Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ウルトラショット

4141 コメント
views

ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
通報 ...
2353
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 07:30:16 35950@f885a

確かにこいつやエナスタみたいな強すぎる物もあるが、逆にハンコサメキューインキみたいなスペシャルとして弱すぎる物もあるってことも事実。まあだから何って話だけど。

2354
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 15:57:18 c1913@a6661

なんでケルデコのウルショが190でチャクチが210だったり200なんだよ

2356
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 07:31:12 c17fe@f419f

コイツの性能を正当化させる理由付けによく使われた対リッターだけどテイオウついちゃったことでそれが安定しなくなった今、コイツをナーフしない理由なくなっちゃったねぇ。次の調整でウルショテイオウリッターは仲良く一緒にボコボコにナーフされろ

2357
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 08:46:43 6048b@79649 >> 2356

むしろリッターがテイオウ持ってるせいで意識外から即キルできるウルショの価値が上がってるんよ・・・

2358
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 08:55:33 修正 d70cd@5a5fa >> 2357

そのためのSPP増加、あとそのための性能低下?
L・I・G

2359
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 09:31:58 6048b@79649 >> 2357

L・I・G?

2361
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 12:40:39 修正 20ef2@e90b8

ウルショが強いというか、ウルショ以外のスペシャルが軒並み弱くね。他のスペシャルのキル性能を極端に下げてる割に、キル性能がないメインにはウルショをなかなか付けないんだよな。根本的なバランスが悪いからウルショが悪目立ちしてそう。

2362
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 13:19:21 b46ff@88203 >> 2361

このゲームのマイチェンに対するサブスペの付け方がおかしいよね
スペシャルとかメインに対する調整内容も根本的な解決しないで、ちょっと数値いじってそのまま放置したり、甲子園前提の調整したり(なおラクト)

2363
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 15:37:55 b49d9@c477c

サブスペ変更するような思い切ったアプデしないと調整は無理だろうな

2364
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 19:00:02 36403@3bc39

ウルショを起動して構えていられる時間をゴリっと削って長く構えたかったらスペ性能積んでねって感じにすればスペ性能にも積む価値が出てくるかな?

2365
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 20:33:20 bb6d8@15e0a

弾が3つ判定あるのもおかしいだろ、着弾判定出て爆風入った後に直撃判定出るとかどっちか1つにしろ

2366
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 21:31:20 05a5d@15c22

またリッター56すために使わさせてもらうわ……
でもそしたら同志の短射程も一緒に駆逐することになるんだよな……
許せ同胞よ

2367
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 16:34:25 18b27@c7973 >> 2366

中央から敵高に触れるスペシャルがウルショ・カニ・メガホン・マルミサ・トルネ・ナイスダマ(ジェッパもそうだが抜かれやすくなるリスクもあるので微妙、ハンコ投げは硬直のせいで実用性低すぎて論外)くらいしかなく、その中で「どかす」じゃなくて「殺す」までもっていくポテンシャルがあるのがウルショカニくらいしかないのが厳しい もっと敵高に火力投射できるスペシャルが必要

2368
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 17:43:21 e6854@303bc >> 2367

本当にその通りだし
2の最終環境以上に今って薄味スペシャル環境だから他のスペシャルのボトムアップが欲しいんよね
使い勝手の向上より単純に火力や範囲広げて圧かけれるようにしないとエナドリキメるか浮いた敵から崩すくらいしかないのあかんわ

2369
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 18:59:29 d4d74@8a5af >> 2367

対リッターという名目で強化して他の武器を苦しめるくらいならリッター自体を産廃にした方がいいだろ、、、

2370
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:44:12 18b27@fa705 >> 2367

リッター対策とかいうミクロな話してんじゃなくて、打開を通しやすいゲームにするにはスペシャルを強くする必要があるって話
今って1度抑えに生えられたらジムロングボトルみたいな火力と射程を両立したメインが自高までキル圧を放り込んでくるゲームなんだから
ぶっちゃけ初代レベルまでスペシャルをインフレさせればいいと思ってる
メインの性能や練度の差をスペシャル1つで覆せるゲームにした方が面白い ただでさえ3は打開がしにくいゲームなんだから

2371
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 21:09:32 修正 5fe7b@d4dea >> 2367

打開で強いSPは抑えでも強いからスペシャルを強くしたってだめだよ
今のウルショは歴代の攻撃SPで一番強いしこれ以上強いSPをポンポン出したらクソゲーまっしぐら
1のバリア・ゾンビや2のアーマーみたいな防御手段が3には無いことを考慮に入れると今のウルショは殺傷力が高すぎる

打開しやすくするために必要なのはステージのルートを増やすこと
中央から監視できない裏取りルートを作ることと言ってもいい
高台の長射程からは監視できないルートを増やすだけで普通に打開できるようになる
現状は1ルートで高台の長射程から全部丸見えなステージばっかだから打開が無理ゲーになってるんだ

2372
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 21:33:34 18b27@fa705 >> 2367

ウルショを強くしろつってんじゃなくて他の弱スペを強くしろっつってんじゃが…
インクアーマーを復活させるべきだとは俺も思う

2373
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 13:37:24 20ef2@e90b8 >> 2367

対面中にインクアーマーはマジで不快だから、復活するにしてもエナスタみたいに近くまで行かないと取れないようにしてほしいわ。

2374
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 21:09:55 c815a@99cdc

とりあえずリスポンアーマー貫通だけはやめてほしい
というかそもそもリスポン無敵かせめてアーマーで光るのをやめるかするべきだと思うけども
なんでリスキル防止のはずのアーマーがウルショに対してはマイナスにしかならないような仕様になってるんですかね…

2378
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:09:29 d8f91@1f246 >> 2374

というかハンコ投げウルショにも共通するけどリスポーンアーマー貫通するのがおかしい
無敵でええやん

2379
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:46:10 6d176@f390e >> 2378

キューインキの反撃弾は許された

2380
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:19:05 d8f91@09414 >> 2378

あれは弱すぎるから…

2375
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:17:35 cb480@cb03d

・スペシャルウェポンのうち、ウルトラショットに関しては、多くのプレイヤーがこの攻撃への回避行動に慣れてきていることを考慮して、220ダメージを与える範囲の調整を行いました。

2381
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:38:45 69ebd@7176b >> 2375

おうRiot調整やめーや

2376
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:36:09 3c867@ecf63

リス地に相手スペシャル通さないバリア張るとか、リス地付近に敵がスペシャル使えないゾーンを作れば、少しはリスキル対策になるかな?

2377
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:45:25 516b7@0bacd

52担いでこいつ近距離で吐かれてもやれたとき「おっしっかりやれる、やっぱ強ブキは違いますなあ」とか一瞬思ったけど冷静に考えて遠距離スペの癖してサメと10Fくらいしか違わずに弾打てて緊急回避できるのおかしいだろ、爆風強化するのはいいけどやっぱやれること多すぎるでしょ、カニもナーフされたんだからはよナーフされてもろて

2382
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 14:37:03 f4490@d4928

スペシャルを使い勝手で分けてみた。
溜まったら迷う事無く即使え、使う為に塗って溜めようと思える強スペ‥ウルショ・ジェッパ・メガホン・エナスタ・テイオウ・トリトル・マルミサ。あまり強くは無いがインク回復も出来るから溜まれば即使って問題なし‥ホップソナー・アメ・デコイ。場所を選ぶ分使い勝手は悪いがはまれば強い‥カニ。キル力は低いがルール関与に優れ攻守に優れたスペシャル‥ナイスダマ。初心者帯のみ最強格‥ハンコ・チャクチ。使い手次第のロマン枠‥ショクワン。守備特化型なのに守備に難あり‥グレバリ・キューイン。ボムより弱いが可能性のかたまり?‥サメ。味方も妨害‥スミナガ。

2383
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 17:44:39 f87f5@5fccc >> 2382

長文ご苦労

2384
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:32:12 bc873@baace >> 2383

使われる側が不快...テイオウ、ウルショ
使う側が不快...サメ、グレバリ、キューイン、ハンコ

2387
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 22:30:50 55a73@417f7 >> 2383

ごめん、サメもハンコも愛してるんだ…「クソ弱ぇ~」って言いながら

2385
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 21:00:41 7a7d4@712c0

ウルショ・テイオウは使う側も不快

2386
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 21:59:08 6d176@f390e >> 2385

そう?
敵をキルしたり返り討ちにできるから使う側は好ましい体験なのでは?

2388
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 22:43:08 de7a6@bb908 >> 2386

ウルショは受け手側判定だから相手がラグいと自分目線絶対直撃させたつもりでも生き残ったりする。正直運ゲー あと敵倒したときの効果音がなくていまいち爽快感がない
テイオウはカウンターで吐いても間に合わずデスすることが多いのと安全圏に帰宅できなくて後隙狩られると萎える
とかかな?
後隙狩られるのはわりと使い手が悪いんだけどね

2410
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 08:43:04 7fb92@db3f9 >> 2385

ゼロ距離直撃ウルショ決めたら射精したわ

2389
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 22:48:25 de7a6@bb908

抑えの時は敵高入って相手にスペシャル使わせて自分は引いて生存するっていうセオリーあると思うんだけどウルショには通用しないんだよな。初弾避けるのだいぶきつい
ウルショ発動中にデスしてもゲージ多少残るからカムバスペ減なりで爆速でウルショ溜められるのもだるい
でも逆に他のスペシャルが打開で弱すぎるきもするわ

2390
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 23:00:47 5fe7b@d4dea

あえて3発目を撃たずにとっておくだけで6秒間敵全体を拘束できるのヤバすぎる

2406
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:40:49 823ef@50bde >> 2390

撃つ度さらに1秒分ゲージ減る仕様にしちゃダメですか...?
拘束長いし、倒してもゲージ残っててまたすぐウルショ飛んでくるのも好ましくないです

2391
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 02:04:40 3f005@c46e1

明らかに強すぎるスペシャルではあるが、長射程が圧倒的に有利な環境となると安易な弱体化もよりゲームバランスを崩壊させる要因になるというジレンマ
射程長いブキにも搭載されてるのは知らん

2392
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 04:23:30 42951@7a109

ウルショでキル取られても人数有利以外のアドを相手にほぼ与えなないと思うと、キル特化スペとして他スペとのバランスは取れてると思っちゃうのは異端なのだろうか
もちろん不快感はなくはないけど、リスアーマー貫通以外はまぁスペシャルだし別に…ってなる

2393
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 05:11:42 18b27@20297 >> 2392

むしろカニ環境の頃は「カニと違ってすぐ終わるから継続的な圧がないし塗りも出来ないからキル取れなければなんのアドもないさっぱりしたスペシャル」みたいなこと言われてたからね
結局数が増えたから不快になったに過ぎない
強さと快・不快はあんまり関係ない サメライドとかいう最弱スペシャルですらエリアに関しては文句言われてたりするし

2401
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 20:54:54 4b2f5@3d366 >> 2393

カニ環境だった頃ってカニが強かったからカニ環境だったんですよ
実はウルショってアプデで強化されてるんですよ
エリアのサメライドって別に最弱では無いんですよ

2402
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 21:42:48 修正 5fe7b@d4dea >> 2393

数が増えたから不快になったんじゃなくてアプデで馬鹿みたいな強化されたから不快になったんだよ
3確が2確になったのが大きい

2404
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:08:46 18b27@883e8 >> 2393

でも爆風2確への文句より直撃への文句ばっかじゃん
爆風40でもみんな文句言うよ絶対

2395
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 05:25:46 ce838@4e235 >> 2392

実際全盛期のカニと比べたら全然大した事ない

2396
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 06:40:46 35950@1338c >> 2392

つまりどんなけ弱いスペシャルでも使用者が増えたら不満が出るってことやな。

2398
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 16:11:00 4989a@54880 >> 2396

真ではあるけど、弱い限りにおいては使用者が増えないともいう
クゲヒューのようなメインとサブが相当かみ合った組み合わせが増えればワンチャン?

2408
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 05:02:47 58b7c@ead5d >> 2392

結局負けてる言い訳を何かのせいにしなきゃ気がすまん連中の戯言ってこと。

2413
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 19:49:22 cc2ed@23073 >> 2408

コメ書き込んでる時間帯でどんな人間か察せるのいいよね

2394
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 05:21:09 e08d4@6a335

もうスペシャルは武器全部ウルショで良いんじゃないかな

2397
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 15:01:28 d474e@6d76f

確か初代のスパショって発動した時に92fの硬直あったよね
原作再現するんならこれも戻して良いんじゃないか

2400
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 20:22:10 eea22@09414 >> 2397

それはナーフされた後の後隙だからナーフ前を参考にしたんだろうね

2399
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 20:18:57 55a73@417f7

ウルショばっかりずるい…

2403
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 22:25:58 af192@3ff67

ウルショに理不尽キルされた時、「弱体化しろ!」って言いかけるんだけど背後にいるリッカス君が微笑んでるから口に出せないんだよね。さらに後ろには鉛筆が倒れてるし。
だから「他スペ強化しろ!」て言ってる。

2405
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:11:19 eea22@09414 >> 2403

新規スペシャルは2のスペシャルがパワー不足なの多いのがこのゲーム最大の欠点だよなぁ

2407
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 04:44:11 5fe7b@d4dea >> 2403

リッター鉛筆ウルショ全部ナーフでいいよ

2409
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 08:26:39 6d176@cad78 >> 2403

弱ブキ弱サブ弱スペ全部強化でいいよ

2415
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 22:31:44 修正 5fe7b@d4dea >> 2409

周りの強化で調整するのは無理だとカニ洗濯機で分かったでしょ
1つナーフすれば済むのにそれをしないで周りの99個をアッパー調整しようとするの無謀ってものよ

2416
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 22:40:13 eea22@f1501 >> 2409

というか一ヶ月半のクセして調整少なすぎ

2411
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 18:50:43 c203a@ebb96

ウルショが強いんじゃなくお話にならないスペシャルが多すぎるのよ

2412
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 19:13:59 18b27@883e8 >> 2411

打開で貯める価値あるスペシャルが幾つある?って感じだよな

2414
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:14:15 e6854@23b24 >> 2412

バリアデコイスミナガキューインキ着地鮫ハンコソナー全部強いだろおおおおおおおおおおお

2417
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:22:36 32b12@87210 >> 2412

あなたのいる世界線はどこですか?
是非行きたいのですが

2418
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:35:02 328cd@60c21

イカ研め、リッカスを免罪符にウルショナーフしない作戦か

2419
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 00:00:48 bc873@54c05

リスポーンアーマーの貫通と、近距離を誤魔化せるとこ直してくれたら文句ないです