ウルトラショットのコメント欄です。
前隙さっさと増やしてくれ それ以外は別にナーフいらない 他をウルショレベルに強化してくれ
俺のウルトラショットが潮吹くぜ♂
君たちまとめてこれ3発で十分かな♠
あっこのスペシャル、不快ッ!ボボボボボボ!!
このネタ、古いッ!ッッボボボボボボッ!!!
なんで敵が撃つと絶対自分に当たるのに俺が撃つと絶対に当たらないんだ弱体化してるだろ
そして輝き出す、
ウルトラソウッ!ハイッ!
対物は倍率上げて同じダメージになるようにしていいから対イカ120にして一撃リスキル出来ないようにしてくれ なんだよ220ってそんないらねえだろ
と言うかウルショに限らずリスポーンバリアの貫通即死いらんよな
そもそもリスポーンアーマーって何?無敵じゃだめなんか?と
イカロール貫通はまあしょうがないけどリスポーンアーマー貫通は無くして欲しいよね。 ハンコ投げぐらいの一発芸で貫通するならともかく三発撃てるわけで。
ナーフ無くていいからダメージは攻撃側処理にして弾の隙間無くしてくれ 明らかに当たってないのに死ぬ、当たってるのに死なないが多すぎて撃つ側でも撃たれる側でも気持ち悪い
「3つの弾が捻れた軌道で飛ぶ」ってのがまじで良くないと思う この仕様のせいで撃つ時は「軌道上に居るのにすり抜けた」ってのが起こるし、撃たれる時は「遮蔽に隠れたのに捻れた1つが飛んできて食らった」ってことが起こるし
この手のスペシャル実装するなら1規格の瞬間発動式完全無敵バリア無いとダメだろ
リッターは絶対殺せるようにしてくれれば何でもいい
ウルショの前隙はスパショの1/4らしい ???
ちゃんと上のコメント見てくれ。70Fや
前から思ってたんだけど実際に発射してみるとどう見てもスペシャル発動から1秒=60F以内に弾出てるよね 70Fってのはパラメータの読み間違いかなんかじゃないの?
本当に70Fある?それならガチャって聞こえてから10F以内にバリア使ったら防げるはずなんだけど
wikiくらい読めスペシャル発動(キュピーン)の後隙(攻撃不能時間)が55Fでウルショの攻撃前隙が15Fの計70Fだ ガチャって聞こえたらトリガー引かれてるからもう遅いキュピーンでバリア出さんと …どうしてハンコは元々爆音な上音量強化までされたのにウルショは控えめなんですか?
このウィキには「発動時の攻撃不能時間は55F、ウルショの前隙15Fと合わせて弾が出るまで70F」って書いてあるけど、実際にZRを押しっぱなしにした状態でR3ボタンを押し込んだ瞬間〜発射される瞬間をコマ送りで測ってみたら0.55秒=33Fだったから、スペシャル発動時の硬直時間は18Fになる→ウィキに書いてある情報が間違ってるよね?って話なんだけど
で今気づいたけど33Fってスーパーショットのナーフ前の数値と一致してるんよね、そら強いわ
2275、ここは分が悪いから一緒に謝ろう 急にまくしたてられてびっくりしちゃったかもしれないけど、俺がついてるから大丈夫 2278も、一気に怒るのは相手を驚かせるだけだよ 相手を打ち負かしても、得られるのは一時の満足感だけ ふたりとも仲良くしよう さあ、お互いごめんなさいしようか
そもそも前隙70fだったらスパショの前隙(約55f)より長いことになるしね この情報を書いた人は多分fと秒を間違えたのかな? とりあえず修正しとく
なんか文章読めって怒られた上に敵ウルショからキュピーンなんて音聞こえたっけって思ったけど分かってくれたんならそれでいいゾ
ノーチ/ボトル/ボトル/スシで0.75ウルショ祭りするのやめて
弱体化はしない sppも10しか増減しない スプラ3調整班はスプラをプレイしてくれ
うーん3回とも当たらないや …強化候補にするかぁ
イカ研、無能極まる
サメ「うーん3回とも自爆スイッチだったなぁ…」
リスポーンアーマー貫通見る度にキモいゲーム性だなって思ってしまう
これはそもそもリスポーンアーマーというものが悪いと思わんか?
リス位置固定なのも悪い。 どんなシューターゲームでも後は撃つだけの状態の相手に正面から突っ込むのは最大級の愚策なのにね。
リスポーン位置指定できるけど範囲狭すぎて余裕でみれちゃうんだよね リスポーンのシステム面改悪でしかないの草過ぎる
3の予告映像のときは「いろんなとこからリスポーンできるならリスキルなくなるじゃん神!」って思ってたけど現実は過去作に増してリスキル祭りという 一定時間無敵とかあってもゲームバランス壊れんだろうに
味方の巻き添えで死ぬのが一番くだらない
弾二つが壁に当たって残り一つがねじれて壁裏のイカちゃんに当たるの草w ふざけんなよ
強いのはお前じゃなくてウルショ😅
え、まだ強いのこのスペシャル。
スペシャル単体のパワーで言えば2022年9月の頃とそんなに変わってないよ
ホコヤグラだとオブジェクト付近に撃てば半強制的にカウント止まるから未だに最強格だと思う エリアは個人的にちょい微妙だった
「ここらへんおるやろ笑」で倒せちゃって試合決まるのマジでしょうもない
上の枝のリスポーンアーマー貫通についてだけど、初期にサメ、ウルショ、キューインの最大ダメが220に引き上げられたんよ、これはイカロールのアーマーをぶち抜けるようにするためだったんだけど、リスポーンアーマーの耐久力を上げるのを忘れていて、結果今のリスキルスペシャルズに成り果てた
ウルトラショットは元々220
爆風は分かるが直撃にキレる奴は意味わからん いやあんたら今まで文句行ってなかったやん、むしろ弱いとまで言われてたやん。 とりあえずイカ研は爆風戻そ
>> 365 俺このころから言ってるから文句言い続けていい?
うん
初代のスパショでぶち抜かれてたか否かで話変わってきそうだな 個人的には初代の後期にはキル取られるのも取るのも慣れてきたからなんとも思わなくなったが、中期ぐらいまではキレてたと思う
よくその謎理論を見るけど 他の部分が強化されて全体として高水準になった結果、強みの部分がより目立つのは何もおかしいことじゃない 爆風が0ダメになったら直撃はクソだけど許される性能として文句は減るだろうよ それに何の意味があるのか
爆風40に戻したら許されるか気になる
前隙長くしたらリッター殺して射精できないだろ!!!!
気持ちよくなる時間として後隙をつけたらみんな幸せでは?
賢者タイムで呆然とするイカちゃん想像したら草
代わりにリッターにも前隙付けるならいいよな?
1回ハンコと前隙交換してほしい
対物ウルショってシールドぶち抜いてくれるのかな
無理ですね。相殺です。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
前隙さっさと増やしてくれ
それ以外は別にナーフいらない
他をウルショレベルに強化してくれ
俺のウルトラショットが潮吹くぜ♂
君たちまとめてこれ3発で十分かな♠
あっこのスペシャル、不快ッ!ボボボボボボ!!
このネタ、古いッ!ッッボボボボボボッ!!!
なんで敵が撃つと絶対自分に当たるのに俺が撃つと絶対に当たらないんだ弱体化してるだろ
そして輝き出す、
ウルトラソウッ!ハイッ!
対物は倍率上げて同じダメージになるようにしていいから対イカ120にして一撃リスキル出来ないようにしてくれ
なんだよ220ってそんないらねえだろ
と言うかウルショに限らずリスポーンバリアの貫通即死いらんよな
そもそもリスポーンアーマーって何?無敵じゃだめなんか?と
イカロール貫通はまあしょうがないけどリスポーンアーマー貫通は無くして欲しいよね。
ハンコ投げぐらいの一発芸で貫通するならともかく三発撃てるわけで。
ナーフ無くていいからダメージは攻撃側処理にして弾の隙間無くしてくれ
明らかに当たってないのに死ぬ、当たってるのに死なないが多すぎて撃つ側でも撃たれる側でも気持ち悪い
「3つの弾が捻れた軌道で飛ぶ」ってのがまじで良くないと思う この仕様のせいで撃つ時は「軌道上に居るのにすり抜けた」ってのが起こるし、撃たれる時は「遮蔽に隠れたのに捻れた1つが飛んできて食らった」ってことが起こるし
この手のスペシャル実装するなら1規格の瞬間発動式完全無敵バリア無いとダメだろ
リッターは絶対殺せるようにしてくれれば何でもいい
ウルショの前隙はスパショの1/4らしい
???
ちゃんと上のコメント見てくれ。70Fや
前から思ってたんだけど実際に発射してみるとどう見てもスペシャル発動から1秒=60F以内に弾出てるよね
70Fってのはパラメータの読み間違いかなんかじゃないの?
本当に70Fある?それならガチャって聞こえてから10F以内にバリア使ったら防げるはずなんだけど
wikiくらい読めスペシャル発動(キュピーン)の後隙(攻撃不能時間)が55Fでウルショの攻撃前隙が15Fの計70Fだ
ガチャって聞こえたらトリガー引かれてるからもう遅いキュピーンでバリア出さんと
…どうしてハンコは元々爆音な上音量強化までされたのにウルショは控えめなんですか?
このウィキには「発動時の攻撃不能時間は55F、ウルショの前隙15Fと合わせて弾が出るまで70F」って書いてあるけど、実際にZRを押しっぱなしにした状態でR3ボタンを押し込んだ瞬間〜発射される瞬間をコマ送りで測ってみたら0.55秒=33Fだったから、スペシャル発動時の硬直時間は18Fになる→ウィキに書いてある情報が間違ってるよね?って話なんだけど
で今気づいたけど33Fってスーパーショットのナーフ前の数値と一致してるんよね、そら強いわ
2275、ここは分が悪いから一緒に謝ろう
急にまくしたてられてびっくりしちゃったかもしれないけど、俺がついてるから大丈夫
2278も、一気に怒るのは相手を驚かせるだけだよ
相手を打ち負かしても、得られるのは一時の満足感だけ
ふたりとも仲良くしよう
さあ、お互いごめんなさいしようか
そもそも前隙70fだったらスパショの前隙(約55f)より長いことになるしね
この情報を書いた人は多分fと秒を間違えたのかな?
とりあえず修正しとく
なんか文章読めって怒られた上に敵ウルショからキュピーンなんて音聞こえたっけって思ったけど分かってくれたんならそれでいいゾ
ノーチ/ボトル/ボトル/スシで0.75ウルショ祭りするのやめて
弱体化はしない
sppも10しか増減しない
スプラ3調整班はスプラをプレイしてくれ
うーん3回とも当たらないや
…強化候補にするかぁ
イカ研、無能極まる
サメ「うーん3回とも自爆スイッチだったなぁ…」
リスポーンアーマー貫通見る度にキモいゲーム性だなって思ってしまう
これはそもそもリスポーンアーマーというものが悪いと思わんか?
リス位置固定なのも悪い。
どんなシューターゲームでも後は撃つだけの状態の相手に正面から突っ込むのは最大級の愚策なのにね。
リスポーン位置指定できるけど範囲狭すぎて余裕でみれちゃうんだよね
リスポーンのシステム面改悪でしかないの草過ぎる
3の予告映像のときは「いろんなとこからリスポーンできるならリスキルなくなるじゃん神!」って思ってたけど現実は過去作に増してリスキル祭りという
一定時間無敵とかあってもゲームバランス壊れんだろうに
味方の巻き添えで死ぬのが一番くだらない
弾二つが壁に当たって残り一つがねじれて壁裏のイカちゃんに当たるの草w
ふざけんなよ
強いのはお前じゃなくてウルショ😅
え、まだ強いのこのスペシャル。
スペシャル単体のパワーで言えば2022年9月の頃とそんなに変わってないよ
ホコヤグラだとオブジェクト付近に撃てば半強制的にカウント止まるから未だに最強格だと思う
エリアは個人的にちょい微妙だった
「ここらへんおるやろ笑」で倒せちゃって試合決まるのマジでしょうもない
上の枝のリスポーンアーマー貫通についてだけど、初期にサメ、ウルショ、キューインの最大ダメが220に引き上げられたんよ、これはイカロールのアーマーをぶち抜けるようにするためだったんだけど、リスポーンアーマーの耐久力を上げるのを忘れていて、結果今のリスキルスペシャルズに成り果てた
ウルトラショットは元々220
爆風は分かるが直撃にキレる奴は意味わからん
いやあんたら今まで文句行ってなかったやん、むしろ弱いとまで言われてたやん。
とりあえずイカ研は爆風戻そ
>> 365
俺このころから言ってるから文句言い続けていい?
うん
初代のスパショでぶち抜かれてたか否かで話変わってきそうだな
個人的には初代の後期にはキル取られるのも取るのも慣れてきたからなんとも思わなくなったが、中期ぐらいまではキレてたと思う
よくその謎理論を見るけど
他の部分が強化されて全体として高水準になった結果、強みの部分がより目立つのは何もおかしいことじゃない
爆風が0ダメになったら直撃はクソだけど許される性能として文句は減るだろうよ
それに何の意味があるのか
爆風40に戻したら許されるか気になる
前隙長くしたらリッター殺して射精できないだろ!!!!
気持ちよくなる時間として後隙をつけたらみんな幸せでは?
賢者タイムで呆然とするイカちゃん想像したら草
代わりにリッターにも前隙付けるならいいよな?
1回ハンコと前隙交換してほしい
対物ウルショってシールドぶち抜いてくれるのかな
無理ですね。相殺です。