LACT-450デコのコメント欄です。
90掠ったらサメで確殺…ってコト!?
45でもいけるよ
亜種名「LACT-450デコ」なんだね てっきり鉛筆みたいに「450」が別の数字になるのかと
分かる 数字の直後にカタカナ取ってつけるの少しダサい
ケルビン525「😢」
そこは青くしてラクトLTやろー と、専門家が言ってた
一発45.0ダメージなんだからそこは変わらないだろ。 deco とかになる可能性があったのにちがうのは残念。
なるほどダメージ数から取ってたのかごめんな(乳酸菌の数かと思ってた) それはそれとしてアルファベットdeco見たかったの分かる
ゴ ミ 確 定
なんで公式がインフィニティシャークを推奨するんだ
モデラーとボールドだけ徹底的にいじめ抜く産廃。
正直タンサンで遠距離に触れるだけ銀モデの方がマシじゃね
触れるっつったっていいとこスピナーに刺さるかもってくらいだからなあ。 それはさておき、シールド張って接近戦したいなら52でいいし、よしんばサメが強化されてもサメ使いたきゃクアッドでいいし、マジでどうすんのこれ……
シ産です。お悔やみ申し上げます。
シールド見て逃げた相手を、チャージキープやサメで追い掛けて処理しろって想定なんかな…… シールドの前に出たらボムで即死するけど
マ ル チ ミ サ イ ル の 呪 い
ヴァリアブル…お前逃がさねえからな サメハンコキューインキどれかは絶対付けてやるからな…
ワイドが巻き添えで死体蹴りされてない? サメは普通にありそうなのが… サメライドで素早く横振りの間合いにに切り込むでし!
初期マルミサブキはソイもハンコの刑に処されてるからヴァにキューインキはありそう
この刑罰、サメ使いのフウカにストリンガー使い説があることが関係してたりする? お通夜状態で草…枯れる
サメよりシールドなのが絶望的
バンカラでの運用を想定してるだろうから、 当然
シールドは塗りに戦闘に使えるので相性良いです。
正直サメ以外ならなんでも良かったのに…
キューちゃんでも?
キューインキの方がまだマシかな…できればデコイとかテイオウとかスミナガとか新しめのスペが欲しかったな
底辺スペシャルのどれか付くにしてもハンコとかキューインキの方がよっぽどマシだったと思う サメは元々弱い上に噛み合ってない負のマリアージュ起こしてそう
ハンコだったら、スペシャル回転しすぎず、相性も悪くなく、いい感じだったろうに... シールドとの相性も悪くないしね
自陣に入り込まれた時に返り討ちにしやすくはなるかな サメ程度じゃいなされる未来しか見えないけど
まあでもハンコだったら前作L3ベッチュー以下の普通にただ弱いだけの構成だったし、インフィニティシャークひたすらできるだけ役割はあるよな
くっそおおおおお イカ研許さねえ???!!!!😢😢
スペ増スペ減入れなくていいからギアの自由度は何となくは広がったかな… もう頭にはゾンビギアしか浮かんできてないけど…サブスペ(主にスペ)のせいで…
メインとシールドは堅実だったんだけどそこにサメが加わって互いに足を引っ張り合う構成になってしまった感 シールド貼ってサメって逆に自分の退路断ってるしなぁ…
スミナガと同じレベルで話題になってるの逆にすごいよ 新スペシャルと同義なんだなラクトにサメが付くって
エリアならこっちの方が良いかな 後は狭くてサメを決めやすいステージならと思ったが そういう場所ならカーリングマルミサも強いので意味ないという
シールドを使うならテイオウの96デコでいいしメインで塗れてサメも使いたいだけなら銀モデとかでいいし ラクトデコの存在価値はカムバゾンビでインフィニティシャークを繰り返すだけの人間魚雷戦法しかないな
シールド張って安置から弓ドカドカ打ちつつ、あたったらサメで突撃してキル取れって構築なんだろう ただシールドに引っ込んで打ち合うには射程が物足りなくない?ってのと シールド貼るのにサメで突撃するの? 一発あたったらサメ遠爆風でワンキルラインだけど、二名いた時点で破綻するぞ まさかそこからノンチャ当てればそれもワンキルとか言うつもりか?
クゲヒュー出た時にキットの噛み合い方の例えで ラーメンカレーステーキのクゲ ラーメン餃子パセリのクゲヒュー って言ってた奴居たけどコレは何になるのかな パッと思いついたのは大葉パクチーパセリだったけど
マルミサがよほど参拝にならん限りこっち使う意味無さそう
インフィニティシャークしたいときは使えるよ
モデラーやスパガとメインで差別化はできそうか…
ナワバリなら、サメで敵陣抜けしてシールドで道塞いでる間に塗り荒らし…ぐらいしか思いつかん
正直言うとサメをつける意図は分かるんだ サメライドは全スペシャルで唯一の「発動したら強制的に前に行く」スペシャルだからさ
『あんだけマルミサ弱体化したのにてめえらまだ引きこもってんじゃねえ!前に出ろ前!』 って意図で付けたのなら割と納得がいく それなら爆風と組み合わせるためにクイックボムかラインマーカー辺りをくれよって言われたら…まぁその通りっす
その意図なら強制的に前に出る性能じゃないけど、せめてショクワンダーならナワバリバトルの選択肢として入るんだけどなあ 強すぎるかもしれないが
前行けってコンセプトだろうというのは自分も思ったんだけど、前に行かせた後のことなんにも考えてなさそうなのがマジにマジで……って感じ それこそある程度の距離の相手に間髪入れずダメージぶち込む手段欲しかったよね……
賄賂無印の惨状(まあメインが終わってたが)を見てたのかわからん構成だなあ
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90掠ったらサメで確殺…ってコト!?
45でもいけるよ
亜種名「LACT-450デコ」なんだね
てっきり鉛筆みたいに「450」が別の数字になるのかと
分かる 数字の直後にカタカナ取ってつけるの少しダサい
ケルビン525「😢」
そこは青くしてラクトLTやろー
と、専門家が言ってた
一発45.0ダメージなんだからそこは変わらないだろ。
deco とかになる可能性があったのにちがうのは残念。
なるほどダメージ数から取ってたのかごめんな(乳酸菌の数かと思ってた)
それはそれとしてアルファベットdeco見たかったの分かる
ゴ ミ 確 定
なんで公式がインフィニティシャークを推奨するんだ
モデラーとボールドだけ徹底的にいじめ抜く産廃。
正直タンサンで遠距離に触れるだけ銀モデの方がマシじゃね
触れるっつったっていいとこスピナーに刺さるかもってくらいだからなあ。
それはさておき、シールド張って接近戦したいなら52でいいし、よしんばサメが強化されてもサメ使いたきゃクアッドでいいし、マジでどうすんのこれ……
シ産です。お悔やみ申し上げます。
シールド見て逃げた相手を、チャージキープやサメで追い掛けて処理しろって想定なんかな……
シールドの前に出たらボムで即死するけど
マ ル チ ミ サ イ ル の 呪 い
ヴァリアブル…お前逃がさねえからな
サメハンコキューインキどれかは絶対付けてやるからな…
ワイドが巻き添えで死体蹴りされてない?
サメは普通にありそうなのが… サメライドで素早く横振りの間合いにに切り込むでし!
初期マルミサブキはソイもハンコの刑に処されてるからヴァにキューインキはありそう
この刑罰、サメ使いのフウカにストリンガー使い説があることが関係してたりする?
お通夜状態で草…枯れる
サメよりシールドなのが絶望的
バンカラでの運用を想定してるだろうから、
当然
シールドは塗りに戦闘に使えるので相性良いです。
正直サメ以外ならなんでも良かったのに…
キューちゃんでも?
キューインキの方がまだマシかな…できればデコイとかテイオウとかスミナガとか新しめのスペが欲しかったな
底辺スペシャルのどれか付くにしてもハンコとかキューインキの方がよっぽどマシだったと思う
サメは元々弱い上に噛み合ってない負のマリアージュ起こしてそう
ハンコだったら、スペシャル回転しすぎず、相性も悪くなく、いい感じだったろうに...
シールドとの相性も悪くないしね
自陣に入り込まれた時に返り討ちにしやすくはなるかな
サメ程度じゃいなされる未来しか見えないけど
まあでもハンコだったら前作L3ベッチュー以下の普通にただ弱いだけの構成だったし、インフィニティシャークひたすらできるだけ役割はあるよな
くっそおおおおお
イカ研許さねえ???!!!!😢😢
スペ増スペ減入れなくていいからギアの自由度は何となくは広がったかな…
もう頭にはゾンビギアしか浮かんできてないけど…サブスペ(主にスペ)のせいで…
メインとシールドは堅実だったんだけどそこにサメが加わって互いに足を引っ張り合う構成になってしまった感
シールド貼ってサメって逆に自分の退路断ってるしなぁ…
スミナガと同じレベルで話題になってるの逆にすごいよ
新スペシャルと同義なんだなラクトにサメが付くって
エリアならこっちの方が良いかな
後は狭くてサメを決めやすいステージならと思ったが
そういう場所ならカーリングマルミサも強いので意味ないという
シールドを使うならテイオウの96デコでいいしメインで塗れてサメも使いたいだけなら銀モデとかでいいし
ラクトデコの存在価値はカムバゾンビでインフィニティシャークを繰り返すだけの人間魚雷戦法しかないな
シールド張って安置から弓ドカドカ打ちつつ、あたったらサメで突撃してキル取れって構築なんだろう
ただシールドに引っ込んで打ち合うには射程が物足りなくない?ってのと
シールド貼るのにサメで突撃するの? 一発あたったらサメ遠爆風でワンキルラインだけど、二名いた時点で破綻するぞ
まさかそこからノンチャ当てればそれもワンキルとか言うつもりか?
クゲヒュー出た時にキットの噛み合い方の例えで
ラーメンカレーステーキのクゲ
ラーメン餃子パセリのクゲヒュー
って言ってた奴居たけどコレは何になるのかな
パッと思いついたのは大葉パクチーパセリだったけど
マルミサがよほど参拝にならん限りこっち使う意味無さそう
インフィニティシャークしたいときは使えるよ
モデラーやスパガとメインで差別化はできそうか…
ナワバリなら、サメで敵陣抜けしてシールドで道塞いでる間に塗り荒らし…ぐらいしか思いつかん
正直言うとサメをつける意図は分かるんだ
サメライドは全スペシャルで唯一の「発動したら強制的に前に行く」スペシャルだからさ
『あんだけマルミサ弱体化したのにてめえらまだ引きこもってんじゃねえ!前に出ろ前!』
って意図で付けたのなら割と納得がいく
それなら爆風と組み合わせるためにクイックボムかラインマーカー辺りをくれよって言われたら…まぁその通りっす
その意図なら強制的に前に出る性能じゃないけど、せめてショクワンダーならナワバリバトルの選択肢として入るんだけどなあ
強すぎるかもしれないが
前行けってコンセプトだろうというのは自分も思ったんだけど、前に行かせた後のことなんにも考えてなさそうなのがマジにマジで……って感じ
それこそある程度の距離の相手に間髪入れずダメージぶち込む手段欲しかったよね……
賄賂無印の惨状(まあメインが終わってたが)を見てたのかわからん構成だなあ