メガホンレーザー5.1chページの欄です。
味方視点だけ半透明とかにしてくれないかな 視認性が悪い
2本増やして自動で全員ロックオンする代わりに、威力ちょっと下げて居ない分は不発にしよう
そうなるとサモランで近くのシャケから片っ端にロックオンされて遠くのカタパタワーで狙えなくなる問題が出てくるんだよなぁ
ロックのしやすさは二の次で1番の問題はロックした後の圧力のなさなんだよ… またこれで最低半月待ち確定か〜
まあ妥当
わりと良さげな強化きたんじゃない? 索敵は強くなりそう
レーザーが発射されるとき、ロックオンした対象がわかりやすくなるよう、画面表示や効果音を追加
効果音って何や? 近いほど音が?向きによって音が?
2つ目の強化が重要そうだな、マルミサみたいになるなら良さげ
「こういうのでいいんだよ」って感じの強化 だいぶ使いやすくなったんじゃないか?
まずは使いやすくなったことでどこまで効力を引き出せるか…
とりあえず強化すべき対象として認識してもらえてたのは喜ばしいところ
せっかく強化頂きましたので、有効活用したいと思います。ありがとう任天堂。
弱SP卒業できそうな予感
これからは虚空に放たれるレーザーを見て悲しい気持ちにならなくなるのか これは嬉しい
無駄撃ちが無くなって索敵能力アップってことで良いんだよね 従来の強みが強調されて良い調整
欲しい強化が来たねこれはアツい
ロックオン出来ず明後日の方向に流れ去るレーザー見なくて済むの最高すぎる スペシャルの調整に関しては今作マジでいい感じだな
ロックオンに関しては最初からこうしろって感じ
どれぐらいのわかりやすさにもよるけどもう調整いらないレベルかも ムダ打ち無くなるのも嬉しい
サモランで分かりやすくなってくれたらありがたい 3回のロックオンのタイミングも分かやすくなってくれればもっとありがたいけど
1、2回目のロックオンで大体目的果たすし後の3回目のロックオン先が無駄になってたけど、それが多少無駄にならないのありがたい あと、目の前の敵相手にしてる時にインク回復として使ってロックオンに余裕ない時も適当な敵を追尾してくれるのありがたい あと音が出る様になるからSPで敵に妨害してる実感は感じやすくなると思う、ありがたい ありがたすぎる
視認性が改善されなかったのは残念
より適当に撃っても効果出やすくなったよ やったね
ついに強化きたな これでボルネオがメガホンマンとして流行る
ボルネオ使いの大半が、ボールドメインで戦うのが楽しいからボルネオ使ってんのに、SP中心のボルネオとか絶対楽しくないと思う(前作のマルミサマンみたいな爽快さがない) メガホンマンやるならSPP同じでボム持ちで塗りも強いパブロの方がいいと思う
それ、スペシュで良くないっすか?
使用感は良くなったけど、強さはあまり変わってなくない?
更新は明日の10:00やでw
それは…そう…!追尾性能もうちょい上げてほしかった感はある まあでも触る気があるのはわかったし今回のも強化としては的確だからアプデが楽しみ
サーモンランでは追尾性能25%上げてたよね。 多分カタパッド対策だろうけど。 バトルの方では上げてくれないのかな?
とにかく強化入ったことに関しては感謝。 パブラーとして任天堂本社に♥️描きに行く。
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味方視点だけ半透明とかにしてくれないかな
視認性が悪い
2本増やして自動で全員ロックオンする代わりに、威力ちょっと下げて居ない分は不発にしよう
そうなるとサモランで近くのシャケから片っ端にロックオンされて遠くのカタパタワーで狙えなくなる問題が出てくるんだよなぁ
ロックのしやすさは二の次で1番の問題はロックした後の圧力のなさなんだよ…
またこれで最低半月待ち確定か〜
まあ妥当
わりと良さげな強化きたんじゃない?
索敵は強くなりそう
レーザーが発射されるとき、ロックオンした対象がわかりやすくなるよう、画面表示や効果音を追加
効果音って何や?
近いほど音が?向きによって音が?
2つ目の強化が重要そうだな、マルミサみたいになるなら良さげ
「こういうのでいいんだよ」って感じの強化
だいぶ使いやすくなったんじゃないか?
まずは使いやすくなったことでどこまで効力を引き出せるか…
とりあえず強化すべき対象として認識してもらえてたのは喜ばしいところ
せっかく強化頂きましたので、有効活用したいと思います。ありがとう任天堂。
弱SP卒業できそうな予感
これからは虚空に放たれるレーザーを見て悲しい気持ちにならなくなるのか
これは嬉しい
無駄撃ちが無くなって索敵能力アップってことで良いんだよね
従来の強みが強調されて良い調整
欲しい強化が来たねこれはアツい
ロックオン出来ず明後日の方向に流れ去るレーザー見なくて済むの最高すぎる スペシャルの調整に関しては今作マジでいい感じだな
ロックオンに関しては最初からこうしろって感じ
どれぐらいのわかりやすさにもよるけどもう調整いらないレベルかも
ムダ打ち無くなるのも嬉しい
サモランで分かりやすくなってくれたらありがたい
3回のロックオンのタイミングも分かやすくなってくれればもっとありがたいけど
1、2回目のロックオンで大体目的果たすし後の3回目のロックオン先が無駄になってたけど、それが多少無駄にならないのありがたい
あと、目の前の敵相手にしてる時にインク回復として使ってロックオンに余裕ない時も適当な敵を追尾してくれるのありがたい
あと音が出る様になるからSPで敵に妨害してる実感は感じやすくなると思う、ありがたい
ありがたすぎる
視認性が改善されなかったのは残念
より適当に撃っても効果出やすくなったよ
やったね
ついに強化きたな
これでボルネオがメガホンマンとして流行る
ボルネオ使いの大半が、ボールドメインで戦うのが楽しいからボルネオ使ってんのに、SP中心のボルネオとか絶対楽しくないと思う(前作のマルミサマンみたいな爽快さがない)
メガホンマンやるならSPP同じでボム持ちで塗りも強いパブロの方がいいと思う
それ、スペシュで良くないっすか?
使用感は良くなったけど、強さはあまり変わってなくない?
更新は明日の10:00やでw
それは…そう…!追尾性能もうちょい上げてほしかった感はある
まあでも触る気があるのはわかったし今回のも強化としては的確だからアプデが楽しみ
サーモンランでは追尾性能25%上げてたよね。
多分カタパッド対策だろうけど。
バトルの方では上げてくれないのかな?
とにかく強化入ったことに関しては感謝。
パブラーとして任天堂本社に♥️描きに行く。