サイド・オーダーのコメント欄です。
ハチは自分のパレットで塔をクリアしたことで記憶が戻ったんだよな?
ワイパーでチャージ時間最大強化したけどすげ~~微妙 もっと思い切って強化してよかったのよ
ワイパーはどちらかというと横振り速度と近距離インクダメージとかトツゲキダメージを上げて無双ムーブする方が爽快感はありそう(事故りそうでもあるけど) 問題はパレット的に他力本願ビルドになりやすいことだねぇ
バクダン並みの特大爆風をボムラッシュとか理不尽すぎる。たまにタツよりデカいナイスダマや初代トルネードが3発飛んでくるオマケ付き!
エイエイ!(ホーミング付けないようにね!)
おい そのコメントは俺のだ >> 2805
だからミュートされたコメントになってたのか……
そりゃそこは言論の自由だからな 見る側にもある ちなみにパクった奴を糾弾して潰すのは暴論の自由だ 生かして帰さん
誤解があるかもしれないから一応書いておくと、最初から>> 3762がミュートされてたってことだよ 見覚えあるコメントだなーとは思ったけどミュート済みだったし確かめなかったんよね 多分>> 3762は雑談とかでもなんかやってるIDだよ あと、あなたも腹が立つのはわかるけどあんまり過激なこと書くと規制の対象になっちゃうよ?
周回する上で一番楽で楽しいのブラスターだわこれ 火力大正義だしチップでも伸ばしやすい 爆発範囲増やすとポータル系ミッションがマジの秒殺になるのも嬉しいところ 唯一ネックなのは燃費だな
ハチパレノーハッキングクリア! やったぜ!
カサとかワイパーの個別チップもなんだかんだ2,3回の試行でクリアできちゃったからそこまで苦行とは思わなかった🐙なのであった
実は残り少ない やるか〜カラーチップ全埋め
多分ここでの全埋めは全チップの取得実績をマックスまで上げることだと思うよー パレットの相性と合わない傘復活時間とかのチップを5枚とか揃えるのがちょっと面倒なのだ
まじかよ... こりゃ苦行になりそうだな
傘復活はマジで苦行だったわ 5枚揃えたところで、他の苦行チップほど強くならないし……
傘復活
トツゲキダメージ・吹き飛ばしとヒト速を合わせて積んでブルドーザーみたいな戦い方出来ると楽しいのかねぇ その組み合わせを実現するためには、かなり徳を積む必要がありそうだけど
バッジと無関係だけど、ショット強化と爆発ダメージ最大もなかなかめんどいぞ。偏りを使っても他のチップ多くて最大まで集めるの難しいんだよな、
9枚でいい()
カラーチップ全埋め終わった あとは全部のチップを段階3にする苦行だな
パレットの傾向、自分で設定したいなー
青メインマニュとか楽しいことできそうだし、赤メインは自力で粉砕する快感がある。青橙ローラーもコロコロできるし射程延長できて良さそうかも
オーダコ戦(最終決戦)を思い出しで再挑戦したら8号に装備品が全部ついてた 完全体8が見たいなら思い出しで簡単に見られるぞ
サブ特化のボムラッシュ型作ろうかと思ったけど、色に溢れた戦いで試せたから満足しちゃった
装備品というのはチップを揃えたときにブキの周りにつく幾何学模様のことね カラーチップのページでも説明してる模様が全部8号についてるの
#47 slumberの英語名は#47 onward 眠っていた、停滞していた今までを音楽にして、先へと進もうとしてるミズタの意思を感じられる
初代ヒロモのクリアジングルの英語名が"Hero Mode - Onward!"であることも関係してるっぽいね(inkipedia情報)
あのパレットでライフ2偏り出やすいでコダコまで行けたのにやられた悔しい・・・ 面攻撃の対応力鍛えるには持ってこいなのではと考えて次に行きたいね
なんとなくシンジュカンスト狙おうと思ってチャージ短縮5枚確保した10F撤退ログを作ったんだけど リトライに必要なシンジュが280個ほどなんだよね
で、最初に10F撤退のリトライ用のログを作る際に ハイリスクハイリターンをONにしてたのを思い出したんだ 上の方の
>*リトライコストは、(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )の切り捨てハイリスク倍率 で計算できる。**
って文面を見ると最初にリトライログを作る際はハイリスクハイリターンをOFFにしたほうが良いってことだよね? 自分で確かめようとしてるけど10Fまでにチャージ短縮5枚のログが再度完成しないんだ…
計算式のハイリスク倍率はリトライする時のものを指してるから、リトライログを作った当時のハイリスク倍率は計算式に関係ないのでは
(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )
最大ライフ1、表示階層10、リタイア時チップスコア11000のリトライデータなんだけど、必要シンジュ数215個じゃなくて214個だわ、なんでだ?
あとハイリスクハイリターン倍率、同じ1.4倍でもハッキング数が25個と28個ではリトライに必要なシンジュ数変わるんだな
「トツゲキダメージ属性のドローンアタックが欲しい」とセンパイは言ってます
お前がプログラムするんだよ!イイダァ!
「先輩のためにドローンウルトラハンコとドローンサメライドを実装しました❤️」
「マジか!さすがイイダだな!お前らすげーだろウチのイイダは!!」
「先輩ってば❤️」
ホーミング100%にしたら弾が変なところに行って床や壁が思うように塗れずに死んだ
ホーミング最大強化はある程度以上強化済みのチャージャー以外でやっちゃダメだよねぇ 1枚だけならブレ軽減の代わりに使えるけど
シューターなら火力とインク関係整えてやれば撃ってるだけで全てを殲滅する暴の化身になってくれるぞ ボール運びは勘弁な!
スピナーでチャージと射撃時間と貫通も盛ってスマートコアごっこするの好き フロンティアディフェンスを思い出す
ガトリングで次々粉砕する快感、わかる。砲身にシェルター生えたり回転させながら串刺しにできねーかな。近/遠モードはクーゲルの機能で。
スプリンクラーかクイボ持ってサブの分のインクもケアしてやっと実用範囲かねぇ
どうやらツッコミ気質らしい自分、狭いスペースの中で隙あらばイチャイチャを見せられるミズタさんに同情しつつもつい笑ってしまう
ブレなし最大射程の傘のややキモい弾道すこ 貫通とメインサイズもいくつか乗せれば疑似レーザーや チャージャーでやれ?はい…
弾道のキモさは分かる。
少し積むと偏差打ちとか曲射が決まりやすくなるよね。三枚積んだあたりからキモくなつて、それがいい。
最近ハッキングをハイリスクハイリターンのみのハチパレットでクリアしたけど
サブウェポンの中でスプリンクラーが飛びぬけて強ない?いやまあサブ効率ガン積みキューバンとかの方がつよいとは思うけど、スプリンクラーは全然強化しなくてもバリバリ働いてくれるのはえらすぎる。他のサブは爆発範囲とかインク効率とか強化前提なきがしてな…
トラップとかカーリングもそれなりに使いやすいぞ スプリンクラーは設置砲台として安定してるけど、一方でチップによる伸び代も少ないのよね。チップを選びにくいハチパレット向きではある
ハチパレットは爆発系が強いから変更する意味無くない?
そこは自販機でスプリンクラーが出た時にどういうチップが揃ってるか次第だと思う。爆発系チップとかサブ効率が出てると悩むところだけど、そうじゃないなら交換しちゃっていいくらいのラインじゃないかな
コダコに見せ槍したい 今からお前は死ぬんだよって恐怖心を心の芯まで刻みつけたい
フルアーマーハチできたよ~~~!!! 前言われてた通りリザルトとかの静止画だと2段階目の装飾が分からないから動画にしたぞい 思い出すで
(操作ミスって途中で投稿してしまった) 思い出すでフルアーマーは見られるから需要はないと思うけど一応…
↑って言いながら動画を上げようと思ってたんです 動画まだできてないです
₍₍🦑🐙₎₎ ワクワクンミンミ
圧倒的強運
思った以上にエンコードに時間がかかってしまいました 48分ありますので暇な人だけどうぞ…(チャプターは用意しました)
https://youtu.be/iDW822_6aOY?si=u6s6dOPxtS6H6WGu
想像の数十倍しっかりした動画になってた…… えぇもん見させてもらいました~ いっぱい滑空したりワザと黒インクに足を突っ込んでみたりとサービス満点ンミねぇ
跳ねまくりで楽しげなフロア?で、ピンチ状態でスケルトーンから逃げてたらポータルの上に乗っかっちゃって、ポータルにトドメ刺されました。 供養
ヒメどん引きしてて草 これハチ恥ずかしいヤツ どっかにヤラレ台詞集ないかな
ハンコで群れに突っ込んで、やられた後にこれ言われて「え、ポータルにやられてたの…?」ってなった思い出 お互いリザルト見て困惑してそう
イイダに「おっきなサカナ、コワイですよね〜!どんまいです😉」みたいに優し〜く天然ボケ入りフォロー入れられるのも恥ずかしい…
「終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア」はカプリチョーソが周回する向きが決まっているようなので、こちらもカプリチョーソを迎え撃つように周回すると楽に攻略できます。 既出でしたら申し訳ありません。
エアプだから知らなかった ためになります
8の字のカプリチョーソ達はエリアに留まらずに巡回し続けるから、片方3体だけ倒しておいて上下で湧く周期をずらすのも有効だよね
>> 3748
ちなみにリザルトにインクタンクの泡とエギの2段目の変化が反映されないっぽいから完全体はステージ内で見るしかなさそう
なんてこった ステージ内で見るだけなら「色にあふれた戦いを思い出す」だけでカジュアルに見られたぞ、たしか…
あれはリザルトで尻を眺めるために外されてるんだぞ
「各種ウェポン」のウルトラチャクチ爆心ダメージは3200ですよね? 爆発強化チップを積んだらアホみたいなダメージ出てドン引きしましたわ
それはたぶんハッキングの攻撃力2倍の数値で元は1600だよ
これは大変失礼しました。
つよつよドローンビルドの終盤でシェンパイ愛が溢れてステージを侵食してしまった
あ、あれ……? このバグって既出ですか?色覚サポートが原因でした
https://imgur.com/a/42eYyq1
街と行き来してみて直らず。ソフトの再起動して直らず。 それから塔を一回踏破してみたけど特に何も変わりませんでした。というか塔の挑戦中も取ったチップのカラーに関わらずずっとこのインク色だった。2番目に多い属の模様が塗り跡に反映されるところだけは正常だった。
なにこれ、インクカラー固定されちゃうことなんてあるんだ 意図的に再現できるなら一部のユーザから需要がありそうな……
ちなみにバグ発生時の最新プレイ履歴とも色は一致してないのでなんでこの色が選ばれたのかすらわからないっていう
もしかして色覚サポート入ってたりしません? 色覚2の色がそれっぽい。 インクカラーが固定されるってそれくらいしか思いつかない
あーーーーーこれだ!お試しでONにしてたの完全に忘れてた!!! お騒がせしました!!!
オーダーブキ、秩序の世界だと固有の発砲音だけど、実際の試合で使えるレプリカ版だとちょっと音が低いくらいの違いになるのね。サイドオーダーでの発砲音が気に入ってたのに!
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ここからもあなたのコンテンツ
ハチは自分のパレットで塔をクリアしたことで記憶が戻ったんだよな?
ワイパーでチャージ時間最大強化したけどすげ~~微妙
もっと思い切って強化してよかったのよ
ワイパーはどちらかというと横振り速度と近距離インクダメージとかトツゲキダメージを上げて無双ムーブする方が爽快感はありそう(事故りそうでもあるけど)
問題はパレット的に他力本願ビルドになりやすいことだねぇ
バクダン並みの特大爆風をボムラッシュとか理不尽すぎる。たまにタツよりデカいナイスダマや初代トルネードが3発飛んでくるオマケ付き!
エイエイ!(ホーミング付けないようにね!)
おい そのコメントは俺のだ
>> 2805
だからミュートされたコメントになってたのか……
そりゃそこは言論の自由だからな 見る側にもある
ちなみにパクった奴を糾弾して潰すのは暴論の自由だ 生かして帰さん
誤解があるかもしれないから一応書いておくと、最初から>> 3762がミュートされてたってことだよ
見覚えあるコメントだなーとは思ったけどミュート済みだったし確かめなかったんよね
多分>> 3762は雑談とかでもなんかやってるIDだよ
あと、あなたも腹が立つのはわかるけどあんまり過激なこと書くと規制の対象になっちゃうよ?
周回する上で一番楽で楽しいのブラスターだわこれ
火力大正義だしチップでも伸ばしやすい
爆発範囲増やすとポータル系ミッションがマジの秒殺になるのも嬉しいところ
唯一ネックなのは燃費だな
ハチパレノーハッキングクリア!
やったぜ!
カサとかワイパーの個別チップもなんだかんだ2,3回の試行でクリアできちゃったからそこまで苦行とは思わなかった🐙なのであった
実は残り少ない
やるか〜カラーチップ全埋め
多分ここでの全埋めは全チップの取得実績をマックスまで上げることだと思うよー
パレットの相性と合わない傘復活時間とかのチップを5枚とか揃えるのがちょっと面倒なのだ
まじかよ...
こりゃ苦行になりそうだな
傘復活はマジで苦行だったわ
5枚揃えたところで、他の苦行チップほど強くならないし……
トツゲキダメージ・吹き飛ばしとヒト速を合わせて積んでブルドーザーみたいな戦い方出来ると楽しいのかねぇ
その組み合わせを実現するためには、かなり徳を積む必要がありそうだけど
バッジと無関係だけど、ショット強化と爆発ダメージ最大もなかなかめんどいぞ。偏りを使っても他のチップ多くて最大まで集めるの難しいんだよな、
9枚でいい()
カラーチップ全埋め終わった
あとは全部のチップを段階3にする苦行だな
パレットの傾向、自分で設定したいなー
青メインマニュとか楽しいことできそうだし、赤メインは自力で粉砕する快感がある。青橙ローラーもコロコロできるし射程延長できて良さそうかも
オーダコ戦(最終決戦)を思い出しで再挑戦したら8号に装備品が全部ついてた
完全体8が見たいなら思い出しで簡単に見られるぞ
サブ特化のボムラッシュ型作ろうかと思ったけど、色に溢れた戦いで試せたから満足しちゃった
装備品というのはチップを揃えたときにブキの周りにつく幾何学模様のことね カラーチップのページでも説明してる模様が全部8号についてるの
#47 slumberの英語名は#47 onward
眠っていた、停滞していた今までを音楽にして、先へと進もうとしてるミズタの意思を感じられる
初代ヒロモのクリアジングルの英語名が"Hero Mode - Onward!"であることも関係してるっぽいね(inkipedia情報)
あのパレットでライフ2偏り出やすいでコダコまで行けたのにやられた悔しい・・・
面攻撃の対応力鍛えるには持ってこいなのではと考えて次に行きたいね
なんとなくシンジュカンスト狙おうと思ってチャージ短縮5枚確保した10F撤退ログを作ったんだけど
リトライに必要なシンジュが280個ほどなんだよね
で、最初に10F撤退のリトライ用のログを作る際に
ハイリスクハイリターンをONにしてたのを思い出したんだ
上の方の
>*リトライコストは、(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )の切り捨てハイリスク倍率 で計算できる。**
って文面を見ると最初にリトライログを作る際はハイリスクハイリターンをOFFにしたほうが良いってことだよね?
自分で確かめようとしてるけど10Fまでにチャージ短縮5枚のログが再度完成しないんだ…
計算式のハイリスク倍率はリトライする時のものを指してるから、リトライログを作った当時のハイリスク倍率は計算式に関係ないのでは
(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )
最大ライフ1、表示階層10、リタイア時チップスコア11000のリトライデータなんだけど、必要シンジュ数215個じゃなくて214個だわ、なんでだ?
あとハイリスクハイリターン倍率、同じ1.4倍でもハッキング数が25個と28個ではリトライに必要なシンジュ数変わるんだな
「トツゲキダメージ属性のドローンアタックが欲しい」とセンパイは言ってます
お前がプログラムするんだよ!イイダァ!
「先輩のためにドローンウルトラハンコとドローンサメライドを実装しました❤️」
「マジか!さすがイイダだな!お前らすげーだろウチのイイダは!!」
「先輩ってば❤️」
ホーミング100%にしたら弾が変なところに行って床や壁が思うように塗れずに死んだ
ホーミング最大強化はある程度以上強化済みのチャージャー以外でやっちゃダメだよねぇ
1枚だけならブレ軽減の代わりに使えるけど
シューターなら火力とインク関係整えてやれば撃ってるだけで全てを殲滅する暴の化身になってくれるぞ
ボール運びは勘弁な!
スピナーでチャージと射撃時間と貫通も盛ってスマートコアごっこするの好き
フロンティアディフェンスを思い出す
ガトリングで次々粉砕する快感、わかる。砲身にシェルター生えたり回転させながら串刺しにできねーかな。近/遠モードはクーゲルの機能で。
スプリンクラーかクイボ持ってサブの分のインクもケアしてやっと実用範囲かねぇ
どうやらツッコミ気質らしい自分、狭いスペースの中で隙あらばイチャイチャを見せられるミズタさんに同情しつつもつい笑ってしまう
ブレなし最大射程の傘のややキモい弾道すこ
貫通とメインサイズもいくつか乗せれば疑似レーザーや
チャージャーでやれ?はい…
弾道のキモさは分かる。
少し積むと偏差打ちとか曲射が決まりやすくなるよね。三枚積んだあたりからキモくなつて、それがいい。
最近ハッキングをハイリスクハイリターンのみのハチパレットでクリアしたけど
サブウェポンの中でスプリンクラーが飛びぬけて強ない?いやまあサブ効率ガン積みキューバンとかの方がつよいとは思うけど、スプリンクラーは全然強化しなくてもバリバリ働いてくれるのはえらすぎる。他のサブは爆発範囲とかインク効率とか強化前提なきがしてな…
トラップとかカーリングもそれなりに使いやすいぞ
スプリンクラーは設置砲台として安定してるけど、一方でチップによる伸び代も少ないのよね。チップを選びにくいハチパレット向きではある
ハチパレットは爆発系が強いから変更する意味無くない?
そこは自販機でスプリンクラーが出た時にどういうチップが揃ってるか次第だと思う。爆発系チップとかサブ効率が出てると悩むところだけど、そうじゃないなら交換しちゃっていいくらいのラインじゃないかな
コダコに見せ槍したい
今からお前は死ぬんだよって恐怖心を心の芯まで刻みつけたい
フルアーマーハチできたよ~~~!!!
前言われてた通りリザルトとかの静止画だと2段階目の装飾が分からないから動画にしたぞい
思い出すで
(操作ミスって途中で投稿してしまった)
思い出すでフルアーマーは見られるから需要はないと思うけど一応…
↑って言いながら動画を上げようと思ってたんです
動画まだできてないです
₍₍🦑🐙₎₎ ワクワクンミンミ
圧倒的強運
思った以上にエンコードに時間がかかってしまいました
48分ありますので暇な人だけどうぞ…(チャプターは用意しました)
https://youtu.be/iDW822_6aOY?si=u6s6dOPxtS6H6WGu
想像の数十倍しっかりした動画になってた……
えぇもん見させてもらいました~
いっぱい滑空したりワザと黒インクに足を突っ込んでみたりとサービス満点ンミねぇ
跳ねまくりで楽しげなフロア?で、ピンチ状態でスケルトーンから逃げてたらポータルの上に乗っかっちゃって、ポータルにトドメ刺されました。
供養
ヒメどん引きしてて草
これハチ恥ずかしいヤツ
どっかにヤラレ台詞集ないかな
ハンコで群れに突っ込んで、やられた後にこれ言われて「え、ポータルにやられてたの…?」ってなった思い出
お互いリザルト見て困惑してそう
イイダに「おっきなサカナ、コワイですよね〜!どんまいです😉」みたいに優し〜く天然ボケ入りフォロー入れられるのも恥ずかしい…
「終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア」はカプリチョーソが周回する向きが決まっているようなので、こちらもカプリチョーソを迎え撃つように周回すると楽に攻略できます。
既出でしたら申し訳ありません。
エアプだから知らなかった
ためになります
8の字のカプリチョーソ達はエリアに留まらずに巡回し続けるから、片方3体だけ倒しておいて上下で湧く周期をずらすのも有効だよね
>> 3748
なんてこった
ステージ内で見るだけなら「色にあふれた戦いを思い出す」だけでカジュアルに見られたぞ、たしか…
あれはリザルトで尻を眺めるために外されてるんだぞ
「各種ウェポン」のウルトラチャクチ爆心ダメージは3200ですよね?
爆発強化チップを積んだらアホみたいなダメージ出てドン引きしましたわ
それはたぶんハッキングの攻撃力2倍の数値で元は1600だよ
これは大変失礼しました。
つよつよドローンビルドの終盤でシェンパイ愛が溢れてステージを侵食してしまった
あ、あれ……? このバグって既出ですか?色覚サポートが原因でしたhttps://imgur.com/a/42eYyq1
街と行き来してみて直らず。ソフトの再起動して直らず。
それから塔を一回踏破してみたけど特に何も変わりませんでした。というか塔の挑戦中も取ったチップのカラーに関わらずずっとこのインク色だった。2番目に多い属の模様が塗り跡に反映されるところだけは正常だった。
なにこれ、インクカラー固定されちゃうことなんてあるんだ
意図的に再現できるなら一部のユーザから需要がありそうな……
ちなみにバグ発生時の最新プレイ履歴とも色は一致してないのでなんでこの色が選ばれたのかすらわからないっていう
もしかして色覚サポート入ってたりしません? 色覚2の色がそれっぽい。
インクカラーが固定されるってそれくらいしか思いつかない
あーーーーーこれだ!お試しでONにしてたの完全に忘れてた!!!
お騒がせしました!!!
オーダーブキ、秩序の世界だと固有の発砲音だけど、実際の試合で使えるレプリカ版だとちょっと音が低いくらいの違いになるのね。サイドオーダーでの発砲音が気に入ってたのに!