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ウルトラショット

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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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2302
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 20:00:53 4918c@56ad5

対物ウルショってシールドぶち抜いてくれるのかな

2303
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 21:24:13 修正 17fa9@712c0 >> 2302

無理ですね。相殺です。

2304
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 22:51:10 de7a6@130c4

今のウルショは初期と同じって言ってる人居るけど近距離対面を2確で誤魔化せたりヤグラに2発打ち込んで止めれたりでやっぱり結構性能差あると思うわ

2305
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 23:18:00 3f459@7769e

使用者が増えれば研究は進むし練度も上がるから初期と評価が変わるのは当然じゃないか
そもそもキルが取れれば最強で取れなきゃ弱いってスペシャルだから尚更練度が重要だし

2306
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 04:36:19 18b27@20297

仮に爆風40になったとしても嫌われ続けると思う 2023春までのカニ、夏までのジェッパみたいにそれ以上に強力な遠距離砲撃系スペシャルが流行ってないから
結局環境で1番よく見るものを嫌になるもんなんだよ
今何も言われてないトルネですらボロカス言われてた時期あったし、性能変わってないのに52への文句めちゃくちゃ増えてるし プレイヤーの感覚とゲームでの強弱が一致してるとは限らない

2307
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 14:56:31 7fb92@e1a89 >> 2306

やっぱそういうものなんだな

2310
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 16:08:07 1954b@f1dc8 >> 2306

「結局環境で1番よく見るものを嫌になる」
ある種の真理をついてるなあ、たとえ弱くとも強くてもよく見るならそいつに対してヘイトが貯まる

2309
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 15:46:03 30a0a@fd160

せめて持続時間はどうにかしてほしい…いつまで持っとんねんと

2312
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 00:53:27 bb3e0@3beb0 >> 2309

初弾ばっか言われるけど俺もこっち派だな
ウルショ3発目を待ってる間にカウント進んでいくあの時間がスプラで一番つまらない瞬間

2313
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 01:04:43 bb00d@90ed7 >> 2309

スーパーショットの系譜のスペシャルは持続時間中の圧を活かしてライン上げるのが主な所あるよなぁ
同じ系譜のカニとジェッパがまた環境に増えたら結局似たような感じになりそう

2314
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 10:21:49 5c587@1201c

すさまじい回転率で断トツの使用率と結果を出しているがなぜエナスタの回転率を下げてこちらは据え置きだったのか

2315
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 02:07:35 bc873@54c05

爆風2確よりも、リスポーンアーマーぶち破れるのと近距離対面ごまかせる方が問題
リスポーンアーマーは耐久値増やして、色も見えにくくするべき
あとはウルショの連射間隔を少し長くして、近距離で撃つときに硬直をデメリットにしてほしい

2316
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 07:28:01 17fa9@712c0

近距離ナーフは全然いいので、判定を攻撃側依存にしてほしい

2325
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 20:07:42 d4d74@8a5af >> 2316

こんなラグゲーの中なってたまるか

2317
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 07:56:04 400d5@42d3f

保持時間短縮もそうだけどあとゲージロック式にしてほしい

2320
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 01:23:25 ec545@b99bb

ウルショナーフしたらスプラにまともな環境は2度とないんじゃないの

2321
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 02:30:22 e6854@303bc

シールド環境だし
ナーフいらんと思うわ貴重な3発のうち1発防げるせいで
やり過ごされることも多々あるし

2322
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 05:03:08 30386@323a3

ウルショは強いよ
相対的に弱いスペシャルが多すぎる結果だけどこっちは技量さえあれば最低1普通に2とか3とか落とせるから(カニとかジェッパを除く)他のスペシャルと比べて即効性が大きい
他のスペシャルももう少し強化来ればいいんだけれども

2323
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:40:48 ff43f@a8d33

とりあえず仰角を上20度くらいで下限として近接には無力化しよう、ジェッパも下10度くらいまでで

2324
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 21:20:44 d674f@16510

どっかのグレート(笑)とは違ってこいつはちゃんとウルトラになってくれたな、爆風まじでおかしい

2326
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 20:32:52 1c57b@e1a89

ウルショの前隙が0.25秒か0.55秒かで割れててよく分からん
どっちが正しいの?

2329
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 16:48:36 4fc0c@0219c >> 2326

その他の仕様に書かれてるけど、発動硬直が18f(0.3秒)で発射前隙が15f(0.25秒)なので
・発動→最速発射で攻撃判定が出るまでが0.55秒
・ウルショを構えたヒト状態でZRを押したときに攻撃判定が出るまでが0.25秒

2327
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 20:50:46 328cd@60c21

ワンチャン力ありすぎて理不尽だけどこれが正しいスペシャルの姿なのかもしらん
他のスペシャルがゴミすぎる

2328
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:31:04 18b27@20297 >> 2327

そうだよ このゲームゴミみたいなスペシャルが多すぎる 打開でなんの役にも立たんどころか状況悪化させることあるからな 強いスペシャルをナーフしてくとどんどん打開の選択肢がなくなっていってつまらないゲームになる

2330
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 17:08:13 82be4@09414 >> 2327

1なんてこんなのばっかりだったからな~

2331
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 17:14:11 617a8@202d2 >> 2330

トルネ以外は全部強かったもんね。
トルネもPad操作っていうモニターから視線を外さなきゃいけないのと撃ち込み操作がもっと簡単だったらトルネも十分強かった。

2332
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 02:42:40 d0c32@323a3 >> 2330

むしろ現状だとスペシャル溜めても打開が難しいスペシャルとか多いから1のハチャメチャ具合もどこかに欲しい感じはある

2350
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 20:17:23 f7155@951a6 >> 2330

流石に1のトルネは操作が簡単になった程度じゃ強くならんぞ...
バカなのか?ってくらい長い後隙に1発じゃエリア取れない貧弱な塗り性能、多少掠ったくらいじゃ全然死なない低攻撃力とそもそもの性能が低い

2333
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 03:22:29 b1f2b@5d152

打開で強くて長射程への圧になるところは良いんだけどリスポーンアーマー貫通するのはやめてほしい

2334
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 03:27:58 d0c32@323a3 >> 2333

180とかにすると強化前サメライドみたいにイカロールで防がれるからな…
イカロールの防御性能下げてこっちの攻撃も下げれば行けるかもしれないけど

2335
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 14:02:25 da6ea@54880

今回ケルデコに追加されたけど
スペシャル所持ブキ数としてはこれでハンコ抜いて単独トップ?

2336
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 19:02:35 8e458@d6cf2

「ニーヒル♥」と唱えながら撃つと、外しても気分爽快。

2337
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 19:13:35 18b27@7c071 >> 2336

俺は「外しはしない…!」「巻き込まれるなよ…!(巻き込まれない)」「これで決める…!」って言ってる

2346
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 13:33:56 5e42d@6440b >> 2336

トレース❤️(1発目外し)
ドゥオ❤️(2発目外し)
ウーヌス❤️(3発目外し)
ニーヒル!ニーヒル!!ニーヒンミィ(豹変特攻)

2338
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 19:40:42 18b27@7c071

気になって調べたんだけど、ノヴァモデラーH3ボールドも初代でスパショ貰ってたんだね このうち2つくらいはウルショあげて良かったんじゃないかなぁ

2340
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 21:14:18 665fe@3ac9d

初代は最終的にとりあえずスパショバリアテイオウのどれかを与えて強ブキ化させてた

2341
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 08:06:30 35950@1338c >> 2340

ダイオウな

2342
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 10:53:14 54003@c4c07

ウルショもテイオウもただ逃げるか身を隠すしか対処方法ないのが良くないよ
でも、これぞスペシャルって感じだからいい
他スペシャルもこれくらい強くするべき

2343
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 11:11:39 35950@1338c >> 2342

ハイプレ(呼んだ?)

2344
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 13:04:42 6d176@830a0 >> 2343

君は強すぎ

2345
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 13:18:24 70246@323a3 >> 2343

アプデで太くなってなければまだよかったのかもしれないが…

2347
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 15:08:33 18b27@9eb02 >> 2342

「打開時にはスペシャルを溜めろ」という定石、翻って「スペシャルとは打開で役に立つものである」と考えると、今スペシャルって呼ぶに相応しいのってウルショカニジェッパテイオウトルネメガホンマルミサナイスダマくらいまでだよね

2348
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 17:55:06 3a7a4@fd321

対面してる時に貯まってからの即ウルショがいっちゃんつまらん。ハンコ見習って見てから回避出来るくらい前隙作れ。

2349
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 19:29:57 e27ef@fabd4

自分のウルショは至近3発撃ってもスカされるのに敵の至近ウルショは1確される、これが人生

2351
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 20:57:49 e6854@303bc >> 2349

良くも悪くも判定が被弾側視点だからな

2353
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 07:30:16 35950@f885a

確かにこいつやエナスタみたいな強すぎる物もあるが、逆にハンコサメキューインキみたいなスペシャルとして弱すぎる物もあるってことも事実。まあだから何って話だけど。