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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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888
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 13:33:10 ff43f@278f0

遠距離性能は今のままで良いから近付くほど誘導性能あげてくれ

889
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 16:11:41 1cede@a3d36

むしろ遠距離性能を上げてほしい 最低追尾速度を0.4ぐらいで設定して長射程ブキを照射中だけでも機能停止させてほしい

891
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 01:39:11 0a1f3@bc5a8

味方についたメガホンの動きを見切れずに自分が死んだ時に悔しさと悲しさがない混ぜになった謎の感情に襲われる

892
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 11:13:39 修正 2b663@8adf8
893
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 11:53:14 ff43f@23530 >> 892

ついでにスペシュもお願いします

894
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 12:23:17 修正 2b663@a14e8 >> 893

スペシュ:援護ブキ、かつ中後衛なのでメインの塗りやポイセンも相まって妨害、ヘイト集め性能は高い。ただ、メインサブの攻撃が弱すぎてそれしか出来ないのがネック。トラップだったらサブも駆使した搦手が取れてそう

895
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 11:59:00 ff43f@278f0

レーザー一本あたりの性能が前作のハイプレの細い版、今のサモランのタワーと同じ性能なら強いんじゃない?

旧ハイプレ6本分、タワー6体分のレーザーなら弱くはないでしょ、塗り発生させると強さ調整とかで足引っ張りそうだし塗りはなしで

896
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 18:51:02 0ac8c@3a1c6 >> 895

タワーのハイプレは本体潰さないと何回でも飛んでくるから辛いんであって、あれ一回だけなら大したことないぞ
逆にいまのレーザーだって5秒毎に飛んできたらぶっ壊れだわ

899
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 20:45:23 4f44d@3121c >> 895

ホコにボルネオが結構湧きそう

898
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 20:45:09 35950@1338c

レーザー即死にしたらどうなるんだろう?🤔

900
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 20:46:12 4f44d@3121c >> 898

縄跳びしているイカちゃんの後ろには無数の屍が

901
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 20:46:48 b0964@292fc >> 900

いまだって結構かするのにストレスで爆死する 

903
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 20:00:43 f6310@84f25

スペ減特攻が結構強いから強化されたら悪用されそうで怖い

904
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 20:03:09 44d6e@1727f

強化するとしたら、シンプルにロックオンしやすくして追尾性能上げればいいんじゃないかな
だいぶ前にサーモンランでの追尾性能は上がってたけど、対戦には反映されてるのか?

905
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 20:35:28 30edd@c634b

スレチかもしれんけど、デコイのコメント欄の7月半ばくらいの発言に
そもそも全SP中一番隙が少なくてメインと一緒に使えるんだからSP単体の性能は低いのが当然のバランスでしょ (中略) とにかくデコイ投げたあと自分で何かしらのアクションを起こすのは必須
というものがあった

個人的には今作のメガホンも相当に隙がなくて発動中に本体が自由に動ける部類のスペシャルだと思うんだけど、メガホンを使ってる人達の認識では上記発言よりも後に強化されたデコイと同じくらいの強化幅だと満足するもんなのかな

906
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 22:44:28 f13c0@5ac26 >> 905

個人的にはv4.1.0のデコイチ相当の強化がきたら十二分くらいに思ってる(実際の触ったらどうかはわからないけど…)
トラストとエリデコをよく使っているけれど、木主のおっしゃる通り隙が少なくてスペシャル吐いた後メインで追撃できるのが楽しくて使っている節がある

ただ一撃のでかいナイスダマ等とは意図の違うスペシャルだって理解はしているけれどもメインではどうしようもないくらい押し込まれたり打開したい時の切り札としてのスペシャルという意味では決定打が足りなくて力を求めてしまうし、ツーボタンで相手を強制的に動かせるアメやソナーちょっといいなとか思っちゃったりもするんだ……

907
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 23:26:27 eb7a3@f4df6 >> 905

自由に動ける
発動後1.8秒間視点を敵に合わせないと外れる
この不自由がキツいんだ

909
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 00:12:06 30edd@c634b >> 907

そうか動ける動けるとばかり思ってたけどロックできないのか
向きたい方向がエイム合わせたい方向とだいたい一致してたらそれもある程度大丈夫だけど
動き回りがちな前線ブキは確かにそれもきつそう

910
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 00:22:57 73e2c@94110 >> 907

『今すぐテメェだけはそこをどけ』ってやることが多いパブロくんには割と噛み合うのもそういう所なんだろうな

921
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 00:53:21 5a6d1@a3407 >> 907

パブロだけは塗り進みで進行方向じゃない方向にロックオンできるからその辺も相性がいい
極論ガン逃げしながらメガホンとボムをケツから垂れ流しも可能
ハイハイメガホンねって感じで敵インクの海をぴょんぴょんしてる所にボム投げて塗り進みで近づいてシバくのもよくやる

922
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 01:08:43 75fb1@eb88b >> 907

パブロに関しては、むしろ逆に前にいがちで塗り進みを多用して動き回らなきゃ行けないせいで視界が動きまくるのでロックオンしにくいとも言えるかな。
後衛のトラストとかの方が当然ロックオン楽だし。

923
弓使い 2023/08/23 (水) 08:59:32 5372e@9dd78 >> 907

弓は視界不良が痛いし、
ずっと攻撃しないといけないから
たまに前線決壊しかけることもあるから
若干きついこともたまーにある

924
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 09:03:07 修正 4ff09@f129e >> 907

ボルネオは下向く必要がある雷神と兎に角相性があまり良くないのよね
逆にロックオンさえどうにでもなれば滅茶苦茶噛み合うと思うんだが

911
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 03:54:01 0402c@78943

二本のメガホンのうち、一本はロックオンしたときの敵位置固定、もう一本は追尾にするとかどうだろう。
一本あたりのダメージは少し上げないといけないかもだが。

912
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 04:21:20 4f44d@3121c

どうでもいいけどこのスペシャルだけ事故を前提にしないとワイプアウトできないな

913
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 02:03:56 ff43f@278f0 >> 912

キルならともかく意図的にワイプアウトなんて敵の群れに突っ込むか群れが突っ込んでくるかしないとどのスペでも無理でしょ

914
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 07:43:30 35950@1338c

こいつがキューインキより弱いって言われてるのがヘドバンしても理解できない。

915
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 07:48:31 400d5@42d3f >> 914

そいつらがキューインキエアプなだけやで
使い時少ないくせに使うことで負けることがあるスペシャルなぞ最弱でないわけがない
メガホンも視認性悪くて不利になることがあるがな

916
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 07:57:10 eb7a3@f4df6 >> 915

味方の近くで発動してボム投げ込まれても気づかなくて仲良くデスすること結構ある

キューインキは護衛が必要なのがキツい

917
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 01:25:41 修正 44d6e@1727f

ロックオン対象を3人までじゃなくて無限にしたらどうだろう
発動者の画面内に存在する全員を自動でロックオンする感じで
対象は多くても4人+ガチホコバリアで5人分あれば十分だから、レーザーが6本あるメガホンは全員ロックオンできる
マルチミサイルだって全員ロックオンできるんだから、メガホンレーザーだって全員ロックオンできていい
メガホンは攻撃性能が低いからマルミサみたいに強すぎ言われることもないだろうし、ちょうどいい塩梅になるのでは

918
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 08:25:45 5372e@9dd78 >> 917

2本は愚か6本でも行動は
うまく制限できないのに、
1本で何ができるってんだ

919
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 20:15:22 修正 44d6e@1727f >> 918

「2本は愚か6本でも」じゃなくて、
「2本でも6本でも大して変わらないんだから、2本が1本になっても変わらないでしょ、だったら問答無用で敵全員を狙える性能の方がいいよね」という考え

強化としては追尾性能を上げる、ダメージを上げるなどがいいかな
サモランで追尾性能を上げてるんだから、バトルでも同様の調整ができるでしょう

920
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 22:54:34 24b06@41150

ハンコも半透明に出来たんだしレーザーも半透明にしてほしい
ボルネオ乱戦時に敵を見失うことが多すぎて致命的なんだが

925
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 09:24:49 04eaf@37094

というかメガホンステルスなら強そう

926
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 10:36:46 29a8a@30d4a

後衛がメガホンを使ったとき、前衛が相手をメガホンで挟むのが非常に強い

927
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 22:34:08 35999@af894

センサー付きの相手には自動ロックオンとかやってくれないですかねえ

928
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 02:49:16 73956@debea

まずこのスペシャルはもう少しロックオン時のタイミングを分かりやすくしてくれ
その上で範囲内の敵を全員見えるようにして中央の方が優先度高いみたいな仕様をつけて誰を狙うか決られるようにしてくれ

929
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 03:51:22 18b27@20297

とにかくロックオンの仕様が悪い これにつきる
いつ何をロックオン出来たのか分かるようにしてくれ あと沿岸のカタパに撃ったつもりが見えてなかったテッパンに吸われるとかもどうにかならんかな…

930
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 04:31:29 69300@b5d62

火力と追尾と判定いじるとやばそうだし、ロックオンしやすくして効果発動中はロックオンした相手を自分と味方全員が見えるようにするとかにしてほしい

931
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 21:35:13 68557@505d1

最後っ屁の1秒くらいは極太化してくれ

932
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 16:08:53 3b673@fc0b2

リッターがチャージキープしながら避けてるの見るたびに乾いた笑いがこぼれる

938
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 15:51:25 fa10d@282c9 >> 932

乱戦発生するような場所に居ないしキープの分重量以上に機動力高いのは当たり前なんだよね
そして苦しむ前線ブキと重量ブキ

940
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 01:21:12 7750d@07ca5 >> 938

何と勘違いしてんだ?これメガホンだぞ。理解して言ってるなら、メガホンの仕様をちゃんと理解してコメントしような。

933
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 17:51:40 f6310@84f25

トワプリの疾風のブーメランみたいに何かしらのボタンでロックオン出来たら面白そう

934
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 18:00:09 8d562@2c30d

使う側はリズムの分かりづらいオートロックで最大効果を出しづらい
使われる側はこれ単体なら塗りもなく大して脅威でもない
もう一押しできそうだよね

935
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 20:01:47 52f58@b58d9

せっかく音にまつわるスペシャルなんだから後ろで流れてるBGMのビートに合わせてビームが強化されるとかあったら面白そう。曲によってBPMが変動するから対策しにくくなる的な。

939
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 22:15:46 79e8e@f005e >> 935

余計な運ゲー要素が増えるだけでストレス増すだろそれ