガチで足場奪われまくるからコイツの塗り強化が今回のアプデで1番恐ろしく感じるわ
ラクト民、フルイドがマテガイエリアでしんどかったんで試しに握ってみた
強くね…?
塗りの支配力、特にスプリンクラーが偉すぎる
塗りを維持する能力に関しては全ブキ中最強クラスだと思う
アプデでさらに磨きがかかった
塗りが強化された今、カスタムより無印の方がスペシャルが攻撃的な分良さげに見える
フルイドで遊んだ後久しぶりに使ったけど、やっぱりコレ強いわー。確1と射程が凶悪。さりげなく塗り能力も上がってる。
フルイドの後だとインファイトが貧弱すぎてガガンボ級に思える
1発40ダメでいいだろこれ
ラグの影響なのかよくわからんが冷凍弾の爆発の命中音3発ダダダッて聞こえて
その後詰めてきた相手にも爆発の命中音3〜4発してるのにキル取れなくてこっちがやられるとか多過ぎるんだけどなんなんだろ
特に最初の3発とか音聞こえなきゃ退避するなり別の選択肢も取れるのにちゃんと音がしたならダメージも反映して欲しい
爆発は被弾側判定らしいからラグじゃないかな
幻聴じゃね?3発命中してたら明確なピチュン音するやろ。それに3〜4発って??もしやフルイドさん???
ピチュンしたのに生きててビビる事あるけど、そんな頻発はしなくね?
氷結弾のヒット音だから幻聴ではないんじゃない?
確かに致死量超えて爆発がヒットしても相手が生きてることあるから、あれがラグなんだろうね
相手の画面では当たってない
直撃音じゃなくてその後の爆発のヒット音です
その後の3〜4発というのも
90ダメだから次で終わりやろ→また爆発ヒット音でデスせずというのを3〜4回という意味です
さすがにフルイドさんの事をここに書き込んでたら意味不明過ぎる...
トラストは仲間のフォローでもない限り爆撃で燻りきれないのは平常運転なので、別に何ら不思議なことでもないな。仕様上そんなだしラグもあるし。今更変わらない。そんな性能だから手前処理苦手だし、結局直当てないと勝てない。
爆撃狙いならそれこそフルイド持った方が強い。
爆発狙いなんて全く言ってなくて
それに直撃狙いなら結局チャージャーの方が強いって話になるし
あと一撃って音だったのにその後何発当てた音してもキル取れないから当たらないなら当たらないで良いから音通りのダメージ判定にしてくれれば状況に応じた対応が出来るのにっていうのが言いたいんです
タカアシはもちろんきついと、はへえ
タカアシでヒト速スピナーに網上居座られた時は流石にこのブキ持ち込んだのを後悔した、爆風の選択肢無くなるのまじできつい