Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談/ログ2 / 40184

41152 コメント
views
40184
名無しのタコ 2025/10/02 (木) 22:41:03
通報 ...
  • 40188
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 10:06:02 125e2@bf2ca >> 40184

    上から順に
    一律50%改善よりかはラスパと同じ複合効果が良さそう。
    デメリットもあるけどサブ性&クイボ化しても面白いと思う。
    GP下げても良いから安全靴も欲しい。
    ウキワ化速度アップ&ウキワ移動速度アップとかでもいいかも、或いはWAVE毎アーマー。
    2個持ちはコンテナ入れ速度が倍加しちゃうから、イクラ投げの爆風拡大&威力増加とか?

  • 40190
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 10:20:19 de3fe@185d1 >> 40184

    どのアドオン入ってるか、出撃前に確認できれば役割とかも判断できるかも。ブキの相性で腐ってしまうこともありそうだけど、そこも考えてチョイスかなぁ

  • 40191
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 15:35:10 52e47@8a8ab >> 40184

    安全靴ください

    40192
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 16:11:22 de3fe@185d1 >> 40191

    インク回復あたりでも普通に便利。足元よわよわ構成なら安全靴が欲しくなったり、戦場とブキで切り替えたい。

  • 40193
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 16:55:33 709d6@f2814 >> 40184

    「この編成でこのギアパワー付けてこない奴は地雷!」みたいな感じでバイト現場が殺伐とする未来しか見えない…

    40194
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 16:56:43 0e49f@bf358 >> 40193

    ギアパワーもランダムで配備されそう

    40197
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 17:17:52 9a2b3@f1dc8 >> 40193

    まあその前にこの編成でこのギア地雷云々よりも先に環境ギア以外全部ゴミマンが出てくるので…
    そもそも今でも殺伐としたバイトだろ?

    40199
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 17:54:33 8e678@eb31a >> 40193

    例えばブキとは別に4人にそれぞれロールが設定されて、ロールごとにギア効果が決まっている
    とかだったらどうだろう、んでロールはそのバイト中は固定になる
    それだと同じブキでもロールによって若干スタンスが変わって面白くなるのではと

    40201
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 21:13:12 f9a56@d0167 >> 40193

    ひとりだけスプボではなく、クイボ持たされる人いると面白いと思う
    クイボはカタパとドロシャケ、タワーは殺れるが、モグラは殺れないみたいな

    40205
    名無しのイカ 2025/10/04 (土) 09:18:40 bec11@d3f33 >> 40193

    水を差すようで悪いけど、ロール分担方式だと野良のイライラが加速するだけだと思うぞ...
    ギアパワー型でもサブ交換型でも、「なんで運搬ギアの奴が運んでないんだよ💢」とか「なんでクイボの奴がカタパ見てねぇんだよ💢」が多発するのは容易に想像できる

    あと、現時点でも65種類のメインの使い方を覚えなきゃいけないのに、そこに4つのロールごとの動きの違いも加わったら初心者バイバイすぎる

    40208
    名無しのイカ 2025/10/04 (土) 11:03:25 709d6@f2814 >> 40193

    上でも言ったけどバイトにギアパワー入れると持ち込み式なら「これ付けてこない奴は地雷!」みたいな声が出てくるだろうし、ランダム配布やロール式ならランダム要素が増え過ぎて煩雑になるだけだし、そもそもギアパワー前提の難度調整されるし、面白くならない上に初心者離れるだけだよねぇ

  • 40195
    名無しのイカ 2025/10/03 (金) 17:05:52 9a2b3@f1dc8 >> 40184

    便乗!