敵はシンプルな強化というかフロア構造と湧き量で難易度調整してる感じじゃない? そのせいでもし階層追加するなら、登って上がる難易度分の新規フロアが必要なのは主の言ってる通り パレットも含め現行のシステムと無限にやるってのは相性悪そうな感じだよね 「サイド・ケイオス」とか「外伝・混沌譚」とかいってさらに別枠でやるとかかなあ
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敵はシンプルな強化というかフロア構造と湧き量で難易度調整してる感じじゃない?
そのせいでもし階層追加するなら、登って上がる難易度分の新規フロアが必要なのは主の言ってる通り
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「サイド・ケイオス」とか「外伝・混沌譚」とかいってさらに別枠でやるとかかなあ