オオモノ湧きやイベント内容とかで乱数の影響は受けるけど、PvEは基本的に各個人のやるべき事が決まってて、それをきちんとやってればまずクリアできるバランスであるはずなんよ。
ところがPvPは相手もプレーヤーだから、相手の方が技量で上回ってればそれだけでこちらが不利になるし、更にチーム戦なら味方の技量次第でまた状況が変わる。
ひたすら玉砕特攻するバカや切断を味方に引くとそれだけで負け確になる事すらありえる。
逆に言えば、理不尽な湧きやイベでもないのにバイト失敗するって事は、無知ゆえに効率悪い動きしてたり、死にまくったり、納品や処理をサボったりと、クリアという目標に対して役に立ってない奴がいるって事よ。
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