S-BLAST91のコメント欄です。
何度か使ってみたけど、10戦やって1勝しかできんかった 俺並みに下手くそだと全然つかえないなこれ 長射程はぜーんぜん塗れないし爆風小さいから、爆風当てるのも難しい(直撃はもちろん不可能) 短射程だったらクラブラ持ってパンパンしてる方が当たるしなあ
扱いがむずいからまずはホットだな
92実装当初からsブラ使い続けてるけどようやく強さに気づいてくれて嬉しい反面、嫌われすぎてスクスロの二の舞にならないか心配 強いけど嫌われない丁度いい立ち位置になって欲しい
スクスロは全帯域で最強だったけど、Sブラが最強なのは上位帯だけだから大丈夫。ナーフは避けられんが 下位で文句言ってるやつは、実態把握もできずに上位勢に便乗してるだけだから気にするな
まだこいつの扱い難しいからセーフとか言ってるやついんのか 一時期のボトルと同じ人種かな
ロングよりはむずいけど、ジムボトルよりかはよっぽど簡単
理論値を100として、練度が50の強さはロング>Sブラ>ボトルだけど、70だとボトル>Sブラ>ロング、90でSブラ>>ボトル>ロングって感じだと思う 前にも書いたけど、Sブラの最大の強みはチャージ無しでブレ無し弾速最速という理論値極まった一確を、それなりの射程と連射力で撃てるから。 これが出せる上位帯では他のすべてのブキを圧倒する最強ブキだけど、出せない帯域なら最強にはなれん
そもそもSブラナーフ要求してる奴の大半は、上位勢が言ってるから叩いていいと思ってるってだけだろ 上位のSブラと下位のSブラじゃやってること全く違うぞ。上位勢の大半はブレ無し弾速最速の直撃が一番の問題だと言ってる。だが果して下位で直撃出せる奴がどれほどいるか 自分の帯でSブラが本当に最強ブキなのか、それこそ他のすべてのブキをメタっているほどに強いのか。1回考え直したほうがいい
いや…近距離でもある程度の強さが保証されてるからあんまエイムなくてもそれなりに強いぞ
それはもうノヴァ持った方が強いのでは?
遠距離もできて近距離も強いってのがウリなのになんでノヴァ持つの?ノヴァ遠距離できるの?
あんまエイムがないなら最初から近接特化の方がましだと思いましたが… 出来りゃ中距離でそこそこエイムくらいは欲しいと思いましたがそう来たかぁ… まあ良いんでね?どんな武器選ぶのも自由ですし。
それなりに強いのと全ブキ最強ってまったく違うでしょ Sブラの爆風運用ももちろん弱くは無いけど、それで最強にはなれん。範囲攻撃できるブキは他にもあるんだから、1確前提の性能したSブラよりそっち持つべき。1確出ないSブラよりバケツやデンタルやスプロラのがどう考えても強い
遠距離もできて近距離でもある程度の強さが保証されてるってのがウリなのにって言うけどエイムなくて遠距離当てられない人は遠距離も出来ての部分が消えるからな 近距離でもある程度の強さが保証されてるの部分しか残らないならそもそも近距離特化の方を使うのが利口だわな クーゲルシュライバーでエイム悪くて長射程モード当てられないけど単射程モードの塗り強いからって無理してそれ持つより塗り特化シューター持ったほうが良いのと同じ
遠距離も爆風があるからチャージャーとかに比べるとそんなエイム必要ないし、クイボがあるからある程度誤魔化せる。爆風だけでキルとるならラピエリの方が強いけどラピエリよりも近距離が強いのがかなりの魅力。 近距離も強いし比較されてたノヴァと比べるとスペシャルが微妙なノヴァよりもこっちを使うのも視野に入るでしょ。遠距離モードもあるし。 ロンブラよりも扱いやすさで言えば上だと思う。サブが優秀だし慣れてない人の死因が大体距離詰められて死ぬことだからそれを近距離モードで対応すればロンブラよりも慣れてない人からは扱いやすい(もちろん直撃取れる腕があるならロンブラでもSブラぐらいの近距離対応力がある) 扱いが難しいという人はブラスター全部持ってみた方が良い。明らかにラピ系統のほうが難しい。Sブラは全然扱いやすい。バケツとかデンタルとか言われたけどそいつら持ったことある?デンタルはやや難しい程度だけどバケツはマジで難しいよ?他とエイム違うしボムスカしたら終わりだし。 スプロラ…は…まあ強いっすね…はい…Sブラと同じくらい…いや2台トップぐらいだね…うん…そこは否定できないな…私の負けだ
エイムがないをどれくらいエイムがない前提で話してるのか分からないけど、エイムない人が長射程爆風の0.40を70ダメ範囲で当てられるのか? ノーエイマーなら爆風範囲ギリギリの50ダメとクイボガバの25ダメとかで結局撃ち漏らすんじゃないの?そんなレベルのガバは想定してねーわなってことなら知らんけど、私ならそんなノーエイマーに長射程モードはそもそも戦術として採用出来ないと思うから単射程モード頼りで動くなら結論他のブラスターでよくねってなっちゃうわ 弾速の速さもエイム悪い人には何の得にもならんのよね 狙った所に即座に着弾しようがそもそも最初の狙いがズレてんだから当たらない 単射程モードオンリーで動く場合全発ジャンプ撃ちしなくちゃいけなくて隙だらけになるし
普通に疑問なんだけどSブラは上位帯だけで強い、ってなんかデータあるの?よく言われてるけど まさか遠距離モードがエイム必要だから上位帯でのみ強い、って根拠無しに言われてるわけではないよね? 調べても詳細がわからないから教えてください
使用率を見ると、まず王冠帯の数はSブラが全ブキの中で1位。 そしてstat.inkというサイトで収集されたデータではリンク、Xp2000以上のほうがXp2000以下よりSブラの数が多い。バンカラマッチだとさらに減る これを見る限り上位ほどSブラが流行り、下位ほど使われてないことが分かる
そのデータを信じるなら>> 1039の各武器の理論値と練度による強さの関係性破綻してるでしょ 練度70でエスブラよりボトルの方が強いなら、xp23~28辺りまでなら、エスブラよりもボトルを使用してる人をもっと見かけてもいいはず ロングも同様 下位帯ほどエスブラよりロングが流行るはずでしょ 結論どの帯域も格上に狩られる事はあっても、武器としてはエスブラの方が強いんでしょ
そもそもXp2000以下になると減るってことを理由にしているのが根拠としてしょぼすぎる 低レート帯にいけばいくほどどの武器も平均的になったらそもそも解放されてなかったりするんだから
あとはSブラ使えば2000以上にあがれるから低レート帯に残ってないってパターンもあるにはある
>> 1051ボトルに関しては、プライムという扱いやすいブキがボトルより評価上になったので。ボトルが強い帯域でもプライムが使われる ロングに関しては、Sブラを上回る所までは中々いかないものの、実際に下にいくほど使用率の差は縮まっている 上位勢の発信に下の層が流されていることも考えられる
>> 1058私が挙げた根拠がしょぼいと言うなら、それを否定するような有力な証拠をご自身で挙げて下さい。たとえしょぼかろうと証拠は証拠。自身はなにも挙げずに批判しかしないのはどうかと
使用数からわかるものなんてその武器がとっつきやすいかどうかくらいじゃないっすかねえ 君の大好きなstat.inkは武器ごとの勝率も見れる。んで勝率はXPに関係なく王冠帯上位の武器バランスとは全然違う並びになっている(サンプル数が極端に少ない武器を除外したとしても) なのでそもそもstat.inkのデータに偏りがあるかもしれない。いずれにせよ君が使用数を持ち出して暴れているかどうか=勝率を判断しているのはおかしい
だから文句があるなら、それを否定する別の証拠を持ってこいよ。いまのstat.inkの信用性が低いのなんて百も承知だが、根拠無しに述べるより遥かにマシなんだよ 使用率は主に強さと扱いやすさで決まる。傾向としては上位ほど強さの、下位ほど扱いやすさの影響が大きい(他には流行や使用経験者の多さも影響を与えることがある) 比較的信用のおける王冠数を見ても、世間的に強いとされるブキは軒並み上位に来てるように、使用率とブキの強さに一定の因果関係があるのは確か。 強さと使用率にズレがあるブキも存在するが、それには別の項目が影響を与えたからで、すべて説明が可能。強いブキが理由なく使われないことは無い 一方の勝率はマッチングが機能すればすべて50%に終息するから、なんの意味も無い。現在偏っているように見えるのはサンプル数が少ないからで、サンプル数が多い初期に遡るほど50%に近づく
だーかーらー使用数と勝率(=強さ)は必ずしも相関しないしその証拠にstat.inkの勝率は相関してないって示してんじゃねーかなんなんだお前は サンプル数が多ければ50%に近づくから無意味ってお前はじゃんけんでもしてんのか?
じゃんけんみたいなものでしょ。Xマッチは実力が近い者をマッチングさせるシステムだから、最上位以外の人間は勝率50%に収束する。そのサンプルを集めてんだから、どんなブキの勝率も50%にしかならないんだよ。相関しなくて当然だし、相関する筈がない Splatoon統計課という方がこれについて詳しくまとめてくれているから、分かりやすい解説はこれを見てくれ
頭悪そう
きみ220ptでいいよ
なんかここの人たちってSブラに苦戦することあんまりなさそうで羨ましい こちとら毎試合Sブラ相手にしつつかかろうじて接近できてもクイコンか近直で帰らされるからキツすぎる でもSブラは上位以外で弱いらしいからクイコン近距離直撃できる程度ではきっとSブラは弱いんだろう
つまんねえ話やめて最強Sブラをさらに強化する構成でも考えようぜ スプロラリスペクトのカーリングバリアとかどうよ?
ならもうメイン全弾ナイスダマでいいんじゃない?
Sブラの枠を超えてSブラ強化するのは天才の発想。素直に尊敬。メイン一発ごとにナイス連打必要なら味方負担必須だけどクマサン武器に一つ欲しい
エスブラの射程切り替えるときの「カコッ」て音がなんかすごいよく聞こえる気がしていや。 だから最近ロング使ってるけどやっぱエスブラのほうがと良いと感じる。 だれかこの症状抑えられる方法ないすか?
音消したら?
勝率バカ高い
Sブラはやっぱ下位で弱いらしいから強化しないとな〜 みんな弱いって言ってるしな〜
これ言ってるの1人だけなんだよな ほぼ全コメントに枝つけてるだけで
そうなの?結構な人数言ってない? 私はSブラどんな帯でも強すぎると思ってるけどまあここのみんなが下位では弱いって言ってるからそうなんだ、と思ってきた
軽い冗談だと思うよー そういうことも分かってあげてー
92の方が勝てるんだけどクイボに甘えられない緊張感で立ち回りが丁寧になっている…?
どんなに弱体化入れてもクイボブラスターである限りスプラ3では一生言われ続ける気がするんだけど これ 次回作からクイボリッター クイボバケツと同じ理由でクイボがつかない系統になって欲しい(せめてラインマーカーで)
前作のロングネクロもクイボ付いてたけど、そんな暴れてたの?
結構居たけどインクアーマーの影響で3全盛期程は居なかった
というかそもそもブラスター種自体あまり見なかった(インクアーマーのせいで)
>> 1068 ダウト インクアーマーが活躍してたにも関わらずホッカスは暴れて爆風縮められたし、最終環境ロンネクが上位ブキなのは間違いなかった エリデコも今のヒッヒューと同じくらい使われてた
今ほどブラスターが多くなかったのは確かだけど、見ない程居なかったってことはない
ゆうて‘‘あまり,,だから 全くいないとは言っていないし、それに武器が強い=使い手が多い、訳ではないと思う 実際3ボトルだって暴れていたとはいえ使い手がめちゃくちゃ多かった訳ではないだろう
つか前作のロンブラにクイボ付いてても接近されたら終わりだからね 遠距離のクイコンが主体だったし それに対して接近されても反撃できるし遠距離クイコンもできるSブラはかなり違う
Sブラってそんな遠距離クイコンできるか? 前作のロンブラが爆風半径0.7あるのに対し、いまのSブラは長モードが0.4。それもブラスター爆風はこの中で50~70ダメで変動するから、クイコン成立するのはその中で65~70ダメの部分だけ。 クイコン決めるだけでも難易度高いし、直撃決めればいいだけって話だからバケツのクイボよりは脅威度はるかに低いぞ
めちゃくちゃクイコンやりやすい、と言うわけでも無いがロンネクよりも近距離戦ができると言いたかった クイコンはロンネクよりやややりにくいができなくもない、接近戦はある程度できるからロンネクと比較するのは難しい クイコン決める難易度と言うけれどやればわかるけどそんな難易度高く無いよ チャージャーみたいに一点狙うわけじゃないから実戦でも再現度は高い バケツのクイコンに関してはしらん Sブラとロンネクの話してるのになんでバケツが出てくるんだ
バケツに関しては木主に聞いてくれ、私はそれに乗っかっただけだ。クイボブラスターと一纏めにしてるのも木主だし Sブラが近距離戦できるってのは弱点・穴を埋めただけであり、その代わりとして遠距離爆風という長所を削られてるから、性能としては丸くなった、はずなんだよな だがSブラにはロングを上回る長所として直撃が与えられ、そのせいで上位帯で暴れてる。そもそも遠距離クイコンがいかんなら過去作の時点で大問題になってるはず ロングが爆風ナーフ食らうまでSブラが使われてなかったのも、遠距離の性能こそ最も大事だと見なされてたってことだし
お前いつまで環境なん ガチでおもんないから消えていいよ
文句言う奴はスプラ3から消え始めてるので許され始めてる感はある
まずこれ以上ナーフしたらエスブラ人口へるしなんならブラスター人口減る よってスプラ人口減る だから🦑権はナーフしにくいんや
Sブラ爆風50ダメ固定でクイボ直50ダメでクイコンをサブ減3ででき無くして爆風2確もほぼ最速じゃないとキルできないようにしてほしい。直撃はコンセプトなので受け入れます
Sブラ鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
🐙スタンプが消えてしまったことが悔やまれる
武器はめっちゃ強いと思うんだけど、今だに立ち回り方が曖昧でよく分かってないし、上振れ下振れが激しくて安定しないのが悩みです。「前に詰めるタイミングが分からない時、相手に後衛が多い場合の立ち回り、短射程シューターにもキル速で対面負ける」これらの対処法をどなたでも大丈夫なので教えて下さい🙏
前者2つはとにかく暗殺 射程内の奇襲だけが滅法強いから敵前衛の頭数減らしてサッと前に出る。お前プラコラかよってくらいに前衛いじめる。 52とかロングみたいなキル圧でじわじわ下げる動きよりは、自認ローラーだと思ってバッと崩してガーッと詰めた方がいいと個人的に思ってます。 短射程シューターなら奇襲外した時点で対面仕切り直してもいい。クリップだと無双みたいな動画ばっかりで忘れがちだけど、そもそも射程有利だからカーボンみたいに相打ち覚悟で突っ張らざるを得ない武器じゃない。クイボで足止めと足場づくりしながら段差まで誘い込んでシメる泥臭さを大事に。 まぁ結局は直撃命だし調子に左右されるのは武器の特性上仕方ないんだけど…頑張って
貴重なアドバイスありがとうございます! アドバイスをじっくり読んで、自分の中のモヤモヤが改善されました。「クイボで足止めと足場づくりしながら段差まで誘い込んでシメる泥臭さを大事」というのを特に意識して頑張ります! 他にも何かアドバイスがありましたら是非知りたいです。
日々鍛錬だから92も交えて色々使ってみて😉 これは元も子もない話なので書かなかったんですが、個人的に一番大事なのは「調子悪い日は持たない」だと思ってます。 負けまくってグズグズの状態だと頑張っても負ける武器なのでメンタル管理がガチ大事。似た立ち回りでプラコラカーデコジム辺りを回してみて、「今日イケるな」って日に握りましょう。
このブキが環境から消えるナーフは…
・長射程モードが空中でもブレる ・爆風最大ダメージを60にする(クイボ直撃じゃないとクイコンが成立しないようにする) ・射撃後の後隙がロンブラ以上になる ・サブが変更される(スプラ史上最大のナーフ)
いずれか喰らったらマジで環境消えそう。
も追加で
どうでもいいけどそうなったら 懐かしのペケポン爆発音帰ってくるかな
まず連射レート60に戻そう
ドパンwwwドパンwピピッwドパンwピューンボンwポミィ
今環境ブキだからって持ち替えてる有象無象共が 弱体化でSブラから他ブキに持ち替えたときのエイムがゴミになってるの 考えただけで愉快すぎる
乗り換えの主な層はロング使いだから、Sブラのが直撃メインな分エイム良くなってるよ
・長射程の爆風を戻す ・連射レートを戻す ・硬直を増やす ・短射程の爆風を狭める
全部とは言わんが1つか2つは欲しいところ
他のブキでもいくつかあるけど(ノーチとか)、1つのブキに色々なものを欲張りセットするのやめて欲しいわ 射程可変です 長射程のジャンプ撃ちはブレません 短射程もアク強のブレを減らしておいたぞ クソデカ爆風です(長射程も大きくしておきました) 硬直短めです 弾速速いです 連射を上げておきました クイボです
昔だったらボトルも入ってたんだろうなぁ
連射はノヴァとかロングとの性能差考えるとけっこう遅いと思うけどね
クイボとのシナジーがありすぎて最強になってるからメインとクイボを組み合わせ辛くした方がいいと思う。 メインの爆風ダメを50固定クイボ直ダメ50にしてサブ減で対策できるようにするのが丸いと思う。(後はメインインク消費を10.1%以上かクイボインク消費を50%以上にしてクイボ2発投げたら実質インク切れに出来たらベスト)
クイボとSブラのシナジーってそんな高いか? そりゃシューターよりは相性良いけど、ジムや初代バケツ・竹とかの純粋な2確ブキと比べりゃ相性悪い。どっちかというとクイボリッターみたいに、単純に強いもの同士を足し合わせただけでしょ ジムやバケツは相手に確定で70ダメ与えれるからクイコンが成立しやすいけど、ブラスターの爆風は50~70まで変動するからクイコンの難易度は高い。それに連射力もバケツ29fジム42fに対しSブラは55fと遅い Sブラが最強たる所以は直撃性能の高さだから、弱体化するなら弾速とかに手を入れたほうがいい
ジムはともかくなぜ攻撃力UPがある初代武器と比べてしまうのか 限界まで積んだらかすっても死ぬんだからそりゃ91と比べて相性はいいに決まってる
>> 1106、連射力云々以外はめちゃくちゃなことは言ってないしそんな怒んなくてもよくね Sブラはサブだけでなくスぺにも格差あるからサブスぺ総合して釣り合い取れてるジムと比較しても仕方ないし 連射力が低いことに関してはむしろ相性がいい要素だってのはほんとにそう だからシューターとクイボの組み合わせはパッとしないわけで
シューターとクイボの相性が悪いのは、連射力は関係なく単発ダメージが小さいから。クイボの最大の強みはやはりクイコンだし、クイコンに必要な65ダメが出る範囲なら、連射力なんて高けりゃ高いほどいい。連射力が高ければ、そのぶんクイコンのチャンスが増える 92が使われないのは、ダメージ一切生まないスプリンクラーと、自爆スイッチのサメライドが付いてるから。92がサメで91がナイスダマな時点で92が使われるはず無いんよ。これはクイボ以前の問題。92がジムヒューみたいにカニが付いてりゃ使われたかもしれんけど。 ジムに関しては、弱スペのショクワンが付いた無印が、最強スペのカニが付いたヒューに匹敵する数使われてるのは、むしろジムとクイボのシナジーが高いことを証明してる
sブラがスプリンクラー+ナイスダマと クイボ+サメだったらどっちが使われたかは気になるね
個人的にはまずクイボついてる方だと思う 普段の対面の強さが段違い
62ダメのヒッセンや32ダメのジェッカスは前作で大暴れしたけどな
それにサメが自爆スイッチだから使われないと言うけど、クアッドスパッタリーモップリンモデラースパイガジェットはサメ持ちが一番使われてるし、サメだから使われるわけないとはならないでしょ
というかクイボの最大の強みがクイコンってマジで言ってる? 確かにクイコンは強力だけど同じくらい即時塗りも強みだし、塗りがよっっわいs-blastは特にクイボの塗りによる機動力の向上の恩恵を受けるはずだけど
>> 1114 シューターとクイボの相性が悪いのはメインのみで十分キル速が出るせいでクイコンの優位性が小さいからだよ そしてそのメインのキル速は連射力の高さによってもたらされるもので、単発ダメージが小さいことはむしろ相性が良くなる要素 単発ダメージと連射の総合力が低い(≒DPSが低い)ほどクイボのダメージの比重が大きくなるし、倒し切る前に敵にメインの射程圏から逃げられることが増えるんであらかじめクイボの塗りで足を取ったり曲射で遮蔽裏に追い打ちできたりすることの重要性が上がる 一発65ダメ以上出る武器に限定しても同じ話で、連射力が高くなるほどクイボの必要性が薄れてメイン2発当てればええやんってなるよ Sブラがクラブラ並みに連射できるようになった姿を想像したらクイコンなんて狙う必要ないのわかるでしょ
>> 1118クイボには即時塗りとかの強みがいくつもあるが、やはり"最大"の強みはクイコンだよ。範囲攻撃でエイムもキル速も踏み倒して強引にキル取れるのが強く、特に単発高火力・範囲攻撃のメインと合わせたときの効果は絶大 Sブラが即時塗りの恩恵の方が大きいというのは同意。それはSブラの最大の強みである直撃1確の補助として、クイボで敵の足を取れること。爆風だとそもそもクイコンが成立しにくいことが要因 ヒッセン・ジェッカスが強いというのは別に私の説を否定しないぞ。両者ともスペシャルが主体だし、そもそも争点はシナジー・相性の大きさであって実際の強さではない サメに関しては向こうの板で散々書いたからそれ読んでほしいが、ナイスダマとサメの比較でナイスダマに軍配が上がるのは確かだろ
>> 1119キル速が速いとクイコンの優位性が下がるというのは同意。シューターとかクイコンするとキル速遅くなるし。なら1確ブキこそクイボとの相性悪そうだが クイコンはメインとクイボのコンボである以上、メインが弱すぎると上手く機能しない。クイボ単体でのキルはスプボと違って困難だし、クイボはメインと合わせてこそ効果を発揮する。シールドに近い そしてクイボが活きるメインは、クイボの範囲攻撃で瞬時に35-25ダメを与え確定数を減らすという特徴に合わせて、同じく範囲攻撃で一度に65-75ダメを出せるブキ
1118→ジェッカスが暴れた諸悪の根源は極太おもんなレーザーでしょ
1118→スパは今無印が一番使われてる 直近でホコの使用率1位のときもある クアッドはショクワンとの相性が悪すぎてサメが使われてるってだけでは? スパガもサブがトピだから ナイスダマが選択肢にあったらサメが選ばれないことも十分あり得る サブクイボとスペシャルナダマのどちらが良いかは知らないけど
Sブラのせいでスプラ離れしてる人も相当いるんだろうな(長い年月経ったから以外に) イカ研が慎重になり過ぎて失敗してる武器の典型パターン?
ロングの方がヤバかったし、s-blastがキツくて辞める人はロング環境の時点で辞めてるんじゃね?
もっとお爺ちゃんなら遠近どっちもイケる筋肉バケツを見てきたイカだからな 面構えが違う
大丈夫大丈夫次の壊れブキはコイツだ選手権定期的にやってた2初期から最終環境直前あたり経験してれば今の環境だいぶ良いから
こいつのせいで短射程がガチで死んでるからさすがにこのままはまずい ボトルとかロングが流行ってた時とは次元が違うレベルで短射程がいない ロングもクソだったけどまだ詰めたらワンチャンあった、こいつは自衛能力が違いすぎる
前シーズンの王冠人数をマッチンググループごとに分類してくれた人がいるけど、短射程グループが一番多いし、短シューターは前シーズン一応アッパー入ってるから別に短射程死んでない エリア杯みても、決勝トナメにシャーカー、ヒッヒュー、パヒュー 52 カーデコ スプロラ スパッタリーあたり見るし別にガチで死んでるってほどではない
夏シーズン最終の王冠数から、マッチング区分毎に分けて色々統計を取ってみた (中射程チャージャーと長射程チャージャーを同じにするのはどう考えてもおかしいから分けるよ。マッチング区分も、一応はちゃんと分かれてるからね) 単純に使用数を見ると短射程が多いんだけど、>> 76082が言う通り長射程は武器の数自体が少ないからね 1メインあたり平均使用数と偏差値を見ることで、「そのマッチング区分には強いメインが多いのか、それとも貧弱なメインが多いのか」が評価できる 長射程は偏差値が低いので、全体としては貧弱なメインが多い 長射程チャージャーは偏差値が高いので、強いメインが多い(3種類しかないが全部強い) 短射程も意外と優秀(カニ・ウルショといった遠距離強スペを持った短射程が多いことが影響している気もする。遠距離攻撃ではないがバリア持ちも多い) あと、中射程は標準偏差が大きいので、中射程区分内での格差が大きい(強い武器はクソ強い)と言える 中射程チャージャーは偏差値が20くらいしかない…
つまり中射程のこのブキはさらなるアッパーが必要…そう言いたいわけですね?
短射程がガチで死んでるのは嘘という主張と、中射程にアッパーが必要との間には大きな飛躍あるんだよな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
何度か使ってみたけど、10戦やって1勝しかできんかった
俺並みに下手くそだと全然つかえないなこれ
長射程はぜーんぜん塗れないし爆風小さいから、爆風当てるのも難しい(直撃はもちろん不可能)
短射程だったらクラブラ持ってパンパンしてる方が当たるしなあ
扱いがむずいからまずはホットだな
92実装当初からsブラ使い続けてるけどようやく強さに気づいてくれて嬉しい反面、嫌われすぎてスクスロの二の舞にならないか心配
強いけど嫌われない丁度いい立ち位置になって欲しい
スクスロは全帯域で最強だったけど、Sブラが最強なのは上位帯だけだから大丈夫。ナーフは避けられんが
下位で文句言ってるやつは、実態把握もできずに上位勢に便乗してるだけだから気にするな
まだこいつの扱い難しいからセーフとか言ってるやついんのか
一時期のボトルと同じ人種かな
ロングよりはむずいけど、ジムボトルよりかはよっぽど簡単
理論値を100として、練度が50の強さはロング>Sブラ>ボトルだけど、70だとボトル>Sブラ>ロング、90でSブラ>>ボトル>ロングって感じだと思う
前にも書いたけど、Sブラの最大の強みはチャージ無しでブレ無し弾速最速という理論値極まった一確を、それなりの射程と連射力で撃てるから。
これが出せる上位帯では他のすべてのブキを圧倒する最強ブキだけど、出せない帯域なら最強にはなれん
そもそもSブラナーフ要求してる奴の大半は、上位勢が言ってるから叩いていいと思ってるってだけだろ
上位のSブラと下位のSブラじゃやってること全く違うぞ。上位勢の大半はブレ無し弾速最速の直撃が一番の問題だと言ってる。だが果して下位で直撃出せる奴がどれほどいるか
自分の帯でSブラが本当に最強ブキなのか、それこそ他のすべてのブキをメタっているほどに強いのか。1回考え直したほうがいい
いや…近距離でもある程度の強さが保証されてるからあんまエイムなくてもそれなりに強いぞ
それはもうノヴァ持った方が強いのでは?
遠距離もできて近距離も強いってのがウリなのになんでノヴァ持つの?ノヴァ遠距離できるの?
あんまエイムがないなら最初から近接特化の方がましだと思いましたが…
出来りゃ中距離でそこそこエイムくらいは欲しいと思いましたがそう来たかぁ…
まあ良いんでね?どんな武器選ぶのも自由ですし。
それなりに強いのと全ブキ最強ってまったく違うでしょ
Sブラの爆風運用ももちろん弱くは無いけど、それで最強にはなれん。範囲攻撃できるブキは他にもあるんだから、1確前提の性能したSブラよりそっち持つべき。1確出ないSブラよりバケツやデンタルやスプロラのがどう考えても強い
遠距離もできて近距離でもある程度の強さが保証されてるってのがウリなのにって言うけどエイムなくて遠距離当てられない人は遠距離も出来ての部分が消えるからな
近距離でもある程度の強さが保証されてるの部分しか残らないならそもそも近距離特化の方を使うのが利口だわな
クーゲルシュライバーでエイム悪くて長射程モード当てられないけど単射程モードの塗り強いからって無理してそれ持つより塗り特化シューター持ったほうが良いのと同じ
遠距離も爆風があるからチャージャーとかに比べるとそんなエイム必要ないし、クイボがあるからある程度誤魔化せる。爆風だけでキルとるならラピエリの方が強いけどラピエリよりも近距離が強いのがかなりの魅力。
近距離も強いし比較されてたノヴァと比べるとスペシャルが微妙なノヴァよりもこっちを使うのも視野に入るでしょ。遠距離モードもあるし。
ロンブラよりも扱いやすさで言えば上だと思う。サブが優秀だし慣れてない人の死因が大体距離詰められて死ぬことだからそれを近距離モードで対応すればロンブラよりも慣れてない人からは扱いやすい(もちろん直撃取れる腕があるならロンブラでもSブラぐらいの近距離対応力がある)
扱いが難しいという人はブラスター全部持ってみた方が良い。明らかにラピ系統のほうが難しい。Sブラは全然扱いやすい。バケツとかデンタルとか言われたけどそいつら持ったことある?デンタルはやや難しい程度だけどバケツはマジで難しいよ?他とエイム違うしボムスカしたら終わりだし。
スプロラ…は…まあ強いっすね…はい…Sブラと同じくらい…いや2台トップぐらいだね…うん…そこは否定できないな…私の負けだ
エイムがないをどれくらいエイムがない前提で話してるのか分からないけど、エイムない人が長射程爆風の0.40を70ダメ範囲で当てられるのか?
ノーエイマーなら爆風範囲ギリギリの50ダメとクイボガバの25ダメとかで結局撃ち漏らすんじゃないの?そんなレベルのガバは想定してねーわなってことなら知らんけど、私ならそんなノーエイマーに長射程モードはそもそも戦術として採用出来ないと思うから単射程モード頼りで動くなら結論他のブラスターでよくねってなっちゃうわ
弾速の速さもエイム悪い人には何の得にもならんのよね
狙った所に即座に着弾しようがそもそも最初の狙いがズレてんだから当たらない
単射程モードオンリーで動く場合全発ジャンプ撃ちしなくちゃいけなくて隙だらけになるし
普通に疑問なんだけどSブラは上位帯だけで強い、ってなんかデータあるの?よく言われてるけど
まさか遠距離モードがエイム必要だから上位帯でのみ強い、って根拠無しに言われてるわけではないよね?
調べても詳細がわからないから教えてください
使用率を見ると、まず王冠帯の数はSブラが全ブキの中で1位。
そしてstat.inkというサイトで収集されたデータではリンク、Xp2000以上のほうがXp2000以下よりSブラの数が多い。バンカラマッチだとさらに減る
これを見る限り上位ほどSブラが流行り、下位ほど使われてないことが分かる
そのデータを信じるなら>> 1039の各武器の理論値と練度による強さの関係性破綻してるでしょ
練度70でエスブラよりボトルの方が強いなら、xp23~28辺りまでなら、エスブラよりもボトルを使用してる人をもっと見かけてもいいはず
ロングも同様
下位帯ほどエスブラよりロングが流行るはずでしょ
結論どの帯域も格上に狩られる事はあっても、武器としてはエスブラの方が強いんでしょ
そもそもXp2000以下になると減るってことを理由にしているのが根拠としてしょぼすぎる
低レート帯にいけばいくほどどの武器も平均的になったらそもそも解放されてなかったりするんだから
あとはSブラ使えば2000以上にあがれるから低レート帯に残ってないってパターンもあるにはある
>> 1051ボトルに関しては、プライムという扱いやすいブキがボトルより評価上になったので。ボトルが強い帯域でもプライムが使われる
ロングに関しては、Sブラを上回る所までは中々いかないものの、実際に下にいくほど使用率の差は縮まっている
上位勢の発信に下の層が流されていることも考えられる
>> 1058私が挙げた根拠がしょぼいと言うなら、それを否定するような有力な証拠をご自身で挙げて下さい。たとえしょぼかろうと証拠は証拠。自身はなにも挙げずに批判しかしないのはどうかと
使用数からわかるものなんてその武器がとっつきやすいかどうかくらいじゃないっすかねえ
君の大好きなstat.inkは武器ごとの勝率も見れる。んで勝率はXPに関係なく王冠帯上位の武器バランスとは全然違う並びになっている(サンプル数が極端に少ない武器を除外したとしても)
なのでそもそもstat.inkのデータに偏りがあるかもしれない。いずれにせよ君が使用数を持ち出して暴れているかどうか=勝率を判断しているのはおかしい
だから文句があるなら、それを否定する別の証拠を持ってこいよ。いまのstat.inkの信用性が低いのなんて百も承知だが、根拠無しに述べるより遥かにマシなんだよ
使用率は主に強さと扱いやすさで決まる。傾向としては上位ほど強さの、下位ほど扱いやすさの影響が大きい(他には流行や使用経験者の多さも影響を与えることがある)
比較的信用のおける王冠数を見ても、世間的に強いとされるブキは軒並み上位に来てるように、使用率とブキの強さに一定の因果関係があるのは確か。
強さと使用率にズレがあるブキも存在するが、それには別の項目が影響を与えたからで、すべて説明が可能。強いブキが理由なく使われないことは無い
一方の勝率はマッチングが機能すればすべて50%に終息するから、なんの意味も無い。現在偏っているように見えるのはサンプル数が少ないからで、サンプル数が多い初期に遡るほど50%に近づく
だーかーらー使用数と勝率(=強さ)は必ずしも相関しないしその証拠にstat.inkの勝率は相関してないって示してんじゃねーかなんなんだお前は
サンプル数が多ければ50%に近づくから無意味ってお前はじゃんけんでもしてんのか?
じゃんけんみたいなものでしょ。Xマッチは実力が近い者をマッチングさせるシステムだから、最上位以外の人間は勝率50%に収束する。そのサンプルを集めてんだから、どんなブキの勝率も50%にしかならないんだよ。相関しなくて当然だし、相関する筈がない
Splatoon統計課という方がこれについて詳しくまとめてくれているから、分かりやすい解説はこれを見てくれ
頭悪そう
きみ220ptでいいよ
なんかここの人たちってSブラに苦戦することあんまりなさそうで羨ましい
こちとら毎試合Sブラ相手にしつつかかろうじて接近できてもクイコンか近直で帰らされるからキツすぎる
でもSブラは上位以外で弱いらしいからクイコン近距離直撃できる程度ではきっとSブラは弱いんだろう
つまんねえ話やめて最強Sブラをさらに強化する構成でも考えようぜ
スプロラリスペクトのカーリングバリアとかどうよ?
ならもうメイン全弾ナイスダマでいいんじゃない?
Sブラの枠を超えてSブラ強化するのは天才の発想。素直に尊敬。メイン一発ごとにナイス連打必要なら味方負担必須だけどクマサン武器に一つ欲しい
エスブラの射程切り替えるときの「カコッ」て音がなんかすごいよく聞こえる気がしていや。
だから最近ロング使ってるけどやっぱエスブラのほうがと良いと感じる。
だれかこの症状抑えられる方法ないすか?
音消したら?
勝率バカ高い
Sブラはやっぱ下位で弱いらしいから強化しないとな〜
みんな弱いって言ってるしな〜
これ言ってるの1人だけなんだよな
ほぼ全コメントに枝つけてるだけで
そうなの?結構な人数言ってない?
私はSブラどんな帯でも強すぎると思ってるけどまあここのみんなが下位では弱いって言ってるからそうなんだ、と思ってきた
軽い冗談だと思うよー
そういうことも分かってあげてー
92の方が勝てるんだけどクイボに甘えられない緊張感で立ち回りが丁寧になっている…?
どんなに弱体化入れてもクイボブラスターである限りスプラ3では一生言われ続ける気がするんだけど これ
次回作からクイボリッター クイボバケツと同じ理由でクイボがつかない系統になって欲しい(せめてラインマーカーで)
前作のロングネクロもクイボ付いてたけど、そんな暴れてたの?
結構居たけどインクアーマーの影響で3全盛期程は居なかった
というかそもそもブラスター種自体あまり見なかった(インクアーマーのせいで)
>> 1068
ダウト
インクアーマーが活躍してたにも関わらずホッカスは暴れて爆風縮められたし、最終環境ロンネクが上位ブキなのは間違いなかった
エリデコも今のヒッヒューと同じくらい使われてた
今ほどブラスターが多くなかったのは確かだけど、見ない程居なかったってことはない
ゆうて‘‘あまり,,だから
全くいないとは言っていないし、それに武器が強い=使い手が多い、訳ではないと思う
実際3ボトルだって暴れていたとはいえ使い手がめちゃくちゃ多かった訳ではないだろう
つか前作のロンブラにクイボ付いてても接近されたら終わりだからね 遠距離のクイコンが主体だったし
それに対して接近されても反撃できるし遠距離クイコンもできるSブラはかなり違う
Sブラってそんな遠距離クイコンできるか?
前作のロンブラが爆風半径0.7あるのに対し、いまのSブラは長モードが0.4。それもブラスター爆風はこの中で50~70ダメで変動するから、クイコン成立するのはその中で65~70ダメの部分だけ。
クイコン決めるだけでも難易度高いし、直撃決めればいいだけって話だからバケツのクイボよりは脅威度はるかに低いぞ
めちゃくちゃクイコンやりやすい、と言うわけでも無いがロンネクよりも近距離戦ができると言いたかった
クイコンはロンネクよりやややりにくいができなくもない、接近戦はある程度できるからロンネクと比較するのは難しい
クイコン決める難易度と言うけれどやればわかるけどそんな難易度高く無いよ チャージャーみたいに一点狙うわけじゃないから実戦でも再現度は高い
バケツのクイコンに関してはしらん
Sブラとロンネクの話してるのになんでバケツが出てくるんだ
バケツに関しては木主に聞いてくれ、私はそれに乗っかっただけだ。クイボブラスターと一纏めにしてるのも木主だし
Sブラが近距離戦できるってのは弱点・穴を埋めただけであり、その代わりとして遠距離爆風という長所を削られてるから、性能としては丸くなった、はずなんだよな
だがSブラにはロングを上回る長所として直撃が与えられ、そのせいで上位帯で暴れてる。そもそも遠距離クイコンがいかんなら過去作の時点で大問題になってるはず
ロングが爆風ナーフ食らうまでSブラが使われてなかったのも、遠距離の性能こそ最も大事だと見なされてたってことだし
お前いつまで環境なん
ガチでおもんないから消えていいよ
文句言う奴はスプラ3から消え始めてるので許され始めてる感はある
まずこれ以上ナーフしたらエスブラ人口へるしなんならブラスター人口減る
よってスプラ人口減る
だから🦑権はナーフしにくいんや
Sブラ爆風50ダメ固定でクイボ直50ダメでクイコンをサブ減3ででき無くして爆風2確もほぼ最速じゃないとキルできないようにしてほしい。直撃はコンセプトなので受け入れます
Sブラ鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
🐙スタンプが消えてしまったことが悔やまれる
武器はめっちゃ強いと思うんだけど、今だに立ち回り方が曖昧でよく分かってないし、上振れ下振れが激しくて安定しないのが悩みです。「前に詰めるタイミングが分からない時、相手に後衛が多い場合の立ち回り、短射程シューターにもキル速で対面負ける」これらの対処法をどなたでも大丈夫なので教えて下さい🙏
前者2つはとにかく暗殺
射程内の奇襲だけが滅法強いから敵前衛の頭数減らしてサッと前に出る。お前プラコラかよってくらいに前衛いじめる。
52とかロングみたいなキル圧でじわじわ下げる動きよりは、自認ローラーだと思ってバッと崩してガーッと詰めた方がいいと個人的に思ってます。
短射程シューターなら奇襲外した時点で対面仕切り直してもいい。クリップだと無双みたいな動画ばっかりで忘れがちだけど、そもそも射程有利だからカーボンみたいに相打ち覚悟で突っ張らざるを得ない武器じゃない。クイボで足止めと足場づくりしながら段差まで誘い込んでシメる泥臭さを大事に。
まぁ結局は直撃命だし調子に左右されるのは武器の特性上仕方ないんだけど…頑張って
貴重なアドバイスありがとうございます!
アドバイスをじっくり読んで、自分の中のモヤモヤが改善されました。「クイボで足止めと足場づくりしながら段差まで誘い込んでシメる泥臭さを大事」というのを特に意識して頑張ります!
他にも何かアドバイスがありましたら是非知りたいです。
日々鍛錬だから92も交えて色々使ってみて😉
これは元も子もない話なので書かなかったんですが、個人的に一番大事なのは「調子悪い日は持たない」だと思ってます。
負けまくってグズグズの状態だと頑張っても負ける武器なのでメンタル管理がガチ大事。似た立ち回りでプラコラカーデコジム辺りを回してみて、「今日イケるな」って日に握りましょう。
このブキが環境から消えるナーフは…
・長射程モードが空中でもブレる
・爆風最大ダメージを60にする(クイボ直撃じゃないとクイコンが成立しないようにする)
・射撃後の後隙がロンブラ以上になる
・サブが変更される(スプラ史上最大のナーフ)
いずれか喰らったらマジで環境消えそう。
も追加で
どうでもいいけどそうなったら
懐かしのペケポン爆発音帰ってくるかな
まず連射レート60に戻そう
ドパンwwwドパンwピピッwドパンwピューンボンwポミィ
今環境ブキだからって持ち替えてる有象無象共が
弱体化でSブラから他ブキに持ち替えたときのエイムがゴミになってるの
考えただけで愉快すぎる
乗り換えの主な層はロング使いだから、Sブラのが直撃メインな分エイム良くなってるよ
・長射程の爆風を戻す
・連射レートを戻す
・硬直を増やす
・短射程の爆風を狭める
全部とは言わんが1つか2つは欲しいところ
他のブキでもいくつかあるけど(ノーチとか)、1つのブキに色々なものを欲張りセットするのやめて欲しいわ
射程可変です
長射程のジャンプ撃ちはブレません
短射程もアク強のブレを減らしておいたぞ
クソデカ爆風です(長射程も大きくしておきました)
硬直短めです
弾速速いです
連射を上げておきました
クイボです
昔だったらボトルも入ってたんだろうなぁ
連射はノヴァとかロングとの性能差考えるとけっこう遅いと思うけどね
クイボとのシナジーがありすぎて最強になってるからメインとクイボを組み合わせ辛くした方がいいと思う。
メインの爆風ダメを50固定クイボ直ダメ50にしてサブ減で対策できるようにするのが丸いと思う。(後はメインインク消費を10.1%以上かクイボインク消費を50%以上にしてクイボ2発投げたら実質インク切れに出来たらベスト)
クイボとSブラのシナジーってそんな高いか?
そりゃシューターよりは相性良いけど、ジムや初代バケツ・竹とかの純粋な2確ブキと比べりゃ相性悪い。どっちかというとクイボリッターみたいに、単純に強いもの同士を足し合わせただけでしょ
ジムやバケツは相手に確定で70ダメ与えれるからクイコンが成立しやすいけど、ブラスターの爆風は50~70まで変動するからクイコンの難易度は高い。それに連射力もバケツ29fジム42fに対しSブラは55fと遅い
Sブラが最強たる所以は直撃性能の高さだから、弱体化するなら弾速とかに手を入れたほうがいい
ジムはともかくなぜ攻撃力UPがある初代武器と比べてしまうのか
限界まで積んだらかすっても死ぬんだからそりゃ91と比べて相性はいいに決まってる
>> 1106、連射力云々以外はめちゃくちゃなことは言ってないしそんな怒んなくてもよくね
Sブラはサブだけでなくスぺにも格差あるからサブスぺ総合して釣り合い取れてるジムと比較しても仕方ないし
連射力が低いことに関してはむしろ相性がいい要素だってのはほんとにそう
だからシューターとクイボの組み合わせはパッとしないわけで
シューターとクイボの相性が悪いのは、連射力は関係なく単発ダメージが小さいから。クイボの最大の強みはやはりクイコンだし、クイコンに必要な65ダメが出る範囲なら、連射力なんて高けりゃ高いほどいい。連射力が高ければ、そのぶんクイコンのチャンスが増える
92が使われないのは、ダメージ一切生まないスプリンクラーと、自爆スイッチのサメライドが付いてるから。92がサメで91がナイスダマな時点で92が使われるはず無いんよ。これはクイボ以前の問題。92がジムヒューみたいにカニが付いてりゃ使われたかもしれんけど。
ジムに関しては、弱スペのショクワンが付いた無印が、最強スペのカニが付いたヒューに匹敵する数使われてるのは、むしろジムとクイボのシナジーが高いことを証明してる
sブラがスプリンクラー+ナイスダマと
クイボ+サメだったらどっちが使われたかは気になるね
個人的にはまずクイボついてる方だと思う
普段の対面の強さが段違い
62ダメのヒッセンや32ダメのジェッカスは前作で大暴れしたけどな
それにサメが自爆スイッチだから使われないと言うけど、クアッドスパッタリーモップリンモデラースパイガジェットはサメ持ちが一番使われてるし、サメだから使われるわけないとはならないでしょ
というかクイボの最大の強みがクイコンってマジで言ってる?
確かにクイコンは強力だけど同じくらい即時塗りも強みだし、塗りがよっっわいs-blastは特にクイボの塗りによる機動力の向上の恩恵を受けるはずだけど
>> 1114
シューターとクイボの相性が悪いのはメインのみで十分キル速が出るせいでクイコンの優位性が小さいからだよ
そしてそのメインのキル速は連射力の高さによってもたらされるもので、単発ダメージが小さいことはむしろ相性が良くなる要素
単発ダメージと連射の総合力が低い(≒DPSが低い)ほどクイボのダメージの比重が大きくなるし、倒し切る前に敵にメインの射程圏から逃げられることが増えるんであらかじめクイボの塗りで足を取ったり曲射で遮蔽裏に追い打ちできたりすることの重要性が上がる
一発65ダメ以上出る武器に限定しても同じ話で、連射力が高くなるほどクイボの必要性が薄れてメイン2発当てればええやんってなるよ
Sブラがクラブラ並みに連射できるようになった姿を想像したらクイコンなんて狙う必要ないのわかるでしょ
>> 1118クイボには即時塗りとかの強みがいくつもあるが、やはり"最大"の強みはクイコンだよ。範囲攻撃でエイムもキル速も踏み倒して強引にキル取れるのが強く、特に単発高火力・範囲攻撃のメインと合わせたときの効果は絶大
Sブラが即時塗りの恩恵の方が大きいというのは同意。それはSブラの最大の強みである直撃1確の補助として、クイボで敵の足を取れること。爆風だとそもそもクイコンが成立しにくいことが要因
ヒッセン・ジェッカスが強いというのは別に私の説を否定しないぞ。両者ともスペシャルが主体だし、そもそも争点はシナジー・相性の大きさであって実際の強さではない
サメに関しては向こうの板で散々書いたからそれ読んでほしいが、ナイスダマとサメの比較でナイスダマに軍配が上がるのは確かだろ
>> 1119キル速が速いとクイコンの優位性が下がるというのは同意。シューターとかクイコンするとキル速遅くなるし。なら1確ブキこそクイボとの相性悪そうだが
クイコンはメインとクイボのコンボである以上、メインが弱すぎると上手く機能しない。クイボ単体でのキルはスプボと違って困難だし、クイボはメインと合わせてこそ効果を発揮する。シールドに近い
そしてクイボが活きるメインは、クイボの範囲攻撃で瞬時に35-25ダメを与え確定数を減らすという特徴に合わせて、同じく範囲攻撃で一度に65-75ダメを出せるブキ
1118→ジェッカスが暴れた諸悪の根源は極太おもんなレーザーでしょ
1118→スパは今無印が一番使われてる
直近でホコの使用率1位のときもある
クアッドはショクワンとの相性が悪すぎてサメが使われてるってだけでは?
スパガもサブがトピだから
ナイスダマが選択肢にあったらサメが選ばれないことも十分あり得る
サブクイボとスペシャルナダマのどちらが良いかは知らないけど
Sブラのせいでスプラ離れしてる人も相当いるんだろうな(長い年月経ったから以外に)
イカ研が慎重になり過ぎて失敗してる武器の典型パターン?
ロングの方がヤバかったし、s-blastがキツくて辞める人はロング環境の時点で辞めてるんじゃね?
もっとお爺ちゃんなら遠近どっちもイケる筋肉バケツを見てきたイカだからな
面構えが違う
大丈夫大丈夫次の壊れブキはコイツだ選手権定期的にやってた2初期から最終環境直前あたり経験してれば今の環境だいぶ良いから
こいつのせいで短射程がガチで死んでるからさすがにこのままはまずい
ボトルとかロングが流行ってた時とは次元が違うレベルで短射程がいない
ロングもクソだったけどまだ詰めたらワンチャンあった、こいつは自衛能力が違いすぎる
前シーズンの王冠人数をマッチンググループごとに分類してくれた人がいるけど、短射程グループが一番多いし、短シューターは前シーズン一応アッパー入ってるから別に短射程死んでない
エリア杯みても、決勝トナメにシャーカー、ヒッヒュー、パヒュー 52 カーデコ スプロラ スパッタリーあたり見るし別にガチで死んでるってほどではない
夏シーズン最終の王冠数から、マッチング区分毎に分けて色々統計を取ってみた

(中射程チャージャーと長射程チャージャーを同じにするのはどう考えてもおかしいから分けるよ。マッチング区分も、一応はちゃんと分かれてるからね)
単純に使用数を見ると短射程が多いんだけど、>> 76082が言う通り長射程は武器の数自体が少ないからね
1メインあたり平均使用数と偏差値を見ることで、「そのマッチング区分には強いメインが多いのか、それとも貧弱なメインが多いのか」が評価できる
長射程は偏差値が低いので、全体としては貧弱なメインが多い
長射程チャージャーは偏差値が高いので、強いメインが多い(3種類しかないが全部強い)
短射程も意外と優秀(カニ・ウルショといった遠距離強スペを持った短射程が多いことが影響している気もする。遠距離攻撃ではないがバリア持ちも多い)
あと、中射程は標準偏差が大きいので、中射程区分内での格差が大きい(強い武器はクソ強い)と言える
中射程チャージャーは偏差値が20くらいしかない…
つまり中射程のこのブキはさらなるアッパーが必要…そう言いたいわけですね?
短射程がガチで死んでるのは嘘という主張と、中射程にアッパーが必要との間には大きな飛躍あるんだよな