サイド・オーダーのコメント欄です。
なんか最近、アラマンボ攻略が安定するポイズンを自販機で買うのも普通にありな気がしてきた
フロア選択の時にカラーチップコレクション開くときちんとそのチップにカーソル合わせてくれるんだな たまこのチップどのカラーだっけとかこのチップ情報埋まってたかなとか忘れるから助かる
埋まってるかどうかなら、ステージ選択画面のチップの上に1-3のランプがついてる
ラッキー特化ワイパーで遊んだ感想
ラッキーボムが異常に強い。敵が少ないうちはほかの構成の劣化になりがちだが、敵が増える後半ほど着火した時の連鎖がめちゃくちゃ面白い。ラッキーボムが程よく間を置いて爆発してくれるので敵集団を倒して出したボムが次のスポーンまで残ってそのまま連鎖する事もしばしば。次に強いのはスペシャルカンヅメ。ナイスダマみたく次をすぐ溜められる系のものと相性が非常にいい。バッテリーはトルネードやボムのチップを一つだけとってそれを無理やり回せるのは強い。 総評:楽して登頂する適性は高いが、キャラコンに自信ある人ほど普通にメインとか強くした方が強い。
正直ラッキーボムが強すぎて、5積みすればどんなブキでも、他にチップ積んで無くても、大体勝てる
アイテム封印にくっそ弱いのが欠点
カプリチョーソにも割と弱かった ラッキーボム届かないところを飛ぶな😡
遂に集結した手に負えないオールスターのステージやりすぎてウルトラハンコで15秒くらいで終わる
ポータル系は総じて簡単 オールスターは特に終盤に出てくるからラッキーボムなりドローンなりブラスターやチャージャーの暴力でなんとでもなる 逆に2箇所のエリア系はチップガン積みでもどうしようもなかったりする
移動速度と射程がないと8の字とか右と左は辛いこと多いよねぇ 離れたエリアとカプリチョーソ(とグラーヴェ)の組み合わせがホント性質悪い
🐙1「サイドオーダー虹バッヂゲット!ちょっとハッキングしたけど貰えて良かった〜」 🐙2「ノーハッキングじゃない虹バッヂはニセモノ!悔い改めろ!」 🐙1「...ちなみに君はノーハッキングなの?」 🐙2「ローラーでつまづいてます」 🐙1「( ºロº)」
オーダーブキのギアとかブキって誰が作ってるんだろう
オルタナにデータ持ってって3Dプリント?
あーありそう
絶対に通したくないのステージまじで難しくない? ブキ雑魚かったら苦行すぎる
ひたすらアッコルドくんの実を落とし続けるだけかなー 出てくるのは大体後半だし、あんまり苦労した記憶が無いかも
ビルドによるかな 範囲火力がある程度あればリスキル祭でめちゃくちゃ楽しい
ステージ狭いから爆発吹き飛ばしのレベル高いとボムポイポイしてるだけで 全員場外に消し飛ぶから楽出来るよ
前にここだかどこだかのコメント欄で見た、"全面ピンクのあれな雰囲気" になるバグって実在したんだ... さっき起きて興奮しながらやってた あ、興奮ってそういう意味じゃないですよ ワクワクですよワクワク
自分も2回ほど遭遇したけど結局バグだったのか 官能小説とか大好物そうなイイダが作った仮想空間だし、ハチにあんな格好させてる事からも察するにてっきり演出の一環なのかなって思ってた…
バグかどうかは確定してないけど多分バグだよね?
Unity(ゲームエンジン)のマテリアルエラーもピンク一色とかになるように、シェーダーのデバッグ時に見てわかりやすいよう極端な原色を入れるのはよくある話なので、恐らくは
>> 3157
エフェクトがカケアミ風のポワポワになるとかだったらまだワンチャンあったかもしれない
スケルトーンのモデルの改変が示唆されてるように、もしかしたらハチのモデルも秩序好みに改変済みだったり? 開発日誌の画像を見るにヒメドローンのモデルには改変はまるでなかったっぽいけど
ワイパーに連続振り速度最大、インクショットサイズ最大、貫通8をつけるとなんかすごい。(語彙力)メタナイトのムーンショットみたいな
ナワバトラーにスケルトーンのカードが無いことに気づいてしまった…
形が歪なシャケと違って、秩序らしくほぼ長方形みたいな形になりそう と思ったけど、ナワバトラーでそんな整った形出しまくったら強すぎかな…
オクトリングなら旧交のあるオクタリアンや、アルバイターなら死ぬほど見てきたシャケ共と違って、一般イカタコは秩序の塔のクリーチャーを知らない(巻き込まれてても覚えてない)から、あの世界のカードとして売られるはずもない…ってのはどうだろう
それ一瞬思ったんだけど、ユメエビのカードに全否定されてしまった……
ユメエビが真の黒幕説を強化する要素かな、それ。 奴は現実世界に存在する、そしてイイダが気付かない手段で仮想世界にも来ているという事になる。
次のアプデで各種スケルトーン形のステージ出てくる等のひねった登場するんじゃないかと予想してる
連射にしてもチャージ短縮にしても、MAX手前とMAXの落差がデカ過ぎないか? 最後の一枚でいきなり発狂モードに入るんだが……
頑張ってMAXまで集めてくれたことに対するご褒美的な? ブッ壊れた方が面白いじゃろ?
いろいろと試行錯誤した結果、結局のところ稼げるだけ稼いで自販機につぎ込むのが一番楽だと気が付いた 下層のうちはゲキムズといってもたかが知れてるし
ロンドの歌がフルスロットルっぽいってのは敵キャラのページにも書かれてる通りだけど、マルちゃんの声はフライオクトフライを同様に加工したものをぶつ切りランダムに流しているものらしいね 敵キャラのデザインはオーダが塔を乗っ取った時に改変してしまったものらしいし、てことは本来イイダがパッケージングしたボスフロアはテンタの音楽をバックにノリノリで挑める楽しいフロアだったのかもしれないね
ということはカノンちゃんにも何かテンタ的要素が隠れてる可能性が?
はえ〜
フデぶん回しながら全てをインクに変えていく8号ちゃんマジ破壊天使
一撃で辺りを塗りつくすようなローラーを作ろうと思ったんだけど、中々射程距離が出ないなぁ 貫通は5積みで来たんだからレンジチップは出てるはずなんだけどそれ以外は爆風系とドローン系ばっかり なーんか変な偏りを感じるよねぇ
ハッキング無しスピード攻略に自信ニキいたらなんかコツを教えてほしい 4号パレット自力じゃどう頑張っても20分切れない…
他のパレットのタイムを知らないけど、未ハック(ハイリスク3倍)の20分切り目指すなら、まずバケツから始めた方が良さそう。
自分の場合は自販機盛り盛りにして、サブをスプリンクラーに変えて19:52.63だった。 2/24の記録だから再送すれば詰めれそうだわ
シューター使うならレンジ系とパワー系を積みつつ、ラッキー・ムーブ・インクノロノロやノックバックの抑えのサポートを少し積むのがいいかも(経験則、ダブチや自販機で沢山出たなら自分好みに特化させてもいい)、スペはタンクかハンコかトルネ積みましょう
ありがとう やっぱその辺のSP引けるかどうかなとこもあるよね。スプリンクラーはタイムアタックにはあんまり向かないかと思ってたから、一度替えてみるか
1回クリアしたブキはカラーチップ好きに選んで塔登れたらまだ色々と楽しめたんだけど、こうしてみたいと思っても運だしなー
慣れすぎるとトラブルの内容見ずにカゴに突っ込んじゃうから良くないな ドローンチップで埋め尽くしたパレットでドローン封印されてハチ揉みくちゃにされたわ🤗
ハッキングに関しても一覧ページが欲しいところ ざっくりこんなイメージで、誰も作らないなら土日あたりに雛型ページ作ろうかなと (正直、時間と気力に余裕ある人いたらお願いしたい…)
ライフがなくなっても、ネリコインを支払えばコンティニューできます。 ※ゲーム内テキスト
1段階でコンティニュー可能に、2段階目以降はコンティニュー費用が下がる。 しかし費用は最大ハッキングでも安くないので、これよりは最大ライフや受けるダメージなど負けにくくなるハッキングのアンロックを優先する方が良い。 ※編集者の所感
コンティニューするとライフが全回復する事は大事だと思う 「最大ライフと組み合わせると挑戦回数を大きく増やすことができる」という点は書きたい
詳細な内容は、wikiなのでページができた後に各々編集したら良いと思う
今はページ自体ないので、まず雛型を決めてページの枠組を作ろうって段階
作ります。
最大ライフ3-4:180個、4-5:360個、5-6:500個
受けるダメージx2.0-1.5:、x1.5-1.0:、x1.0-0.9:100個、x0.9-0.75:200個、x0.75-0.5:400個:
最大追加アーマー数1-2枚:50個、2-3枚:100個、
ピンチジャンプしない-1:30個、1-1.2:60個、1.2-1.5:100個、1.5-2:200個
ピンチ回復速度10-8秒:50個、8-6秒:100個、6-4秒:150個
ピンチ移動速度x0.6:、x0.7:、x0.8:、x0.9:
コンティニューしない-3000、3000-2600:100個、2600-2200:200個、2200-1800:300個、1800-1400:400個
攻撃ダメージx1.0-1.2:100個、x1.2-1.4:200個、x1.4-1.6:300個、x1.6-1.8:500個、x1.8-2.0:700個
ダブルチップ確率9-11%:70個、11-13%:90個、13-15%:150個
ランダムフロアリセット0-:50個
カラーチップかたよりなし-ちょっと出やすい:、ちょっと出やすい-かなり出やすい:
姫ドローンドローン行動スロット1-2:10個、2-3:50個、3-4:150個、4-5:300個
塗りドローンゲージでない-出る:30個 撃破ドローンゲージでない-出る:0個 ドローントラップでない-出る: ドローンスプリンクラーでない-出る:40個 ドローンクイックボムでない-出る:40個 ドローントルネードでない-出る:100個 ドローンアイテムでない-出る:80個
10Fボスうらないわからない-わかる:30個、20Fボスうらないわからない-わかる:30個 敵弱り弱らない-弱る:30個
自販機ディスカウントなし-10%OFF:60個、10%-20%OFF:
自販機リセットできない-@800:10個
15F自販機コーナー 25F自販機コーナー
ネリコイン ほうしゅうネリコイン 1.1-1.2:80個、1.2-1.3:100個
ヒーローモードにはオルタナログ一覧あるしイイダの開発日記一覧とかもあっていいかもね。問題は作る人がいないこと…
偏りオフにしようが 出やすいパレットにしてなかろうが ドローン系と自販機はやたら主張激しい
自販機シンジュオフのハッキング欲しい
攻撃ダメージ×1、インクショットダメージ155%、爆発ダメージ210%の状態でカニタンクのカノン砲をポータルに直撃させたところ、「930 630」と表示されました。 930=600×1.55、630=300×2.10なので、カニタンクのカノン砲の直撃はショット属性で間違いないかと。
ユメエビさん、オキモノやステッカーを拾ってきてくれるのはいい、お金や欠片なら嬉しい フードチケットって何すか なんでフードチケット落ちてるんすか それも経験値て このゲームで経験値増えてもいいことないすよ
カンストしても換金すらされないの控えめに言ってもバグだよなあのチケット
テキトーにやっても30分で300くらい溜まるのにカンストしても1日100しか消費できなくてガチャ用ライセンス取得に役立つ訳でもないシンジュの方が残念アイテムと化してる気がするのよ
まぁサーモンのウロコ景品みたいに真珠99999ギアとか出されてもダルいから… ただ塔を登るのに消費したいというか、真珠使ってその回だけパレットの偏りを変えるとかあったら良いなとかは思う
いっそシンジュ→ウロコの交換とか欲しい
その交換が出来るなら1:9000のレートでも頑張るぞい
序盤躓くと結構キツイな 一発逆転的な要素が少ない気がする
移動スペシャルとハンコかトルネを取るだけでだいたい行けるやん 二手だぞ
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なんか最近、アラマンボ攻略が安定するポイズンを自販機で買うのも普通にありな気がしてきた
フロア選択の時にカラーチップコレクション開くときちんとそのチップにカーソル合わせてくれるんだな
たまこのチップどのカラーだっけとかこのチップ情報埋まってたかなとか忘れるから助かる
埋まってるかどうかなら、ステージ選択画面のチップの上に1-3のランプがついてる
ラッキー特化ワイパーで遊んだ感想
ラッキーボムが異常に強い。敵が少ないうちはほかの構成の劣化になりがちだが、敵が増える後半ほど着火した時の連鎖がめちゃくちゃ面白い。ラッキーボムが程よく間を置いて爆発してくれるので敵集団を倒して出したボムが次のスポーンまで残ってそのまま連鎖する事もしばしば。次に強いのはスペシャルカンヅメ。ナイスダマみたく次をすぐ溜められる系のものと相性が非常にいい。バッテリーはトルネードやボムのチップを一つだけとってそれを無理やり回せるのは強い。
総評:楽して登頂する適性は高いが、キャラコンに自信ある人ほど普通にメインとか強くした方が強い。
正直ラッキーボムが強すぎて、5積みすればどんなブキでも、他にチップ積んで無くても、大体勝てる
アイテム封印にくっそ弱いのが欠点
カプリチョーソにも割と弱かった
ラッキーボム届かないところを飛ぶな😡
遂に集結した手に負えないオールスターのステージやりすぎてウルトラハンコで15秒くらいで終わる
ポータル系は総じて簡単
オールスターは特に終盤に出てくるからラッキーボムなりドローンなりブラスターやチャージャーの暴力でなんとでもなる
逆に2箇所のエリア系はチップガン積みでもどうしようもなかったりする
移動速度と射程がないと8の字とか右と左は辛いこと多いよねぇ
離れたエリアとカプリチョーソ(とグラーヴェ)の組み合わせがホント性質悪い
🐙1「サイドオーダー虹バッヂゲット!ちょっとハッキングしたけど貰えて良かった〜」
🐙2「ノーハッキングじゃない虹バッヂはニセモノ!悔い改めろ!」
🐙1「...ちなみに君はノーハッキングなの?」
🐙2「ローラーでつまづいてます」
🐙1「( ºロº)」
オーダーブキのギアとかブキって誰が作ってるんだろう
オルタナにデータ持ってって3Dプリント?
あーありそう
絶対に通したくないのステージまじで難しくない?
ブキ雑魚かったら苦行すぎる
ひたすらアッコルドくんの実を落とし続けるだけかなー
出てくるのは大体後半だし、あんまり苦労した記憶が無いかも
ビルドによるかな
範囲火力がある程度あればリスキル祭でめちゃくちゃ楽しい
ステージ狭いから爆発吹き飛ばしのレベル高いとボムポイポイしてるだけで
全員場外に消し飛ぶから楽出来るよ
前にここだかどこだかのコメント欄で見た、"全面ピンクのあれな雰囲気" になるバグって実在したんだ...
さっき起きて興奮しながらやってた
あ、興奮ってそういう意味じゃないですよ ワクワクですよワクワク
自分も2回ほど遭遇したけど結局バグだったのか
官能小説とか大好物そうなイイダが作った仮想空間だし、ハチにあんな格好させてる事からも察するにてっきり演出の一環なのかなって思ってた…
バグかどうかは確定してないけど多分バグだよね?
Unity(ゲームエンジン)のマテリアルエラーもピンク一色とかになるように、シェーダーのデバッグ時に見てわかりやすいよう極端な原色を入れるのはよくある話なので、恐らくは
>> 3157
エフェクトがカケアミ風のポワポワになるとかだったらまだワンチャンあったかもしれない
スケルトーンのモデルの改変が示唆されてるように、もしかしたらハチのモデルも秩序好みに改変済みだったり? 開発日誌の画像を見るにヒメドローンのモデルには改変はまるでなかったっぽいけど
ワイパーに連続振り速度最大、インクショットサイズ最大、貫通8をつけるとなんかすごい。(語彙力)メタナイトのムーンショットみたいな
ナワバトラーにスケルトーンのカードが無いことに気づいてしまった…
形が歪なシャケと違って、秩序らしくほぼ長方形みたいな形になりそう
と思ったけど、ナワバトラーでそんな整った形出しまくったら強すぎかな…
オクトリングなら旧交のあるオクタリアンや、アルバイターなら死ぬほど見てきたシャケ共と違って、一般イカタコは秩序の塔のクリーチャーを知らない(巻き込まれてても覚えてない)から、あの世界のカードとして売られるはずもない…ってのはどうだろう
それ一瞬思ったんだけど、ユメエビのカードに全否定されてしまった……
ユメエビが真の黒幕説を強化する要素かな、それ。
奴は現実世界に存在する、そしてイイダが気付かない手段で仮想世界にも来ているという事になる。
次のアプデで各種スケルトーン形のステージ出てくる等のひねった登場するんじゃないかと予想してる
連射にしてもチャージ短縮にしても、MAX手前とMAXの落差がデカ過ぎないか? 最後の一枚でいきなり発狂モードに入るんだが……
頑張ってMAXまで集めてくれたことに対するご褒美的な?
ブッ壊れた方が面白いじゃろ?
いろいろと試行錯誤した結果、結局のところ稼げるだけ稼いで自販機につぎ込むのが一番楽だと気が付いた
下層のうちはゲキムズといってもたかが知れてるし
ロンドの歌がフルスロットルっぽいってのは敵キャラのページにも書かれてる通りだけど、マルちゃんの声はフライオクトフライを同様に加工したものをぶつ切りランダムに流しているものらしいね
敵キャラのデザインはオーダが塔を乗っ取った時に改変してしまったものらしいし、てことは本来イイダがパッケージングしたボスフロアはテンタの音楽をバックにノリノリで挑める楽しいフロアだったのかもしれないね
ということはカノンちゃんにも何かテンタ的要素が隠れてる可能性が?
はえ〜
フデぶん回しながら全てをインクに変えていく8号ちゃんマジ破壊天使
一撃で辺りを塗りつくすようなローラーを作ろうと思ったんだけど、中々射程距離が出ないなぁ
貫通は5積みで来たんだからレンジチップは出てるはずなんだけどそれ以外は爆風系とドローン系ばっかり
なーんか変な偏りを感じるよねぇ
ハッキング無しスピード攻略に自信ニキいたらなんかコツを教えてほしい
4号パレット自力じゃどう頑張っても20分切れない…
他のパレットのタイムを知らないけど、未ハック(ハイリスク3倍)の20分切り目指すなら、まずバケツから始めた方が良さそう。
自分の場合は自販機盛り盛りにして、サブをスプリンクラーに変えて19:52.63だった。
2/24の記録だから再送すれば詰めれそうだわ
シューター使うならレンジ系とパワー系を積みつつ、ラッキー・ムーブ・インクノロノロやノックバックの抑えのサポートを少し積むのがいいかも(経験則、ダブチや自販機で沢山出たなら自分好みに特化させてもいい)、スペはタンクかハンコかトルネ積みましょう
ありがとう
やっぱその辺のSP引けるかどうかなとこもあるよね。スプリンクラーはタイムアタックにはあんまり向かないかと思ってたから、一度替えてみるか
1回クリアしたブキはカラーチップ好きに選んで塔登れたらまだ色々と楽しめたんだけど、こうしてみたいと思っても運だしなー
慣れすぎるとトラブルの内容見ずにカゴに突っ込んじゃうから良くないな
ドローンチップで埋め尽くしたパレットでドローン封印されてハチ揉みくちゃにされたわ🤗
ハッキングに関しても一覧ページが欲しいところ
ざっくりこんなイメージで、誰も作らないなら土日あたりに雛型ページ作ろうかなと
(正直、時間と気力に余裕ある人いたらお願いしたい…)
コンティニュー
ライフがなくなっても、ネリコインを支払えばコンティニューできます。 ※ゲーム内テキスト
1段階でコンティニュー可能に、2段階目以降はコンティニュー費用が下がる。
しかし費用は最大ハッキングでも安くないので、これよりは最大ライフや受けるダメージなど負けにくくなるハッキングのアンロックを優先する方が良い。 ※編集者の所感
コンティニューするとライフが全回復する事は大事だと思う
「最大ライフと組み合わせると挑戦回数を大きく増やすことができる」という点は書きたい
詳細な内容は、wikiなのでページができた後に各々編集したら良いと思う
今はページ自体ないので、まず雛型を決めてページの枠組を作ろうって段階
作ります。
最大ライフ3-4:180個、4-5:360個、5-6:500個
受けるダメージx2.0-1.5:、x1.5-1.0:、x1.0-0.9:100個、x0.9-0.75:200個、x0.75-0.5:400個:
最大追加アーマー数1-2枚:50個、2-3枚:100個、
ピンチジャンプしない-1:30個、1-1.2:60個、1.2-1.5:100個、1.5-2:200個
ピンチ回復速度10-8秒:50個、8-6秒:100個、6-4秒:150個
ピンチ移動速度x0.6:、x0.7:、x0.8:、x0.9:
コンティニューしない-3000、3000-2600:100個、2600-2200:200個、2200-1800:300個、1800-1400:400個
攻撃ダメージx1.0-1.2:100個、x1.2-1.4:200個、x1.4-1.6:300個、x1.6-1.8:500個、x1.8-2.0:700個
ダブルチップ確率9-11%:70個、11-13%:90個、13-15%:150個
ランダムフロアリセット0-:50個
カラーチップかたよりなし-ちょっと出やすい:、ちょっと出やすい-かなり出やすい:
姫ドローンドローン行動スロット1-2:10個、2-3:50個、3-4:150個、4-5:300個
塗りドローンゲージでない-出る:30個
撃破ドローンゲージでない-出る:0個
ドローントラップでない-出る:
ドローンスプリンクラーでない-出る:40個
ドローンクイックボムでない-出る:40個
ドローントルネードでない-出る:100個
ドローンアイテムでない-出る:80個
10Fボスうらないわからない-わかる:30個、20Fボスうらないわからない-わかる:30個
敵弱り弱らない-弱る:30個
自販機ディスカウントなし-10%OFF:60個、10%-20%OFF:
自販機リセットできない-@800:10個
15F自販機コーナー
25F自販機コーナー
ネリコイン
ほうしゅうネリコイン
1.1-1.2:80個、1.2-1.3:100個
ヒーローモードにはオルタナログ一覧あるしイイダの開発日記一覧とかもあっていいかもね。問題は作る人がいないこと…
偏りオフにしようが
出やすいパレットにしてなかろうが
ドローン系と自販機はやたら主張激しい
自販機シンジュオフのハッキング欲しい
攻撃ダメージ×1、インクショットダメージ155%、爆発ダメージ210%の状態でカニタンクのカノン砲をポータルに直撃させたところ、「930 630」と表示されました。
930=600×1.55、630=300×2.10なので、カニタンクのカノン砲の直撃はショット属性で間違いないかと。
ユメエビさん、オキモノやステッカーを拾ってきてくれるのはいい、お金や欠片なら嬉しい
フードチケットって何すか
なんでフードチケット落ちてるんすか
それも経験値て
このゲームで経験値増えてもいいことないすよ
カンストしても換金すらされないの控えめに言ってもバグだよなあのチケット
テキトーにやっても30分で300くらい溜まるのにカンストしても1日100しか消費できなくてガチャ用ライセンス取得に役立つ訳でもないシンジュの方が残念アイテムと化してる気がするのよ
まぁサーモンのウロコ景品みたいに真珠99999ギアとか出されてもダルいから…
ただ塔を登るのに消費したいというか、真珠使ってその回だけパレットの偏りを変えるとかあったら良いなとかは思う
いっそシンジュ→ウロコの交換とか欲しい
その交換が出来るなら1:9000のレートでも頑張るぞい
序盤躓くと結構キツイな
一発逆転的な要素が少ない気がする
移動スペシャルとハンコかトルネを取るだけでだいたい行けるやん
二手だぞ