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サーモンラン雑談/ログ2 / 17382

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17382
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 09:46:17 9ef7b@54cb0

PvPとPvEって根本的に違うのかな?スプラ2の時も3の時も、
サモランはどんな編成でも味方が多少下手でも、基本は伝説400超で成功wave平均も2.6~7以上はキープできるが、ナワバリバトルの勝率は良くて4割くらいだわ
ナワバリバトルですら連敗続いた時のイライラが本当に辛いもんで、ガチマッチとか一切手を出してない

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  • 17384
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 09:53:57 修正 7bbd6@06efa >> 17382

    オオモノ湧きやイベント内容とかで乱数の影響は受けるけど、PvEは基本的に各個人のやるべき事が決まってて、それをきちんとやってればまずクリアできるバランスであるはずなんよ。
    ところがPvPは相手もプレーヤーだから、相手の方が技量で上回ってればそれだけでこちらが不利になるし、更にチーム戦なら味方の技量次第でまた状況が変わる。
    ひたすら玉砕特攻するバカや切断を味方に引くとそれだけで負け確になる事すらありえる。

    逆に言えば、理不尽な湧きやイベでもないのにバイト失敗するって事は、無知ゆえに効率悪い動きしてたり、死にまくったり、納品や処理をサボったりと、クリアという目標に対して役に立ってない奴がいるって事よ。

  • 17386
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 10:01:00 9af88@5f273 >> 17382

    バイトでキャラコン鍛えてるとガチマで役立つこともあるけど、対人はブキ編成やスペの駆け引きがあるから別の脳使ってる感じだなー

  • 17388
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 10:38:42 cd438@76b02 >> 17382

    味方のカバーの仕方も大きく変わるからね
    よっぽど処理上手海岸マンとかじゃなければオオモノ狩ってるから自分は雑魚処理しよう、テッキュウを見てて後ろのヘビに気づいて無さそうだから処理しようみたいな感じででカバー出来るし、成功もしやすいのよね

  • 17389
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 10:44:05 11d03@e613e >> 17382

    そもそもバトルは対人だから全体平均勝率は5割だからその辺りの感覚が違うのもあると思う
    平均wave1.5だとめちゃくちゃ調子悪そうだけど、バトルはそれがデフォだったりする

    17395
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 11:41:05 9ef7b@54cb0 >> 17389

    相手も自分と同じくらい上手いとして勝率5割くらいを見積もってるつもりなんだが、
    やっぱそれでも自分の勝率は3~4割くらい

    だから自分になにかしら原因があると思ってる

    17407
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:02:31 11d03@e613e >> 17389

    ナワバリも内部レートがあるので勝率4割のままっていうのはありえない。体感ではなくデータを見ているなら、負け越し時のデータを見ると4割ぐらいに見えることはある(勝ってるときのデータが消えてるから)

  • 17390
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 10:44:30 5e0ab@501d5 >> 17382

    逆に基本操作(とそれに基づくアクション)が同じであること以外はほぼ違うんじゃない?って気もしてる
    スマブラとマリオほとんど同じとは感じないし、ゲームジャンル違うなら戦い方が根本から違っても当然かなと

  • 17404
    名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:36:18 06ab0@1b2df >> 17382

    たぶんナワバリの方が難しいよ
    ガチマの方が逆算できるから。